Unity_DropAreaSample
Самый простой пример добавления Drop Area в Inspector/CustomEditor.
https://github.com/XJINE/Unity_DropAreaSample
#Drop #DragAndDrop #Custom #CS #Script #Editor
Самый простой пример добавления Drop Area в Inspector/CustomEditor.
https://github.com/XJINE/Unity_DropAreaSample
#Drop #DragAndDrop #Custom #CS #Script #Editor
🔥11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
AssetCopyUtils.cs
📖 Добавляет элементы контекстного меню к ресурсам: «Копировать/Вставить настройки импорта» и «Копировать GUID». Поместите этот скрипт в любой редактор/папку вашего проекта и перекомпилируйте!
🔗 https://gist.github.com/FreyaHolmer/65176781f34918c3cfc143e3670c24ef
📁 #CS #AssetCopy #Copy #Tool #Paste #CS
📖 Добавляет элементы контекстного меню к ресурсам: «Копировать/Вставить настройки импорта» и «Копировать GUID». Поместите этот скрипт в любой редактор/папку вашего проекта и перекомпилируйте!
🔗 https://gist.github.com/FreyaHolmer/65176781f34918c3cfc143e3670c24ef
📁 #CS #AssetCopy #Copy #Tool #Paste #CS
🔥27
BatchExtractMaterials.cs
📖 Извлечение материалов (Batch extract) из 3D-моделей в Unity.
• Работает в режиме multiple
🔗 https://gist.github.com/yasirkula/3d3ffe9fdf6330a1328dd026b9f1cc62
📁 #Tool #Extract #Texture #Materials #Fix #CS
📖 Извлечение материалов (Batch extract) из 3D-моделей в Unity.
• Работает в режиме multiple
🔗 https://gist.github.com/yasirkula/3d3ffe9fdf6330a1328dd026b9f1cc62
📁 #Tool #Extract #Texture #Materials #Fix #CS
🔥10
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
BoxColliderWizard.cs
📖 Инструмент для редактирования BoxColliders в Unity
🔗 https://gist.github.com/yasirkula/eeceb4626a53c4b892ec73e348642c5c
📁 #Tool #BoxColliders #Colliders #CS
📖 Инструмент для редактирования BoxColliders в Unity
🔗 https://gist.github.com/yasirkula/eeceb4626a53c4b892ec73e348642c5c
📁 #Tool #BoxColliders #Colliders #CS
🔥19
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
CircleGraphic.cs
📖 Круги/эллипсы в UI в одном из трех режимов: FillInside, FillOutside, Edge.
🔗 https://gist.github.com/yasirkula/d09bbc1e16dc96354b2e7162b351f964
📁 #Circles #UI #Ellipses #Mesh #CS
📖 Круги/эллипсы в UI в одном из трех режимов: FillInside, FillOutside, Edge.
🔗 https://gist.github.com/yasirkula/d09bbc1e16dc96354b2e7162b351f964
📁 #Circles #UI #Ellipses #Mesh #CS
🔥33
UnitypackageExtractor.cs
📖 Извлечение .unitypackage в любую директорию (даже за пределы папки проекта) из Unity.
🔗 https://gist.github.com/yasirkula/dfc43134fbfefb820d0adbc5d7c25fb3
📁 #Unitypackage #Tool #Package #Extract #CS
📖 Извлечение .unitypackage в любую директорию (даже за пределы папки проекта) из Unity.
🔗 https://gist.github.com/yasirkula/dfc43134fbfefb820d0adbc5d7c25fb3
📁 #Unitypackage #Tool #Package #Extract #CS
🔥29
DuplicateAssetDetector.cs
📖 Найти дубликаты ресурсов в Unity.
🔗 https://gist.github.com/yasirkula/dfc43134fbfefb820d0adbc5d7c25fb3
📁 #Tool #Duplicate #Asset #Detector #CS #Clean #Purge
📖 Найти дубликаты ресурсов в Unity.
🔗 https://gist.github.com/yasirkula/dfc43134fbfefb820d0adbc5d7c25fb3
📁 #Tool #Duplicate #Asset #Detector #CS #Clean #Purge
🔥27
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
CustomMaxSizeSetter.cs
📖 Установка значений Max Size, отличные от Power-of-2, для текстур/cпрайтов в Unity
🔗 https://gist.github.com/yasirkula/dc9ec65016714fbb3747b1de6719d9b7
📁 #Tool #Custom #Size #textures #sprites #CS
📖 Установка значений Max Size, отличные от Power-of-2, для текстур/cпрайтов в Unity
🔗 https://gist.github.com/yasirkula/dc9ec65016714fbb3747b1de6719d9b7
📁 #Tool #Custom #Size #textures #sprites #CS
🔥10
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
SceneViewUIObjectPickerContextWindow.cs
📖 Выберите объект UI object под курсором с помощью правого щелчка в окне сцены Unity
🔗 https://gist.github.com/yasirkula/06edc780beaa4d8705b3564d60886fa6
📁 #Tool #View #UI #Context #Window #CS
📖 Выберите объект UI object под курсором с помощью правого щелчка в окне сцены Unity
🔗 https://gist.github.com/yasirkula/06edc780beaa4d8705b3564d60886fa6
📁 #Tool #View #UI #Context #Window #CS
🔥44
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Component Header Item
📖 Расширения которое отображает кастомные компоненты в окне инспектора.
🔗 https://assetstore.unity.com/component-header-item-243191
📁 #Code #Item #Header #Button #Component #Custom #ContextMenu #Label #CS
📖 Расширения которое отображает кастомные компоненты в окне инспектора.
🔗 https://assetstore.unity.com/component-header-item-243191
📁 #Code #Item #Header #Button #Component #Custom #ContextMenu #Label #CS
🔥9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
GradientGraphic.cs
📖 Скрипт добавляет градиент из 4 цветов и работает это через спрайты
🔗 https://gist.github.com/7f34c2e190330da41edcca6b383490ff
📁 #CS #Gradient #Graphic #UI #Sprite
📖 Скрипт добавляет градиент из 4 цветов и работает это через спрайты
🔗 https://gist.github.com/7f34c2e190330da41edcca6b383490ff
📁 #CS #Gradient #Graphic #UI #Sprite
🔥27
Unity Material Instanced Properties Editor
📖 Редактор для инстансных свойств в материалах
🔗 https://github.com/UnityMaterialInstancedPropertiesEditor
📁 #Instanced #Material #Editor #Custom #Properties #Shader #Edit #Fix #CS
📖 Редактор для инстансных свойств в материалах
🔗 https://github.com/UnityMaterialInstancedPropertiesEditor
📁 #Instanced #Material #Editor #Custom #Properties #Shader #Edit #Fix #CS
🔥8
CustomInspectorCreator.cs
📖 Расширение редактора, которое добавляет инструмент для автоматического создания стандартного кода пользовательского инспектора. Просто поместите его в папку «Редактор», и он добавит опцию «пользовательский инспектор» в окно проекта!
🔗 https://gist.github.com/LotteMakesStuff/cb63e4e25e5dfdda19a95380e9c03436
📁 #Editor #Tool #CS
📖 Расширение редактора, которое добавляет инструмент для автоматического создания стандартного кода пользовательского инспектора. Просто поместите его в папку «Редактор», и он добавит опцию «пользовательский инспектор» в окно проекта!
🔗 https://gist.github.com/LotteMakesStuff/cb63e4e25e5dfdda19a95380e9c03436
📁 #Editor #Tool #CS
🔥12
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
SnapRectTransformAnchorsToCorners.cs
📖 Привязка привязок прямоугольной трансформации к ее угловым точкам в Unity.
Просто создайте в окне проекта папку с названием Editor и добавьте в нее этот скрипт. Затем щелкните правой кнопкой мыши на RectTransform в Инспекторе, чтобы выполнить эту операцию. RectTransform не должна быть повернута и должна иметь значение масштаба (1,1,1).
🔗 https://gist.github.com/yasirkula/2ef6c9cf7d83c035fa29ac3a691e77c9
📁 #CS #Tool #UI #Canvas #Snap #Rect #Transform #Anchors #Corners
📖 Привязка привязок прямоугольной трансформации к ее угловым точкам в Unity.
Просто создайте в окне проекта папку с названием Editor и добавьте в нее этот скрипт. Затем щелкните правой кнопкой мыши на RectTransform в Инспекторе, чтобы выполнить эту операцию. RectTransform не должна быть повернута и должна иметь значение масштаба (1,1,1).
🔗 https://gist.github.com/yasirkula/2ef6c9cf7d83c035fa29ac3a691e77c9
📁 #CS #Tool #UI #Canvas #Snap #Rect #Transform #Anchors #Corners
🔥35
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
WavyImage.cs
📖 Создание изображения пользовательского интерфейса с волновой анимацией в Unity.
Просто добавьте этот компонент к пустому объекту на канвасе. Настоятельно рекомендуется поместить этот объект в собственный холст/вложенный холст, поскольку он будет пачкать холст каждый кадр и заставлять всю его сетку регенерироваться.
ПРИМЕЧАНИЕ: Нарезанные изображения не поддерживаются.
🔗 https://gist.github.com/yasirkula/b90c8278c7d72265b7a7fa4ceab49320
📁 #CS #Tool #UI #Canvas #Wav #Image #Image #Generator
📖 Создание изображения пользовательского интерфейса с волновой анимацией в Unity.
Просто добавьте этот компонент к пустому объекту на канвасе. Настоятельно рекомендуется поместить этот объект в собственный холст/вложенный холст, поскольку он будет пачкать холст каждый кадр и заставлять всю его сетку регенерироваться.
ПРИМЕЧАНИЕ: Нарезанные изображения не поддерживаются.
🔗 https://gist.github.com/yasirkula/b90c8278c7d72265b7a7fa4ceab49320
📁 #CS #Tool #UI #Canvas #Wav #Image #Image #Generator
1🔥23
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
JellyMesh System - User Manual
📖 компонент Unity, который добавляет физику желе к любой сетке что бы добиться мягкого тела без шейдера.
🔗 https://github.com/roundyyy/Jelly-Mesh-System
📁 #BIRP #JellyMesh #Mesh #Jelly #2D #CS #System #Physics #Soft
📖 компонент Unity, который добавляет физику желе к любой сетке что бы добиться мягкого тела без шейдера.
🔗 https://github.com/roundyyy/Jelly-Mesh-System
📁 #BIRP #JellyMesh #Mesh #Jelly #2D #CS #System #Physics #Soft
1🔥46