Unity & Unreal | GameDev
37.3K subscribers
2.86K photos
363 videos
2.02K links
Все для разработчиков игр на Unity и Unreal.
Неофициальное сообщество.

По всем вопросам: @kesh_keshh и @dimaa_dimaa

Ссылка на канал: https://t.me/+XfyJa-jxN343NWZi

РКН: https://vk.cc/cHWH1j

Биржа: https://telega.in/channels/unity_gamedev_unreal/card
Download Telegram
Разработчики Unity поделились советами по оптимизации UI,физики,работы со звуком.

Нет каких-то особых откровений, но будет полезно новичкам. Да и олды может что-то новое для себя найдут.

👉ПОДРОБНОСТИ👈
Бесплатная версия UModeler Lite

Новая версия инструмента для моделирования и дизайна уровней в Unity, которую можно использовать в коммерческих проектах, предоставит доступ к основным функциям, включая Material Tool и основные UV-фичи.

UModeler Lite имеет примерно треть инструментов коммерческой версии, включая основные функции выбора, а также инструменты PushPull, Bridge, Combine и Detach.
(Ознакомительное видео)

👉БЕСПЛАТНАЯ ВЕРСИЯ👈
Туториал по наложению камер в Unity с помощью URP

Используя Camera Stacking, вы можете очень быстро накидать игровой интерфейс в Unity и создать качественный пользовательский опыт.

👉ТУТОРИАЛ 👈
Стартовый набор Houdini

Game Jam Starter Kit - это набор игровых инструментов, которые можно использовать в Unreal и Unity. Эти инструменты можно использовать с помощью плагинов Houdini Engine, которые вы можете установить одновременно с установкой Houdini.

Скачать
Бесплатный курс от Unity: Real-Time Animated Storytelling

В этом официальном курсе вы изучите анимации в целях повествования, что позволит создавать собственные 3D-анимации с использованием новейших технологий. В ходе курса вы научитесь создавать окружение и пропсы, анимировать персонажей, снимать сюжеты и то, как работать с освещением и эффектами. Как художник и рассказчик, вы узнаете, как использовать одну из самых мощных новых технологий для воплощения ваших идей в жизнь.

👉КУРС👈
Добавляем партиклы снега в Unity

В ролике автор рассказывает про настройку системы частиц для снега: снежинки будут плавно спускаться вниз, в процессе изменяя свой угол и траекторию движения:

👉ТУТОРИАЛ👈
Улучшаем стандартную графику Unity за несколько минут

👉ТУТОРИАЛ👈
Unity&GitHub

Система контроля версий для Unity проекта.

👉ТУТОРИАЛ👈
👍1
Туториал по кастомизации объектов и созданию скинов с помощью Shader Graph

В видео показано, как можно использовать Shader Graph с Universal Render Pipeline для раскраски транспортных средств и создания скинов для них.

👉ТУТОРИАЛ 👈
🔥 Накидайте много реакций и через 10 минут скину вам приватные архивы с курсами
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
MudBun, инструмент для работы с volumetric мешами

MudBun - инструмент для работы с volumetric VFX мешами в Unity. Он процедурно генерирует меши, которые определяют формы (VFX и примитивы), дисторшн и изменение формы.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработка ассета повреждения органов человека.

Для того, чтобы это везде работало - физика полностью отсутствует и повреждения анимируются кодом. По идее должно работать даже на мобилках. Ассет на котором всё основано с 2016 года продался порядка 20 раз по 100$, поэтому я думаю востребованность такого ассета должна быть.

Информация по ассету👈

Туториал👈
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ASCII шейдер для Unity,чтобы ваша игра стала похожа на Rogue или Dwarf Fortres

Установить шейдер👈
Симулятор устройств Unity

Это не эмулятор. Инструмент позволяет посмотреть, как игра будет выглядеть на различных девайсах. В виде показана вся суть данного инструмента.

Видео👈
🔥2
Работа с OnValidate

OnValidate сильно упрощает жизнь при работе в редакторе юнити, однако использовать его нужно аккуратно. Как? Смотри в видео.

Видео👈
Создание океана с помощью Shader Graph

В этом примере используется карта смещения на основе текстуры в сочетании с картой нормалей (обе сделаны в Blender).Модель острова можно скачать тут. Про создание зеркального шейдера можно почитать в этой статье.

Туториал👈
Туториал по основам работы с Bolt

Code Monkey поделился туториалом по основам работы с этим инструментов визуального программирования.

Туториал👈
🔥2
Синематик спец. удара персонажа

Вся серия состоит из видео, посвящённых созданию играбельных прототипов, демонстрирующих различные аспекты Unity. В этот раз речь пойдёт об использовании Timeline и Cinemachine для создания специальной атаки персонажа.

Туториал👈
🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Инструмент для настройки HDRP камеры

John Sietsma поделился инструментом для настройки камеры. PhysicalCameraControl можно скачать с Гитхаба.

Туториал👈
🔥3