Forwarded from Events - доска интересных мероприятий
AVRA Days 2019 уже скоро!
Ноябрь 26
Ежегодный форум по новейшим интерактивным AR/VR-технологиям для бизнеса и развлечений.
26 ноября вас ждут:
Профильные сессии с участием заказчиков и исполнителей. Более 50 спикеров и экспертов которые поделятся опытом как интерактивные технологии могут добавить реальную ценность для бизнеса в сферах: промышленность, ритейл и FMCG, развлечения, медицина, медиа и искусство, образование.
Расширенная зона выставки - демонстрация передовых и амбициозных решений с AR | VR | 360 технологиями для внедрения в бизнес и инвестирования. А также тех проектов всех направлений, о которых говорят со сцены. Можно не только услышать про кейс, но и попробовать самому. Качественный нетворкинг, ведь на одной площадке соберутся буквально все: создатели AR/VR-проектов, заказчики, агентства, инвесторы и институты развития.
27 ноября будет совершенно особый образовательный интенсив для бизнеса
Приобрести билет можно по ссылке. Успейте купить билет по выгодной цене!
avradays.com
#AVRADays #AR #VR
Ноябрь 26
Ежегодный форум по новейшим интерактивным AR/VR-технологиям для бизнеса и развлечений.
26 ноября вас ждут:
Профильные сессии с участием заказчиков и исполнителей. Более 50 спикеров и экспертов которые поделятся опытом как интерактивные технологии могут добавить реальную ценность для бизнеса в сферах: промышленность, ритейл и FMCG, развлечения, медицина, медиа и искусство, образование.
Расширенная зона выставки - демонстрация передовых и амбициозных решений с AR | VR | 360 технологиями для внедрения в бизнес и инвестирования. А также тех проектов всех направлений, о которых говорят со сцены. Можно не только услышать про кейс, но и попробовать самому. Качественный нетворкинг, ведь на одной площадке соберутся буквально все: создатели AR/VR-проектов, заказчики, агентства, инвесторы и институты развития.
27 ноября будет совершенно особый образовательный интенсив для бизнеса
Приобрести билет можно по ссылке. Успейте купить билет по выгодной цене!
avradays.com
#AVRADays #AR #VR
#вакансия #VR #офис #удаленка #Москва
Ищем разработчиков UE C++ в VR Professionals (ООО "Виар трейнинг системс")
VR Professionals является одним из ключевых игроков на растущем рынке VR тренажеров для крупных промышленных компаний (Газпромнефть, Норникель, РЖД, Сибур). То, что мы делаем, называется serious games - когда передовые IT технологии помогают спасать жизни, тренируя персонал.
Почему интересно и круто быть разработчиком в VR Professionals:
- у нас прямой контакт с EpicGames, поддержка от разработчиков движка;
- разработка с реальной, настоящей физикой в VR тренажерах (как пример - имитация шторма на буровой платформе в море);
- разработка под самое передовое железо и шлемы, самые топовые видеокарты и т д (нет ограничений по производительности машин у промышленных заказчиков);
- отрасль serious games - это как поиграть в строительный конструктор, солдатиков или оператора атомной станции, только по-настоящему;
- гибкий график, офис в центре Москвы, возможно удаленка на фулл-тайм, если вы из другого города. Конечно, у нас все белое.
Чем предстоит заниматься?
- разрабатывать VR тренажеры для крупных промышленных лидеров (мы уже работаем с такими компаниями как Газпромнефть, Норникель и другие).
Мы ожидаем, что в вашем багаже есть:
- знание С++ в контексте Unreal Engine 4;
- общий опыт разработки на С++ не менее 2-х лет;
- твердое знание принципов ООП;
- умение работать с системами контроля версий Git;
- технический английский.
Большим плюсом будет:
- опыт работы с клиент-серверным взаимодействием;
- знание Python, js;
- опыт работы с VR
Контакты:
Пишете мне на tereshina.m@gmail.com или в телеграмме @devyshkarock,
Марина Терёшина
Ищем разработчиков UE C++ в VR Professionals (ООО "Виар трейнинг системс")
VR Professionals является одним из ключевых игроков на растущем рынке VR тренажеров для крупных промышленных компаний (Газпромнефть, Норникель, РЖД, Сибур). То, что мы делаем, называется serious games - когда передовые IT технологии помогают спасать жизни, тренируя персонал.
Почему интересно и круто быть разработчиком в VR Professionals:
- у нас прямой контакт с EpicGames, поддержка от разработчиков движка;
- разработка с реальной, настоящей физикой в VR тренажерах (как пример - имитация шторма на буровой платформе в море);
- разработка под самое передовое железо и шлемы, самые топовые видеокарты и т д (нет ограничений по производительности машин у промышленных заказчиков);
- отрасль serious games - это как поиграть в строительный конструктор, солдатиков или оператора атомной станции, только по-настоящему;
- гибкий график, офис в центре Москвы, возможно удаленка на фулл-тайм, если вы из другого города. Конечно, у нас все белое.
Чем предстоит заниматься?
- разрабатывать VR тренажеры для крупных промышленных лидеров (мы уже работаем с такими компаниями как Газпромнефть, Норникель и другие).
Мы ожидаем, что в вашем багаже есть:
- знание С++ в контексте Unreal Engine 4;
- общий опыт разработки на С++ не менее 2-х лет;
- твердое знание принципов ООП;
- умение работать с системами контроля версий Git;
- технический английский.
Большим плюсом будет:
- опыт работы с клиент-серверным взаимодействием;
- знание Python, js;
- опыт работы с VR
Контакты:
Пишете мне на tereshina.m@gmail.com или в телеграмме @devyshkarock,
Марина Терёшина
Unreal Engine Open World Preview and Landscape Tools | Unreal Dev Days 2019 | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=wXbyqGYfM1I&t=1s
https://www.youtube.com/watch?v=wXbyqGYfM1I&t=1s
YouTube
Unreal Engine Open World Preview and Landscape Tools | Unreal Dev Days 2019 | Unreal Engine
In this presentation by Epic Principal Technical Artist Ryan Brucks, you'll get an overview of the current state of Open World Development in UE4–from the pr...
(Jjahawa) Snappers Cinematic Character Demo in Unreal Engine 4
https://www.youtube.com/watch?v=ArRF-k88DLc
https://www.youtube.com/watch?v=ArRF-k88DLc
YouTube
(Jjahawa) Snappers Cinematic Character Demo in Unreal Engine 4
This is a proof of concept demo for cinematic characters In Unreal Engine 4.
Credits:
Created by Snappers Team.
Concept designer of original sketch (Jjahawa): Roman Kupriyanov
Email: Info@Snapperstech.com
Website: www.snapperstech.com
Facebook: www.fac…
Credits:
Created by Snappers Team.
Concept designer of original sketch (Jjahawa): Roman Kupriyanov
Email: Info@Snapperstech.com
Website: www.snapperstech.com
Facebook: www.fac…
Forwarded from GameDev
Как выпустить свою игру на Nintendo Switch
https://dtf.ru/gamedev/83782-kak-vypustit-svoyu-igru-na-nintendo-switch
https://dtf.ru/gamedev/83782-kak-vypustit-svoyu-igru-na-nintendo-switch
DTF
Как выпустить свою игру на Nintendo Switch — Gamedev на DTF
Инструкция с описанием основных этапов.
#cghow #unrealengine #gamevfx
Unreal Engine Niagara Tutorial | Milk Pouring
https://www.youtube.com/watch?time_continue=3&v=mYOwLUNOF7A&feature=emb_logo
Unreal Engine Niagara Tutorial | Milk Pouring
https://www.youtube.com/watch?time_continue=3&v=mYOwLUNOF7A&feature=emb_logo
YouTube
Unreal Engine Niagara Tutorial | Milk Pouring
Support me on - https://www.patreon.com/Ashif
Support me on - paypal.me/9953280644
In this tutorial you will learn how to create Milk Pouring in unreal engine Niagara. you will learn every step for this effect texture, materials, mesh and emitters. For…
Support me on - paypal.me/9953280644
In this tutorial you will learn how to create Milk Pouring in unreal engine Niagara. you will learn every step for this effect texture, materials, mesh and emitters. For…
Наш друг и коллега, Даня работает в gamedev-е с 1998 года и ведет одну из старейших досок объявлений про поиск работы в игровой индустрии. Это обычный телеграм канал с 2-3 постами в сутки, которые отбираются вручную. Не знаем где он берет вакансии, но с нашими они не пересекаются. Если ищешь работу или мониторишь рынок - подпишись обязательно: @Gamedevjobs
Через тернии к стенду на White Nights
С Владимиром Зыкиным, сооснователем PROSTO Games, мы познакомились на White Nights Moscow’19. Он вместе с программистом демонстрировал мобильный top-down шутер BATTLERUSH. Его история взлетов и падений прекрасно иллюстрирует, как любовь к геймдеву заставляет забыть неудачи и двигаться дальше.
http://ue4daily.com/blog/BATTLERUSH.html
С Владимиром Зыкиным, сооснователем PROSTO Games, мы познакомились на White Nights Moscow’19. Он вместе с программистом демонстрировал мобильный top-down шутер BATTLERUSH. Его история взлетов и падений прекрасно иллюстрирует, как любовь к геймдеву заставляет забыть неудачи и двигаться дальше.
http://ue4daily.com/blog/BATTLERUSH.html
UE4 Daily
Через тернии к стенду на White Nights
История взлетов и падений сооснователя PROSTO Games прекрасно иллюстрирует, как любовь к геймдеву заставляет забыть неудачи и двигаться дальше.
#unrealengine #vr
Приветствую коллеги!
Наша команда занимается заказной разработкой mobile, desktop и VR приложений.
Наш сайт 3D-Forge.com
Сейчас мы активно работаем над VR симуляторами для Энтерпрайз клиентов и расширяем штат.
В команду требуется TECH ARTIST / GENERALIST
Это специалист, насыщающий игровой уровень всеми ассетами.
Он отвечает за перенос графики из 3Д пакетов (или купленных ассетов) в сцену и общий сетап сцены.
Примеры задач, над которыми придется работать:
- создать с нуля уровень и его графическое наполнение в UE4 или Unity, согласно описанию и игровому сценарию
- настроить свет на сцене
- создать или настроить материалы для предметов требующих особых взаимодействий с юзером (пример лужа которая уменьшается или увеличивается, или голограмма нужного предмета)
- создать не сложные VFX в движке (пламя, взрывы, дым, и тд) и уметь настраивать их
Требования:
- уверенное знание движков UE4 и Unity3d (Без кодинга, но базовые знания программирования будут плюсом)
- знание 3д пакетов (max, maya, blender или другие)
- знание Substance Designer или Quixel Mixer
- уверенная работа с редактором материалов в UE4 или Shader Graph в Unity 3D
- понимание принципов оптимизации графики. Умение грамотно использовать бюджет draw calls, triangles и shader complexety.
Оплата по результатам собеседования.
Рассматриваем удаленное сотрудничество.
Высылайте ваше CV на jobs@3d-forge.com
Приветствую коллеги!
Наша команда занимается заказной разработкой mobile, desktop и VR приложений.
Наш сайт 3D-Forge.com
Сейчас мы активно работаем над VR симуляторами для Энтерпрайз клиентов и расширяем штат.
В команду требуется TECH ARTIST / GENERALIST
Это специалист, насыщающий игровой уровень всеми ассетами.
Он отвечает за перенос графики из 3Д пакетов (или купленных ассетов) в сцену и общий сетап сцены.
Примеры задач, над которыми придется работать:
- создать с нуля уровень и его графическое наполнение в UE4 или Unity, согласно описанию и игровому сценарию
- настроить свет на сцене
- создать или настроить материалы для предметов требующих особых взаимодействий с юзером (пример лужа которая уменьшается или увеличивается, или голограмма нужного предмета)
- создать не сложные VFX в движке (пламя, взрывы, дым, и тд) и уметь настраивать их
Требования:
- уверенное знание движков UE4 и Unity3d (Без кодинга, но базовые знания программирования будут плюсом)
- знание 3д пакетов (max, maya, blender или другие)
- знание Substance Designer или Quixel Mixer
- уверенная работа с редактором материалов в UE4 или Shader Graph в Unity 3D
- понимание принципов оптимизации графики. Умение грамотно использовать бюджет draw calls, triangles и shader complexety.
Оплата по результатам собеседования.
Рассматриваем удаленное сотрудничество.
Высылайте ваше CV на jobs@3d-forge.com
Один канал для всех событий игровой индустрии. Подписывайся по ссылке, и не пропускай ничего интересного.
https://t.me/gamedev_calendar
https://t.me/gamedev_calendar
A family bands together to develop pirate battle royale game Blazing Sails
https://www.unrealengine.com/en-US/developer-interviews/a-family-bands-together-to-develop-pirate-battle-royale-game-blazing-sails
https://www.unrealengine.com/en-US/developer-interviews/a-family-bands-together-to-develop-pirate-battle-royale-game-blazing-sails
Unreal Engine
A family bands together to develop pirate battle royale game Blazing Sails
How Get Up Games developed Blazing Sails using Unreal Engine.