Unreal Engine: Твой мост в мир AAA-геймдева!
Создавать игры с кинематографичной графикой и продвинутой физикой — реально! Unreal Engine — это мощный инструмент, который используют студии уровня Epic Games, CD Projekt Red и даже создатели голливудских фильмов.
🔥 Почему стоит выбрать UE?
Графика уровня кино – Nanite, Lumen, Ray Tracing.
Blueprints – программирование без кода.
Мультиплатформенность – PC, консоли, VR, мобильные.
Мега-сообщество – тысячи уроков, ассетов и плагинов.
💡 С чего начать?
Скачай Unreal Engine 5 бесплатно с официального сайта.
Освой основы в YouTube (каналы Unreal Sensei, Virtus Learning).
Экспериментируй с Quixel Megascans – библиотека фотореалистичных ассетов.
🎮 Мечтаешь сделать свою игру? Двигайся от простого к сложному:
Первый проект – прототип (платформер или шутер).
Второй – добавить продвинутые механики.
Третий – полировать детали и публиковать!
👉 Твой ход! Пробовал UE? Делись опытом в комментариях!
#UnrealEngine #Геймдев #UE5
Создавать игры с кинематографичной графикой и продвинутой физикой — реально! Unreal Engine — это мощный инструмент, который используют студии уровня Epic Games, CD Projekt Red и даже создатели голливудских фильмов.
🔥 Почему стоит выбрать UE?
Графика уровня кино – Nanite, Lumen, Ray Tracing.
Blueprints – программирование без кода.
Мультиплатформенность – PC, консоли, VR, мобильные.
Мега-сообщество – тысячи уроков, ассетов и плагинов.
💡 С чего начать?
Скачай Unreal Engine 5 бесплатно с официального сайта.
Освой основы в YouTube (каналы Unreal Sensei, Virtus Learning).
Экспериментируй с Quixel Megascans – библиотека фотореалистичных ассетов.
🎮 Мечтаешь сделать свою игру? Двигайся от простого к сложному:
Первый проект – прототип (платформер или шутер).
Второй – добавить продвинутые механики.
Третий – полировать детали и публиковать!
#UnrealEngine #Геймдев #UE5
Диалоговая система в Unreal Engine 5: как создать интерактивные диалоги для вашей игры
1. Blueprint-система диалогов
Самый быстрый способ — создать логику через Blueprint. Можно использовать:
Data Tables – для хранения реплик в структурированном виде (текст, ID, варианты ответов).
Widget Blueprint – для отображения диалогового окна.
Event Graph – для обработки выбора игрока и ветвления сюжета.
2. Диалоги через Behavior Trees (для NPC)
Если NPC должны реагировать на игрока динамически, можно связать диалоги с Behavior Trees и Blackboard. Например:
NPC переходит в режим диалога при приближении игрока.
3. Плагины и Marketplace
Для сложных систем можно использовать готовые решения:
Dialogue Plugin – расширение для UE5 с поддержкой нелинейных диалогов.
RPG Dialogue System – готовая система с ветвлениями и квестами.
#UE5
#Полезное
1. Blueprint-система диалогов
Самый быстрый способ — создать логику через Blueprint. Можно использовать:
Data Tables – для хранения реплик в структурированном виде (текст, ID, варианты ответов).
Widget Blueprint – для отображения диалогового окна.
Event Graph – для обработки выбора игрока и ветвления сюжета.
2. Диалоги через Behavior Trees (для NPC)
Если NPC должны реагировать на игрока динамически, можно связать диалоги с Behavior Trees и Blackboard. Например:
NPC переходит в режим диалога при приближении игрока.
3. Плагины и Marketplace
Для сложных систем можно использовать готовые решения:
Dialogue Plugin – расширение для UE5 с поддержкой нелинейных диалогов.
RPG Dialogue System – готовая система с ветвлениями и квестами.
#UE5
#Полезное