Forwarded from Game Development Jobs
#unrealengine #ue4
Требуется технический художник по работе с UE4
Для работы над ПК проектом ищем художника, обладающего следующими компетенциями. Работа удаленная, фулл-тайм. После окончания карантина возможен выход в офис в Москве или продолжение удаленного сотрудничества.
Требования:
Уверенное владение всеми инструментами в UE4
Создание материалов и шейдеров
Создание визуальных эффектов внутри движка
Создание текстур для эффектов
Настройка света
Базовые знания программирования посредством Blueprints
Работа с ассетами для анимации и настройка Animation Blueprints
Создание физических ассетов и настройка симуляций ткани
Приветствуется:
Умение создавать анимационный риг и скиннинг персонажей в Maya
Наличие выпущенных проектов
Контакт:
ra.is.for.radium@gmail.com
@radium226
Требуется технический художник по работе с UE4
Для работы над ПК проектом ищем художника, обладающего следующими компетенциями. Работа удаленная, фулл-тайм. После окончания карантина возможен выход в офис в Москве или продолжение удаленного сотрудничества.
Требования:
Уверенное владение всеми инструментами в UE4
Создание материалов и шейдеров
Создание визуальных эффектов внутри движка
Создание текстур для эффектов
Настройка света
Базовые знания программирования посредством Blueprints
Работа с ассетами для анимации и настройка Animation Blueprints
Создание физических ассетов и настройка симуляций ткани
Приветствуется:
Умение создавать анимационный риг и скиннинг персонажей в Maya
Наличие выпущенных проектов
Контакт:
ra.is.for.radium@gmail.com
@radium226
Создание пещеры Мерлина в UE4
Разбор окружения, созданного на UE4 и занявшего первое место в недавнем испытании ArtStation. Автор рассказывает о создании сцены, материалах, визуальных эффектах, освещении и не только.
https://ue4daily.com/blog/merlin-cave-ue4.html
Разбор окружения, созданного на UE4 и занявшего первое место в недавнем испытании ArtStation. Автор рассказывает о создании сцены, материалах, визуальных эффектах, освещении и не только.
https://ue4daily.com/blog/merlin-cave-ue4.html
UE4 Daily
Создание пещеры Мерлина в UE4
Разбор окружения, созданного на UE4 и занявшего первое место в недавнем испытании ArtStation. О создании сцены, материалах, визуальных эффектах, освещении и
Creating digital worlds with Megascans and Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/creating-digital-worlds-with-megascans-and-unreal-engine
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/creating-digital-worlds-with-megascans-and-unreal-engine
Unreal Engine
Creating digital worlds with Megascans and Unreal Engine
Explore the Megascans ecosystem and how it integrates with Unreal Engine to help you create photo-realistic worlds. All for free.
Forwarded from Game Development Jobs
#unrealengine #ue4
Unreal Engine Developer в компанию Coderaptor
В нашей скромной обители цифровых динозавров открывается несколько позиций Unreal Engine Developer для работы над несколькими активными проектами.
Проекты разные и по разному интересные.
Основные требования
• Хорошее знание Unreal Engine 4
• Умение работать на Blueprints и уверенное знание языка C++
• От 1 года опыт работы в игровой или IT индустрии на Unreal Engine проектах
• Понимание алгоритмов, структур данных, паттернов проектирования и принципов ООП
• Навыки работы с трекерами задач (Jira, Trello, YouTrack и т.п.)
• Умение оценивать по времени свои задачи
Дополнительные требования
• Высокий уровень самоорганизации и ответственности на удаленном формате работы на срок COVID-19 карантина
• Психологическая готовность и личный энтузиазм к работе с “новейшими” технологиями виртуальной и дополненной реальности
• Наличие портфолио с ссылками на проекты (реализованные или нереализованные)
Обязанности
• Разрабатывать UE4 проекты по поставленным задачам
• Постоянное взаимодействовать с другими специалистами по проекту
• Участвовать в ежедневных звонках на статус митингах и в ежеспринтовом планировании
• Соблюдать ежедневную отчетность по собственным задачам в Jira
• Участвовать в демонстрации спринта и показывать изменения
Плюсом будет
• Наличие выпущенных проектов в качестве Unreal Engine Developer
• Опыт разработки мультиплеерных проектов на UE4
• Опыт сборки под разные платформы (Desktop, Mobile)
• Опыт работы над нетипичными UE4 задачами (инверсная кинематика, оптимизация и т.п.)
• Умение писать техническую документацию для сопровождения и передачи проекта
• Опыт удаленной работы
Условия
• График работы 5/2 с 10:00 до 19:00 (час на обед)
• Удаленный офис в Discord/Jira, Физический офис в Москве, Метро Калужская, Научный проезд 17, БЦ Научный
• Стабильная зарплата от 100 000 рублей на руки с оформлением по ТК
• Предоставим все нужное железо на внутренние проекты компании на удаленном формате работы
Наш сайт: https://coderaptor.org
Откликнуться на вакансию вы можете на сервисе headhunter или сопроводительным письмом на электронный адрес: hr@coderaptor.org
tg: @markov_n
Unreal Engine Developer в компанию Coderaptor
В нашей скромной обители цифровых динозавров открывается несколько позиций Unreal Engine Developer для работы над несколькими активными проектами.
Проекты разные и по разному интересные.
Основные требования
• Хорошее знание Unreal Engine 4
• Умение работать на Blueprints и уверенное знание языка C++
• От 1 года опыт работы в игровой или IT индустрии на Unreal Engine проектах
• Понимание алгоритмов, структур данных, паттернов проектирования и принципов ООП
• Навыки работы с трекерами задач (Jira, Trello, YouTrack и т.п.)
• Умение оценивать по времени свои задачи
Дополнительные требования
• Высокий уровень самоорганизации и ответственности на удаленном формате работы на срок COVID-19 карантина
• Психологическая готовность и личный энтузиазм к работе с “новейшими” технологиями виртуальной и дополненной реальности
• Наличие портфолио с ссылками на проекты (реализованные или нереализованные)
Обязанности
• Разрабатывать UE4 проекты по поставленным задачам
• Постоянное взаимодействовать с другими специалистами по проекту
• Участвовать в ежедневных звонках на статус митингах и в ежеспринтовом планировании
• Соблюдать ежедневную отчетность по собственным задачам в Jira
• Участвовать в демонстрации спринта и показывать изменения
Плюсом будет
• Наличие выпущенных проектов в качестве Unreal Engine Developer
• Опыт разработки мультиплеерных проектов на UE4
• Опыт сборки под разные платформы (Desktop, Mobile)
• Опыт работы над нетипичными UE4 задачами (инверсная кинематика, оптимизация и т.п.)
• Умение писать техническую документацию для сопровождения и передачи проекта
• Опыт удаленной работы
Условия
• График работы 5/2 с 10:00 до 19:00 (час на обед)
• Удаленный офис в Discord/Jira, Физический офис в Москве, Метро Калужская, Научный проезд 17, БЦ Научный
• Стабильная зарплата от 100 000 рублей на руки с оформлением по ТК
• Предоставим все нужное железо на внутренние проекты компании на удаленном формате работы
Наш сайт: https://coderaptor.org
Откликнуться на вакансию вы можете на сервисе headhunter или сопроводительным письмом на электронный адрес: hr@coderaptor.org
tg: @markov_n
Как не умереть с голоду на пути к мечте
Сергей Королев делится опытом поиска финансирования на разработку игр и ведения бизнеса в целом. Рекомендации в основном направлены на молодые команды. Конкретные примеры, четкие советы, личный 10-летний опыт.
https://ue4daily.com/blog/to-the-dream.html
Сергей Королев делится опытом поиска финансирования на разработку игр и ведения бизнеса в целом. Рекомендации в основном направлены на молодые команды. Конкретные примеры, четкие советы, личный 10-летний опыт.
https://ue4daily.com/blog/to-the-dream.html
UE4 Daily
Как не умереть с голоду на пути к мечте
Сергей Королев делится опытом поиска финансирования на разработку игр и ведения бизнеса в целом. Рекомендации в основном направлены на молодые команды.
Хочешь разобраться, как создаются такие игры, как Batman: Arkham Knight и Mortal Kombat X?
Участвуй в бесплатном онлайн-интенсиве 9–11 апреля.
Программа тут: 🔜 https://clc.to/obJGZQ.
За 3 вечера ты на практике пройдёшь все этапы геймдева и освоишь базовые навыки, необходимые для развития в профессии разработчика игр.
Твоим наставником будет Павел Горкин, гуру разработки с опытом создания проектов на PC, PS4, iOS, Android и VR.
Получи отличный старт в перспективной карьере!
Участвуй в бесплатном онлайн-интенсиве 9–11 апреля.
Программа тут: 🔜 https://clc.to/obJGZQ.
За 3 вечера ты на практике пройдёшь все этапы геймдева и освоишь базовые навыки, необходимые для развития в профессии разработчика игр.
Твоим наставником будет Павел Горкин, гуру разработки с опытом создания проектов на PC, PS4, iOS, Android и VR.
Получи отличный старт в перспективной карьере!
Forwarded from GameDev Assets
Featured free Marketplace content - April 2020
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/featured-free-marketplace-content---april-2020
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/featured-free-marketplace-content---april-2020
Forwarded from GameDev Assets
HUMBLE 7000 GAME DEV ICONS BUNDLE
https://www.humblebundle.com/software/7000-game-dev-icons-software?hmb_source=navbar&hmb_medium=product_tile&hmb_campaign=tile_index_4
https://www.humblebundle.com/software/7000-game-dev-icons-software?hmb_source=navbar&hmb_medium=product_tile&hmb_campaign=tile_index_4
Humble Bundle
Humble 7000 Game Dev ICONS Bundle
Pay what you want for awesome icons and support charity!
10 апреля в формате онлайн пройдет #DevGAMM Talks From Home про удаленную работу в геймдеве. В программе 6 докладов от представителей PIXONIC, Values Value, Copyright law of Russia, Owl Studio, и других. Также будут Q&A сессии с докладчиками. По промокоду UE4_telegram_TFH можно получить бесплатный билет. Всего 10 билетов, так что, кто первый успеет, тот молодец)
https://devgamm-talks.com/#tickets
https://devgamm-talks.com/#tickets
DevGAMM Talks | From Home
DevGAMM Talks | From Home - 10 апреля, 2020
Серия тематических мероприятий DevGAMM, которые посвящены разным аспектам создания игр. На этот раз Talks впервые пройдет в онлайн-формате и будет открыт для специалистов всех отраслей игровой индустрии.
Forwarded from Валерия Гаврилюк
Друзья!
Подготовка к Unreal Meetup #2 в самом разгаре. Прямо сейчас мы формируем список спикеров и приготовили для вас небольшой опрос.
Подготовка к Unreal Meetup #2 в самом разгаре. Прямо сейчас мы формируем список спикеров и приготовили для вас небольшой опрос.
Forwarded from Валерия Гаврилюк
Какие темы вы хотели бы обсудить на митапе?
Anonymous Poll
34%
Быстрое прототипирование (практики, инструменты и подходы)
45%
Рендеринг и графика: производство и оптимизация
35%
Блюпринты UE: прототипирование & гейм-дизайн
21%
Бэкенд-решения для UE4
28%
Выстраивание процессов разработки на UE4
Вторая часть стрима по UE4 от Павла Горкина, сегодня в прямом эфире в 18:00 по МСК
https://www.youtube.com/watch?v=B2FCgWqa7ro&feature=youtu.be -
https://www.youtube.com/watch?v=B2FCgWqa7ro&feature=youtu.be -
YouTube
Собираем проект на Unreal Engine 4
Профессия Разработчик игр на Unreal. Курс с индивидуальной проверкой заданий, огромной скидкой и подарками! Жми сюда — https://live.skillbox.ru/java/online/100420/special/
MB012PSKSLZ2CCZ
MB012PSKSLZ2CCZ
Unreal Engine pinned «Друзья! Подготовка к Unreal Meetup #2 в самом разгаре. Прямо сейчас мы формируем список спикеров и приготовили для вас небольшой опрос.»