#Москва #unrealengine #ue4 #gamedev
Мы ребята из Impulse Machine – это стремительно растущая VR студия со штаб-квартирой в Москве. Разрабатываем инициативные VR проекты международного уровня и ищем таких же увлеченных людей, разделяющих наши идеалы.
Сейчас мы ищем Ведущего разработчика C++, Unreal Engine.
Ссылка на вакансию: https://hh.ru/vacancy/33484346
Отзываясь на нашу вакансию вы рискуете заполучить:
Из необходимого:
- Фантастические условия для творчества
- Возможность без стресса заниматься любимым делом
- Периодические бонусы нарушающие все мыслимые границы
- Удобный график и комфортный, фешенебельный офис
- Для проживающих в пределах МКАД дорога до офиса займет не больше одной серии Улицы разбитых фонарей.
Из приятного:
- Постоянные вылазки на корпоративные мероприятия без налёта офисной плесени
- 150 счастливых, творческих и отзывчивых людей под боком (соотношение М/Ж ~40/60%)
- Бесплатные чай, кофе, Jameson, Adrenaline rush и другие продукты
- Для музыкантов есть возможность поиграть за пультом на наших вечеринках или выдать парочку риффов на электрогитаре перед очередным митингом.
- Максимальный уровень стресса сотрудников был зафиксирован на турнире по Beat Saber и за командной игрой в beerpong.
Любая полезная инициатива в нашем коллективе может привести к потере должности с последующим повышением, в крайнем случае – к значительному респекту со стороны коллег.
Счастье члена команды = счастье всей команды.
Если это и не работа мечты, то очень близко к ней👇🏽
Резюме и вопросы можно направлять на почту db@kb-12.com
Мы ребята из Impulse Machine – это стремительно растущая VR студия со штаб-квартирой в Москве. Разрабатываем инициативные VR проекты международного уровня и ищем таких же увлеченных людей, разделяющих наши идеалы.
Сейчас мы ищем Ведущего разработчика C++, Unreal Engine.
Ссылка на вакансию: https://hh.ru/vacancy/33484346
Отзываясь на нашу вакансию вы рискуете заполучить:
Из необходимого:
- Фантастические условия для творчества
- Возможность без стресса заниматься любимым делом
- Периодические бонусы нарушающие все мыслимые границы
- Удобный график и комфортный, фешенебельный офис
- Для проживающих в пределах МКАД дорога до офиса займет не больше одной серии Улицы разбитых фонарей.
Из приятного:
- Постоянные вылазки на корпоративные мероприятия без налёта офисной плесени
- 150 счастливых, творческих и отзывчивых людей под боком (соотношение М/Ж ~40/60%)
- Бесплатные чай, кофе, Jameson, Adrenaline rush и другие продукты
- Для музыкантов есть возможность поиграть за пультом на наших вечеринках или выдать парочку риффов на электрогитаре перед очередным митингом.
- Максимальный уровень стресса сотрудников был зафиксирован на турнире по Beat Saber и за командной игрой в beerpong.
Любая полезная инициатива в нашем коллективе может привести к потере должности с последующим повышением, в крайнем случае – к значительному респекту со стороны коллег.
Счастье члена команды = счастье всей команды.
Если это и не работа мечты, то очень близко к ней👇🏽
Резюме и вопросы можно направлять на почту db@kb-12.com
hh.ru
Вакансия Lead developer/ Ведущий разработчик (Unreal Engine, C++) в Москве, работа в компании Группа КБ-12 (вакансия в архиве c…
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 09.09.2019.
Reflections (Part 1) Cube Map Reflections | Tips & Tricks | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=AQ2jIgqLHPA
https://www.youtube.com/watch?v=AQ2jIgqLHPA
YouTube
Reflections (Part 1) Cube Map Reflections | Tips & Tricks | Unreal Engine
There are several ways to add reflections inside Unreal Engine, each with its pros and cons. In the first part of this two-part Unreal Tips and Tricks video tutorial, we'll cover the basic use of Scene Capture Actors. This method generates cube maps to approximate…
Urban Alley in UE4 - Extended Breakdown
https://www.youtube.com/watch?v=QTi-NYw-EAk
https://www.youtube.com/watch?v=QTi-NYw-EAk
YouTube
Urban Alley in UE4 - Extended Breakdown
Prepare to dive deep into this urban alley street made by Jack McKelvie. This livestream will be a follow-up to the 7 minute breakdown.
Check the breakdown video: https://www.youtube.com/watch?v=8Vb-vby9IxQ
Learn more about Megascans: http://bit.ly/2OldtSc…
Check the breakdown video: https://www.youtube.com/watch?v=8Vb-vby9IxQ
Learn more about Megascans: http://bit.ly/2OldtSc…
Курсы от киношколы «Индустрия» :
VFX 3D Artist,
VFX:Compositing Artist
«Анимация и виртуальное производство»
VFX 3D Artist,
VFX:Compositing Artist
«Анимация и виртуальное производство»
Castle Environment & Master Material in UE4
https://80.lv/articles/001agt-004adk-castle-environment-master-material-in-ue4/
https://80.lv/articles/001agt-004adk-castle-environment-master-material-in-ue4/
80LV
Castle Environment & Master Material in UE4
Indie Game Development with Houdini & UE4
https://80.lv/articles/006sdf-indie-game-development-in-houdini-ue4/
https://80.lv/articles/006sdf-indie-game-development-in-houdini-ue4/
80.lv
Indie Game Development with Houdini & UE4
Forwarded from 2D Digital Art
#procedural #substance #SubstanceDesigner
Substance Designer - Stylized Roof Material
https://www.youtube.com/watch?v=_TPh-n5zFMk
Substance Designer - Stylized Roof Material
https://www.youtube.com/watch?v=_TPh-n5zFMk
YouTube
Substance Designer - Stylized Roof Material
Substance Tutorial. This is a time lapse video creating a game texture from the scratch on substance designer.
Don't forget to: Like! ► Subscribe!
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Get this…
Don't forget to: Like! ► Subscribe!
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Get this…
Forwarded from GameDev
Unreal Engine спешит на помощь нейрохирургам
https://dtf.ru/69073
https://dtf.ru/69073
DTF
Unreal Engine спешит на помощь нейрохирургам
Операция на мозге, вероятно, самая сложная медицинская задача для хирурга, поэтому она требует много тренировок и практики, и оказывается, что Unreal Engine может оказать огромную помощь хирургам на этом поприще.
Одна из крупнейших и наиболее успешных школ компьютерной графики в России и СНГ подготовила новую статью 🤘🏼
Сегодня статья посвящена первому этапу пайплайна — ДРАФТАМ. Мы разберём:
— Зачем нужно делать драфты и почему не начинать моделинг с деталей.
— Как работать с референсами.
— С чего начинать моделинг любого, даже очень сложного объекта.
— Как драфт влияет на остальные этапы пайплайна.
ЧИТАТЬ СТАТЬЮ 👇🏻
https://vk.com/xyz_gamedev?w=wall-124560669_7899
Сегодня статья посвящена первому этапу пайплайна — ДРАФТАМ. Мы разберём:
— Зачем нужно делать драфты и почему не начинать моделинг с деталей.
— Как работать с референсами.
— С чего начинать моделинг любого, даже очень сложного объекта.
— Как драфт влияет на остальные этапы пайплайна.
ЧИТАТЬ СТАТЬЮ 👇🏻
https://vk.com/xyz_gamedev?w=wall-124560669_7899
VK
XYZ School
Это вторая из семи статей из цикла про этапы пайплайна. Подписывайся на наш паблик, чтобы не пропустить следующий выпуск.
Сегодня статья посвящена первому этапу пайплайна — ДРАФТАМ.
Мы разберём:
— Зачем нужно делать драфты и почему не начинать моделинг…
Сегодня статья посвящена первому этапу пайплайна — ДРАФТАМ.
Мы разберём:
— Зачем нужно делать драфты и почему не начинать моделинг…