Совет Unity на 5 секунд!
Забудьте о бесконечных
в
Вместо этого:
→ Снижаем нагрузку CPU
→ Убираем поиск компонента каждый кадр
→ Профит даже на мобильных устройствах!
#Unity
#Полезное
Забудьте о бесконечных
GetComponent()
в
Update()!
Вместо этого:
void Update() {
Renderer renderer = GetComponent<Renderer>();
// ... ваш код ...
}
Используйте кеширование в Start():private Renderer _renderer;
void Start() {
_renderer = GetComponent<Renderer>();
}
void Update() {
// Работайте с _renderer без тормозов! 🚀
}
Почему?→ Снижаем нагрузку CPU
→ Убираем поиск компонента каждый кадр
→ Профит даже на мобильных устройствах!
#Unity
#Полезное