NORR Will Walker — вторая игра в серии про бравого спецназовца Уокера. А ещё это шутер с видом сверху, крутыми эффектами и рисовкой под комиксы. Проект стал одним из победителей в номинации “Лучшая игра на Unreal Engine” на недавнем Indie Cup 2021. В общем, привлек наше внимание. Связались с Олегом "Kiberseks" Бершовым, в одиночку создающим этот проект. Узнали про работу без команды, проблемы с Unity и мотивацию в виде хорошего виски.
https://ue4daily.com/blog/norr-will-walker
https://ue4daily.com/blog/norr-will-walker
Tales From The Cache — приключенческая головоломка с видом от первого лица. У игры красивый визуальный стиль и необычная мирная концепция: исследовать мир, кататься на мотоцикле и искать сокровища. А делает её в одиночку Томас Грицюнас, парень из Литвы. Он продаёт модели на маркетплейсах, чтобы финансировать разработку. Пообщались с разработчиком, узнали интересные подробности о биомах, навигации по GPS, физику в UE4 и геокэшинге.
https://ue4daily.com/blog/tftc
https://ue4daily.com/blog/tftc
Forwarded from Китай
One Plan (London, UK)
Разработчик UE4 (C++) на удалёнку (full-time, гибкий график).
Мы строим компанию с прорывными технологиями в области планирования мероприятий, таких как концерты, фестивали, конференции, масштабные праздничные, образовательные и спортивные мероприятия, крупные корпоративные события, церемонии награждений, ярмарки и другие ивенты по всему миру. Наша технологическая платформа предоставляет для клиентов полный комплект визуальных инструментов для планирования, детальной проработки, организации и управления мероприятиями на каждом этапе. Есть 2D, 3D и фотореалистичная версия. Больше на нашем канале YouTube.
Наши клиенты провели более 3000 мероприятий в 50 странах мира. Среди них чемпионат по футболу Катар 2019, соревнования по велоспорту BMX Australia, а одним из наших постоянных клиентов являетя футбольный клуб Chelsea.
В 2020 году мы получили две престижных премии Best Festival Technology и Best Sports Technology Startup.
Мы находимся на стадии роста, и многие новые требования поступают быстро (некоторые очень интересные и сложные) Это SaaS, но также есть облако / API / мобильные устройства - все.
Стек вакансии: UE4, С++ (2+ года)
Стек продукта: C++, UE4, PHP, Javascript, Rx.js, VueJS, Node.js, Cesium, AWS, MySQL/Aurora.
Вилка: 3500 - 5500 фунтов в месяц, но это обсуждаемо, если у нас с вами идеальный мэтч - мы готовы к переговорам.
Нужно будет погрузиться в разработку С++ на движке Unreal, в полном контакте с нашим тим лидом и остальной командой, которая на 100% удалённая, с короткими стендапами по мере необходимости. Команда работет по методологии Agile Scrum. Более подробно о технической части и задачах, которые предстоит решать сможет рассказать наш CTO, который является и тим/тех лидом команды.
Разговорного английского будет достаточно, акцент и грамматические ошибки не страшно, но важно уметь правильно доносить свои мысли на звонке.
Full-time, 5/2. Зарплата в фунтах, выплаты 2 раза в месяц на валютную карту в банке либо PayPal/Wise. Договор от 12 мес напрямую с британской компанией.
Если вас заинтересовала вакансия, пишите в tg: @alisa_svg
Разработчик UE4 (C++) на удалёнку (full-time, гибкий график).
Мы строим компанию с прорывными технологиями в области планирования мероприятий, таких как концерты, фестивали, конференции, масштабные праздничные, образовательные и спортивные мероприятия, крупные корпоративные события, церемонии награждений, ярмарки и другие ивенты по всему миру. Наша технологическая платформа предоставляет для клиентов полный комплект визуальных инструментов для планирования, детальной проработки, организации и управления мероприятиями на каждом этапе. Есть 2D, 3D и фотореалистичная версия. Больше на нашем канале YouTube.
Наши клиенты провели более 3000 мероприятий в 50 странах мира. Среди них чемпионат по футболу Катар 2019, соревнования по велоспорту BMX Australia, а одним из наших постоянных клиентов являетя футбольный клуб Chelsea.
В 2020 году мы получили две престижных премии Best Festival Technology и Best Sports Technology Startup.
Мы находимся на стадии роста, и многие новые требования поступают быстро (некоторые очень интересные и сложные) Это SaaS, но также есть облако / API / мобильные устройства - все.
Стек вакансии: UE4, С++ (2+ года)
Стек продукта: C++, UE4, PHP, Javascript, Rx.js, VueJS, Node.js, Cesium, AWS, MySQL/Aurora.
Вилка: 3500 - 5500 фунтов в месяц, но это обсуждаемо, если у нас с вами идеальный мэтч - мы готовы к переговорам.
Нужно будет погрузиться в разработку С++ на движке Unreal, в полном контакте с нашим тим лидом и остальной командой, которая на 100% удалённая, с короткими стендапами по мере необходимости. Команда работет по методологии Agile Scrum. Более подробно о технической части и задачах, которые предстоит решать сможет рассказать наш CTO, который является и тим/тех лидом команды.
Разговорного английского будет достаточно, акцент и грамматические ошибки не страшно, но важно уметь правильно доносить свои мысли на звонке.
Full-time, 5/2. Зарплата в фунтах, выплаты 2 раза в месяц на валютную карту в банке либо PayPal/Wise. Договор от 12 мес напрямую с британской компанией.
Если вас заинтересовала вакансия, пишите в tg: @alisa_svg
OnePlan Events
Event Mapping & Organization Software - OnePlan
Plan indoor and outdoor events on a to-scale map in any location. Drag & drop event planning, smart tools, collaboration features & more. Free sign up.
Ищем 3D Motion Designer / CG Generalist⚡
📌Задача: создание рекламных 3D-роликов на основе готовых ассетов.
📌Ниша: мобильные игры.
📌Требования: уверенное владение одним из 3D-пакетов; владение UE4.
📌Условия работы:
✔️своевременные выплаты 2 раза в неделю за каждую выполненную задачу;
✔️от 11 000₽/ролик;
✔️полностью удаленная работа;
✔️гибкий график;
✔️частичная/полная занятость.
Писать боту @anna_krivitskaya_bot с пометкой «3D дизайнер»
📌Задача: создание рекламных 3D-роликов на основе готовых ассетов.
📌Ниша: мобильные игры.
📌Требования: уверенное владение одним из 3D-пакетов; владение UE4.
📌Условия работы:
✔️своевременные выплаты 2 раза в неделю за каждую выполненную задачу;
✔️от 11 000₽/ролик;
✔️полностью удаленная работа;
✔️гибкий график;
✔️частичная/полная занятость.
Писать боту @anna_krivitskaya_bot с пометкой «3D дизайнер»
Forwarded from Китай
Всем привет!
#Питер
Мы - Viro Studio, создаем реал-тайм контент для кино и видео индустрий ( Превизы / Синематики / Иммерсивные шоу ).
Мы ищем:
- Unreal Engine Generalist
- Cinematic director
- Animator (Unreal engine + Maya/Blender)
- Level Designer
Задачи:
● Создание сцен для кино, превизов и иммерсивных шоу
Требования:
● Знание 3D пакета (Maya, Blender, Houdini или C4D)
● Опыт работы с Unreal Engine от 1 года
● Опыт в Motion design от 3 лет
● Уверенная работа в Sequencer
● Blueprint программирование на среднем уровне
● Английский B1+
Мы предлагаем:
● Команду молодых и талантливых единомышленников, готовых помогать и делиться опытом
● ЗП: от 80т.р.
● Развитие в личностном и профессиональном плане
(От проекта к проекту мы создаём и улучшаем механики работы. Как на креативном, так и на программном уровнях)
Наш шоурил: https://youtu.be/HwrBKfkDxmw
Ждём твоё резюме/шоурил в тг: https://t.me/olegmazunin
Oleg Mazunin
founder/CEO of Viro Studio Inc.
#Питер
Мы - Viro Studio, создаем реал-тайм контент для кино и видео индустрий ( Превизы / Синематики / Иммерсивные шоу ).
Мы ищем:
- Unreal Engine Generalist
- Cinematic director
- Animator (Unreal engine + Maya/Blender)
- Level Designer
Задачи:
● Создание сцен для кино, превизов и иммерсивных шоу
Требования:
● Знание 3D пакета (Maya, Blender, Houdini или C4D)
● Опыт работы с Unreal Engine от 1 года
● Опыт в Motion design от 3 лет
● Уверенная работа в Sequencer
● Blueprint программирование на среднем уровне
● Английский B1+
Мы предлагаем:
● Команду молодых и талантливых единомышленников, готовых помогать и делиться опытом
● ЗП: от 80т.р.
● Развитие в личностном и профессиональном плане
(От проекта к проекту мы создаём и улучшаем механики работы. Как на креативном, так и на программном уровнях)
Наш шоурил: https://youtu.be/HwrBKfkDxmw
Ждём твоё резюме/шоурил в тг: https://t.me/olegmazunin
Oleg Mazunin
founder/CEO of Viro Studio Inc.
Forwarded from Китай
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ищем UE 4 разработчика
За з/п(обсуждается) и долю.
По началу на парт-тайм, с переходом на фулл-тайм.
ToyPark - это социальная VR платформа, в которой можно создавать иммерсивные мультиплеерные миры AAA качества за считанные часы и играть в них вместе.
Что у нас уже есть?
1. Платящие игроки
2. MVP игры и SDK
3. 3000 сайнапов на Альфа релиз
4. Несколько лидов инвесторов
5. Опытная техническая и продуктовая команда
Чем мы лучше Rec room, VRchat и Meta Horizon Worlds?
1. Реалистичные physics-based взаимодействия с миром и игроками
2. SDK с уже готовыми компонентами, как конструктор LEGO
3. Почти нулевой порог вхождения для контент-криэйторов
Кого ищу?
Опытного разработчика, который хочет работать над массовым продуктом и приносить реальную пользу миру.
Что важно знать?
- С++
- Нетворкинг в UE
Для прохождения необходимо будет выполнить тестовое задание.
Больше про условия и задачи расскажу в личке. Пиши https://t.me/spammaleros
За з/п(обсуждается) и долю.
По началу на парт-тайм, с переходом на фулл-тайм.
ToyPark - это социальная VR платформа, в которой можно создавать иммерсивные мультиплеерные миры AAA качества за считанные часы и играть в них вместе.
Что у нас уже есть?
1. Платящие игроки
2. MVP игры и SDK
3. 3000 сайнапов на Альфа релиз
4. Несколько лидов инвесторов
5. Опытная техническая и продуктовая команда
Чем мы лучше Rec room, VRchat и Meta Horizon Worlds?
1. Реалистичные physics-based взаимодействия с миром и игроками
2. SDK с уже готовыми компонентами, как конструктор LEGO
3. Почти нулевой порог вхождения для контент-криэйторов
Кого ищу?
Опытного разработчика, который хочет работать над массовым продуктом и приносить реальную пользу миру.
Что важно знать?
- С++
- Нетворкинг в UE
Для прохождения необходимо будет выполнить тестовое задание.
Больше про условия и задачи расскажу в личке. Пиши https://t.me/spammaleros
Card Morph in UE4 Niagara Tutorial | Download Files
https://www.youtube.com/watch?v=febt2lWhZgc
https://www.youtube.com/watch?v=febt2lWhZgc
YouTube
Card Morph in UE4 Niagara Tutorial | Download Files
Download - https://www.patreon.com/posts/59316122
Ref - Twitter - @cmzw_ - https://bit.ly/3o3zaJG
👉👉 If you Liked it - http://bit.ly/2UZmiZ4
Channel Ashif - http://bit.ly/3aYaniw
Support me on - https://www.patreon.com/Ashif
Support me on - paypal.me/9953280644…
Ref - Twitter - @cmzw_ - https://bit.ly/3o3zaJG
👉👉 If you Liked it - http://bit.ly/2UZmiZ4
Channel Ashif - http://bit.ly/3aYaniw
Support me on - https://www.patreon.com/Ashif
Support me on - paypal.me/9953280644…
#animation #nuthinbutmech #mech
Unreal Engine 5 - Render - Rocket Girl + Mech
https://www.youtube.com/watch?v=QLs77ZbVx2M
Unreal Engine 5 - Render - Rocket Girl + Mech
https://www.youtube.com/watch?v=QLs77ZbVx2M
YouTube
Unreal Engine 5 - Render - Rocket Girl + Mech
A little project to try a few things out.
The character rig is Rocket Girl and can be found here
https://vmcomix.gumroad.com/l/OpISx
The mech rig is one I built, textured and rigged and has been sitting around waiting for me to do something with it
I got…
The character rig is Rocket Girl and can be found here
https://vmcomix.gumroad.com/l/OpISx
The mech rig is one I built, textured and rigged and has been sitting around waiting for me to do something with it
I got…
👍1
Выпуск хоррор игры — далеко не редкое явление, особенно, если речь идет о дебютных проектах инди-разработчиков. Но без оригинальной концепции и механик проект затеряется в сотне аналогов на площадке Steam. Антон Кравцов, геймдизайнер, левел-дизайнер и менеджер проекта Beyond The Darkness, рассказывает, как его команде My Little Studio удалось отойти от стереотипов и продумать концепцию изометрического хоррора.
Подробная и очень полезная статья о том, как строить свою студию, делать первую игру, участвовать в конференциях и конкурсах, не отступать и не сдаваться.
https://ue4daily.com/blog/beyond-the-darkness
Подробная и очень полезная статья о том, как строить свою студию, делать первую игру, участвовать в конференциях и конкурсах, не отступать и не сдаваться.
https://ue4daily.com/blog/beyond-the-darkness
Unreal Engine Programmer (C++/BP)
Зарплата: от 250000 руб на руки
General Arcade, студия портирования и совместной разработки игр, среди клиентов студии такие компании как 505, From Software, Capcom, Devolver Digital, tinyBuild, 3D Realms и др., ищет Unreal Engine программиста на удаленной основе. Это отличная возможность присоединиться к опытной команде и поработать над AA/AAA проектами.
Обязанности:
- Разработка, модификация, оптимизация и отладка кода консольных и ПК игровых проектов
- Взаимодействие с внутренней командой и командой заказчика
Требования:
- Опыт разработки на Unreal Engine 4 более 3х лет;
- Уверенное владение C++;
- Отличное знание Blueprints;
- Хорошие навыки отладки / профилирования;
- Знание основных алгоритмов и структур данных;
- Всестороннее понимание объектно-ориентированного программирования;
- English - Intermediate+.
Условия:
- Зарплата: от 250000 руб на руки
- Работа с AA/AAA PC и консольными проектами;
- Работа в дружной команде профессионалов без бюрократии;
- Удаленная работа с гибким графиком работы;
- Покрытие расходов на профессиональные курсы и конференции;
- Бесплатные курсы английского языка.
Резюме и вопросы можно прислать сюда - в телеграм @generalarcade или на contact@generalarcade.com
Сайт
https://generalarcade.com/
Зарплата: от 250000 руб на руки
General Arcade, студия портирования и совместной разработки игр, среди клиентов студии такие компании как 505, From Software, Capcom, Devolver Digital, tinyBuild, 3D Realms и др., ищет Unreal Engine программиста на удаленной основе. Это отличная возможность присоединиться к опытной команде и поработать над AA/AAA проектами.
Обязанности:
- Разработка, модификация, оптимизация и отладка кода консольных и ПК игровых проектов
- Взаимодействие с внутренней командой и командой заказчика
Требования:
- Опыт разработки на Unreal Engine 4 более 3х лет;
- Уверенное владение C++;
- Отличное знание Blueprints;
- Хорошие навыки отладки / профилирования;
- Знание основных алгоритмов и структур данных;
- Всестороннее понимание объектно-ориентированного программирования;
- English - Intermediate+.
Условия:
- Зарплата: от 250000 руб на руки
- Работа с AA/AAA PC и консольными проектами;
- Работа в дружной команде профессионалов без бюрократии;
- Удаленная работа с гибким графиком работы;
- Покрытие расходов на профессиональные курсы и конференции;
- Бесплатные курсы английского языка.
Резюме и вопросы можно прислать сюда - в телеграм @generalarcade или на contact@generalarcade.com
Сайт
https://generalarcade.com/
Using the Archviz Character Pawn | Tips & Tricks | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=tLWVDEUtysc
https://www.youtube.com/watch?v=tLWVDEUtysc
YouTube
Using the Archviz Character Pawn | Tips & Tricks | Unreal Engine
This time on Unreal Tips & Tricks, we look at how to integrate the archviz character pawn into your project.
The archviz character pawn is based on the First Person Template. A number of modifications can be made, such as walk speed and turn speed, to ensure…
The archviz character pawn is based on the First Person Template. A number of modifications can be made, such as walk speed and turn speed, to ensure…