Transform Your Footage into Epic Scenes with Unreal Engine 5 & After Effects !
https://www.youtube.com/watch?v=EArXXc2-k58&ab_channel=MaxNovak
https://www.youtube.com/watch?v=EArXXc2-k58&ab_channel=MaxNovak
YouTube
Transform Your Footage into Epic Scenes with Unreal Engine 5 & After Effects !
▶My Digital Asset Store / Presets / Plugins / & More!: https://mediamonopoly.co
(business inquiries: sawickimx@gmail.com)
Transform Your Footage into Epic Scenes with Unreal Engine 5 & After Effects ! Unreal Engine Compositing Tutorial
-------------…
(business inquiries: sawickimx@gmail.com)
Transform Your Footage into Epic Scenes with Unreal Engine 5 & After Effects ! Unreal Engine Compositing Tutorial
-------------…
👍3
Создание VFX Niagara Дымовая завеса в Unreal Engine 5 #4
https://www.youtube.com/watch?v=ONqM8_q6_ps&ab_channel=ПростыеипонятныеурокипоUnrealEngine
https://www.youtube.com/watch?v=ONqM8_q6_ps&ab_channel=ПростыеипонятныеурокипоUnrealEngine
YouTube
Создание VFX Niagara Дымовая завеса в Unreal Engine 5 #4
4 выпуск на тему "Создание визуальных эффектов VFX Niagara в Unreal Engine 5"
В этом выпуске мы создадим с вами простейший материал и частицы дыма или дымовой завесы в ниагара.
Сайт проекта - https://unrealengine.monster/
Скачать текстуру - http://unrea…
В этом выпуске мы создадим с вами простейший материал и частицы дыма или дымовой завесы в ниагара.
Сайт проекта - https://unrealengine.monster/
Скачать текстуру - http://unrea…
🔥13👍5👎1
Forwarded from dot(ufna, dev)
Совершенно случайно наткнулся на очень хороший док, который пошагово и в деталях рассказывает что происходит в анриловской сети на старте сессии.
А теперь - сессия ЧГК! Уважаемые знатоки! С вами играет Владимир из дальнего замкадья. Внимание, вопрос: как на анриловском сервере из коробки определить, что подсоединившийся клиентский эктор готов принимать RPC?
https://wizardcell.com/unreal/persistent-data/
А теперь - сессия ЧГК! Уважаемые знатоки! С вами играет Владимир из дальнего замкадья. Внимание, вопрос: как на анриловском сервере из коробки определить, что подсоединившийся клиентский эктор готов принимать RPC?
https://wizardcell.com/unreal/persistent-data/
WizardCell
Unreal Engine Persistent Data Compendium
Compendium for traveling, disconnecting, and persisting data across such scenarios
😱3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#вакансия
Мы tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем #UE4 Developer с практическим опытом работы над транспортом в мультиплеерных играх на Unreal Engine.
💰У нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
📝 Основные задачи:
-Разработка транспорта для перемещения игроков в открытом мире;
-Необходимо выдержать ограниченный бюджет по производительности (тикрейт сервера 30) и устойчивость к client-side читам.
💼 Опыт:
- 2+ года опыта разработки на UE4;
- Уверенное знание С++;
- Опыт реализации транспорта в мультиплеерных играх.
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.
🔎 Также ищем: Lead UE4 Dev, Technical Animator.
✉️ Отвечу на любые вопросы: @giugl
Мы tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем #UE4 Developer с практическим опытом работы над транспортом в мультиплеерных играх на Unreal Engine.
💰У нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
📝 Основные задачи:
-Разработка транспорта для перемещения игроков в открытом мире;
-Необходимо выдержать ограниченный бюджет по производительности (тикрейт сервера 30) и устойчивость к client-side читам.
💼 Опыт:
- 2+ года опыта разработки на UE4;
- Уверенное знание С++;
- Опыт реализации транспорта в мультиплеерных играх.
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.
🔎 Также ищем: Lead UE4 Dev, Technical Animator.
✉️ Отвечу на любые вопросы: @giugl
👍10👎7
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#Vacancy #вакансия #C++ #UE #Кипр #Грузия #Польша
#Армения #Турция #Черногория #Сербия
🕹Вакансия: Senior/Lead C++/Unreal Engine Developer
🕹Локация: Кипр, Грузия, Польша, Армения, Черногория, Сербия, Турция итд.
🕹Оформление: Кипр, Грузия в штат, остальные локации B2B, ИП.
🕹Офис в Тбилиси, можно удаленно.
🕹3 этапа интервью.
🕹Компания рассматривает кандидатов из консольных и ПК геймдев компаний с опытом разработки на Unreal Engine 4/5.
Игровая продуктовая компания (8 лет на рынке, 220+ сотрудников) в поиске:
⚡️Senior/Lead C++/Unreal Engine Developer - ищем лидера, который сделает UI отличным, определит, какие компоненты системы могут остаться в неизменном виде, какие нужно переписать.⚡️
🔋Специфика продукта: игроки футсимов примерно 50% игрового времени проводят в UI и мета-игре,собирают свой клуб, тюнят игроков и тд. UI и мета у нас сложные, это огромная система, завязанная на большое количество данных.
💎КЛЮЧЕВЫЕ НАВЫКИ:
- Опыт руководства техническим UI как минимум в одном успешно запущенном игровом проекте (роль Senior или Lead);
-Практический опыт реализации пользовательского интерфейса;
-Уверенные знания С++;
-Опыт работы с Unreal Engine 4/5 и Unreal Motion Graphics (UMG);
-Опыт мультиплатформенной и консольной разработки.
💎ВЫ ПОЛУЧИТЕ:
- Оплату больничных;
- Компенсацию спорта;
- Медицинскую страховку;
- Уроки английского.
Присоединяйтесь к успешным продуктам компании!
📩 Контакты: @Vikulic или
@GlavinskayaNata
#Армения #Турция #Черногория #Сербия
🕹Вакансия: Senior/Lead C++/Unreal Engine Developer
🕹Локация: Кипр, Грузия, Польша, Армения, Черногория, Сербия, Турция итд.
🕹Оформление: Кипр, Грузия в штат, остальные локации B2B, ИП.
🕹Офис в Тбилиси, можно удаленно.
🕹3 этапа интервью.
🕹Компания рассматривает кандидатов из консольных и ПК геймдев компаний с опытом разработки на Unreal Engine 4/5.
Игровая продуктовая компания (8 лет на рынке, 220+ сотрудников) в поиске:
⚡️Senior/Lead C++/Unreal Engine Developer - ищем лидера, который сделает UI отличным, определит, какие компоненты системы могут остаться в неизменном виде, какие нужно переписать.⚡️
🔋Специфика продукта: игроки футсимов примерно 50% игрового времени проводят в UI и мета-игре,собирают свой клуб, тюнят игроков и тд. UI и мета у нас сложные, это огромная система, завязанная на большое количество данных.
💎КЛЮЧЕВЫЕ НАВЫКИ:
- Опыт руководства техническим UI как минимум в одном успешно запущенном игровом проекте (роль Senior или Lead);
-Практический опыт реализации пользовательского интерфейса;
-Уверенные знания С++;
-Опыт работы с Unreal Engine 4/5 и Unreal Motion Graphics (UMG);
-Опыт мультиплатформенной и консольной разработки.
💎ВЫ ПОЛУЧИТЕ:
- Оплату больничных;
- Компенсацию спорта;
- Медицинскую страховку;
- Уроки английского.
Присоединяйтесь к успешным продуктам компании!
📩 Контакты: @Vikulic или
@GlavinskayaNata
👎7👍2
Forwarded from Game Development Jobs
Милые девушки! С 8 марта вас! Желаем вам всегда быть счастливыми!
🔥45👍9👎4😱1
Forwarded from Нейросеть
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Стартап Move Ai из Великобритании разработал технологию захвата движений, которая работает без каких-либо датчиков.
Cпециально созданная нейросеть способна превратить записанное видео в готовую анимацию с возможностью импортировать ее в любой игровой движок или цифровую среду.
Поэтому теперь любой человек может перенестись в виртуальную реальность благодаря обычной камере.
На тестирование новой технологии можно записаться здесь.
Cпециально созданная нейросеть способна превратить записанное видео в готовую анимацию с возможностью импортировать ее в любой игровой движок или цифровую среду.
Поэтому теперь любой человек может перенестись в виртуальную реальность благодаря обычной камере.
На тестирование новой технологии можно записаться здесь.
👍44😱9🔥2
Друзья, если вы хоть как-то связаны с разработкой приложений, то, безусловно, всегда встает вопрос: «как обезопасить свое приложение?»
Рекомендую подписаться на канал, в котором рассказывают именно об этом.
https://t.me/hyperguard_news/19
Рекомендую подписаться на канал, в котором рассказывают именно об этом.
https://t.me/hyperguard_news/19
Telegram
HyperGuard - news
Пес Мухтар или специализированная защита приложения?
Сегодня мы поговорим о средствах защиты от сетевых атак, разберем конкретный случай, дадим рекомендации.
В средневековье для защиты от вторжения строили замки, возводили высокие башни и бойницы.
Современная…
Сегодня мы поговорим о средствах защиты от сетевых атак, разберем конкретный случай, дадим рекомендации.
В средневековье для защиты от вторжения строили замки, возводили высокие башни и бойницы.
Современная…
👍1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В небольшую инди-команду ищем программиста на part-time удаленку, на сюжетный сингл-плеерный проект под названием Epsilon Eridana (https://store.steampowered.com/app/2016100/Epsilon_Eridana/).
Движок: Unreal Engine 5.
Обязанности:
Реализация игровой логики с использованием C++ и Blueprints.
Написание и ведение сопроводительной документации.
Работа в команде и взаимодействие с другими специалистами (Game Designer, Sound Designer, 3D Artist, Animator).
Требования:
Опыт разработки на UE (С++ и Blueprints)
Понимание паттернов программирования и умение их применять.
Умение писать эффективный и понятный код, а также разбираться в чужом.
Работа с прочими инструментами UE: Материалы, Niagara, UMG, AnimBP и прочие.
Опыт работы с системами контроля версий (Git, Svn, Perforce или подобные)
Умение и привычка работать с таск-трекерами (например Trello или Jira)
В идеальном варианте ищем человека, который станет постоянным участником команды, и кому интересна разработка подобных PC/Console проектов, поэтому потенциально можем обсуждать разные варианты сотрудничества.
Поскольку сейчас мы на стадии создания демо без инвестора/издателя, на данном этапе можем предложить оплату в размере $600-1000/month.
Так же преимуществом будет наличие ИП либо проживание в Грузии.
Для связи и резюме: eridanacontact@gmail.com
Движок: Unreal Engine 5.
Обязанности:
Реализация игровой логики с использованием C++ и Blueprints.
Написание и ведение сопроводительной документации.
Работа в команде и взаимодействие с другими специалистами (Game Designer, Sound Designer, 3D Artist, Animator).
Требования:
Опыт разработки на UE (С++ и Blueprints)
Понимание паттернов программирования и умение их применять.
Умение писать эффективный и понятный код, а также разбираться в чужом.
Работа с прочими инструментами UE: Материалы, Niagara, UMG, AnimBP и прочие.
Опыт работы с системами контроля версий (Git, Svn, Perforce или подобные)
Умение и привычка работать с таск-трекерами (например Trello или Jira)
В идеальном варианте ищем человека, который станет постоянным участником команды, и кому интересна разработка подобных PC/Console проектов, поэтому потенциально можем обсуждать разные варианты сотрудничества.
Поскольку сейчас мы на стадии создания демо без инвестора/издателя, на данном этапе можем предложить оплату в размере $600-1000/month.
Так же преимуществом будет наличие ИП либо проживание в Грузии.
Для связи и резюме: eridanacontact@gmail.com
Steampowered
Epsilon Eridana on Steam
Epsilon Eridana is a story-driven sci-fi survival horror with a heavy focus on exploration. Your goal is to investigate what happened to the crew of abandoned space base and unravel the terryfying secrets of the first extraterrestrial contact.
👍12😱12👎3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В поисках ПРОДЮСЕРА / ПРОДЖЕКТ-МЕНЕДЖЕРА
Привет всем! Ищем в команду на Full Time продюсера/проджект-менеджера для ведения проектов по созданию синематиков к играм AAA-класса.
Задачи:
- Контроль за соблюдением пайплайнов
- Контроль исполнителей
- Общение с заказчиком в ходе проекта
- Расчет стоимости проектов
- Формирование и подбор команды в проект.
Кого мы ищем:
- Человека, который умеет и понимает как делается хороший видеоконтент, а самое главное, интересуется этим сам
- Дисциплинированного и ответственного продюсера c опытом ведения больших проектов
- С системным подходом контроля таск-менеджмента команды (знание Notion - будет плюсом)
- С детальным подходом к проектам
- Общительного - принципиально важно, что бы вы любили говорить с людьми.
Условия работы:
- Работа на удаленке
- Зарплата по договоренности
- График возможно как классического типа, так и свободный.
Пожалуйста, заполните нашу google форму для отклика на вакансию: https://forms.gle/jCm2WkW1tYypo6918
Привет всем! Ищем в команду на Full Time продюсера/проджект-менеджера для ведения проектов по созданию синематиков к играм AAA-класса.
Задачи:
- Контроль за соблюдением пайплайнов
- Контроль исполнителей
- Общение с заказчиком в ходе проекта
- Расчет стоимости проектов
- Формирование и подбор команды в проект.
Кого мы ищем:
- Человека, который умеет и понимает как делается хороший видеоконтент, а самое главное, интересуется этим сам
- Дисциплинированного и ответственного продюсера c опытом ведения больших проектов
- С системным подходом контроля таск-менеджмента команды (знание Notion - будет плюсом)
- С детальным подходом к проектам
- Общительного - принципиально важно, что бы вы любили говорить с людьми.
Условия работы:
- Работа на удаленке
- Зарплата по договоренности
- График возможно как классического типа, так и свободный.
Пожалуйста, заполните нашу google форму для отклика на вакансию: https://forms.gle/jCm2WkW1tYypo6918
👍5👎4
Forwarded from Game Development Jobs
Друзья! Подписывайтесь на канал по нейросети. Там рассказывают не только о интересных моментах нейронки, но и выкладывают полезную информацию!
Вступайте! Будем вам очень признательны!
https://t.me/ai_neuralnetwork
Вступайте! Будем вам очень признательны!
https://t.me/ai_neuralnetwork
👎12🔥2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Rigger/Animator
Привет всем! Ищем в команду middle+ риггера\аниматора.
Создаем синематик-трейлер для игры AAA-уровня c высокой фотореалистичной проработкой. Ищем риггера\аниматора для скининга и ригания персонажей, а также под чистку мокапа и анимацию персонажей.
Задачи:
- Работа с реалистичными аватарами, собранными в разных программах (Zbrush, Metahuman, Character creator);
- Навыки работы в Maya
- Риггинг всех частей тела
- Лицевой риггинг
- Риггинг аксессуаров и одежды
- Скининг
- Опыт работы в кинематографичной и игровой анимации от 3х лет
- Умение делать ретаргет анимаций
- Опыт работы с мокап xsens
- Создание control rig как в UE, так и в Maya
- Работа с UE, знание как работает + умение настраивать anim post process
- Наличие портфолио.
Софт скиллы:
- Коммуникабельность
- Понимание своих сил и времени, требующегося для выполнения задач
- Умение работать в команде
На данный момент работа удаленная, проектная, но в последствие готовы будем рассмотреть Full Time, если все сложится.
Писать на почту hr@dev-vp.com, сразу присылайте ваши портфолио, резюме, а также в каком направлении работаете и контакт для связи.
Привет всем! Ищем в команду middle+ риггера\аниматора.
Создаем синематик-трейлер для игры AAA-уровня c высокой фотореалистичной проработкой. Ищем риггера\аниматора для скининга и ригания персонажей, а также под чистку мокапа и анимацию персонажей.
Задачи:
- Работа с реалистичными аватарами, собранными в разных программах (Zbrush, Metahuman, Character creator);
- Навыки работы в Maya
- Риггинг всех частей тела
- Лицевой риггинг
- Риггинг аксессуаров и одежды
- Скининг
- Опыт работы в кинематографичной и игровой анимации от 3х лет
- Умение делать ретаргет анимаций
- Опыт работы с мокап xsens
- Создание control rig как в UE, так и в Maya
- Работа с UE, знание как работает + умение настраивать anim post process
- Наличие портфолио.
Софт скиллы:
- Коммуникабельность
- Понимание своих сил и времени, требующегося для выполнения задач
- Умение работать в команде
На данный момент работа удаленная, проектная, но в последствие готовы будем рассмотреть Full Time, если все сложится.
Писать на почту hr@dev-vp.com, сразу присылайте ваши портфолио, резюме, а также в каком направлении работаете и контакт для связи.
👍7👎5