Bytex и Epic Games объявляют о партнерстве
QA-компания Bytex объявила о запуске стратегического партнерства с Epic Games, которое предоставит уникальные возможности командам, разрабатывающим на движке Unreal Engine. Разработчики получат доступ к уникальным скидкам, бонусным часам и бесплатным специальным тестовым услугам.
http://ue4daily.com/blog/bytex-agreement-epic-games.html
QA-компания Bytex объявила о запуске стратегического партнерства с Epic Games, которое предоставит уникальные возможности командам, разрабатывающим на движке Unreal Engine. Разработчики получат доступ к уникальным скидкам, бонусным часам и бесплатным специальным тестовым услугам.
http://ue4daily.com/blog/bytex-agreement-epic-games.html
UE4 Daily
Bytex и Epic Games объявляют о партнерстве
Разработчики на движке Unreal Engine получат доступ к уникальным скидкам, бонусным часам и бесплатным специальным тестовым услугам.
Реализация системы повреждений с точки зрения геймдизайна
Геймдизайнер Blazing Core рассказывает о том, зачем в игре появилась модульная система, как работают повреждения, как они визуально отбиваются для игрока и что там под броней. Подробно о реализации системы повреждений в тактическом шутере на UE4 с точки зрения геймдизайна, интеграции и технического арта. С настройками, картинками и видео. Настоятельно рекомендуем!
http://ue4daily.com/blog/blazing-core-damage-system.html
Геймдизайнер Blazing Core рассказывает о том, зачем в игре появилась модульная система, как работают повреждения, как они визуально отбиваются для игрока и что там под броней. Подробно о реализации системы повреждений в тактическом шутере на UE4 с точки зрения геймдизайна, интеграции и технического арта. С настройками, картинками и видео. Настоятельно рекомендуем!
http://ue4daily.com/blog/blazing-core-damage-system.html
UE4 Daily
Реализация системы повреждений с точки зрения геймдизайна
Геймдизайнер Blazing Core рассказывает о реализации системы повреждений с точки зрения геймдизайна, интеграции и технического арта.
Forwarded from GameDev
Epic Games привлёк $1,2 млрд. В разработчика вложились семь компаний
https://goo.gl/zHmvSj
https://goo.gl/zHmvSj
Forwarded from UE4 Meetup SPb
Друзья, а вот и сетка докладчиков и тем! Получилось насыщенно. Готовьте вопросы.
• 12:00 – Вступительное слово
• 12:15 – Виктор Щепкин «Что такое ISMA и зачем они могут пригодится»
Воодушевляющий программист студии OctoBox Interactive. В игровой индустрии с 2013 года. Начал свой путь разработчика работая с Unity, но позже понял, что это не его путь и уже с 2015 года работает исключительно с Unreal Engine. За это время участвовал в разработке VR шутера «High Noon» и тактического MMO шутера «Blazing Core», получившего Dev Grant от Epic Games.
• 13:15 – Александр Галеев «Прототипирование мобильной PvP-игры с оригинальной механикой»
Геймдизайнер, более 6 лет в геймдеве. Спектр проектов от супер кэжуал до хардкорного онлайн шутера. Последний год разрабатывает мобильную moba "Singular Space"
• 13:50 – Дмитрий Борисов «Боевые роботы BLAZING CORE. Эффекты в материалах UE4»
Невероятный техартист студии OctoBox Interactive, работает над тактическим шутером Blazing Core. Ранее работал в Wargaming над World of Tanks.
• 14:30 – Валентин Щекин «Разработка своей первой игры на UE4. Трудности первой разработки»
Инди-разработчик из студии Primary Games, г. Челябинск, автор игры Never Again, работает на движке 3 года.
• 15:05 – Сергей Гимельрейх, Никита Ермачков «Прототипирование платформера на Unreal Engine»
Сергей Гимельрейх – гейм-дизайнер, инди-разработчик, создатель первого креативного пространства для инди Indie Space, основатель собственной студии Orc Work. Стоял у основ таких организаций как Манжеты гейм-дизайнера и ARPU.GURU, преподаватель в ВШБИ.
Никита Ермачков – игровой аналитик / гейм-дизайнер в Saber Interactive
• 15:55 – Заключительное слово
PS: если вы не сможете быть с нами в этот день физически, то будет возможность присоединиться в видео-трансляции.
Чтобы не пропустить доклады, подпишитесь на уведомления и наслаждайтесь ^^
Картинка из субботнего скриншотника в сообществе UE4, автор Евгений Гончаров «Scene Сreator»
________
Митап состоится 3 ноября с 12.00 до 16.00 в НИУ ИТМО на улица Ломоносова, 9.
Зарегистрироваться: https://www.eventbrite.com/e/ue4-meetup-spb-3-nov-2019-registration-51307930401
Следите за новостями:
https://vk.com/ue4meetup
https://www.facebook.com/UE4Meetup
https://t.me/UE4Meetup
И чатик: https://t.me/joinchat/DF987hLrb9-xQGNCAEDsBA
#UnrealEngine #UE4 #Спб
• 12:00 – Вступительное слово
• 12:15 – Виктор Щепкин «Что такое ISMA и зачем они могут пригодится»
Воодушевляющий программист студии OctoBox Interactive. В игровой индустрии с 2013 года. Начал свой путь разработчика работая с Unity, но позже понял, что это не его путь и уже с 2015 года работает исключительно с Unreal Engine. За это время участвовал в разработке VR шутера «High Noon» и тактического MMO шутера «Blazing Core», получившего Dev Grant от Epic Games.
• 13:15 – Александр Галеев «Прототипирование мобильной PvP-игры с оригинальной механикой»
Геймдизайнер, более 6 лет в геймдеве. Спектр проектов от супер кэжуал до хардкорного онлайн шутера. Последний год разрабатывает мобильную moba "Singular Space"
• 13:50 – Дмитрий Борисов «Боевые роботы BLAZING CORE. Эффекты в материалах UE4»
Невероятный техартист студии OctoBox Interactive, работает над тактическим шутером Blazing Core. Ранее работал в Wargaming над World of Tanks.
• 14:30 – Валентин Щекин «Разработка своей первой игры на UE4. Трудности первой разработки»
Инди-разработчик из студии Primary Games, г. Челябинск, автор игры Never Again, работает на движке 3 года.
• 15:05 – Сергей Гимельрейх, Никита Ермачков «Прототипирование платформера на Unreal Engine»
Сергей Гимельрейх – гейм-дизайнер, инди-разработчик, создатель первого креативного пространства для инди Indie Space, основатель собственной студии Orc Work. Стоял у основ таких организаций как Манжеты гейм-дизайнера и ARPU.GURU, преподаватель в ВШБИ.
Никита Ермачков – игровой аналитик / гейм-дизайнер в Saber Interactive
• 15:55 – Заключительное слово
PS: если вы не сможете быть с нами в этот день физически, то будет возможность присоединиться в видео-трансляции.
Чтобы не пропустить доклады, подпишитесь на уведомления и наслаждайтесь ^^
Картинка из субботнего скриншотника в сообществе UE4, автор Евгений Гончаров «Scene Сreator»
________
Митап состоится 3 ноября с 12.00 до 16.00 в НИУ ИТМО на улица Ломоносова, 9.
Зарегистрироваться: https://www.eventbrite.com/e/ue4-meetup-spb-3-nov-2019-registration-51307930401
Следите за новостями:
https://vk.com/ue4meetup
https://www.facebook.com/UE4Meetup
https://t.me/UE4Meetup
И чатик: https://t.me/joinchat/DF987hLrb9-xQGNCAEDsBA
#UnrealEngine #UE4 #Спб
Eventbrite
UE4 meetup SPb (3 nov 2018)
Эпичный митап по Unreal Engine 4 в Санкт-Петербурге!
Приходите слушать доклады, задавать вопросы и делиться опытом. Вход бесплатный.
Следите за новостями:
https://vk.com/ue4meetup
https://www.facebook.com/UE4Meetup
https://t.me/UE4Meetup
Приходите слушать доклады, задавать вопросы и делиться опытом. Вход бесплатный.
Следите за новостями:
https://vk.com/ue4meetup
https://www.facebook.com/UE4Meetup
https://t.me/UE4Meetup
Simple Strategy Camera Zoom and Rotate for UE4 / Unreal Engine 4
https://www.youtube.com/watch?v=zWXonVxsB0o
https://www.youtube.com/watch?v=zWXonVxsB0o
YouTube
Simple Strategy Camera Zoom and Rotate for UE4 / Unreal Engine 4
Top-Down Strategy Camera:
In this collection of videos, we will create a simple top-down strategy camera. It's a very simplified take on camera systems seen in popular games such as the X-Com series.
This Video:
In this video, we add the zoom and rotate…
In this collection of videos, we will create a simple top-down strategy camera. It's a very simplified take on camera systems seen in popular games such as the X-Com series.
This Video:
In this video, we add the zoom and rotate…
Tutorial 12 Niagara Unreal Engine 4 Set paused
https://www.youtube.com/watch?v=Y842Rw0Kg9g
https://www.youtube.com/watch?v=Y842Rw0Kg9g
YouTube
Unreal Engine 4 Niagara Tutorial 12 Set paused
Unreal Engine 4 Niagara Урок 12 Set Paused Очень клевая функция остановки апдейта частиц в UE 4.21.0, облегчающая нагрузку. Спасибо, Shaun Kime Очень полезны...
Unreal Engine | Lightning Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=FLoEsxACrVU
https://www.youtube.com/watch?v=FLoEsxACrVU
YouTube
Create INSANE Lighting in Unreal Engine!
Support me on - https://www.patreon.com/Ashif
Support me on - paypal.me/9953280644
. In this tutorial you will learn how to create Lightning in unreal engine. you will learn every step for this effect texture, materials, mesh and emitters. For any concern…
Support me on - paypal.me/9953280644
. In this tutorial you will learn how to create Lightning in unreal engine. you will learn every step for this effect texture, materials, mesh and emitters. For any concern…
Forwarded from GameDev
В виртуальную реальность больше не инвестируют
https://app2top.ru/industry/v-virtual-nuyu-real-nost-bol-she-ne-investiruyut-131512.html
https://app2top.ru/industry/v-virtual-nuyu-real-nost-bol-she-ne-investiruyut-131512.html
Unreal Engine Livestream - Unreal Engine Marketplace Updates - November 1st - Live from Epic HQ
https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/events/1545604-unreal-engine-livestream-unreal-engine-marketplace-updates-november-1st-live-from-epic-hq?utm_source=launcher&utm_medium=chromium&utm_term=forum&utm_content=Twitch&utm_campaign=communitytab
https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/events/1545604-unreal-engine-livestream-unreal-engine-marketplace-updates-november-1st-live-from-epic-hq?utm_source=launcher&utm_medium=chromium&utm_term=forum&utm_content=Twitch&utm_campaign=communitytab
Join the Unreal Enterprise team at Autodesk University 2018
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/join-the-unreal-enterprise-team-at-autodesk-university-2018
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/join-the-unreal-enterprise-team-at-autodesk-university-2018
Unreal Engine
Join the Unreal Enterprise Team at Autodesk University 2018
Autodesk University 2018 is almost here! Don’t miss out on all the exciting presentations, demos, and activities going on the Unreal Engine booth during this year’s convention.
SpatialOS GDK for Unreal Now Available
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/spatialos-gdk-for-unreal-now-available
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/spatialos-gdk-for-unreal-now-available
Unreal Engine
SpatialOS GDK for Unreal Now Available
Improbable has released the new SpatialOS Game Development Kit (GDK) for Unreal Engine, which enables developers using Unreal Engine to create and scale multiplayer online games using the SpatialOS platform.
Forwarded from UE4 Meetup SPb
Уже в эту субботу состоится встреча!
Подпишитесь на уведомления сообщества ВКонтакте (колокольчик в меню), чтобы не пропустить доклады, особенно это будет полезно, если вы сможете присоединиться к нам только на трансляции. Вопросы с трансляции тоже будем задавать докладчикам.
Митап состоится 3 ноября с 12.00 до 16.00 в НИУ ИТМО на улица Ломоносова, 9. Не забудьте захватить документы.
Вход бесплатный, но нужно зарегистрироваться: https://www.eventbrite.com/e/ue4-meetup-spb-3-nov-2018-registration-51307930401
Следите за новостями:
https://vk.com/ue4meetup
https://www.facebook.com/UE4Meetup
https://t.me/UE4Meetup
И чатик: https://t.me/joinchat/DF987hLrb9-xQGNCAEDsBA
#UnrealEngine #UE4 #Спб
Подпишитесь на уведомления сообщества ВКонтакте (колокольчик в меню), чтобы не пропустить доклады, особенно это будет полезно, если вы сможете присоединиться к нам только на трансляции. Вопросы с трансляции тоже будем задавать докладчикам.
Митап состоится 3 ноября с 12.00 до 16.00 в НИУ ИТМО на улица Ломоносова, 9. Не забудьте захватить документы.
Вход бесплатный, но нужно зарегистрироваться: https://www.eventbrite.com/e/ue4-meetup-spb-3-nov-2018-registration-51307930401
Следите за новостями:
https://vk.com/ue4meetup
https://www.facebook.com/UE4Meetup
https://t.me/UE4Meetup
И чатик: https://t.me/joinchat/DF987hLrb9-xQGNCAEDsBA
#UnrealEngine #UE4 #Спб
Eventbrite
UE4 meetup SPb (3 nov 2018)
Эпичный митап по Unreal Engine 4 в Санкт-Петербурге!
Приходите слушать доклады, задавать вопросы и делиться опытом. Вход бесплатный.
Следите за новостями:
https://vk.com/ue4meetup
https://www.facebook.com/UE4Meetup
https://t.me/UE4Meetup
Приходите слушать доклады, задавать вопросы и делиться опытом. Вход бесплатный.
Следите за новостями:
https://vk.com/ue4meetup
https://www.facebook.com/UE4Meetup
https://t.me/UE4Meetup
How Real-Time Tech is Reinventing M&E Pipelines: New Forrester Report
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/how-real-time-tech-is-reinventing-m-e-pipelines-new-forrester-report
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/how-real-time-tech-is-reinventing-m-e-pipelines-new-forrester-report
3DX Max, Unreal Engine, Green Screen Key & Composite Actors in After Effects
https://www.youtube.com/watch?v=lMYch3Au1IY
https://www.youtube.com/watch?v=lMYch3Au1IY
YouTube
3DX Max, Unreal Engine, Green Screen Key & Composite Actors in After Effects
This is the entire workflow we're using on compositing green screen actors into completely digital scenes in our current project, Sing to Me written and director by Jeff Rivera. Using 3DX Max, Unreal Engine to tracking a 3D camera and compositing in After…