Диалоговая система в Unreal Engine 5: как создать интерактивные диалоги для вашей игры
1. Blueprint-система диалогов
Самый быстрый способ — создать логику через Blueprint. Можно использовать:
Data Tables – для хранения реплик в структурированном виде (текст, ID, варианты ответов).
Widget Blueprint – для отображения диалогового окна.
Event Graph – для обработки выбора игрока и ветвления сюжета.
2. Диалоги через Behavior Trees (для NPC)
Если NPC должны реагировать на игрока динамически, можно связать диалоги с Behavior Trees и Blackboard. Например:
NPC переходит в режим диалога при приближении игрока.
3. Плагины и Marketplace
Для сложных систем можно использовать готовые решения:
Dialogue Plugin – расширение для UE5 с поддержкой нелинейных диалогов.
RPG Dialogue System – готовая система с ветвлениями и квестами.
#UE5
#Полезное
1. Blueprint-система диалогов
Самый быстрый способ — создать логику через Blueprint. Можно использовать:
Data Tables – для хранения реплик в структурированном виде (текст, ID, варианты ответов).
Widget Blueprint – для отображения диалогового окна.
Event Graph – для обработки выбора игрока и ветвления сюжета.
2. Диалоги через Behavior Trees (для NPC)
Если NPC должны реагировать на игрока динамически, можно связать диалоги с Behavior Trees и Blackboard. Например:
NPC переходит в режим диалога при приближении игрока.
3. Плагины и Marketplace
Для сложных систем можно использовать готовые решения:
Dialogue Plugin – расширение для UE5 с поддержкой нелинейных диалогов.
RPG Dialogue System – готовая система с ветвлениями и квестами.
#UE5
#Полезное
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
GBCamera for Unity
Пакет Unity, содержащий настройку камеры для имитации визуальных эффектов в стиле GameBoy.
Скачать 👈
Пакет Unity, содержащий настройку камеры для имитации визуальных эффектов в стиле GameBoy.
Скачать 👈
Глубина + Производительность: Топ-3 Фичи Unity Прямо Сейчас!
Не просто тренды, а реальные инструменты для прорыва:
1. Shader Graph: Визуальное создание шейдеров без кода. Идеально для стильной графики и эффектов.
2. DOTS (Data-Oriented Tech Stack): Супер-производительность для сложных сцен и тысяч объектов. Выжимаем максимум из железа!
3. ML-Agents: Обучаем NPC с помощью ИИ. Создаем умных и реалистичных противников/помощников.
#Unity
#Полезное
Не просто тренды, а реальные инструменты для прорыва:
1. Shader Graph: Визуальное создание шейдеров без кода. Идеально для стильной графики и эффектов.
2. DOTS (Data-Oriented Tech Stack): Супер-производительность для сложных сцен и тысяч объектов. Выжимаем максимум из железа!
3. ML-Agents: Обучаем NPC с помощью ИИ. Создаем умных и реалистичных противников/помощников.
#Unity
#Полезное
У тебя возникли вопросы по Unity?
Не стесняйся - задавай их в нашем чате. Вместе мы точно найдём ответы!
Также этот чат - отличное место для обмена опытом и идей: делись своими работами, дари вдохновение и помогай другим участникам.
Удачи!
#полезно
Не стесняйся - задавай их в нашем чате. Вместе мы точно найдём ответы!
Также этот чат - отличное место для обмена опытом и идей: делись своими работами, дари вдохновение и помогай другим участникам.
Удачи!
#полезно
Разработчики, это трамплин в геймдев
Открыт прием заявок на четвёртую «Фабрику видеоигр», флагманский акселератор АКИ для разработчиков и геймдев-студий. Если сомневаетесь, подаваться или нет - за 3 предыдущих сезона ее участники сделали 60 прототипов игр, лучшие получили финансирование на сумму больше 150 млн. рублей, а 7 проектов уже зашли на российские и зарубежные площадки и обеспечили себе почти 25 тыс. скачиваний.
Ещё одна хорошая новость — впервые подать заявку могут не только москвичи, но и команды из регионов. Жюри выберет не меньше 20 проектов, создателей которых ждёт менторство от ведущих экспертов индустрии, бесплатное место в коворкинге Кластера видеоигр, доступ к образовательной программе и помощь в доработке игр. Финалом станет питчинг проектов перед инвесторами 12 сентября.
Приём заявок продлится до 18 июля. Ждут как опытные студии, так и начинающих разработчиков.
Подать заявку на участие можно по ссылке
Открыт прием заявок на четвёртую «Фабрику видеоигр», флагманский акселератор АКИ для разработчиков и геймдев-студий. Если сомневаетесь, подаваться или нет - за 3 предыдущих сезона ее участники сделали 60 прототипов игр, лучшие получили финансирование на сумму больше 150 млн. рублей, а 7 проектов уже зашли на российские и зарубежные площадки и обеспечили себе почти 25 тыс. скачиваний.
Ещё одна хорошая новость — впервые подать заявку могут не только москвичи, но и команды из регионов. Жюри выберет не меньше 20 проектов, создателей которых ждёт менторство от ведущих экспертов индустрии, бесплатное место в коворкинге Кластера видеоигр, доступ к образовательной программе и помощь в доработке игр. Финалом станет питчинг проектов перед инвесторами 12 сентября.
Приём заявок продлится до 18 июля. Ждут как опытные студии, так и начинающих разработчиков.
Подать заявку на участие можно по ссылке
Unreal Engine 5: Будущее уже здесь!
1) Наноиты: триллионы полигонов без лагов
2) Люмен: реалистичное освещение в реальном времени
3) Мегасканы: фотореалистичные миры
4) MetaHuman: люди за 5 минут
Творите невозможное! ✨
#UnrealEngine
1) Наноиты: триллионы полигонов без лагов
2) Люмен: реалистичное освещение в реальном времени
3) Мегасканы: фотореалистичные миры
4) MetaHuman: люди за 5 минут
#UnrealEngine