베트남 사람들은 어디서 어떤 영화를 볼까? - 베트남 영화시장 최신 트렌드 톺아보기-하노이무역관 박정호 2024-04-01
#베트남 #영화 #사회 #문화 #엔터 #미디어 #한류 #OTT
#요약
-한류의 일상화를 체험할 수 있는 베트남 영화관
-현지 정서를 고려한 영화 시장 관련 진출 기회 모색 필요
1. 베트남의 영화관 푯값은 최저 4만 동(약 2달러)에서 최고 30만 동(약 13달러)으로 한국에 비해 저렴한 편
2. 베트남 영화 ‘마이(Mai)’가 박스오피스 1위를 기록하고 있으며, 그 뒤를 한국 영화 ‘파묘’, 베트남 영화 ‘갑 라이 찌 버우(Gap Lai Chi Bau)’, 할리우드 영화 ‘쿵푸팬더 4’·‘듄: 파트 2’ 등이 잇고 있다.
#시사점
1. 베트남에서 가장 큰 두 개의 영화관 체인은 모두 한국 기업이다. CJ CGV는 베트남 전역에 80개의 영화관을 보유하고 있다. CJ CGV는 2011년 7360만 달러를 들여 당시 베트남 최대 멀티플렉스인 메가스타(MegaStar)의 지분 대부분을 인수하며 베트남 시장에 진출했고, 2년 후 CJ CGV는 메가스타 브랜드를 CGV로 전환했다. 한편 롯데시네마 베트남은 2008년에 설립됐다. 롯데시네마의 티켓 가격은 약 10만~13만 동(4.2~5.4달러)으로 CGV 영화관과 비슷하다.
2. 베트남 영화 투자 및 제작에도 적극적으로 나서고 있다. CJ는 '마이(Mai)', '냐 바 누(Nha Ba Nu)' 등의 영화를, 롯데는 '하이 프엉(Hai Phuong)', '응으어이 버 꾸오이 꿍(Nguoi vo cuoi cung)' 등의 작품을 제작한 바 있다.
#베트남 #영화 #사회 #문화 #엔터 #미디어 #한류 #OTT
#요약
-한류의 일상화를 체험할 수 있는 베트남 영화관
-현지 정서를 고려한 영화 시장 관련 진출 기회 모색 필요
1. 베트남의 영화관 푯값은 최저 4만 동(약 2달러)에서 최고 30만 동(약 13달러)으로 한국에 비해 저렴한 편
2. 베트남 영화 ‘마이(Mai)’가 박스오피스 1위를 기록하고 있으며, 그 뒤를 한국 영화 ‘파묘’, 베트남 영화 ‘갑 라이 찌 버우(Gap Lai Chi Bau)’, 할리우드 영화 ‘쿵푸팬더 4’·‘듄: 파트 2’ 등이 잇고 있다.
#시사점
1. 베트남에서 가장 큰 두 개의 영화관 체인은 모두 한국 기업이다. CJ CGV는 베트남 전역에 80개의 영화관을 보유하고 있다. CJ CGV는 2011년 7360만 달러를 들여 당시 베트남 최대 멀티플렉스인 메가스타(MegaStar)의 지분 대부분을 인수하며 베트남 시장에 진출했고, 2년 후 CJ CGV는 메가스타 브랜드를 CGV로 전환했다. 한편 롯데시네마 베트남은 2008년에 설립됐다. 롯데시네마의 티켓 가격은 약 10만~13만 동(4.2~5.4달러)으로 CGV 영화관과 비슷하다.
2. 베트남 영화 투자 및 제작에도 적극적으로 나서고 있다. CJ는 '마이(Mai)', '냐 바 누(Nha Ba Nu)' 등의 영화를, 롯데는 '하이 프엉(Hai Phuong)', '응으어이 버 꾸오이 꿍(Nguoi vo cuoi cung)' 등의 작품을 제작한 바 있다.
중국의 숏폼 산업, 어떻게 변화하고 있나?-상하이무역관 2024-04-04
#중국 #미디어 #엔터 #마케팅 #숏폼
#요약
-중국 숏폼 산업, 폭발적인 성장기를 지나 성숙단계로 접어들어
-이제는 전문성을 갖춘 웰메이드 숏폼 콘텐츠가 대세
1. '2024~2029년 중국 숏폼 산업의 심층 분석 및 발전 동향 예측 연구 보고서'에 따르면 2022년 숏폼 산업 규모는 약 3000억 위안에 달했으며, 이는 전체 동영상 산업 규모의 40%를 초과했다. 2024년에는 산업 규모가 4200억 위안에 달할 것으로 예상
2. 2023년 전제 인터넷 사용자(네티즌) 중 숏폼 사용자의 점유율은 95.7%로 2020년 이후 꾸준히 증가했다. 이 비중은 지속 증가해 2024년에는 96%로 증가한 11억4800만 명에 달할 것으로 예상
#시사점
1. 플랫폼별 소비자 선호도: 틱톡, 콰이쇼우 압도적
2. 링링허우(00后, 2000년대생)의 사용률은 91.3%에 달해 거의 모든 링링허우 응답자가 틱톡을 사용
3. 숏폼 콘텐츠가 더 전문적이고 정교화될 것이다. 기존에는 대부분의 숏폼 콘텐츠가 대중적이고 단순한 내용을 담고 있었다면 최근 들어선 전문적인 내용을 담은 고품질의 영상으로 제작되고 있다. 향후 숏폼은 기존의 매체들과 융합해 '주류화(主流化), 전문화(专业化), 수익화(价值化)'의 방향으로 발전할 것
#같이보기
(틱톡에서 뉴스를 보는 미국인들은 증가 중이며, 다른 SNS사이트들은 감소 및 정체 중)
https://t.me/twozaga/7360
중국, 드라마도 대세는 '숏폼'-충칭무역관 2024-03-22
https://t.me/twozaga/8729
#중국 #미디어 #엔터 #마케팅 #숏폼
#요약
-중국 숏폼 산업, 폭발적인 성장기를 지나 성숙단계로 접어들어
-이제는 전문성을 갖춘 웰메이드 숏폼 콘텐츠가 대세
1. '2024~2029년 중국 숏폼 산업의 심층 분석 및 발전 동향 예측 연구 보고서'에 따르면 2022년 숏폼 산업 규모는 약 3000억 위안에 달했으며, 이는 전체 동영상 산업 규모의 40%를 초과했다. 2024년에는 산업 규모가 4200억 위안에 달할 것으로 예상
2. 2023년 전제 인터넷 사용자(네티즌) 중 숏폼 사용자의 점유율은 95.7%로 2020년 이후 꾸준히 증가했다. 이 비중은 지속 증가해 2024년에는 96%로 증가한 11억4800만 명에 달할 것으로 예상
#시사점
1. 플랫폼별 소비자 선호도: 틱톡, 콰이쇼우 압도적
2. 링링허우(00后, 2000년대생)의 사용률은 91.3%에 달해 거의 모든 링링허우 응답자가 틱톡을 사용
3. 숏폼 콘텐츠가 더 전문적이고 정교화될 것이다. 기존에는 대부분의 숏폼 콘텐츠가 대중적이고 단순한 내용을 담고 있었다면 최근 들어선 전문적인 내용을 담은 고품질의 영상으로 제작되고 있다. 향후 숏폼은 기존의 매체들과 융합해 '주류화(主流化), 전문화(专业化), 수익화(价值化)'의 방향으로 발전할 것
#같이보기
(틱톡에서 뉴스를 보는 미국인들은 증가 중이며, 다른 SNS사이트들은 감소 및 정체 중)
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중국, 드라마도 대세는 '숏폼'-충칭무역관 2024-03-22
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https://www.youtube.com/watch?v=5XaF88a5Cgg
#드라마 #엔터 #미디어
SBS 옛드 드라마 '자이언트' 스트리밍 시작!
강남 개발을 다룬 명작 of 명작
배경은 1969년부터 2010년
#드라마 #엔터 #미디어
SBS 옛드 드라마 '자이언트' 스트리밍 시작!
강남 개발을 다룬 명작 of 명작
배경은 1969년부터 2010년
YouTube
[🔴LIVE] 자이언트 💛정보석, 김수현, 이범수 🍧전회차 2회연속 스트리밍 #빽드🍧
시대극 중 최고 드라마 자이언트!!!
4월 8일(월) 오전 10시 30분 ~ 빽드 드라마 스트리밍
#김수현 #조필연 #이범수 #정보석 #주상욱 #황정음 #김서형 #윤용현
4월 8일(월) 오전 10시 30분 ~ 빽드 드라마 스트리밍
#김수현 #조필연 #이범수 #정보석 #주상욱 #황정음 #김서형 #윤용현
일본, 숏폼 영상으로 인기몰이 중인 제품 3가지-나고야무역관 백현수 2024-04-24
#일본 #숏폼 #마케팅 #미디어 #엔터
#요약
-디지털 시대와 함께해 온 Z세대, 소비도 디지털적으로
-식품, 음료를 넘어 독서를 위한 구매도 숏폼 영상을 통해 소비
*일본 SNS마케팅 대행사 TETEMARCHE는 20~40대 300명을 대상으로 숏폼 영상을 시청하는 이유를 알아보기 위해 설문조사를 실시했다. 전체 결과를 살펴보면 ‘단기간에 볼 수 있어서’가 40%로 가장 많았고 ‘유행을 알고 싶어서’가 26.3%, ‘취미나 취업 정보를 수집하기 위해서’가 23.7%를 기록했다. 특히 ‘유행을 알고 싶어서’라고 답한 20대 비율은 40%로, 30~40대의 비율보다 약 2배 정도 많다는 점에서 20대는 정보 민감도가 높은 세대라는 것을 알 수 있다.
#시사점
Z세대를 중심으로 크게 유행하고 있는 숏폼 영상은 불과 몇십 초 내에 사람들의 흥미를 사로잡고 강한 인상을 남긴다는 점에서 떠오르는 마케팅 수단으로 평가받고 있다. 일본 내 세로형 숏폼 영상 제작회사 대표 A씨는 “틱톡을 비롯해 다양한 플랫폼에서 숏폼 영상이 인기를 끌고 있는 가운데, 숏폼 영상을 기업의 마케팅 수단으로 활용하고 싶다는 요구가 해마다 늘어나고 있다”라고 밝혔다.
#같이보기
디지털 시대에 맞춰 진화하는 일본 DM 마케팅-오사카무역관 심혜지 2024-02-16
https://t.me/twozaga/8407
#일본 #숏폼 #마케팅 #미디어 #엔터
#요약
-디지털 시대와 함께해 온 Z세대, 소비도 디지털적으로
-식품, 음료를 넘어 독서를 위한 구매도 숏폼 영상을 통해 소비
*일본 SNS마케팅 대행사 TETEMARCHE는 20~40대 300명을 대상으로 숏폼 영상을 시청하는 이유를 알아보기 위해 설문조사를 실시했다. 전체 결과를 살펴보면 ‘단기간에 볼 수 있어서’가 40%로 가장 많았고 ‘유행을 알고 싶어서’가 26.3%, ‘취미나 취업 정보를 수집하기 위해서’가 23.7%를 기록했다. 특히 ‘유행을 알고 싶어서’라고 답한 20대 비율은 40%로, 30~40대의 비율보다 약 2배 정도 많다는 점에서 20대는 정보 민감도가 높은 세대라는 것을 알 수 있다.
#시사점
Z세대를 중심으로 크게 유행하고 있는 숏폼 영상은 불과 몇십 초 내에 사람들의 흥미를 사로잡고 강한 인상을 남긴다는 점에서 떠오르는 마케팅 수단으로 평가받고 있다. 일본 내 세로형 숏폼 영상 제작회사 대표 A씨는 “틱톡을 비롯해 다양한 플랫폼에서 숏폼 영상이 인기를 끌고 있는 가운데, 숏폼 영상을 기업의 마케팅 수단으로 활용하고 싶다는 요구가 해마다 늘어나고 있다”라고 밝혔다.
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디지털 시대에 맞춰 진화하는 일본 DM 마케팅-오사카무역관 심혜지 2024-02-16
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곤조투자가 개인 아카이브:일기장
2024년 4월 28일 일요일 #데일리 #주말 #로이터 Pictures of the Week -사진으로 보는 일주일
2024년 4월 29일 월요일
#데일리
나훈아 “北 김정은 돼지”… 은퇴 공연서 소신 발언 240429 서울 문경근
#나훈아 #엔터 #미디어 #사회 #문화 #안보
우리의 주적인 적화 세력을 주적이라 부르지 못하고
당연한 이야기가 언제부터 소신 발언이 되었는가?
#데일리
나훈아 “北 김정은 돼지”… 은퇴 공연서 소신 발언 240429 서울 문경근
#나훈아 #엔터 #미디어 #사회 #문화 #안보
우리의 주적인 적화 세력을 주적이라 부르지 못하고
당연한 이야기가 언제부터 소신 발언이 되었는가?
Naver
나훈아 “北 김정은 돼지”… 은퇴 공연서 소신 발언
가수 나훈아가 은퇴 콘서트에서 김정은 북한 국무위원장을 비판했다. 나훈아는 지난 28일 인천 연수구 송도컨벤시아에서 ‘2024 나훈아 콘서트 고마웠습니다.’(라스트 콘서트)를 열었다. 나훈아는 이날 공연에서 역대 대
중국에서 불기 시작하는 한국 캐릭터 열풍-톈진무역관 2024-05-02
#중국 #ip #캐릭터 #엔터 #미디어
#요약
-잔망루피, 말티즈&리트리버 등 한국 캐릭터의 인기 점점 높아지는 중
-SNS 이모티콘, 소비재 및 요식업 브랜드와의 콜라보 등 활발한 마케팅 진행
*중국 IP 라이센싱 산업: 시장 규모 26조 원 돌파, 한국 캐릭터 인기 높은 편
1. 잔망루피
2. 몰티즈&리트리버
#시사점
2024년 들어 중국의 IP 라이센스 산업이 더욱 빠르게 발전하고 있으며 국내 캐릭터 기업은 중국 진출을 검토할 필요가 있다. 화경산업연구원(华经产业研究院)에 따르면 2024년 들어 중국의 IP 라이센싱 시장 규모가 1500억 위안(약 28조 원)으로 성장할 것으로 전망
#같이보기
중국 애니메이션 시장 트렌드-항저우무역관 2023-10-16
https://t.me/twozaga/6868
중국 라이센스 시장 동향 -상하이무역관 김정해 2023-06-12
https://t.me/twozaga/5300
#중국 #ip #캐릭터 #엔터 #미디어
#요약
-잔망루피, 말티즈&리트리버 등 한국 캐릭터의 인기 점점 높아지는 중
-SNS 이모티콘, 소비재 및 요식업 브랜드와의 콜라보 등 활발한 마케팅 진행
*중국 IP 라이센싱 산업: 시장 규모 26조 원 돌파, 한국 캐릭터 인기 높은 편
1. 잔망루피
2. 몰티즈&리트리버
#시사점
2024년 들어 중국의 IP 라이센스 산업이 더욱 빠르게 발전하고 있으며 국내 캐릭터 기업은 중국 진출을 검토할 필요가 있다. 화경산업연구원(华经产业研究院)에 따르면 2024년 들어 중국의 IP 라이센싱 시장 규모가 1500억 위안(약 28조 원)으로 성장할 것으로 전망
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중국 애니메이션 시장 트렌드-항저우무역관 2023-10-16
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중국 라이센스 시장 동향 -상하이무역관 김정해 2023-06-12
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틱톡이 Z세대의 돈을 탈취하는 방법 -240504 WSJ
#틱톡 #마케팅 #미디어 #소비 #SNS
-틱톡이 미국에서 금지될 가능성이 있음에도 불구하고 여전히 젊은 성인의 결정과 견해를 형성하는 거대한 문화적 힘으로 남아 있다. Pew Research Center에 따르면 18~34세 미국 성인 중 절반 이상 이 TikTok을 사용하고 있으며, 29세 이하 중 약 3분의 1이 TikTok에서 정기적으로 뉴스를 접한다고 말한다 . 이는 2020년 10% 미만에서 증가한 수치
-수천 달러의 학자금 빚을 지고 있는 나르는 언젠가는 더 많은 돈을 모아 집을 사고 싶다고 말했다. “내 월급의 대부분은 생활비, 여행비, 브로드웨이 쇼에 쓰입니다.”라고 그는 말한다.
#같이보기
미국 청소년들의 SNS 실태 -240105 퓨리서치센터
https://t.me/twozaga/8002
미국 소비시장의 주역 ‘Z세대’, 그리고 성장하는 ‘알파 세대’-로스앤젤레스무역관 우은정 2023-12-07
https://t.me/twozaga/7617
#틱톡 #마케팅 #미디어 #소비 #SNS
-틱톡이 미국에서 금지될 가능성이 있음에도 불구하고 여전히 젊은 성인의 결정과 견해를 형성하는 거대한 문화적 힘으로 남아 있다. Pew Research Center에 따르면 18~34세 미국 성인 중 절반 이상 이 TikTok을 사용하고 있으며, 29세 이하 중 약 3분의 1이 TikTok에서 정기적으로 뉴스를 접한다고 말한다 . 이는 2020년 10% 미만에서 증가한 수치
-수천 달러의 학자금 빚을 지고 있는 나르는 언젠가는 더 많은 돈을 모아 집을 사고 싶다고 말했다. “내 월급의 대부분은 생활비, 여행비, 브로드웨이 쇼에 쓰입니다.”라고 그는 말한다.
#같이보기
미국 청소년들의 SNS 실태 -240105 퓨리서치센터
https://t.me/twozaga/8002
미국 소비시장의 주역 ‘Z세대’, 그리고 성장하는 ‘알파 세대’-로스앤젤레스무역관 우은정 2023-12-07
https://t.me/twozaga/7617
WSJ
How TikTok Is Wiring Gen Z’s Money Brain
Endless videos about the economy and consumerism are giving 20-somethings a case of “money dysmorphia.”
캐나다 래퍼 드레이크 자택에 총격…경비 직원 중상 240508 조선 김주영
#힙합 #미국 #문화 #치안 #엔터 #미디어
최근 미국 래퍼 켄드릭 라마와 드레이크는 서로 디스곡을 발표하며 설전을 벌였고, 켄드릭 라마의 가장 최근 싱글(NOT LIKE US) 표지에는 드레이크의 집 구글 지도 이미지가 담기기도 했다.
본토 힙합은 아직도 디스전으로 총격이 오가는군요...
#힙합 #미국 #문화 #치안 #엔터 #미디어
최근 미국 래퍼 켄드릭 라마와 드레이크는 서로 디스곡을 발표하며 설전을 벌였고, 켄드릭 라마의 가장 최근 싱글(NOT LIKE US) 표지에는 드레이크의 집 구글 지도 이미지가 담기기도 했다.
본토 힙합은 아직도 디스전으로 총격이 오가는군요...
Naver
캐나다 래퍼 드레이크 자택에 총격…경비 직원 중상
캐나다 출신 래퍼 드레이크의 자택에서 근무하던 경비원이 현지시간 7일 아침 총에 맞았다. CNN은 새벽 2시쯤 토론토 브리들 패트 인근의 드레이크 저택 밖에서 총성이 들렸다며, 숙소에서 경비원으로 일하던 남성이 중상
日 지역발전의 기폭제가 된 스포츠 스타디움-후쿠오카무역관 전예서 2024-05-21
#일본 #스포츠 #엔터 #미디어 #레저 #부동산 #지방
#요약
-스포츠 스타디움을 중심으로 한 지역발전에 주목
-스포츠가 가진 '사람을 불러들이는 힘'으로 지역에 활기를
1. 에스콘필드의 돔은 일반적으로 둥근 모양인 돔의 지붕과 달리 일본의 다설 지방에서 자주 볼 수 있는 일본 전통가옥 갓쇼즈쿠리(合掌づくり)를 모티브로 하고 있다.
2. 에스콘필드는 단순히 야구 경기만을 위한 공간이 아니다. ‘스포츠 커뮤니티’를 구단 이념으로 하는 홋카이도 닛폰햄 파이터스인 만큼, 야구 경기 관람만을 위한 시설이 아닌 구단과 야구팬, 파트너 기업, 지역 및 주민 모두가 하나가 돼 지역 사회의 활성화와 사회 공헌까지 연결되는 공동 창조 공간을 조성하기 위해 기타히로시마시와 민관협력 형태로 연대해 스포츠를 축으로 하는 마을로서의 F빌리지를 구성
#시사점
저출산 고령화와 지방 인구 감소로 인해 지방 소멸 위기를 겪고 있는 일본은 다양한 콘텐츠를 통한 지역 발전 및 도시 재생에 힘쓰고 있다. 그중 스포츠 스타디움을 활용한 마을 만들기는 스포츠가 가진 '사람을 불러들이는 힘'과 일본 특유의 프로 스포츠팀과의 높은 지역 연고성을 기반으로 마을과 거리에 활기를 가져다줄 수 있을 것
#같이보기
일본 지방 도시가 장려하는 워케이션(Workation)-후쿠오카무역관 김성영 2023-12-27
https://t.me/twozaga/7880
#일본 #스포츠 #엔터 #미디어 #레저 #부동산 #지방
#요약
-스포츠 스타디움을 중심으로 한 지역발전에 주목
-스포츠가 가진 '사람을 불러들이는 힘'으로 지역에 활기를
1. 에스콘필드의 돔은 일반적으로 둥근 모양인 돔의 지붕과 달리 일본의 다설 지방에서 자주 볼 수 있는 일본 전통가옥 갓쇼즈쿠리(合掌づくり)를 모티브로 하고 있다.
2. 에스콘필드는 단순히 야구 경기만을 위한 공간이 아니다. ‘스포츠 커뮤니티’를 구단 이념으로 하는 홋카이도 닛폰햄 파이터스인 만큼, 야구 경기 관람만을 위한 시설이 아닌 구단과 야구팬, 파트너 기업, 지역 및 주민 모두가 하나가 돼 지역 사회의 활성화와 사회 공헌까지 연결되는 공동 창조 공간을 조성하기 위해 기타히로시마시와 민관협력 형태로 연대해 스포츠를 축으로 하는 마을로서의 F빌리지를 구성
#시사점
저출산 고령화와 지방 인구 감소로 인해 지방 소멸 위기를 겪고 있는 일본은 다양한 콘텐츠를 통한 지역 발전 및 도시 재생에 힘쓰고 있다. 그중 스포츠 스타디움을 활용한 마을 만들기는 스포츠가 가진 '사람을 불러들이는 힘'과 일본 특유의 프로 스포츠팀과의 높은 지역 연고성을 기반으로 마을과 거리에 활기를 가져다줄 수 있을 것
#같이보기
일본 지방 도시가 장려하는 워케이션(Workation)-후쿠오카무역관 김성영 2023-12-27
https://t.me/twozaga/7880
중국 최대 문화산업전 ‘중국(선전)문화산업박람교역회’ 참관기-선전무역관 2024-06-05
#중국 #문화 #엔터 #미디어 #한류 #식품 #소비
#요약
-배즙, 현미 떡뻥 등 ‘건강’과 ‘성분’을 중요시하는 중국 식음료 트렌드를 겨냥한 제품 다수 전시
-K-소비재와 K-콘텐츠 간 협업을 통한 중국 시장 진출 기회 모색 필요
*전시된 제품들은 △개량 전통주 △스낵 △음료 △컬러 콘택트렌즈 △화장품 △캐릭터 제품 등 다양했다. 특히 식품 중에는 저당, 저칼로리 등 건강과 영양성분을 중시하는 중국 내 트렌드를 겨냥한 제품이 많았다. 고단백 영양식인 서리태 선식, 영양성분 파괴를 최소화하는 NFC착즙공법 배즙, 유기농산물 원료를 사용한 찰조청 등이 대표적
#시사점
1. 한국관에 전시된 미니 약과에 큰 관심을 보였다. 약과는 중국에서는 알려지지 않은 음식이지만, '한국 전통 궁중 다과의 재탄생'이라는 소개가 대표의 눈길을 끌었다.
2. 조태봉 한국콘텐츠라이센싱협회장은 “문화산업박람교역회에 부스로 참가하는 것은 처음인데, 일반 라이센싱 전시회보다 ‘다양성’이 돋보이는 전시회”라며 “IP 콘텐츠 기업이 파트너를 발굴할 수 있는 기회가 많다”라고 참가 소감을 밝혔다. 그는 “문화산업이 단순히 특산품만 판매하는 것이 아니라 출판, IP 콘텐츠, 방송 등 다양한 분야를 아우르고 있어 예상하지 못한 비즈니스 영역을 발견할 수 있었다”라고 그 이유를 언급
#중국 #문화 #엔터 #미디어 #한류 #식품 #소비
#요약
-배즙, 현미 떡뻥 등 ‘건강’과 ‘성분’을 중요시하는 중국 식음료 트렌드를 겨냥한 제품 다수 전시
-K-소비재와 K-콘텐츠 간 협업을 통한 중국 시장 진출 기회 모색 필요
*전시된 제품들은 △개량 전통주 △스낵 △음료 △컬러 콘택트렌즈 △화장품 △캐릭터 제품 등 다양했다. 특히 식품 중에는 저당, 저칼로리 등 건강과 영양성분을 중시하는 중국 내 트렌드를 겨냥한 제품이 많았다. 고단백 영양식인 서리태 선식, 영양성분 파괴를 최소화하는 NFC착즙공법 배즙, 유기농산물 원료를 사용한 찰조청 등이 대표적
#시사점
1. 한국관에 전시된 미니 약과에 큰 관심을 보였다. 약과는 중국에서는 알려지지 않은 음식이지만, '한국 전통 궁중 다과의 재탄생'이라는 소개가 대표의 눈길을 끌었다.
2. 조태봉 한국콘텐츠라이센싱협회장은 “문화산업박람교역회에 부스로 참가하는 것은 처음인데, 일반 라이센싱 전시회보다 ‘다양성’이 돋보이는 전시회”라며 “IP 콘텐츠 기업이 파트너를 발굴할 수 있는 기회가 많다”라고 참가 소감을 밝혔다. 그는 “문화산업이 단순히 특산품만 판매하는 것이 아니라 출판, IP 콘텐츠, 방송 등 다양한 분야를 아우르고 있어 예상하지 못한 비즈니스 영역을 발견할 수 있었다”라고 그 이유를 언급
올 여름에 읽거나 시청할 만한 5가지 좋은 것들 240521 빌게이츠
#빌게이츠 #책 #콘텐츠 #엔터 #미디어
1. The Women, by Kristin Hannah.
2. Infectious Generosity, by Chris Anderson.
3. Slow Horses.
4. Brave New Words, by Sal Khan.
5. How to Know a Person, by David Brooks.
#빌게이츠 #책 #콘텐츠 #엔터 #미디어
1. The Women, by Kristin Hannah.
2. Infectious Generosity, by Chris Anderson.
3. Slow Horses.
4. Brave New Words, by Sal Khan.
5. How to Know a Person, by David Brooks.
gatesnotes.com
5 great things to read or watch this summer
Bill Gates recommends four books and a TV series. They are all about the value of serving others and how we can be more generous in our own lives.
꾸준히 성장하는 인도 게임 산업-뉴델리무역관 한종원 2024-06-14
#인도 #게임 #엔터 #미디어
#요약
-매년 30% 이상의 성장세 전망
-높은 완성도와 융합한 현지화 전략이 주효
1. 젊은 층으로 구성된 인구 대국이자 디지털 경제를 적극 도입하고 있는 인도는 게임 산업에서도 급속한 성장을 보인다. 코로나19 이후 그 성장세는 더욱 가속화되고 있으며, 다양한 장르의 게임이 개발되기 시작했다. 인도의 온라인 게임 이용자 수는 2019년 기준 3억 명에서 지난해 4억5000만 명에 이르렀다. 또한, 2019년 기준 56억5000만 건이었던 인도의 게임 다운로드 수는 불과 4년 만에 95억 건으로 급증했다.
2. 최근 언론 보도에 따르면, 지난해 31억 달러에 달했던 인도 게임 산업 규모는 2028년까지 두 배 가까이 성장해 60억 달러를 넘어설 것으로 전망된다. 더불어, 2020년부터 2023년까지의 연평균성장률이 28%에 달할 정도로 인상적인 성장 궤도를 그려왔다. 향후 2027년까지는 매년 30% 이상 성장할 것으로 기대
#시사점
지속해서 증가하는 스마트폰 보급률, 인터넷 접근성의 확대 등으로 인도 게임 시장으로의 유입자는 꾸준히 늘어날 것으로 보인다. 장르를 가리지 않는 다양한 수요도 성장을 견인할 것으로 전망되며, 현재는 액션 및 스포츠, 캐주얼 장르를 중심으로 발전하지만 추후 변화하는 트렌드에 대응하는 것이 중요
#인도 #게임 #엔터 #미디어
#요약
-매년 30% 이상의 성장세 전망
-높은 완성도와 융합한 현지화 전략이 주효
1. 젊은 층으로 구성된 인구 대국이자 디지털 경제를 적극 도입하고 있는 인도는 게임 산업에서도 급속한 성장을 보인다. 코로나19 이후 그 성장세는 더욱 가속화되고 있으며, 다양한 장르의 게임이 개발되기 시작했다. 인도의 온라인 게임 이용자 수는 2019년 기준 3억 명에서 지난해 4억5000만 명에 이르렀다. 또한, 2019년 기준 56억5000만 건이었던 인도의 게임 다운로드 수는 불과 4년 만에 95억 건으로 급증했다.
2. 최근 언론 보도에 따르면, 지난해 31억 달러에 달했던 인도 게임 산업 규모는 2028년까지 두 배 가까이 성장해 60억 달러를 넘어설 것으로 전망된다. 더불어, 2020년부터 2023년까지의 연평균성장률이 28%에 달할 정도로 인상적인 성장 궤도를 그려왔다. 향후 2027년까지는 매년 30% 이상 성장할 것으로 기대
#시사점
지속해서 증가하는 스마트폰 보급률, 인터넷 접근성의 확대 등으로 인도 게임 시장으로의 유입자는 꾸준히 늘어날 것으로 보인다. 장르를 가리지 않는 다양한 수요도 성장을 견인할 것으로 전망되며, 현재는 액션 및 스포츠, 캐주얼 장르를 중심으로 발전하지만 추후 변화하는 트렌드에 대응하는 것이 중요
캄보디아 영화 산업: 성장과 기회-프놈펜무역관 오승준 2024-07-09
#캄보디아 #영화 #엔터 #미디어 #인도차이나 #동남아시아 #한류
#요약
-엔데믹 이후 급성장하는 영화 관람 수요
-범죄도시, 파묘 등 한국 영화 흥행 성공하며 캄보디아에서 K-문화 인기 입증
*캄보디아 영화 산업은 엔데믹 이후 영화 관람 수요가 급성장하며 주목받고 있다. 독일 데이터 전문 기업인 Statista의 통계에 의하면, 2022년 영화관 매출이 약 900만 달러로 2019년 대비 50% 이상 성장하며 팬데믹 이전 수준을 회복하는 것에서 더 나아가 초과 매출을 달성하고 있다. 이러한 캄보디아 영화 산업의 성장세는 향후 지속되어 2024년부터 2028년까지 연평균 약 4%씩 성장하며 1200만 달러 규모에 달할 것으로 전망
#시사점
1. 최근 Netflix 등 OTT 플랫폼이 캄보디아에 도입되고 있지만, 다른 국가 대비 제한된 콘텐츠 수와 자막 표기 방법 등의 문제로 활용도는 낮은 편
2. 보디아 정부의 경우 베트남 및 태국 등 인근국 정부 대비 영화 검열이 심하지 않아 영화 산업 관련 우리 기업의 캄보디아 진출이 용이할 것
#같이보기
베트남 사람들은 어디서 어떤 영화를 볼까? - 베트남 영화시장 최신 트렌드 톺아보기-하노이무역관 박정호 2024-04-01
https://t.me/twozaga/8834
인도네시아 영화산업 트렌드-수라바야무역관 고창현 2022-10-05
https://t.me/twozaga/1738
#캄보디아 #영화 #엔터 #미디어 #인도차이나 #동남아시아 #한류
#요약
-엔데믹 이후 급성장하는 영화 관람 수요
-범죄도시, 파묘 등 한국 영화 흥행 성공하며 캄보디아에서 K-문화 인기 입증
*캄보디아 영화 산업은 엔데믹 이후 영화 관람 수요가 급성장하며 주목받고 있다. 독일 데이터 전문 기업인 Statista의 통계에 의하면, 2022년 영화관 매출이 약 900만 달러로 2019년 대비 50% 이상 성장하며 팬데믹 이전 수준을 회복하는 것에서 더 나아가 초과 매출을 달성하고 있다. 이러한 캄보디아 영화 산업의 성장세는 향후 지속되어 2024년부터 2028년까지 연평균 약 4%씩 성장하며 1200만 달러 규모에 달할 것으로 전망
#시사점
1. 최근 Netflix 등 OTT 플랫폼이 캄보디아에 도입되고 있지만, 다른 국가 대비 제한된 콘텐츠 수와 자막 표기 방법 등의 문제로 활용도는 낮은 편
2. 보디아 정부의 경우 베트남 및 태국 등 인근국 정부 대비 영화 검열이 심하지 않아 영화 산업 관련 우리 기업의 캄보디아 진출이 용이할 것
#같이보기
베트남 사람들은 어디서 어떤 영화를 볼까? - 베트남 영화시장 최신 트렌드 톺아보기-하노이무역관 박정호 2024-04-01
https://t.me/twozaga/8834
인도네시아 영화산업 트렌드-수라바야무역관 고창현 2022-10-05
https://t.me/twozaga/1738
미국, IP로 엔터테인먼트 산업을 확장하다-로스앤젤레스무역관 Chris Kim 2024-10-16
#미국 #ip #엔터 #미디어
#요약
-‘오징어 게임’의 세계적 성공과 넷플릭스의 IP 확장 전략
-슈퍼 마리오, 폴아웃 등 게임 IP의 영화화로 새로운 팬층과 수익 창출 사례도 잇따라
1. 넷플릭스의 게임 산업으로의 진출: 새로운 기회?
2. 넷플릭스 ‘오징어 게임’의 성공, 게임으로 이어질까
3. 더욱 강력해지는 IP의 힘, 트랜스미디어 스토리텔링 전략의 유행
#시사점
IP 확장 전략은 콘텐츠의 가치를 극대화하며, 엔터테인먼트 산업 내에서 브랜드의 지속적인 성장과 수익성을 확보하는 중요한 수단으로 작용
#같이보기
바비 인형에 얽힌 미국 지식재산권 이야기-뉴욕무역관 김용하 2023-10-31
https://t.me/twozaga/7051
운동선수나 연예인 응원 문구는 미국 상표로 등록될 수 있는가-뉴욕무역관 김용하 2023-07-28
https://t.me/twozaga/5857
#미국 #ip #엔터 #미디어
#요약
-‘오징어 게임’의 세계적 성공과 넷플릭스의 IP 확장 전략
-슈퍼 마리오, 폴아웃 등 게임 IP의 영화화로 새로운 팬층과 수익 창출 사례도 잇따라
1. 넷플릭스의 게임 산업으로의 진출: 새로운 기회?
2. 넷플릭스 ‘오징어 게임’의 성공, 게임으로 이어질까
3. 더욱 강력해지는 IP의 힘, 트랜스미디어 스토리텔링 전략의 유행
#시사점
IP 확장 전략은 콘텐츠의 가치를 극대화하며, 엔터테인먼트 산업 내에서 브랜드의 지속적인 성장과 수익성을 확보하는 중요한 수단으로 작용
#같이보기
바비 인형에 얽힌 미국 지식재산권 이야기-뉴욕무역관 김용하 2023-10-31
https://t.me/twozaga/7051
운동선수나 연예인 응원 문구는 미국 상표로 등록될 수 있는가-뉴욕무역관 김용하 2023-07-28
https://t.me/twozaga/5857