深绿大声公 Shenzhen Enlightened Megaphone
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Niantic上架母亲节ADA人头章

为了庆祝母亲节,Niantic在Ingress游戏内商城上架了ADA 2024年母亲节专属人头章礼包,盛惠30800 CMU。

#可持续发展 #新闻
Wayfarer全球挑战再开 首次纳入编辑审核

时间:东八区5月16日 凌晨4:00 - 5月23日 凌晨4:00
挑战形式:挑战正式开始后揭晓

日本、美国、德国、日本四站连发,我们的官方 Wayfarer 全球挑战又归来啦!
5月11日,Niantic 官方在 Wayfarer 社区论坛上公布了本次 Wayfarer 全球挑战的预告,并激动地宣布本次全球挑战将是首次涵盖能量塔编辑审核(EDITs)的一次活动。

具体的细则需要等到活动正式开始后公布,但是 Ingress 官方频道已经透露在本次挑战中成功获得最高一级成就的特工将获得一次 OPR Live 奖章计数!
请各位特工朋友们务必不要错过此次奖章计数+1的机会~

来源:
Wayfarer Community
Ingress官方频道

#Wayfarer #新闻
那霸GORUCK Stealth绿军以1:0领先!

来自前线记者的报导,绿军在第一个挑战“组队翻墙”中获胜,以1:0领先。

来源:OkinawahiroT
#Stealth #XMA #新闻
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那霸GORUCK Stealth绿军以1:0领先! 来自前线记者的报导,绿军在第一个挑战“组队翻墙”中获胜,以1:0领先。 来源:OkinawahiroT #Stealth #XMA #新闻
那霸GORUCK Stealth绿军以2:0领先!

来自前线记者的报导,绿军在第二个挑战“人造成龙”中胜利,以2:0领先。

注:第二张是绿军,第三张是蓝军。

#Stealth #XMA #新闻
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那霸GORUCK Stealth绿军保持2:1领先 来自前线记者的报导,绿军在第三个挑战“人体画图”中惜败,暂以2:1领先。 #Stealth #XMA #新闻
那霸GORUCK Stealth绿军以4:1大比分取得胜利!

在随后的举包挑战与背包跑圈挑战中,绿军以全胜的姿态取得最后两分,拿下总分4:1的胜利!

#Stealth #XMA #新闻
Buried Memories XMA 那霸场绿军以132.8:67.3总分大胜!

在刚刚结束数小时的那霸场XMA中绿军赢得了胜利,细分结果如下:
GORUCK Stealth
5.6:1.4
GORUCK Urban
2.8:4.2
碎片战
69.8:23.3
信标战
54.6:38.4

在场次分计入赛季总分后,绿军暂时以319.8:320.8的总分落后。

来源:Ingress
#XMA #新闻
2024年第三季度的Ingress活动日程

Niantic公布了未来三个月的活动日程:

7月12日 - 8月5日:Shared Memories: Global Shared Link Challenge
- 奖励限时成就章,共有两级
- 与射link相关

7月26日 - 8月12日:“Pursue. Human. Potential | Evolution. Unbound”行动
- 双倍AP
- 单人可插双倍8脚
- 遥控机冷却时间降低至8分钟

8月17日:第三季度Shared Memories XMA - 新加坡、鹿特丹场次

8月24日:第三季度XMA碎片遭遇战 - AMER
- 19个美洲城市会被挑选为碎片遭遇战场地

8月31日:第三季度XMA碎片遭遇战 - APAC
- 19个亚太城市会被挑选为碎片遭遇战场地

9月14日:第三季度XMA碎片遭遇战 - EMEA
- 19个欧洲、中东与非洲的城市会被挑选为碎片遭遇战场地

9月21日:第三季度Shared Memories XMA - 函馆、西雅图场次

Niantic在同一篇文章里特别提到七八月的限时活动可能会有变化,推测为有追加规则或是奖励的可能。

另外Niantic还公布了第四季度的XMA场次:
11月2日:台南、西班牙瓦伦西亚
12月14日:新西兰基督城、美国纳什维尔

来源:Ingress
#XMA #限时活动 #新闻
2024年第三XMA赛季Shared Memories规则公开

Niantic公布了今年第三XMA赛季的规则。本赛季由以下四系列竞赛组成:

全球Link挑战
时间:东八区2024年7月13日0:00-8月5日24:00
玩法:射link、起针包、拆link
奖励:玩家完成挑战目标获得全球活动成就章,两个阵营根据各自完成挑战目标的人数、具体分数等指标获得赛季总分

八月每日悬赏挑战
时间:东八区2024年8月1日8:00-9月1日7:59
玩法:完成每日悬赏任务
奖励:两个阵营根据各自阵营玩家完成的每日悬赏个数等指标获得赛季总分

碎片遭遇战
时间:以下皆为当地时间
美洲区 8月24日 16:00-17:40
亚太区 8月31日 16:00-17:40
欧非区 9月14日 16:00-17:40
玩法:上述每个区域会有19个城市被选中作为碎片战场地,玩家要争取在活动时间内将碎片移动足够距离。城市列表会在活动开始前约10天公布
奖励:阵营直接获得赛季总分,参与玩家获得XMA成就章

XMA地面战
地点时间:
新加坡 荷兰鹿特丹 8月17日
日本函馆 美国西雅图 9月21日
玩法:传统的碎片+战斗信号灯XMA

成就章
一共会有三块活动相关成就章可以获取:
Shared Memories XMA:通过参加碎片遭遇战或是XMA地面战获得(图二)(也可充电参与)
Shared Memories Supporter:通过氪金30,800CMU获得(未公布)
Shared Memories Operation:通过参加全球挑战获得,分两级(图一)

编注:圆形成就章放到游戏里简直是亵渎行为。

来源:Ingress
#SharedMemories #XMA #新闻
Shared Memories Operation全球活动参加指南

时间
东八区2024年7月13日0:00-8月5日24:00

形式
玩法:射link、起针包、拆link

记分细则
射link 3分
拆link 1分
参加针包(大量link扎在同一个po上的行动) 额外奖励分

针包额外奖励分记分方式如下:
根据针包已有link总数的不同,每次有玩家在针包上连出新link时,一条随机的针包已有link的创建者会获得该奖励分,已有link总数与该奖励分的对应关系为:
400 - 499 link: 20分
500 - 599 link: 30分
600 - 699 link: 40分
700 - 799 link: 50分
800 - 899 link: 60分
900 - 999 link: 70分
1000 - 1099 link: 80分
>1100 link: 无奖励分

注意事项
1. 内连与外连link都视为针包link
2. 针包总link数超过1100时在该针包上继续link的玩家会获得常规link分数,但不会再有额外的奖励分奖励给其他玩家

奖励机制
全球挑战设分级成就章一枚:
铜 2000分
银 10000分

200点赛季总分将根据以下指标按比例分配给两个阵营:
100点赛季总分:根据达成银牌的玩家人数分配
70点赛季总分:根据达成铜牌的玩家人数分配
30点赛季总分:根据10级或以上的玩家获得的活动分数总额分配

来源: Ingress
#SharedMemories #全球挑战 #XMA #新闻
Niantic正在实验新的战斗信号灯机制

根据日本友军的实地体验,在新宿进行的战斗信号灯实验战里Niantic实装了一项更改:将战斗信号灯打白的一方能获得独属己方阵营的部署窗口,而原本防守方在这段时间内无法插脚。暂时不知该部署窗口时间有多长,以及之后是否会用于其他活动。

编注:没事了,是VRBB自带的功能

来源:absolute119966
#机制更改 #新闻
Shared Memories XMA赛季八月每日悬赏挑战即将开始

时间
东八区2024年8月1日8:00-9月1日7:59

玩法
完成每日悬赏任务,尽量全清

奖励机制
共有200点赛季总分根据两个阵营玩家完成每日悬赏任务的两个指标分配:
140分:根据阵营玩家完成每日全部四个悬赏任务的总次数按比例分配
60分:根据阵营玩家完成单个悬赏任务的总次数按比例分配

举例来说,一个玩家如果完成了一天全部四个任务,会为阵营同时贡献140分和60分两个奖池,但如果分成了两天各完成两个任务,则只会贡献60分一个奖池。

个人奖励
无(编注:你以为还会有限时成就章可以拿吗?)

来源:Ingress
#SharedMemories #XMA #新闻
新的Field Test限时活动即将到来

根据Ingress客户端内的新推送,新的Field Test限时活动即将在9日后,即大约8月22日到来。该活动将需要玩家完成每日任务来赚取Field Test成就章,以及帮助阵营取得胜利。

编注1:本次Field Test的时间与Shared Memories的八月全球挑战有重叠,也许本次活动本质上就是在八月全球挑战里再送一个章?
编注2:Field Test推送的题图里的章是六边形的。

来源:Ingress客户端
#FieldTest #XMA #新闻
Field Test: Dispatch限时活动规则

时间
本地时间2024年8月23日10:00 - 9月2日10:00

地点

全球任意地点均可参与

玩法
活动开始后玩家访问Bounties(中译赏金)页面会领取到6个Field Test相关的Assignment(中译未知)。每个Assignment包含四个Bounties(中译悬赏,和每日任务的内容类似),完成三个即可解锁下一个Assignment。

其中的Bounties内容包括但不限于:
- 入侵能量塔
- 赚取超频入侵点数
- 占领能量塔
- 给能量塔充能
- 部署/破坏共振器
- 部署强化模组
- 建立/破坏 链接/控制场
- 上传能量塔扫描
- 完成动能储存胶囊程序
- 完成新任务

奖励
活动铜牌(图左):完成2个Assignment
活动银牌(图右):完成6个Assignment

每完成一个Bounty或者Assignment都会有AP与物资奖励。完成全部6个后可以重启Assignment来继续赚取奖励。

编注
1. 暂时不知道是完成三个Bounties就算完成Assignment,还是要完成全部四个才算。
2. 活动规则的清晰程度与Ingress的中文化水平一般令人担忧。
3. 成就章是六边形的。

来源:Ingress
#FieldTest #新闻
Field Test: Dispatch限时活动已开始

全部六个任务的内容已经公开,参考上图。

来源:NiantiaThia
#FieldTest #限时活动 #新闻
Ingress Second Sunday的形式即将更改

Niantic宣布多年来一直是以完成6个任务为主要活动形式的Ingress Second Sunday活动即将改制,改为与过去的Field Test: Dispatch形式类似的,在活动当天完成游戏内的特殊悬赏来获得ISS奖章计数的形式。

该改动会自今年十月起生效,具体悬赏内容未知。

来源:IUENG
#ISS #新闻