Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия #москва #unity #gamedev #офис #fulltime #удалёнка
Должность: эксперт в обасти Unity, C# и смежных технологий
Название компании: Crazy Panda, crazypanda.ru
Занятость: полная
Заработная плата: от 100 000 до 250 000+ руб. на руки.
Контакты: Михаил @aquahawk, busyrev@gmail.com, hr@crazypanda.ru
Привет! Меня зовут Миша Бусырев, я руковожу разработкой клиентского ядра (UnityCore) в компании Crazy Panda. Нам в команду нужен эксперт в обасти Unity, C# и смежных технологий. Подобных разработчиков не так много в геймдеве, поэтому мы готовы принять начинающего специалиста, желающего таким экспертом стать, и дать ему все возможности для роста. Если вдруг вы уже эксперт, то мы вам тоже рады, обязательно пишите.
Самое главное что от вас требуется, это живой ум, умение взглянуть на одну и ту же ситуацию с разных точек зрения, самостоятельность, желание развиваться и постигать такие глубины технологий, о которых большинство людей не задумывается.
Если вы только начинаете свой путь, но искушены в технологиях, если вы со вкусом поучились в любом техническом вузе, то все шансы есть. Да мы готовы взять студента без опыта вообще, но собеседование не будет простым. Ответы на вопросы, возникающие в процессе работы, всё равно часто нигде не написаны и их придётся добывать, так что прочитайте вакансию, и если понравилось, дерзайте.
Мы будем заниматься разработкой внутренних инструментов и поддержкой игровых команд, решать нерешаемые проблемы, погружаться в пучины технологий и заниматься прочим техноманьячеством. Подробнее я обо всём, включая наши плюшки я написал тут https://gist.github.com/Busyrev/e5a81da5b83fe059489252c6a45a8809
По всем вопросам, с резюме или без пишите мне @aquahawk, busyrev@gmail.com или на hr@crazypanda.ru
Должность: эксперт в обасти Unity, C# и смежных технологий
Название компании: Crazy Panda, crazypanda.ru
Занятость: полная
Заработная плата: от 100 000 до 250 000+ руб. на руки.
Контакты: Михаил @aquahawk, busyrev@gmail.com, hr@crazypanda.ru
Привет! Меня зовут Миша Бусырев, я руковожу разработкой клиентского ядра (UnityCore) в компании Crazy Panda. Нам в команду нужен эксперт в обасти Unity, C# и смежных технологий. Подобных разработчиков не так много в геймдеве, поэтому мы готовы принять начинающего специалиста, желающего таким экспертом стать, и дать ему все возможности для роста. Если вдруг вы уже эксперт, то мы вам тоже рады, обязательно пишите.
Самое главное что от вас требуется, это живой ум, умение взглянуть на одну и ту же ситуацию с разных точек зрения, самостоятельность, желание развиваться и постигать такие глубины технологий, о которых большинство людей не задумывается.
Если вы только начинаете свой путь, но искушены в технологиях, если вы со вкусом поучились в любом техническом вузе, то все шансы есть. Да мы готовы взять студента без опыта вообще, но собеседование не будет простым. Ответы на вопросы, возникающие в процессе работы, всё равно часто нигде не написаны и их придётся добывать, так что прочитайте вакансию, и если понравилось, дерзайте.
Мы будем заниматься разработкой внутренних инструментов и поддержкой игровых команд, решать нерешаемые проблемы, погружаться в пучины технологий и заниматься прочим техноманьячеством. Подробнее я обо всём, включая наши плюшки я написал тут https://gist.github.com/Busyrev/e5a81da5b83fe059489252c6a45a8809
По всем вопросам, с резюме или без пишите мне @aquahawk, busyrev@gmail.com или на hr@crazypanda.ru
Gist
Unity Expert
Unity Expert. GitHub Gist: instantly share code, notes, and snippets.
Forwarded from Китай
Unreal CG generalist
Mondlicht Studios is looking for an experienced Unreal Engine specialist who is ready to work on creative tasks for international projects (full-time, remote work). Depending on soft skills in close interaction and collaboration with Epic Games. No game development. Experience in automotive is a plus.
https://mondlicht-studios.de/ue_vacancy
Contacts:
jobs@mondlicht-studios.de and @Jannet_Traffkin
#vacancy #vacancies #cgi #3d #unrealengine #ue #unreal
Mondlicht Studios is looking for an experienced Unreal Engine specialist who is ready to work on creative tasks for international projects (full-time, remote work). Depending on soft skills in close interaction and collaboration with Epic Games. No game development. Experience in automotive is a plus.
https://mondlicht-studios.de/ue_vacancy
Contacts:
jobs@mondlicht-studios.de and @Jannet_Traffkin
#vacancy #vacancies #cgi #3d #unrealengine #ue #unreal
👍1
Balloons in UE4.27 Niagara Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=uIQNb4omUg0
https://www.youtube.com/watch?v=uIQNb4omUg0
YouTube
Balloons in UE4.27 Niagara Tutorial | Download Files
Download - Patreon - https://www.patreon.com/posts/58053392
👉👉 If you Liked it - http://bit.ly/2UZmiZ4
Channel Ashif - http://bit.ly/3aYaniw
Support me on - https://www.patreon.com/Ashif
Support me on - paypal.me/9953280644
Balloons in UE4.27 Niagara Tutorial…
👉👉 If you Liked it - http://bit.ly/2UZmiZ4
Channel Ashif - http://bit.ly/3aYaniw
Support me on - https://www.patreon.com/Ashif
Support me on - paypal.me/9953280644
Balloons in UE4.27 Niagara Tutorial…
Soul Dance Party — MMO-игра от 1C Games про, как понятно из названия, танцы. Пообщались с продюсером Василием Богуто, узнали об успехах игры на бета-тесте, визуальном стиле и как они сделали уровни запоминающимися.
https://ue4daily.com/blog/soul-dance-party
https://ue4daily.com/blog/soul-dance-party
Unreal Engine Developer
Привет! Мы, Rikor Games - компания-разработчик на Unreal Engine 4 и 5 уже с 7-летней историей. В основном, мы занимаемся контрактной разработкой игр на все платформы. Среди наших партнеров Mail.ru, Wargaming, Epic Games, Saber Interactive и другие компании по всему миру.
Мы базируемся в Москве, но рассматриваем и удаленное сотрудничество.
Ближайшие проекты компании:
• ААА продукт, по одной из самых популярных мировых франшиз – ПК/next-gen консоли – Ориентировочная дата релиза: 2024 год
• Новое дополнение к популярной RPG – ПК/next-gen консоли – Ориентировочная дата релиза: 2021 год
• Racing – iOS / Android – Ориентировочная дата релиза: 2022 год
Какого профессионала ищем?
• Хорошее знание и опыт коммерческого программирования на Unreal Engine / С++ от 1 года;
• Знание классических структур данных и алгоритмов;
• Умение писать качественный и тестируемый код;
• Навык и желание работать в команде.
Будет плюсом:
• Опыт работы на игровых проектах или в большой команде;
• Опыт работы с Unreal Engine / Unity / CryEngine (или с другим современным движком);
• Понимание принципов реализации игровых механик;
• Увлеченность играми, опыт игры в разные жанры и на разных платформах, понимание игровой индустрии в целом;
• Знание английского языка на уровне B1 и выше.
Контакт: @velocaraptor
Привет! Мы, Rikor Games - компания-разработчик на Unreal Engine 4 и 5 уже с 7-летней историей. В основном, мы занимаемся контрактной разработкой игр на все платформы. Среди наших партнеров Mail.ru, Wargaming, Epic Games, Saber Interactive и другие компании по всему миру.
Мы базируемся в Москве, но рассматриваем и удаленное сотрудничество.
Ближайшие проекты компании:
• ААА продукт, по одной из самых популярных мировых франшиз – ПК/next-gen консоли – Ориентировочная дата релиза: 2024 год
• Новое дополнение к популярной RPG – ПК/next-gen консоли – Ориентировочная дата релиза: 2021 год
• Racing – iOS / Android – Ориентировочная дата релиза: 2022 год
Какого профессионала ищем?
• Хорошее знание и опыт коммерческого программирования на Unreal Engine / С++ от 1 года;
• Знание классических структур данных и алгоритмов;
• Умение писать качественный и тестируемый код;
• Навык и желание работать в команде.
Будет плюсом:
• Опыт работы на игровых проектах или в большой команде;
• Опыт работы с Unreal Engine / Unity / CryEngine (или с другим современным движком);
• Понимание принципов реализации игровых механик;
• Увлеченность играми, опыт игры в разные жанры и на разных платформах, понимание игровой индустрии в целом;
• Знание английского языка на уровне B1 и выше.
Контакт: @velocaraptor
В конце сентября греческая студия RedSoup выпустила в Steam демо-версию Westwood Shadows. Концепция хоррора без привычных скримеров, с упором на сюжет и головоломки понравилась летсплеерам и стала обладателем гранта от Epic Games. В этом материале Элефэриос Коккинакис (Eleftherios Kokkinakis), соучредитель студии и руководитель проекта, поделился своим первым опытом разработки.
https://ue4daily.com/blog/westwood-shadows
https://ue4daily.com/blog/westwood-shadows
Forwarded from Китай
#удаленно #PartTime #проектнаяработа
В молодую аутсорс студию ищем Middle Unreal Engine Developer.
Что будете делать:
- Разрабатывать и поддерживать игры
- Разрабатывать и поддерживать enterprise решения
- Разбираться с тонкостями движка и повышать свою квалификацию
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine от одного года
- Уверенный C++ в контексте Unreal Engine
Плюсом будет:
- Опыт работы с сетью (Unreal Engine Networking)
- Опыт работы с Slate
Условия:
- $10-20/час по результатам собеседования
- Возможность совмещать занятость с основной работой
- Работа по самозанятости/ИП
- Работа удаленная с обязательными созвонами несколько раз в неделю
Контакт: @artarasovv
В молодую аутсорс студию ищем Middle Unreal Engine Developer.
Что будете делать:
- Разрабатывать и поддерживать игры
- Разрабатывать и поддерживать enterprise решения
- Разбираться с тонкостями движка и повышать свою квалификацию
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine от одного года
- Уверенный C++ в контексте Unreal Engine
Плюсом будет:
- Опыт работы с сетью (Unreal Engine Networking)
- Опыт работы с Slate
Условия:
- $10-20/час по результатам собеседования
- Возможность совмещать занятость с основной работой
- Работа по самозанятости/ИП
- Работа удаленная с обязательными созвонами несколько раз в неделю
Контакт: @artarasovv
ASC’s THE EYE: CALANTHEK: Real-Time Filmmaking in UE5 Early Access | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=0kXWNfW9ia8
https://www.youtube.com/watch?v=0kXWNfW9ia8
YouTube
ASC’s THE EYE: CALANTHEK: Real-Time Filmmaking in UE5 Early Access | Unreal Engine
Created in just six weeks with Unreal Engine 5 Early Access, MetaHuman Creator, and a small team of artists, THE EYE: CALANTHEK is an enigmatic and suspenseful short film by Aaron Sims Creative. The alien character from the film, Teuthisan, is now available…
👍2
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет,
Мы небольшая студия по разработке кросс-платформенных игр, уже больше года ведём разработку интереснейшего проекта MMORPG в сеттинге medieval, fantasy, middle age, renaissance. Делаем проект с нуля, ядро команды сформировано, приступили к стадии пре-Альфы, успешно пройдя стадию вертикального среза геймплея. Сейчас активно ищем:
1. Серверного программиста .NET full-time/part-time, Middle/Middle+. Обязательные требования:
- .NET
- Multithreading
- Networking
- Protobuf
- Docker
- Mongo DB
Желательно также иметь опыт в разработке игр, но необязательно.
Чем предполагается заняться разработчику прямо сейчас - шардинг. Будем разбивать сервер на массу сервисов. Но помимо этого будет масса других интереснейших задач.
Мы гарантируем достойную оплату труда, с обязательной перманентной перспективой роста. Много творческой свободы, в ваши руки будут отданы серьёзные архитектурные решения. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и мы обязательно с вами свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме:
sergey@gs-studio.eu
Telegram:
https://t.me/sergeyGS
Мы небольшая студия по разработке кросс-платформенных игр, уже больше года ведём разработку интереснейшего проекта MMORPG в сеттинге medieval, fantasy, middle age, renaissance. Делаем проект с нуля, ядро команды сформировано, приступили к стадии пре-Альфы, успешно пройдя стадию вертикального среза геймплея. Сейчас активно ищем:
1. Серверного программиста .NET full-time/part-time, Middle/Middle+. Обязательные требования:
- .NET
- Multithreading
- Networking
- Protobuf
- Docker
- Mongo DB
Желательно также иметь опыт в разработке игр, но необязательно.
Чем предполагается заняться разработчику прямо сейчас - шардинг. Будем разбивать сервер на массу сервисов. Но помимо этого будет масса других интереснейших задач.
Мы гарантируем достойную оплату труда, с обязательной перманентной перспективой роста. Много творческой свободы, в ваши руки будут отданы серьёзные архитектурные решения. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и мы обязательно с вами свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме:
sergey@gs-studio.eu
Telegram:
https://t.me/sergeyGS
Telegram
Sergey Semeniuk
#unrealengine #RTXGI #nvidia
How To Improve Your Lighting w/ RTXGI
https://www.youtube.com/watch?v=hJohX8T5O-8
How To Improve Your Lighting w/ RTXGI
https://www.youtube.com/watch?v=hJohX8T5O-8
YouTube
How To Improve Your Lighting w/ RTXGI
The first 1,000 people to use this link will get a 1 month free trial of Skillshare: https://skl.sh/williamfaucher10211
In this tutorial we talk about Nvidia's RTXGI plugin. This is a relatively new lighting method that completely leapfrogs the default Raytraced…
In this tutorial we talk about Nvidia's RTXGI plugin. This is a relatively new lighting method that completely leapfrogs the default Raytraced…
Forwarded from Games Gathering (Dasha Shlykova)
GET A FREE TICKET FROM UNREAL ENGINE
Unreal Engine — генеральный спонсор Indie Blast!
Благодаря Unreal Engine, каждому инди участнику, кто создает игру на движке Unreal Engine, достанется БЕСПЛАТНЫЙ БИЛЕТ "Online+" или "Premium", в зависимости от участия: дистанционно или вживую!
Кажется, уже не осталось отговорок и теперь можно смело подавать свой проект!
Заполнить заявку — https://docs.google.com/document/u/0/?fbclid=IwAR1yjQvRJvZ38B9d7lLcS_Tjh2-gpbvo2Iyts_R-XWX-u_YEMFstLVtfBAA&tgif=d
Unreal Engine — генеральный спонсор Indie Blast!
Благодаря Unreal Engine, каждому инди участнику, кто создает игру на движке Unreal Engine, достанется БЕСПЛАТНЫЙ БИЛЕТ "Online+" или "Premium", в зависимости от участия: дистанционно или вживую!
Кажется, уже не осталось отговорок и теперь можно смело подавать свой проект!
Заполнить заявку — https://docs.google.com/document/u/0/?fbclid=IwAR1yjQvRJvZ38B9d7lLcS_Tjh2-gpbvo2Iyts_R-XWX-u_YEMFstLVtfBAA&tgif=d
FaceBuilder for Blender позволяет быстро создавать 3D модели головы и лица по нескольким фотографиям. Изначально аддон был задуман как инструмент только для работы в VFX, но, вызвав внезапный ажиотаж среди пользователей Блендера, смог найти свою нишу и в геймдеве, позволив художникам упростить работу с лицами персонажей на первых этапах скульптинга. Особенно в ситуации, когда из-за локдауна нет доступа к оборудованию для фотограмметрии.
Рассказываем и на множестве скриншотов показываем конкретные примеры использования, не забывая про интеграцию с UE!
https://ue4daily.com/blog/FaceBuilder
Рассказываем и на множестве скриншотов показываем конкретные примеры использования, не забывая про интеграцию с UE!
https://ue4daily.com/blog/FaceBuilder