This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Pixelate
Pixelate - это инновационный способ преобразования 3D-анимации в листы спрайтов с пиксельной графикой. Благодаря своей фирменной системе шейдеров 3D - 2D Pixelate имеет возможность управлять размером спрайта, частотой кадров анимации и реагировать на 2D-освещение в режиме реального времени.
Приобрести по ссылке 👈🏻
#Аддоны
Pixelate - это инновационный способ преобразования 3D-анимации в листы спрайтов с пиксельной графикой. Благодаря своей фирменной системе шейдеров 3D - 2D Pixelate имеет возможность управлять размером спрайта, частотой кадров анимации и реагировать на 2D-освещение в режиме реального времени.
Приобрести по ссылке 👈🏻
#Аддоны
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
У тебя возникли вопросы по Unity?
Не стесняйся - задавай их в нашем чате. Вместе мы точно найдём ответы!
Также этот чат - отличное место для обмена опытом и идей: делись своими работами, дари вдохновение и помогай другим участникам.
Удачи!
#полезно
Не стесняйся - задавай их в нашем чате. Вместе мы точно найдём ответы!
Также этот чат - отличное место для обмена опытом и идей: делись своими работами, дари вдохновение и помогай другим участникам.
Удачи!
#полезно
Топ аддонов, которые облегчат вашу жизнь!
Ролик в котором обозревают популярные аддоны, которые в разы упростят создание вашей игры в Unity.
Смотреть ролик👈🏻
#аддоны
Ролик в котором обозревают популярные аддоны, которые в разы упростят создание вашей игры в Unity.
Смотреть ролик👈🏻
#аддоны
Шейкер-камера в Unity: как добавить драйва в игру за 5 минут?
Тряска камеры — это не просто "трясучка", а мощный инструмент для передачи ударов, взрывов, шагов монстра или даже эмоций персонажа.
Продвинутые советы
1. Разные профили тряски:
- Создайте
2. Шум Перлина вместо Random:
- Плавные колебания через
3. Гибридный подход:
- Трясти не всю камеру, а только дочерний объект — так фон остаётся стабильным.
Готовые решения
- Cinemachine (встроенный в Unity) — есть встроенный Impulse Source.
- EZ Camera Shake (ассет из Asset Store) — тонкая настройка без кода.
Попробуйте добавить шейкер к следующей атаке в вашей игре — разница почувствуется сразу!
#Полезное
Тряска камеры — это не просто "трясучка", а мощный инструмент для передачи ударов, взрывов, шагов монстра или даже эмоций персонажа.
Продвинутые советы
1. Разные профили тряски:
- Создайте
ScriptableObject
с настройками (сила, длительность, кривая затухания) для ударов, шагов, взрывов. 2. Шум Перлина вместо Random:
- Плавные колебания через
Mathf.PerlinNoise
— меньше "рваного" эффекта. 3. Гибридный подход:
- Трясти не всю камеру, а только дочерний объект — так фон остаётся стабильным.
Готовые решения
- Cinemachine (встроенный в Unity) — есть встроенный Impulse Source.
- EZ Camera Shake (ассет из Asset Store) — тонкая настройка без кода.
Попробуйте добавить шейкер к следующей атаке в вашей игре — разница почувствуется сразу!
#Полезное