Forwarded from GameDev
Facebook объявили о сборе AR/VR/AI проектов для прохождения прокачки и акселерации.
Заявки принимаются до 18 октября. И можно подаваться компаниям из России.
https://rb.ru/news/akselerator-facebook/?fbclid=IwAR2BJnM0a-Ub9dsRD_EQpYRuP7QFJo4_pFfP8CM12WsWHbRk_3LGgi28C10
Заявки принимаются до 18 октября. И можно подаваться компаниям из России.
https://rb.ru/news/akselerator-facebook/?fbclid=IwAR2BJnM0a-Ub9dsRD_EQpYRuP7QFJo4_pFfP8CM12WsWHbRk_3LGgi28C10
rb.ru
Акселератор Facebook впервые примет стартапы из России | Rusbase
Зарегистрироваться нужно до 18 октября
Продвижение мобильного приложения. Шаг 2: рекламный трафик
В прошлой статье мы говорили о том, что для мобильных приложений существует 2 основных канала трафика — органика (пользователи, которые сами нашли ваше приложение в сторе) и рекламный (платный) трафик. В этой статье мы подробно расскажем, как правильно покупать рекламный трафик.
http://ue4daily.com/blog/adv-traffic.html
В прошлой статье мы говорили о том, что для мобильных приложений существует 2 основных канала трафика — органика (пользователи, которые сами нашли ваше приложение в сторе) и рекламный (платный) трафик. В этой статье мы подробно расскажем, как правильно покупать рекламный трафик.
http://ue4daily.com/blog/adv-traffic.html
UE4 Daily
Продвижение мобильного приложения. Шаг 2: рекламный трафик
Вы рекламируете свою игру, чтобы показывать пользователям рекламу в своем приложении и получать с этого доход.
#cghow #unrealengine #gamevfx
Attack Effect in Unreal Engine Niagara Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=rzdwT3WinGM
Attack Effect in Unreal Engine Niagara Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=rzdwT3WinGM
YouTube
Attack Effect in Unreal Engine Niagara Tutorial
Support me on - https://www.patreon.com/Ashif
Support me on - paypal.me/9953280644
. In this tutorial you will learn how to create Attack Effec in unreal engine Niagara. you will learn every step for this effect texture, materials, mesh and emitters. For…
Support me on - paypal.me/9953280644
. In this tutorial you will learn how to create Attack Effec in unreal engine Niagara. you will learn every step for this effect texture, materials, mesh and emitters. For…
Programming Subsystems | Live from HQ | Inside Unreal
https://www.youtube.com/watch?v=v5b1FvKBYzc
https://www.youtube.com/watch?v=v5b1FvKBYzc
YouTube
Programming Subsystems | Live from HQ | Inside Unreal
Subsystems in Unreal Engine are automatically instanced classes with managed lifetimes. These classes provide easy to use extension points, where the programmers can get Blueprint and Python exposure right away while avoiding the complexity of modifying or…
Друзья! Наконец стартует конкурс по билетам на DevGamm 2019 Минск!
Что нужно сделать, чтобы получить билет?
Присылайте свои лучшие скриншоты работ и путем голосования с представителями Epic Games выберем лучшую работу.
Дата окончания конкурса 12 ноября.
https://vk.com/wall-68573701_302023
Что нужно сделать, чтобы получить билет?
Присылайте свои лучшие скриншоты работ и путем голосования с представителями Epic Games выберем лучшую работу.
Дата окончания конкурса 12 ноября.
https://vk.com/wall-68573701_302023
VK
Official Unreal Engine 4 (UE4) User Group
Друзья! Наконец стартует конкурс по билетам на DevGamm 2019 Минск! Что нужно сделать, чтобы получить билет? Присылайте свои лучшие скриншоты работ и путем голосования с представителями Epic Games выберем лучшую работу. Дата окончания конкурса 12 ноября.…
Forwarded from Game Development Jobs
Senior Unreal Developer
#Unreal_Engine_4 #Unreal #C++ #senior #gamedev #fulltime
Компания: #Pixonic
Локация: #Москва
Контакты:
E-mail: y.dubenkova@pixonic.com
Телеграм: @YuliaDubenkova
VK: https://vk.com/yulia_constant
FB: https://www.facebook.com/constantuyl
Pixonic — международная компания по разработке видеоигр, основанная в 2009 году и входящая в топ-10 российских разработчиков. War Robots — наш флагманский проект: количество установок превышает 140 млн, а ежедневная аудитория составляет более 1,5 млн пользователей.
Мы ищем талантливых и увлеченных Unreal-разработчиков для работы над нашим новым мультиплеерным шутером. Нашим будущим коллегам предстоит участвовать в проектировании, разработке и поддержке игровых механик и меты клиентской части игры, изучать новые подходы и технологии, которые позволят ускорить выполнение поставленных задач и поддерживать процесс технологической эволюции проекта.
Со своей стороны Pixonic может предложить дружелюбную, профессиональную и креативную среду с широким набором приятных бонусов.
ЗАДАЧИ:
- проектирование, разработка и поддержка мета- и игровых механик клиента игры Unreal Engine 4;
- ревью и правка интеграций технического контента от других участников команды;
- взаимодействие с QA-инженерами, гейм-дизайнерами и другими специалистами для решения задач.
МЫ ОЖИДАЕМ, ЧТО ТЫ:
- знаешь и понимаешь принципы ООП, паттерны проектирования, паттерны разработки игр и можешь их применять;
- разрабатываешь игры на Unreal Engine 4 не менее двух лет;
- имеешь хороший опыт работы с C++ и Blueprints внутри Unreal Engine;
- знаешь паттерны и структуры данных UE4;
- разрабатывал фичи в рамках клиент-серверного взаимодействия в контексте Unreal Engine;
- имеешь опыт выполнения задач по оптимизации проекта;
- умеешь работать с Git.
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
- опыт работы с графическими инструментами (такими как UMG, Niagara и редактор материалов);
- опыт профилирования в нативных профилировщиках под iOS/Android;
- опыт интеграции нативных библиотек (крэши, реклама, аналитика и т.д.);
- опубликованные коммерческие игры;
- умение работать в команде и желание генерировать новые идеи;
- интерес к компьютерным или мобильным играм и знание игрового рынка.
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
- возможность реализовать собственные идеи в играх с многомиллионной аудиторией;
- непрекращающийся обмен опытом с топовыми специалистами индустрии;
- просторный офис в центре Москвы;
- бесплатные завтраки и обеды;
- расширенное ДМС;
- абонемент в фитнес-клуб А+ класса;
- регулярные лекции, курсы повышения квалификации, а также участие в международных профильных конференциях.
Уважаемые разработчики, конкурс на вакансию предполагает выполнение тестового задания. Ссылка на вакансию: https://pixonic.com/ru/careers/122
#Unreal_Engine_4 #Unreal #C++ #senior #gamedev #fulltime
Компания: #Pixonic
Локация: #Москва
Контакты:
E-mail: y.dubenkova@pixonic.com
Телеграм: @YuliaDubenkova
VK: https://vk.com/yulia_constant
FB: https://www.facebook.com/constantuyl
Pixonic — международная компания по разработке видеоигр, основанная в 2009 году и входящая в топ-10 российских разработчиков. War Robots — наш флагманский проект: количество установок превышает 140 млн, а ежедневная аудитория составляет более 1,5 млн пользователей.
Мы ищем талантливых и увлеченных Unreal-разработчиков для работы над нашим новым мультиплеерным шутером. Нашим будущим коллегам предстоит участвовать в проектировании, разработке и поддержке игровых механик и меты клиентской части игры, изучать новые подходы и технологии, которые позволят ускорить выполнение поставленных задач и поддерживать процесс технологической эволюции проекта.
Со своей стороны Pixonic может предложить дружелюбную, профессиональную и креативную среду с широким набором приятных бонусов.
ЗАДАЧИ:
- проектирование, разработка и поддержка мета- и игровых механик клиента игры Unreal Engine 4;
- ревью и правка интеграций технического контента от других участников команды;
- взаимодействие с QA-инженерами, гейм-дизайнерами и другими специалистами для решения задач.
МЫ ОЖИДАЕМ, ЧТО ТЫ:
- знаешь и понимаешь принципы ООП, паттерны проектирования, паттерны разработки игр и можешь их применять;
- разрабатываешь игры на Unreal Engine 4 не менее двух лет;
- имеешь хороший опыт работы с C++ и Blueprints внутри Unreal Engine;
- знаешь паттерны и структуры данных UE4;
- разрабатывал фичи в рамках клиент-серверного взаимодействия в контексте Unreal Engine;
- имеешь опыт выполнения задач по оптимизации проекта;
- умеешь работать с Git.
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
- опыт работы с графическими инструментами (такими как UMG, Niagara и редактор материалов);
- опыт профилирования в нативных профилировщиках под iOS/Android;
- опыт интеграции нативных библиотек (крэши, реклама, аналитика и т.д.);
- опубликованные коммерческие игры;
- умение работать в команде и желание генерировать новые идеи;
- интерес к компьютерным или мобильным играм и знание игрового рынка.
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
- возможность реализовать собственные идеи в играх с многомиллионной аудиторией;
- непрекращающийся обмен опытом с топовыми специалистами индустрии;
- просторный офис в центре Москвы;
- бесплатные завтраки и обеды;
- расширенное ДМС;
- абонемент в фитнес-клуб А+ класса;
- регулярные лекции, курсы повышения квалификации, а также участие в международных профильных конференциях.
Уважаемые разработчики, конкурс на вакансию предполагает выполнение тестового задания. Ссылка на вакансию: https://pixonic.com/ru/careers/122
Forwarded from Game Development Jobs
#Москва #Вакансия #UE4
Всем привет! Ищем разработчика:
🔸 Senior Developer (UE4, C++)
Мы - команда Simplex Noise (simplex-noise.com), одни из первых, кто начал внедрять игровые движки в процесс проектирования. Наши заказчики - крупные девелоперы недвижимости с долгосрочными проектами, готовые к смелым экспериментам и новому подходу к привычным процессам.
Мы ищем специалиста, который в сотрудничестве с отделом архитекторов и аналитиков будет разрабатывать решения на основе Unreal Engine для процедурной генерации архитектуры зданий, фасадов и интерьеров, их последующей визуализации и создания интерактивных презентаций.
Сейчас перед нами стоит задача глубокой интеграции выпускаемых продуктов и создание мощного API.
Задачи:
🔹 Проектирование, разработка и поддержка логики инструмента на движке UE4;
🔹 Code review и правка интеграций от других участников команды разработки;
🔹 Развитие внутренних процессов разработки;
🔹 Разработка плагинов для UE4 (в том числе с Blueprints);
🔹 Интеграция сторонних SDK (SketchUp);
🔹 Поддержка специалистов отдела разработки в среде UE4.
Необходимые компетенции:
▪️ Понимание и применение принципов ООП, SOLID, микросервисной архитектуры, MVC и других паттернов проектирования;
▪️ Опыт разработки и кастомизации UI в UE4;
▪️ Разработка и развитие архитектуры ПО в UE4;
▪️ Знание пайплайнов для подготовки 2D и 3D контента;
▪️ Реализованные проекты на UE4;
▪️ Умение работать с API Reference UE4;
▪️ Знание C++;
▪️ Agile: Scrum;
▪️ Управление версионностью: GIT, SVN
Будет преимуществом:
▪️ Умение работать с 2D и 3D графикой;
▪️ Продвинутое знание С++;
▪️ Понимание работы 3DSMax и схожих программ для тесной работы с моделлерами;
▪️ Опыт работы с MsSQL, MySQL, запросы, оптимизация;
▪️ Опыт разработки и развертывания серверной части ПО (на базовом уровне хранения/получения/трансформации данных).
Условия:
▪️ Необходимо присутствие в офисе (ст.м. Сухаревская);
▪️ Комфортные условия работы, отличная инфраструктура пространства;
▪️ Компенсацию обсудим индивидуально и интерактивно, звоните-пишите.
Контакты:
📞 Мария @Producer_IT
+79855830185
Резюме присылайте, пожалуйста, на почту gmyzina@simplex-noise.com с пометкой Senior Developer UE4, или в Телеграм @Producer_IT.
Всем привет! Ищем разработчика:
🔸 Senior Developer (UE4, C++)
Мы - команда Simplex Noise (simplex-noise.com), одни из первых, кто начал внедрять игровые движки в процесс проектирования. Наши заказчики - крупные девелоперы недвижимости с долгосрочными проектами, готовые к смелым экспериментам и новому подходу к привычным процессам.
Мы ищем специалиста, который в сотрудничестве с отделом архитекторов и аналитиков будет разрабатывать решения на основе Unreal Engine для процедурной генерации архитектуры зданий, фасадов и интерьеров, их последующей визуализации и создания интерактивных презентаций.
Сейчас перед нами стоит задача глубокой интеграции выпускаемых продуктов и создание мощного API.
Задачи:
🔹 Проектирование, разработка и поддержка логики инструмента на движке UE4;
🔹 Code review и правка интеграций от других участников команды разработки;
🔹 Развитие внутренних процессов разработки;
🔹 Разработка плагинов для UE4 (в том числе с Blueprints);
🔹 Интеграция сторонних SDK (SketchUp);
🔹 Поддержка специалистов отдела разработки в среде UE4.
Необходимые компетенции:
▪️ Понимание и применение принципов ООП, SOLID, микросервисной архитектуры, MVC и других паттернов проектирования;
▪️ Опыт разработки и кастомизации UI в UE4;
▪️ Разработка и развитие архитектуры ПО в UE4;
▪️ Знание пайплайнов для подготовки 2D и 3D контента;
▪️ Реализованные проекты на UE4;
▪️ Умение работать с API Reference UE4;
▪️ Знание C++;
▪️ Agile: Scrum;
▪️ Управление версионностью: GIT, SVN
Будет преимуществом:
▪️ Умение работать с 2D и 3D графикой;
▪️ Продвинутое знание С++;
▪️ Понимание работы 3DSMax и схожих программ для тесной работы с моделлерами;
▪️ Опыт работы с MsSQL, MySQL, запросы, оптимизация;
▪️ Опыт разработки и развертывания серверной части ПО (на базовом уровне хранения/получения/трансформации данных).
Условия:
▪️ Необходимо присутствие в офисе (ст.м. Сухаревская);
▪️ Комфортные условия работы, отличная инфраструктура пространства;
▪️ Компенсацию обсудим индивидуально и интерактивно, звоните-пишите.
Контакты:
📞 Мария @Producer_IT
+79855830185
Резюме присылайте, пожалуйста, на почту gmyzina@simplex-noise.com с пометкой Senior Developer UE4, или в Телеграм @Producer_IT.
Unreal Engine на White Nights Moscow’19
На прошедшей 16-17 октября очередной конференции White Nights Moscow’19 по славной традиции на брендированном стенде Unreal Engine свои игры совершенно бесплатно смогли показать 12 команд. Помимо прототипов и альфа-версий можно было встретить и законченные проекты, которые уже есть в продаже. Мы взглянули на каждый проект, побеседовали с разработчиками.
http://ue4daily.com/blog/ue4-at-wn-moscow-19.html
На прошедшей 16-17 октября очередной конференции White Nights Moscow’19 по славной традиции на брендированном стенде Unreal Engine свои игры совершенно бесплатно смогли показать 12 команд. Помимо прототипов и альфа-версий можно было встретить и законченные проекты, которые уже есть в продаже. Мы взглянули на каждый проект, побеседовали с разработчиками.
http://ue4daily.com/blog/ue4-at-wn-moscow-19.html
UE4 Daily
Unreal Engine на White Nights Moscow’19
На White Nights Moscow’19 по славной традиции на брендированном стенде Unreal Engine свои игры совершенно бесплатно смогли показать 12 команд.