Unreal Engine
16.3K subscribers
471 photos
48 videos
4 files
3.9K links
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4
Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood
Вакансии: @ue_pub
По всем вопросам пишите @StetsMedia
№ 5244628011
Download Telegram
Bytex и Epic Games объявляют о партнерстве

QA-компания Bytex объявила о запуске стратегического партнерства с Epic Games, которое предоставит уникальные возможности командам, разрабатывающим на движке Unreal Engine. Разработчики получат доступ к уникальным скидкам, бонусным часам и бесплатным специальным тестовым услугам.

http://ue4daily.com/blog/bytex-agreement-epic-games.html
Реализация системы повреждений с точки зрения геймдизайна

Геймдизайнер Blazing Core рассказывает о том, зачем в игре появилась модульная система, как работают повреждения, как они визуально отбиваются для игрока и что там под броней. Подробно о реализации системы повреждений в тактическом шутере на UE4 с точки зрения геймдизайна, интеграции и технического арта. С настройками, картинками и видео. Настоятельно рекомендуем!

http://ue4daily.com/blog/blazing-core-damage-system.html
Forwarded from GameDev
Epic Games привлёк $1,2 млрд. В разработчика вложились семь компаний
https://goo.gl/zHmvSj
Forwarded from UE4 Meetup SPb
Друзья, а вот и сетка докладчиков и тем! Получилось насыщенно. Готовьте вопросы.

• 12:00 – Вступительное слово

• 12:15 – Виктор Щепкин «Что такое ISMA и зачем они могут пригодится»
Воодушевляющий программист студии OctoBox Interactive. В игровой индустрии с 2013 года. Начал свой путь разработчика работая с Unity, но позже понял, что это не его путь и уже с 2015 года работает исключительно с Unreal Engine. За это время участвовал в разработке VR шутера «High Noon» и тактического MMO шутера «Blazing Core», получившего Dev Grant от Epic Games.

• 13:15 – Александр Галеев «Прототипирование мобильной PvP-игры с оригинальной механикой»
Геймдизайнер, более 6 лет в геймдеве. Спектр проектов от супер кэжуал до хардкорного онлайн шутера. Последний год разрабатывает мобильную moba "Singular Space"

• 13:50 – Дмитрий Борисов «Боевые роботы BLAZING CORE. Эффекты в материалах UE4»
Невероятный техартист студии OctoBox Interactive, работает над тактическим шутером Blazing Core. Ранее работал в Wargaming над World of Tanks.

• 14:30 – Валентин Щекин «Разработка своей первой игры на UE4. Трудности первой разработки»
Инди-разработчик из студии Primary Games, г. Челябинск, автор игры Never Again, работает на движке 3 года.

• 15:05 – Сергей Гимельрейх, Никита Ермачков «Прототипирование платформера на Unreal Engine»
Сергей Гимельрейх – гейм-дизайнер, инди-разработчик, создатель первого креативного пространства для инди Indie Space, основатель собственной студии Orc Work. Стоял у основ таких организаций как Манжеты гейм-дизайнера и ARPU.GURU, преподаватель в ВШБИ.
Никита Ермачков – игровой аналитик / гейм-дизайнер в Saber Interactive

• 15:55 – Заключительное слово

PS: если вы не сможете быть с нами в этот день физически, то будет возможность присоединиться в видео-трансляции.
Чтобы не пропустить доклады, подпишитесь на уведомления и наслаждайтесь ^^

Картинка из субботнего скриншотника в сообществе UE4, автор Евгений Гончаров «Scene Сreator»
________

Митап состоится 3 ноября с 12.00 до 16.00 в НИУ ИТМО на улица Ломоносова, 9.
Зарегистрироваться: https://www.eventbrite.com/e/ue4-meetup-spb-3-nov-2019-registration-51307930401

Следите за новостями:
https://vk.com/ue4meetup
https://www.facebook.com/UE4Meetup
https://t.me/UE4Meetup
И чатик: https://t.me/joinchat/DF987hLrb9-xQGNCAEDsBA

#UnrealEngine #UE4 #Спб
Forwarded from GameDev
​​​​В виртуальную реальность больше не инвестируют

https://app2top.ru/industry/v-virtual-nuyu-real-nost-bol-she-ne-investiruyut-131512.html
Forwarded from UE4 Meetup SPb
Уже в эту субботу состоится встреча!

Подпишитесь на уведомления сообщества ВКонтакте (колокольчик в меню), чтобы не пропустить доклады, особенно это будет полезно, если вы сможете присоединиться к нам только на трансляции. Вопросы с трансляции тоже будем задавать докладчикам.

Митап состоится 3 ноября с 12.00 до 16.00 в НИУ ИТМО на улица Ломоносова, 9. Не забудьте захватить документы.

Вход бесплатный, но нужно зарегистрироваться: https://www.eventbrite.com/e/ue4-meetup-spb-3-nov-2018-registration-51307930401

Следите за новостями:
https://vk.com/ue4meetup
https://www.facebook.com/UE4Meetup
https://t.me/UE4Meetup
И чатик: https://t.me/joinchat/DF987hLrb9-xQGNCAEDsBA

#UnrealEngine #UE4 #Спб