Еще недавно удаленная работа казалась приметой далекого будущего. Но переход к ней случился быстрее и неожиданнее, чем мы думали. Книга Александра Мезина "По домам. Как превратить удаленную работу в преимущество" — пошаговое руководство для всех, кому пришлось спешно переходить на дистанционную работу. У нас вы можете познакомиться с книгой подробнее — отзывы, рекомендации, содержание, основные тезисы и десять страниц из главы "Удаленная работа глазами сотрудника" — совершенно бесплатно!
https://ue4daily.com/blog/po-domam.html
https://ue4daily.com/blog/po-domam.html
UE4 Daily
Полезная книга об удаленной работе
"По домам" — книга о том, как быстро и безболезненно перевести офис в дистанционный режим. Пошаговая инструкция для специалиста, менеджера и босса.
Forwarded from Game Development Jobs
#ue4
Мы – московская команда разработки игровых проектов международного медийного холдинга MotorSport Network (США). Занимаемся разработкой современных гоночных игр по лицензиям MotorSport Network для ПК и консолей текущего поколения на Unreal Engine.
При разработке продуктов взаимодействуем напрямую с головным офисом в Майами: консультируемся непосредственно с реальными пилотами и владельцами лицензий чемпионатов и гоночных серий.
Наш офис располагается в центре Москвы в двух минутах ходьбы от метро Чистые Пруды/Тургеневская.
- Оформление по ТК РФ - полностью белая зарплата, оплачиваемые больничные и т.п.
- Полный рабочий день в офисе с гибким началом рабочего дня, до конца карантина работаем удаленно.
Вот ссылки на подробное описание вакансий, пожалуйста, откликайтесь или по ссылке, или присылайте резюме на hr-moscow@motorsportgames.com :
Unreal Engine Developer
bit.ly/3arpBdw
QA Engineer Game Development
bit.ly/3br57D0
Мы – московская команда разработки игровых проектов международного медийного холдинга MotorSport Network (США). Занимаемся разработкой современных гоночных игр по лицензиям MotorSport Network для ПК и консолей текущего поколения на Unreal Engine.
При разработке продуктов взаимодействуем напрямую с головным офисом в Майами: консультируемся непосредственно с реальными пилотами и владельцами лицензий чемпионатов и гоночных серий.
Наш офис располагается в центре Москвы в двух минутах ходьбы от метро Чистые Пруды/Тургеневская.
- Оформление по ТК РФ - полностью белая зарплата, оплачиваемые больничные и т.п.
- Полный рабочий день в офисе с гибким началом рабочего дня, до конца карантина работаем удаленно.
Вот ссылки на подробное описание вакансий, пожалуйста, откликайтесь или по ссылке, или присылайте резюме на hr-moscow@motorsportgames.com :
Unreal Engine Developer
bit.ly/3arpBdw
QA Engineer Game Development
bit.ly/3br57D0
hh.ru
Вакансия Unreal Engine Developer в Москве, работа в компании МОТОРСПОРТ (вакансия в архиве c 16 июня 2020)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 17.05.2020.
Сегодня у нас — необычный, трудный, но нужный материал. Откровенная и удивительная история о том, как человек борется с шизофренией, разрабатывая игры. Почитайте и поймите, что у вас все еще очень даже неплохо. Поделитесь ссылкой с друзьями — поддержите их и нас, мы работали над этой статей несколько месяцев.
https://ue4daily.com/blog/shota.html
https://ue4daily.com/blog/shota.html
UE4 Daily
Как разработка игр может вытащить со дна
Инди-разработчик из Грузии поделился откровенной историей о том, как шизофрения разрушила его жизнь, но он смог снова встать на ноги и найти в себе силы дви
Второй всенародный конкурс разработчиков игр на Unreal Engine!
В 2019 году Epic Games совместно с Disgusting Men предоставили шанс показать себя сотням разработчиков игр. Настало время повторить — и никакие карантины и изоляции этому не помешают. Наоборот!
https://ue4daily.com/blog/contest-anons.html
В 2019 году Epic Games совместно с Disgusting Men предоставили шанс показать себя сотням разработчиков игр. Настало время повторить — и никакие карантины и изоляции этому не помешают. Наоборот!
https://ue4daily.com/blog/contest-anons.html
UE4 Daily
Второй всенародный конкурс разработчиков игр на Unreal Engine!
Прием заявок на Второй всенародный конкурс разработчиков игр на Unreal Engine 4 стартует 14 мая 2020 года.
Forwarded from Game Development Jobs
#UE4 #VR #Москва
Ведущий Программист / разработчик Unreal для работы над игрой паркур в виртуальной реальности.
от 120 000 до 160 000 руб. на руки
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Тизер: https://youtu.be/iTfNv-luAAQ
Вертикальный срез геймплея: https://youtu.be/hRa4bV0qLFY
Обязанности:
- Управление командой программистов мидл и джун уровня
- Знание модулей и построение архитектуры проекта UE4
- Менторство и передача знаний мидлам
- Опыт работы с multiplayer
- Знание плюсов и блюпринтов
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine 4 над играми
- Опыт работы над коммерческими проектам в UE в VR
- Опыт работы с Blueprints
- Знание Unreal Game Framework
- Понимание принципов реализации ООП в Blueprints
- Навыки работы с системами контроля версий (Perforce)
- Умение самостоятельно тестировать, отлаживать и оптимизировать разрабатываемые решения
- Знание английского языка на уровне чтения технической документации
- Умение планировать работу и контролировать выполнение задач
- Хорошие коммуникативные навыки.
Желательно:
- Знание языка C++ (в контексте UE4)
- Опыт разработки внутриигрового ИИ (Behavior tree, EQS, AI Perception)
Условия:
- пока карантин — работать удалённо
- офис Москва м. Курская. график работы 5/2
- возможность профессионального и личного роста в перспективной отрасли
- молодой коллектив
Контакт:
anton@joyway.games
https://hh.ru/vacancy/36736179
Ведущий Программист / разработчик Unreal для работы над игрой паркур в виртуальной реальности.
от 120 000 до 160 000 руб. на руки
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Тизер: https://youtu.be/iTfNv-luAAQ
Вертикальный срез геймплея: https://youtu.be/hRa4bV0qLFY
Обязанности:
- Управление командой программистов мидл и джун уровня
- Знание модулей и построение архитектуры проекта UE4
- Менторство и передача знаний мидлам
- Опыт работы с multiplayer
- Знание плюсов и блюпринтов
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine 4 над играми
- Опыт работы над коммерческими проектам в UE в VR
- Опыт работы с Blueprints
- Знание Unreal Game Framework
- Понимание принципов реализации ООП в Blueprints
- Навыки работы с системами контроля версий (Perforce)
- Умение самостоятельно тестировать, отлаживать и оптимизировать разрабатываемые решения
- Знание английского языка на уровне чтения технической документации
- Умение планировать работу и контролировать выполнение задач
- Хорошие коммуникативные навыки.
Желательно:
- Знание языка C++ (в контексте UE4)
- Опыт разработки внутриигрового ИИ (Behavior tree, EQS, AI Perception)
Условия:
- пока карантин — работать удалённо
- офис Москва м. Курская. график работы 5/2
- возможность профессионального и личного роста в перспективной отрасли
- молодой коллектив
Контакт:
anton@joyway.games
https://hh.ru/vacancy/36736179
YouTube
Stride - Announcement Trailer
STRIDE is already out in Early Access!
▶️ Play on Steam: https://store.steampowered.com/app/1292040/STRIDE/
⏰ Wishlist on Oculus: https://www.oculus.com/experiences/rift/3137940179578220/
▶️ Play on Steam: https://store.steampowered.com/app/1292040/STRIDE/
⏰ Wishlist on Oculus: https://www.oculus.com/experiences/rift/3137940179578220/
Rider for Unreal Engine Public Preview Starts Now!
https://blog.jetbrains.com/dotnet/2020/04/22/rider-unreal-engine-eap/
https://blog.jetbrains.com/dotnet/2020/04/22/rider-unreal-engine-eap/
The JetBrains Blog
Rider for Unreal Engine Public Preview Starts Now! | The .NET Tools Blog
Hi all, Today we are launching the Rider for Unreal Engine Public Preview! This marks another important step toward making Rider a standalone, all-in-one, cross-platform Game Dev IDE! In this post I
Mobile Gaming Highlight Reel | Spring 2020 | Unreal Engine
https://youtu.be/kWemHwh-kqo
https://youtu.be/kWemHwh-kqo
Virtual production в сериале "Игра престолов"
The Third Floor — одна из наиболее примечательных компаний в индустрии развлечений, занимающаяся визуализациями. Работа этой компании над очень популярным сериалом "Игра престолов" помогла создать одни из самых запоминающихся сцен в этом шоу.
https://ue4daily.com/blog/virtual-production-for-game-of-thrones.html
The Third Floor — одна из наиболее примечательных компаний в индустрии развлечений, занимающаяся визуализациями. Работа этой компании над очень популярным сериалом "Игра престолов" помогла создать одни из самых запоминающихся сцен в этом шоу.
https://ue4daily.com/blog/virtual-production-for-game-of-thrones.html
UE4 Daily
Virtual production в сериале "Игра престолов"
The Third Floor — одна из наиболее примечательных компаний в индустрии развлечений, занимающаяся визуализациями.
Почему имеет смысл делать любые игры в любых жанрах
Продолжаем публиковать тщательно вычитанные расшифровки тематических стримов Алексея Савченко — сегодня обсуждаем, почему в разных стратах разные бизнес-модели внутри игровой индустрии чувствуют себя хорошо. Отвечаем на вопросы — какие же игры и в каких жанрах нужно делать, что такое хобби-игры и нарратив, всегда ли правы аналитики и как найти инвесторов под свой "нишевый" проект.
https://ue4daily.com/blog/do-games-you-like.html
Продолжаем публиковать тщательно вычитанные расшифровки тематических стримов Алексея Савченко — сегодня обсуждаем, почему в разных стратах разные бизнес-модели внутри игровой индустрии чувствуют себя хорошо. Отвечаем на вопросы — какие же игры и в каких жанрах нужно делать, что такое хобби-игры и нарратив, всегда ли правы аналитики и как найти инвесторов под свой "нишевый" проект.
https://ue4daily.com/blog/do-games-you-like.html
UE4 Daily
Почему имеет смысл делать любые игры в любых жанрах
Алексей Савченко рассказывает, почему в разных стратах разные бизнес-модели внутри игровой индустрии чувствуют себя хорошо.
Unreal Engine pinned «Друзья! Подготовка к Unreal Meetup #2 в самом разгаре. Прямо сейчас мы формируем список спикеров и приготовили для вас небольшой опрос.»
Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
#резюме
Всем привет! Занимаюсь разработкой приложений на UE4 с 2015 года, имел опыт работы с крупными компаниями и проектами, разрабатываю приложения под большинство актуальных платформ (Windows, Linux, IOS, Android) так же имею опыт разработки VR и AR приложений под настольные и мобильные платформы. Готов обсудить любые задачи, в том числе и под ключ.
Моё портфолио можно посмотреть по ссылке ниже:
https://yadi.sk/d/EjMXwTKbuaHBPQ
Контакты:
@AxelG76
Всем привет! Занимаюсь разработкой приложений на UE4 с 2015 года, имел опыт работы с крупными компаниями и проектами, разрабатываю приложения под большинство актуальных платформ (Windows, Linux, IOS, Android) так же имею опыт разработки VR и AR приложений под настольные и мобильные платформы. Готов обсудить любые задачи, в том числе и под ключ.
Моё портфолио можно посмотреть по ссылке ниже:
https://yadi.sk/d/EjMXwTKbuaHBPQ
Контакты:
@AxelG76
Forwarded from Game Development Jobs
#unrealengine #ue4
Студия «Magic Factory» (генеральный партнер Киностудии Союзмультфильм) ищет в команду Level Designer UE4 и Unreal Engine Cinematic Artist .
Level Designer UE4
Требование к кандидату:
— Знание основных инструментов UE4;
— Знание основ композиции кадра, цветовых схем, формы и света;
— Умение создавать и редактировать шейдеры (средней сложности и выше);
— Понимание принципов 3D моделирования (моделить ничего не нужно);
— Знание современных технологий и подходов к производству и оптимизации контента.
Преимущества при прохождении собеседования:
— Умение создавать сложные материалы/процедурные материалы;
— Умение создавать VFX, желательно при помощи Niagara;
Наличие портфолио обязательно.
Unreal Engine Cinematic Artist
Требования к кандидату:
— Знание основных инструментов UE4;
— Базовые знания Unreal Sequencer;
— Знание современных технологий и подходов к производству и оптимизации контента;
— Аккуратность, внимательность, ответственность.
Преимущества при прохождении собеседования:
— Знание основ композиции кадра, монтажных техник;
— Продвинутые знания Unreal Sequencer
Чем придётся заниматься:
— Сборка контента в Sequencer по утвержденному режиссёром монтажу (персонажи с анимацией, интерактивные пропсы, эффекты);
Со своей стороны мы предлагаем своевременную, конкурентоспособную зарплату, дружный коллектив, интересные проекты (игры, анимационные сериалы, полные метры, VR фильмы). На время карантина, мы предлагаем удаленную работу, с последующим переходом в офис.
Тел. +79299351889
telegram @Nastya_Zaharova
email mailboxmagicfactory@gmail.com
Студия «Magic Factory» (генеральный партнер Киностудии Союзмультфильм) ищет в команду Level Designer UE4 и Unreal Engine Cinematic Artist .
Level Designer UE4
Требование к кандидату:
— Знание основных инструментов UE4;
— Знание основ композиции кадра, цветовых схем, формы и света;
— Умение создавать и редактировать шейдеры (средней сложности и выше);
— Понимание принципов 3D моделирования (моделить ничего не нужно);
— Знание современных технологий и подходов к производству и оптимизации контента.
Преимущества при прохождении собеседования:
— Умение создавать сложные материалы/процедурные материалы;
— Умение создавать VFX, желательно при помощи Niagara;
Наличие портфолио обязательно.
Unreal Engine Cinematic Artist
Требования к кандидату:
— Знание основных инструментов UE4;
— Базовые знания Unreal Sequencer;
— Знание современных технологий и подходов к производству и оптимизации контента;
— Аккуратность, внимательность, ответственность.
Преимущества при прохождении собеседования:
— Знание основ композиции кадра, монтажных техник;
— Продвинутые знания Unreal Sequencer
Чем придётся заниматься:
— Сборка контента в Sequencer по утвержденному режиссёром монтажу (персонажи с анимацией, интерактивные пропсы, эффекты);
Со своей стороны мы предлагаем своевременную, конкурентоспособную зарплату, дружный коллектив, интересные проекты (игры, анимационные сериалы, полные метры, VR фильмы). На время карантина, мы предлагаем удаленную работу, с последующим переходом в офис.
Тел. +79299351889
telegram @Nastya_Zaharova
email mailboxmagicfactory@gmail.com
Совершенно бомбическая статья, один из лучших материалов в нашем блоге. Подробнейший разбор создания локации для Age of Silence — однопользовательской партийной игры от первого лица, от набросков до финала, более 30 иллюстраций с комментариями, путем принятия решений, объяснением приемов, фишек и тп и тд. Настоятельно рекомендуется к внимательному прочтению и изучению!
https://ue4daily.com/blog/level-design-for-massiv-rpg.html
https://ue4daily.com/blog/level-design-for-massiv-rpg.html
UE4 Daily
Дизайн уровней в масштабной ролевой игре
Подробнейший рассказ о разработке локации для однопользовательской партийной игры от первого лица Age of Silence.
Forwarded from Game Development Jobs
#UE4 #UnrealEngine #Developer #vr #3dArtist #моделлер #Москва
Unreal C++ Developer (VR) & 3D Artist
Студия ищет моделлера и разработчика C++/UE4 на постоянную работу в Москве.
Занятость 5/2, удаленка на время карантина.
Unreal C++ Developer
Обязанности:
• Разработка игровых и корпоративных VR проектов;
• Разработка многопользовательских решений;
• Взаимодействие с моделлерами, тестировщиками и другими разработчиками;
• Готовность принимать решения по архитектуре проекта, а в перспективе стать тимлидом выделенной команды разработчиков (если будет желание).
Необходимые навыки:
• Уверенное знание Unreal Engine 4 и Blueprints;
• Знание С++ в контексте UE4;
• Опыт разработки VR-проектов для SteamVR/Oculus;
• Знание таких понятий как профайлинг и оптимизация;
• Умение работать с системами контроля версий;
• Технический английский, достаточный для чтения документации;
• Навыки поиска информации, а в случае необходимости привлечения сторонних специалистов для решения задачи.
3D Artist/Generalist
Обязанности:
• Создание и редактирование 3D-моделей для VR-приложений по концептам или по референсам;
• Создание развёртки и текстурирование моделей, настройка материалов;
• Проверка моделей в движке, взаимодействие с разработчиками.
Необходимые навыки:
• Знание Zbrush, Photoshop, Substance Painter, Маya/3Ds Max (мы не настаиваем на конкретных инструментах, главное конечный результат);
• Умение делать lowpoly, UV развертки, запекание, текстуринг;
• Опыт работы с PBR и Unreal.
Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство по ТК РФ;
- Полностью белая конкурентная заработная плата;
- Работа над интересными проектами;
- Работа в дружном коллективе.
Контакт @angrin
Пожалуйста, присылайте портфолио вместе с откликом
#UE4 #UnrealEngine #Developer #vr #3dArtist #моделлер #Москва
Unreal C++ Developer (VR) & 3D Artist
Студия ищет моделлера и разработчика C++/UE4 на постоянную работу в Москве.
Занятость 5/2, удаленка на время карантина.
Unreal C++ Developer
Обязанности:
• Разработка игровых и корпоративных VR проектов;
• Разработка многопользовательских решений;
• Взаимодействие с моделлерами, тестировщиками и другими разработчиками;
• Готовность принимать решения по архитектуре проекта, а в перспективе стать тимлидом выделенной команды разработчиков (если будет желание).
Необходимые навыки:
• Уверенное знание Unreal Engine 4 и Blueprints;
• Знание С++ в контексте UE4;
• Опыт разработки VR-проектов для SteamVR/Oculus;
• Знание таких понятий как профайлинг и оптимизация;
• Умение работать с системами контроля версий;
• Технический английский, достаточный для чтения документации;
• Навыки поиска информации, а в случае необходимости привлечения сторонних специалистов для решения задачи.
3D Artist/Generalist
Обязанности:
• Создание и редактирование 3D-моделей для VR-приложений по концептам или по референсам;
• Создание развёртки и текстурирование моделей, настройка материалов;
• Проверка моделей в движке, взаимодействие с разработчиками.
Необходимые навыки:
• Знание Zbrush, Photoshop, Substance Painter, Маya/3Ds Max (мы не настаиваем на конкретных инструментах, главное конечный результат);
• Умение делать lowpoly, UV развертки, запекание, текстуринг;
• Опыт работы с PBR и Unreal.
Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство по ТК РФ;
- Полностью белая конкурентная заработная плата;
- Работа над интересными проектами;
- Работа в дружном коллективе.
Контакт @angrin
Пожалуйста, присылайте портфолио вместе с откликом
#UE4 #UnrealEngine #Developer #vr #3dArtist #моделлер #Москва