Реализация системы повреждений с точки зрения геймдизайна
http://ue4daily.com/blog/blazing-core-damage-system.html
http://ue4daily.com/blog/blazing-core-damage-system.html
UE4 Daily
Реализация системы повреждений с точки зрения геймдизайна
Геймдизайнер Blazing Core рассказывает о реализации системы повреждений с точки зрения геймдизайна, интеграции и технического арта.
Друзья, всем привет! Хотим разыграть три (два STANDART за $149 и один BUSINESS за $329) билета на конференцию DevGAMM Minsk 2018, которая состоится уже на следующей неделе, 15-16 ноября.
Чтобы их получить, пришлите в комментарии под постом в ВК (https://vk.com/wall-68573701_259477) видео вашей игры на движке Unreal Engine 4. Тизер, трейлер, геймплей - не важно. Главное - чтобы было офигенно и красиво!
В качестве примера работы, достойной премиум-билета, можно взять вот этот ролик: https://www.youtube.com/watch?v=uQGLWb2clT4
Победителей определят представители Epic Games в пятницу вечером. Всем удачи!
Чтобы их получить, пришлите в комментарии под постом в ВК (https://vk.com/wall-68573701_259477) видео вашей игры на движке Unreal Engine 4. Тизер, трейлер, геймплей - не важно. Главное - чтобы было офигенно и красиво!
В качестве примера работы, достойной премиум-билета, можно взять вот этот ролик: https://www.youtube.com/watch?v=uQGLWb2clT4
Победителей определят представители Epic Games в пятницу вечером. Всем удачи!
VK
Official Unreal Engine 4 (UE4) User Group
Друзья, всем привет! Хотим разыграть три (два STANDART за $149 и один BUSINESS за $329) билета на конференцию DevGAMM Minsk 2018, которая состоится уже на следующей неделе, 15-16 ноября. Чтобы их получить, пришлите в комментарии под постом в ВК видео вашей…
Epic Games Announces over $800K in Unreal Dev Grants https://www.unrealengine.com/en-US/blog/epic-games-announces-over-800k-in-unreal-dev-grants?utm_source=launcher&utm_medium=chromium&utm_term=showcase&utm_content=DevGrants&utm_campaign=communitytab
Making a Real-Time Design Tool: McLaren Automates CAD Import with Unreal Studio
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/making-a-real-time-design-tool-mclaren-automates-cad-import-with-unreal-studio
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/making-a-real-time-design-tool-mclaren-automates-cad-import-with-unreal-studio
Unreal Engine
Making a Real-Time Design Tool: McLaren Automates CAD Import with Unreal Studio
McLaren Design, long at the forefront of innovation in automobiles, automates the import of their large CAD parts inventory into Unreal Engine using Unreal Studio and Python scripting.
Unreal Engine 4.21 - TLDR Release Notes Highlights
https://www.youtube.com/watch?v=P1f7Kcf8hKE
https://www.youtube.com/watch?v=P1f7Kcf8hKE
YouTube
Unreal Engine 4.21 - TLDR Release Notes Highlights
Unreal Engine 4.21 has quite the large list of Release Notes so we thought we could try and make it easier on you. Here is a Too Long Didn't Read video cover...
Forwarded from UE4 Meetup SPb
Небольшая статья о прошедшем митапе: http://news.ifmo.ru/ru/education/students/news/7993/
А запись с митапа доступна здесь: https://www.youtube.com/watch?v=vbl5fJuASJw
#UnrealEngine #UE4 #Спб
А запись с митапа доступна здесь: https://www.youtube.com/watch?v=vbl5fJuASJw
#UnrealEngine #UE4 #Спб
news.itmo.ru
Митап разработчиков видеоигр: как начать делать игры, если ты музыкант, смотреть шире и не бросить разработку после первого провала
Unreal Engine 4 — один из движков для создания видеоигр. В прошедшие выходные Университет ИТМО уже во второй раз принимал Митап игровых разработчиков, которые работают с помощью этого движка. Девелоперы и все желаю
Medieval Town (Speed Level Design / Unreal Engine 4)
https://www.youtube.com/watch?v=aIzMFWPQPjs\
https://www.youtube.com/watch?v=aIzMFWPQPjs\
YouTube
Medieval Town (Speed Level Design / Unreal Engine 4)
Gameplay with this map: https://youtu.be/D0ERaSwXov8 Help the channel using this link to buy games (pc, ps4, xbox, etc...): https://www.instant-gaming.com/ig...
Зачем и как тестировать игры на совместимость с антивирусами
http://ue4daily.com/blog/antivirus-test.html
http://ue4daily.com/blog/antivirus-test.html
UE4 Daily
Зачем и как тестировать игры на совместимость с антивирусами
Ничто в мире не совершенно, поэтому иногда они могут перестараться и, например, заблокировать или даже удалить нужные файлы.
Abandoned Amusement Park (Unreal Engine 4 Environment)
https://www.youtube.com/watch?v=nIekTaya0fM
https://www.youtube.com/watch?v=nIekTaya0fM
YouTube
Abandoned Amusement Park (Unreal Engine 4 Environment)
https://www.unrealengine.com/marketplace/abandoned-amusement-park
Forwarded from GameDev
Особенности разработки MMO на Unreal Engine
http://ue4daily.com/blog/mmo-unreal-engine.html
http://ue4daily.com/blog/mmo-unreal-engine.html
UE4 Daily
Особенности разработки MMO на Unreal Engine
Меня зовут Максим, я руководитель проекта Will To Live Online — классической MMORPG в сеттинге постапа и с видом от первого лица. Эта статья носит рекоменда
Jobs in Unreal Engine - Technical Artist
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/jobs-in-unreal-engine---technical-artist
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/jobs-in-unreal-engine---technical-artist
Unreal Engine
Jobs in Unreal Engine - Technical Artist
Looking for your real-time career path? Consider the fast-growing role of a tech artist - a job that has seen a 48% growth in the last 12 months and plays a critical role at the intersection of art and code. Learn what skills you need how to get started.
Tutorial 15 Niagara Unreal Engine 4 Thunderbolt
https://www.youtube.com/watch?v=VJ8qe3lpdbU
https://www.youtube.com/watch?v=VJ8qe3lpdbU
YouTube
Unreal Engine 4 Niagara
Tutorial 15
Thunderbolt
Tutorial 15
Thunderbolt
Unreal Engine 4 Niagara
Урок 15
Удар молнии
1.Создание удара молнии
2.Создание ветвей с помощью обработчика событий
3.Blueprint использующий linetrace для расчета параметров для молнии
Ссылка на файл:
https://gitlab.com/arthiteca/unreal-engine-4-niagara…
Урок 15
Удар молнии
1.Создание удара молнии
2.Создание ветвей с помощью обработчика событий
3.Blueprint использующий linetrace для расчета параметров для молнии
Ссылка на файл:
https://gitlab.com/arthiteca/unreal-engine-4-niagara…
Боевая система в играх от третьего лица: удары
http://ue4daily.com/blog/melee-combat-in-TPA.html
http://ue4daily.com/blog/melee-combat-in-TPA.html
UE4 Daily
Боевая система в играх от третьего лица: удары
Геймдизайнер слэшера Mortido рассказывает, как сделать боевку в вашем экшене динамичнее и красивее. Каждое рассуждение проиллюстрировано видеороликом.
Forwarded from Game Development Jobs
Прекрасная и замечательная студия Sargos Games ищет супергероя Арт-директора для работы над крутым проектом на PS4.
Открытый мир, хорошая зарплата, магия, дружный коллектив, драконы, офис в Москве.
www.sargosgames.com
Если чувствуете в себе силы, пишите на job@sargosgames.com
Открытый мир, хорошая зарплата, магия, дружный коллектив, драконы, офис в Москве.
www.sargosgames.com
Если чувствуете в себе силы, пишите на job@sargosgames.com