Unreal Engine
16.3K subscribers
470 photos
48 videos
4 files
3.9K links
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4
Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood
Вакансии: @ue_pub
По всем вопросам пишите @StetsMedia
№ 5244628011
Download Telegram
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#удаленка #вакансия #ue #разработчик

В небольшую игровую студию ищем разработчика на удаленку для работы над мобильным шутером и новыми прототипами на Unreal Engine.

🖥 Обязанности:
- Реализация игровой логики и мета фичей с использованием C++ и Blueprints.
- Профилирование и оптимизация.
- Взаимодействие с другими специалистами (Game Designer, QA, 3D Artist).
- Работа в команде и с системами трекинга задач.

📝 Требования:
- Опыт разработки С++ и Blueprints в контексте UE4
- Опыт работы с сетью в рамках Unreal Engine
- Понимание паттернов программирования и умение их применять.
- Умение писать эффективный и понятный код, а также разбираться в чужом.
- Опыт работы с системами контроля версий (Git, Svn, Perforce или подобные)

Желательно:
- Работа с прочими инструментами UE: Материалы, Niagara, UMG, AnimBP и прочие.
- Умение и привычка работать с таск-трекерами (например Trello или Jira)
- Опыт разработки на Android и iOS, а так же наличие мобильного девайса дома

💰 Что можем предложить:
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира
- Гибкий график работы - ориентируемся на продуктивность
- Опыт работы над релизнутым проектом, а так же участие в новых прототипах
- Ежемесячную оплату в $ или ₽. Возможна оплата в криптовалюте.

🔗 Ссылка на текущий проект:
https://play.google.com/store/apps/details?id=marble.strike.battle.royale

☎️ Каналы для связи:
Telegram: @a_blintsov
👍12👎4😱1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Мы tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем #UE4 Developer для работы над неанонсированным ‘Co-op survival’ проектом в стимпанк сеттинге.

Работа будет включать в себя настройку поведения физических объектов, их столкновения и расчет сил для управления их движением.

📝 Основные задачи:
- Разработка основных игровых механик с помощью Blueprints/C++;
- Анализ и оптимизация систем по мере необходимости;
- Связывание существующих механик с новыми 3d моделями;
- Разработка AI.

💼 Опыт:
- 3+ года опыта программирования игр в UE;
- Опыт реализации игровой физики или опыт с VR проектами;
- Уверенное знание UE4, включая особенности репликации сети
- Знание векторной математики и физики.

🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.

💰 Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
💻 Другие позиции для разработчиков: UE Dev (Vehicles), Senior Unity Dev.
✉️ Отвечу на любые вопросы: @giugl
👎17👍11
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В геймдев отдел компании требуется разработчик UE4.  

Задачи в новом проекте:
- Портирование существующего проекта с Android в iOs
- Тонкая настройка проекта под iOs (аналитика, покупки, авторизация и.т.п)
- Поддержка и развитие проекта под iOs
- Подготовка технических решений 
- Работа с игровыми интерфейсами в UE4
- Реализация логики работы мультиплеера (возможно) 

Наши ожидания от кандидата:
- Отличное знание Unreal Engine 4 (UE4) и Blueprints
- Как минимум базовые знания С++
- Понимать процесс разработки и сборки приложений в UE4
- Навык разработки клиент-серверных приложений
- Опыт коммерческой разработки игр будет большим преимуществом

Мы предлагаем:
- Гибкий график
- Удаленный формат работы
- Отсутствие сложной бюрократии – все решения принимаются быстро
- Мы формируем предложение по зарплате, отталкиваясь от ваших ожиданий и опыта.

Для контакта пишите в личку: @Mikael_rs
👎24👍6🔥1
Forwarded from Нейросеть
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Стартап Move Ai из Великобритании разработал технологию захвата движений, которая работает без каких-либо датчиков.

Cпециально созданная нейросеть способна превратить записанное видео в готовую анимацию с возможностью импортировать ее в любой игровой движок или цифровую среду.

Поэтому теперь любой человек может перенестись в виртуальную реальность благодаря обычной камере.

На тестирование новой технологии можно записаться здесь.
👍31😱1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
IThub games ищет Middle UE разработчика.

Обязанности:
- разработка архитектуры проекта;
- оптимизация проектов под различные целевые платформы;
- разработка игровой логики;
- портирование.

Необходимые навыки и знания:
- отличное владение UE4, C++, Blueprints;
- хорошие знания по работе с анимациями, интерфейсами и ИИ в UE4;
- понимание шаблонов проектирования и процесса разработки приложений в UE4;
- опыт и понимание процесса работы с профайлером.

Как плюс:
- понимание работы с VR;
- опыт работы с мультиплеером (Listen и Dedicated сервера);
- понимание Data oriented design.

Что предлагаем:
- 150к-250к в месяц в зависимости от навыков;
- Полную удаленку, возможность быть занятым на одном или на нескольких внутренних или международных проектах, профессиональный рост и развитие.

Почта для откликов:
a.irzhanova@ithub.games
👍2
App2Top сейчас проводит исследование уровня зарплат в геймдеве.

По результатам опроса, ориентировочно в середине мае, выйдет большое исследование.

В нем будет информация о том, сколько зарабатывают разработчики игр на начало 2023 года, многие ли из них уехали за рубеж и помогали ли им в этом их работодатели.

https://forms.gle/wUegxUAs1HW1auvFA
👍4👎3🔥2😱1
Друзья! Подпишемся на наших коллег по цеху! Они действительно делают крутые вещи!
👍3
Forwarded from Osvayder Verse
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Мы живем проектом.
Тизер 2. (Фехтовальный зал)

Я не поговорил с Вами про философию нашей игры и сегодня решил это исправить.

Мы разрабатываем игру, изначально в основе которой лежит сериал от Netflix "Wednesday".

Лозунгом компании Osvayder является "Внимание к деталям", именно поэтому нам было важно передать картинку и пропитать нашу игру атмосферой Тима Бертона.

Главным героем в первой вступительной части игры будет "Thing", за неё вы будете проходить пролог, который откроет двери к кооперативному режиму игры с Wednesday. Перед нами появилась интересная задача: придумать и реализовать мир глазами руки. Как бы смешно это не звучало, но у неё есть голова, глаза, руки.

Мы продумали концепт, в котором заложено передвижение по локациям в "Неверморе" с помощью вентиляционной шахты. Она часто появляется в сериале, и так как "Thing" должна была зачастую оставаться незамеченной, мы предположили, что вентиляция – отличный вариант для неё.

В этом тизере мы показываем сцену, где Wednesday пришла в фехтовальный зал, и у неё произошла первая стычка. Именно этой ситуацией воспользовалась рука, чтобы пробежать из точки А в точку Б, преодолевая спонтанные препятствия.

Наш музыкальный отдел Osvayder Music создал отличный кавер по мотивам полюбившегося всем фанатам сериала трека Lady Gaga - "Bloody Mary".

Отдел Osvayder Cinematics создал ручную анимацию и невероятно схожую с оригиналом серии локацию.

Все локации созданы с расчётом на геймплей и станут частью игры в будущем.

Мы мечтаем о том, что правообладатели "MGM", которым мы пишем каждую неделю письмо с просьбой уделить нам 30 минут своего времени, смогут заметить то, что мы делаем, и предоставить нам эту возможность.

Это 2-й из 4-х тизеров перед геймплейным роликом, который я обещаю удивит всех любителей поиграть.

Обязательно в скором времени напишу пост про свою замечательную команду и раскрою парочку секретов. Всех обнял.🌹
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍25👎10🔥2