Unreal Engine
16.3K subscribers
470 photos
48 videos
4 files
3.9K links
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4
Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood
Вакансии: @ue_pub
По всем вопросам пишите @StetsMedia
№ 5244628011
Download Telegram
​​Думаешь о профессии геймдизайнера? Отличный выбор, если ты живёшь играми и хочешь создавать их сам. Только есть проблема: в университетах этому не учат.

Команда SkillFactory совместно с Русланом Казанцевым, ведущим геймдизайнером финской студии BON Games, разработала курс обучения геймдизайну: https://clc.to/AzQIHA
У преподавателя за плечами 8 лет разработки игр, так что значительная часть занятий будет посвящена именно практике. Если что-то вызовет затруднения — мы всегда поможем советом и порекомендуем полезные проверенные ресурсы.

В ходе обучения, которое длится 4 месяца, ты успеешь позаниматься всем: от анализа тенденций игровой индустрии до монетизации, от создания игровой механики до написания дизайн-документации.

По окончании курса у тебя на руках будет свой собственный проект, который уже можно вписать в портфолио.
Набор уже открыт: https://clc.to/AzQIHA
Сегодня действует скидка 20%!
Lost in Sky: (де)конструкция современного платформера

Открываем новый сезон одним из лучших в истории площадки материалов. Подробнейшая история создания игры, разбор буквально каждой составляющей проиллюстрирован анимированными скриншотами. Масса полезной информации, конкретные примеры "почему вот так не стоит, а вот это — попробуйте".

http://ue4daily.com/blog/lost-in-sky.html
#Конкурс
Друзья! Наконец стартует конкурс по билетам на DevGamm 2019 Минск!

Что нужно сделать, чтобы получить билет?

Присылайте свои лучшие видео и скриншоты работ сделанных на Unreal Engine 4 и путем голосования с представителями Epic Games выберем лучшую работу.
https://vk.com/wall-68573701_296126

https://devgamm.com/minsk2019/
В 12:00 14 сентября снова встречаемся в Scream School - лучшем учебном заведении, где выпускают кадры для игровой, анимационной и CG-индустрии. Ребята традиционно обновляют программы каждый год, так как технологии развиваются стремительно, и индустрия не стоит на месте. Но в этом году пообещали просто бомбу: полное обновление ключевых программ Школы, знакомство с лидерами и ведущими специалистами в области креативных индустрий, возможность увидеть работы студентов и выпускников, задать вопросы и просто пообщаться с единомышленниками.
 
Если вы не только интересуетесь играми, компьютерной графикой и анимацией, но и хотите на этом хорошо зарабатывать, быстрее регистрируйтесь на сайте, вход свободный, но количество мест ограниченно!
ссылка https://clck.ru/HrtWp
#Москва #Спб #full-time #офис
#UE4 #UnrealEngine #GameDev #C++ #developer_UE
Компания Anvio https://ru.anviovr.com/ — международный лидер в области передовых разработок технологий и программного обеспечения в быстрорастущей VR-индустрии. Наша история началась в 2016 году, когда вместе собралась группа энтузиастов, вдохновленных идеей свободного VR. Внимательно изучив зарождающийся сегмент в индустрии развлечений, мы поняли, что виртуальная реальность может предложить игровой опыт, не ограничивающий движения игрока проводами в и без того тесном пространстве. Мы решили разработать технологии, открывающие возможность для полного переноса человека в виртуальную реальность. Сделав это, мы создали эксклюзивные игры, которые участники проходят в команде на территории просторных VR-арен. Сегодня Anvio — это сеть клубов виртуальной реальности в пяти странах, и мы продолжаем свою экспансию! В России центры виртуальной реальности Anvio находятся в трёх городах — в Москве, Санкт-Петербурге и Екатеринбурге. Каждый салон виртуальной реальности оборудован базовой станцией HTC SteamVR 2.0 — это система трекинга или, проще говоря, набор сенсоров, которые передают данные о движениях игроков. Квесты проходят в очках HTC Vive Pro, соединённых с системой HTC SteamVR 2.0.
Мы постоянно работаем над расширением каталога игр. Приглашаем в команду профессионалов из геймдева!
Релизы на носу, куча идей для новых игр, поэтому ищем суперменов своего дела – разработчиков С++ в контексте Unreal Engine 4!
Требуются сотрудники в Мск и Спб:
Разработчик C++ на UE4 (middle): https://hh.ru/vacancy/32328581
Программист С++/ UE4 (VR-игры): https://hh.ru/vacancy/32403458
Обязательно ждем cv и портфолио, а так же все вопросы сюда:
Почта: hr@anviovr.com
Телега: @Rikitikitavi88
VK: https://vk.com/id83507806
Трассировка лучей в реальном времени в UE4 - Часть 1: эволюция

Впервые объявленная на GDC в марте 2018 года трассировка лучей в реальном времени (real-time ray tracing) в Unreal Engine прошла долгий и тернистый путь в 18 месяцев и продолжает изменяться. В этом обзоре мы постараемся посмотреть на путешествие от прототипа до доступной к использованию, проверенной в боях фичи, на ее эволюцию, и на то, с чем еще предстоит столкнуться при использовании данной технологии.

http://ue4daily.com/blog/real-time-ray-tracing-ue4.html