Unity & Unreal | GameDev
37.8K subscribers
2.8K photos
354 videos
1.97K links
Все для разработчиков игр на Unity и Unreal.
Неофициальное сообщество.

По всем вопросам: @kesh_keshh и @dimaa_dimaa

Ссылка на канал: https://t.me/+XfyJa-jxN343NWZi

РКН: https://vk.cc/cHWH1j

Биржа: https://telega.in/channels/unity_gamedev_unreal/card
Download Telegram
У тебя возникли вопросы по Unity?

Не стесняйся - задавай их в нашем чате. Вместе мы точно найдём ответы!

Также этот чат - отличное место для обмена опытом и идей: делись своими работами, дари вдохновение и помогай другим участникам.

Удачи!
#полезно
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Урок по Unity VFX graph: Черная дыра

Смотреть туториал по ссылке 👈🏻

#туториал
Топ аддонов, которые облегчат вашу жизнь!

Ролик в котором обозревают популярные аддоны, которые в разы упростят создание вашей игры в Unity.

Смотреть ролик👈🏻

#аддоны
Мини квесты в Unity

Любая игра станет более интересной и увлекательной, если вы её усложните дополнительными заданиями и квестами, так что ловите видеоурок о том, как же это сделать.

Посмотреть можно по ссылке 👈

#туториал
Как сделать тетрис в Unity

Посмотреть видеоурок можно по
Сслыке 👈

#туториал
Бесполезно, но полезно.

Или нет….

#Полезное
#Unitymemes
Шейкер-камера в Unity: как добавить драйва в игру за 5 минут?

Тряска камеры — это не просто "трясучка", а мощный инструмент для передачи ударов, взрывов, шагов монстра или даже эмоций персонажа.

Продвинутые советы

1. Разные профили тряски:
- Создайте ScriptableObject с настройками (сила, длительность, кривая затухания) для ударов, шагов, взрывов.
2. Шум Перлина вместо Random:
- Плавные колебания через Mathf.PerlinNoise — меньше "рваного" эффекта.
3. Гибридный подход:
- Трясти не всю камеру, а только дочерний объект — так фон остаётся стабильным.

Готовые решения

- Cinemachine (встроенный в Unity) — есть встроенный Impulse Source.
- EZ Camera Shake (ассет из Asset Store) — тонкая настройка без кода.

Попробуйте добавить шейкер к следующей атаке в вашей игре — разница почувствуется сразу!

#Полезное
Хотите сделать игру в Unity?

Вот 3 ключевых совета:

1) Начните с малого – закончите хоть один Tiny Project (аркада, кликер, головоломка)

2) Используйте Asset Store – не изобретайте велосипед для стандартных механик

3) Тестируйте на ранних этапах – покажите прототип друзьям сразу

Главный секрет: 10 минут кода каждый день > 10 часов раз в месяц

#Полезное
Как ИИ может прокачать вашу игру в Unity?

1) Умные NPC с ChatGPT
— Динамические диалоги
— Адаптивное поведение

2) Генерация контента
— Текстуры через Stable Diffusion
— Концепт-арты по описанию

3) ИИ-тестирование
— Автопоиск багов
— Анализ баланса

4) Динамическая сложность
— Подстройка под навык игрока

Инструменты:
— Unity Sentis
— ML-Agents
— Stable Diffusion API

Попробуйте внедрить хотя бы один пункт!

Как вы используете ИИ в разработке? Делитесь в комментариях!

#Полезное
Как оптимизировать мобильную игру в Unity и избежать FPS дропов?

Разрабатываете мобильную игру и сталкиваетесь с лагами? Вот несколько лайфхаков, которые помогут сделать игру плавной:

1) Оптимизация рендеринга
- Используйте GPU Instancing для одинаковых объектов (деревья, камни).
- Включайте Occlusion Culling, если на сцене много скрытых объектов.
- Оптимизируйте шейдеры — мобильным устройствам подходят Mobile-Friendly Shaders.

2) Управление памятью
- Избегайте Instantiate/Destroy в runtime — используйте Object Pooling.
- Выгружайте неиспользуемые ассеты через Resources.UnloadUnusedAssets().

3) Оптимизация кода
- Замените Update() на Coroutines или Event-Based подход, где возможно.
- Профилируйте код с помощью Unity Profiles — ищите узкие места.

4) Сжатие текстур и аудио
- Используйте ASTS для текстур и MP3/ADPCM для аудио.
- Уменьшайте разрешение текстур для слабых устройств.

Бонус: Попробуйте DOTS & ECS для супер-оптимизации на больших сценах!

#Полезное