Shared Logic Library
📖 Shared Logic архитектура: один код работает и на клиенте, и на сервере. Игрок жмет кнопку → команда мгновенно выполняется локально (без задержек) → та же команда повторяется на сервере → сравниваются хэши состояний. Если не совпали — читер пойман. Результат: 1 бэкендер справляется вместо 5-8, защита от взлома 100%, игроки не ждут ответа сервера. Проверено на десятках проектов
🔗 https://github.com/NikolayLezhnev/sharedlogic
📁 #AntiCheat #CheatProtection #Multiplayer #Server #Backend #ServerArchitecture #GameSecurity #ClientServer #MobileMultiplayer #ServerCode #MultiplayerSecurity #GameServer #ServerValidation #Online
📖 Shared Logic архитектура: один код работает и на клиенте, и на сервере. Игрок жмет кнопку → команда мгновенно выполняется локально (без задержек) → та же команда повторяется на сервере → сравниваются хэши состояний. Если не совпали — читер пойман. Результат: 1 бэкендер справляется вместо 5-8, защита от взлома 100%, игроки не ждут ответа сервера. Проверено на десятках проектов
🔗 https://github.com/NikolayLezhnev/sharedlogic
📁 #AntiCheat #CheatProtection #Multiplayer #Server #Backend #ServerArchitecture #GameSecurity #ClientServer #MobileMultiplayer #ServerCode #MultiplayerSecurity #GameServer #ServerValidation #Online
1🔥15