This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Chunky Camera
Как создать систему чанков в Unity, используя адресуемые объекты
https://github.com/Anthelmed/medium-addressables-chunk-system
#Chunky #Optimization #Camera
Как создать систему чанков в Unity, используя адресуемые объекты
https://github.com/Anthelmed/medium-addressables-chunk-system
#Chunky #Optimization #Camera
👍18❤2🔥2
MeshDivider
Простой инструмент для разделения сетки (Дает уменьшение полигонов на видео карту, но увеличивает число вызовы отрисовки)
https://github.com/fuqunaga/MeshDivider
#Mesh #3D #Optimization #Cut
Простой инструмент для разделения сетки (Дает уменьшение полигонов на видео карту, но увеличивает число вызовы отрисовки)
https://github.com/fuqunaga/MeshDivider
#Mesh #3D #Optimization #Cut
👍6🤔6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
VatBaker
Инструмент для запекания VAT (текстуры вершинной анимации) из AnimationClip с образцами шейдеров для Unity.
https://github.com/fuqunaga/VatBaker
#Bake #3D #Optimization #Animation #Bone #Shader #Vat
Инструмент для запекания VAT (текстуры вершинной анимации) из AnimationClip с образцами шейдеров для Unity.
https://github.com/fuqunaga/VatBaker
#Bake #3D #Optimization #Animation #Bone #Shader #Vat
🔥14👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Simplest Mesh Baker
Простой плагин, который поможет вам запечь несколько мешей в один. Кроме того, он содержит Bone Baker
https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/simplest-mesh-baker-118123
#Mesh #3D #Optimization #Beke #Animation #Rig
Простой плагин, который поможет вам запечь несколько мешей в один. Кроме того, он содержит Bone Baker
https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/simplest-mesh-baker-118123
#Mesh #3D #Optimization #Beke #Animation #Rig
👍12🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
object-pooling-in-unity-demo
Пример pooling для динамических объектов. Из игры Pelagos: Rise of Greece
https://github.com/keypax/object-pooling-in-unity-demo
#Pooling #Demo #Optimization #Object
Пример pooling для динамических объектов. Из игры Pelagos: Rise of Greece
https://github.com/keypax/object-pooling-in-unity-demo
#Pooling #Demo #Optimization #Object
🔥39
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Unity-Runtime-Animation-Recorder
📖 Запись анимации в движке. Можно сохранить в формате .anim, maya или FBX ASCII.
🔗 https://github.com/newyellow/Unity-Runtime-Animation-Recorder
📁 #Runtime #Animation #Recorder #Optimization #Bake #FBX
📖 Запись анимации в движке. Можно сохранить в формате .anim, maya или FBX ASCII.
🔗 https://github.com/newyellow/Unity-Runtime-Animation-Recorder
📁 #Runtime #Animation #Recorder #Optimization #Bake #FBX
🔥65
MA_TextureAtlasser
📖 Инструмент для создания атласовых текстур для 3D моделей. Что приводит к повышению производительности игр.
🔗 https://github.com/maxartz15/MA_TextureAtlasser?tab=readme-ov-file
📁 #Tool #Texture #Atlasser #3D #Mesh #Optimization
📖 Инструмент для создания атласовых текстур для 3D моделей. Что приводит к повышению производительности игр.
🔗 https://github.com/maxartz15/MA_TextureAtlasser?tab=readme-ov-file
📁 #Tool #Texture #Atlasser #3D #Mesh #Optimization
🔥26
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
TextureCombiner
📖 Инструмент для объединения нескольких текстур в одну + бонус билд проекта.
🔗 https://github.com/maxartz15/TextureCombiner
📁 #Tool #Texture #Combiner #RPG #Optimization
📖 Инструмент для объединения нескольких текстур в одну + бонус билд проекта.
🔗 https://github.com/maxartz15/TextureCombiner
📁 #Tool #Texture #Combiner #RPG #Optimization
🔥14
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
MA_Parallaxing
📖 Инструмент 2D-параллакса и отсечения для Unity.
🔗 https://github.com/maxartz15/MA_Parallaxing
📁 #2D #Culling #Tool #Parallaxing #Optimization
📖 Инструмент 2D-параллакса и отсечения для Unity.
🔗 https://github.com/maxartz15/MA_Parallaxing
📁 #2D #Culling #Tool #Parallaxing #Optimization
🔥23
Sorangon Level Up Sketch Open Project
📖 Реализация Boid с использованием Compute Shader.
🔗 https://github.com/unity3d-jp/BoidComputeShader
📁 #URP #Shader #Boid #Optimization #Unity #GameDev #FREE #GitHub
📖 Реализация Boid с использованием Compute Shader.
🔗 https://github.com/unity3d-jp/BoidComputeShader
📁 #URP #Shader #Boid #Optimization #Unity #GameDev #FREE #GitHub
🔥7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Fast Script Reload
📖 Выполняйте итерацию кода безумно быстро, не прерывая сеанс игры. Поддерживает любой рендер пайплаин.
🔗 https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/fast-script-reload-239351
📁 #Fast #Optimization #Script #Reload #Custom #AssetStore #Unity #GameDev #FREE
📖 Выполняйте итерацию кода безумно быстро, не прерывая сеанс игры. Поддерживает любой рендер пайплаин.
🔗 https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/fast-script-reload-239351
📁 #Fast #Optimization #Script #Reload #Custom #AssetStore #Unity #GameDev #FREE
🔥24
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ECS Galaxy Sample
📖 Образец ECS, демонстрирующий автоматизированное моделирование команд космических кораблей, борющихся за контроль над планетами.
🔗 https://github.com/Unity-Technologies/ECSGalaxySample
📁 #ECS #Optimization #Objects #Sample #GitHub #Unity #GameDev #FREE
📖 Образец ECS, демонстрирующий автоматизированное моделирование команд космических кораблей, борющихся за контроль над планетами.
🔗 https://github.com/Unity-Technologies/ECSGalaxySample
📁 #ECS #Optimization #Objects #Sample #GitHub #Unity #GameDev #FREE
🔥14
UniPool - Advanced Universal Prefab Pooling
📖 Невероятно быстрое и простое в использовании усовершенствованное решение для объединения сборных объектов
🔗 https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/unipool-advanced-universal-prefab-pooling-289876
📁 #Pooling #Pool #Optimization #Script #AssetStore
📖 Невероятно быстрое и простое в использовании усовершенствованное решение для объединения сборных объектов
🔗 https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/unipool-advanced-universal-prefab-pooling-289876
📁 #Pooling #Pool #Optimization #Script #AssetStore
🔥20
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Boat Attack
📖 Демонстрационный проект с использованием URP от Unity-Technologies
🔗 https://github.com/Unity-Technologies/BoatAttack
📁 #URP #Shader #Water #Physics #Waves #Optimization #Stylization #Boat #Attack
📖 Демонстрационный проект с использованием URP от Unity-Technologies
🔗 https://github.com/Unity-Technologies/BoatAttack
📁 #URP #Shader #Water #Physics #Waves #Optimization #Stylization #Boat #Attack
🔥14
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Unity Portals
📖 Проект для реализации порталов в Unity, вдохновленный играми Valve и Demruth. Ассет позволяет создавать бесшовные переходы между точками пространства с использованием нескольких камер и текстур рендеринга.
🔗 https://github.com/codand/Unity3DPortals
📁 #Portal #Demruth #Shader #Valve #Physics #Optimization
📖 Проект для реализации порталов в Unity, вдохновленный играми Valve и Demruth. Ассет позволяет создавать бесшовные переходы между точками пространства с использованием нескольких камер и текстур рендеринга.
🔗 https://github.com/codand/Unity3DPortals
📁 #Portal #Demruth #Shader #Valve #Physics #Optimization
🔥44
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
AnimMap Baker For Animated Characters
📖 Анимационный бейкер и инстансинг для анимированных персонажей: Использование GPU для реализации рендеринга большого количества анимационных персонажей. Карта анимации для вершинного шейдера для изменения положения вершин сетки во время выполнения. Использование инстансирования GPU для уменьшения количества вызовов отрисовки.
🔗 https://github.com/chenjd/Render-Crowd-Of-Animated-Characters
📁 #URP #Shader #AnimMap #Tool #Baker #Bake #GPU #Animated #Anim #Characters #Optimization
📖 Анимационный бейкер и инстансинг для анимированных персонажей: Использование GPU для реализации рендеринга большого количества анимационных персонажей. Карта анимации для вершинного шейдера для изменения положения вершин сетки во время выполнения. Использование инстансирования GPU для уменьшения количества вызовов отрисовки.
🔗 https://github.com/chenjd/Render-Crowd-Of-Animated-Characters
📁 #URP #Shader #AnimMap #Tool #Baker #Bake #GPU #Animated #Anim #Characters #Optimization
🔥31
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Cube Impostor Generator for Unity
📖 Простой, но полезный инструмент редактора Unity, предназначенный для создания кубообразных самозванцев для 3D-объектов.
🔗 https://github.com/roundyyy/CubeImpostorGenerator
📁 #Tool #Impostor #Cube #Bake #Baker #Optimization
📖 Простой, но полезный инструмент редактора Unity, предназначенный для создания кубообразных самозванцев для 3D-объектов.
🔗 https://github.com/roundyyy/CubeImpostorGenerator
📁 #Tool #Impostor #Cube #Bake #Baker #Optimization
🔥23
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
CrowdEvade (with Unity DOTS)
📖 Проект Unity DOTS, демонстрирующий динамическое поведение роя, избегающего 10 000 агентов.
🔗 https://github.com/VahidSN/CrowdEvade
📁 #DOTS #ECS #Optimization #Agents
📖 Проект Unity DOTS, демонстрирующий динамическое поведение роя, избегающего 10 000 агентов.
🔗 https://github.com/VahidSN/CrowdEvade
📁 #DOTS #ECS #Optimization #Agents
🔥33