Ingress Second Sunday活动即将进行,MD牌子回归
继IFS后,Ingress又整出了一个与周末相关的活动:Ingress Second Sunday。本活动将在接下来三个月连续进行,每个月奖励一次MD计数:
7月ISS:东八区7月10日周六0点 - 7月13日周二0点,期间完成任意6个任务(必须是6个不同的任务),奖励一次MD计数。
8月ISS与9月ISS:本地时间8月8日与9月12日的0点-24点,期间完成6个由Niantic官方创建的MD任务(以前做过的也可以),各奖励一次MD计数。
官方MD任务的创建者包括:MissionByNia、MissionsByNIA、MissionDaysNia、MissionsNIA、MDNia2、MDNIA、MDNIA2020。
官方MD任务的地图
来源:Ingress Community
#MissionDay #新闻
继IFS后,Ingress又整出了一个与周末相关的活动:Ingress Second Sunday。本活动将在接下来三个月连续进行,每个月奖励一次MD计数:
7月ISS:东八区7月10日周六0点 - 7月13日周二0点,期间完成任意6个任务(必须是6个不同的任务),奖励一次MD计数。
8月ISS与9月ISS:本地时间8月8日与9月12日的0点-24点,期间完成6个由Niantic官方创建的MD任务(以前做过的也可以),各奖励一次MD计数。
官方MD任务的创建者包括:MissionByNia、MissionsByNIA、MissionDaysNia、MissionsNIA、MDNia2、MDNIA、MDNIA2020。
官方MD任务的地图
来源:Ingress Community
#MissionDay #新闻
Courier Meet You Out There刷AP挑战即将开始
从东八区8月21日0点到
8月31日0点,赚得一定量AP即可获取活动成就章。
铜级: 88,888 AP
银级: 888,888 AP
金级:2,888,888 AP
活动期间还有以下额外福利:
- 每新增一个UPV即可获得888 AP
- 免费赠送一个Apex
- 商店上架8 x Apex同捆包
- Hack Portal可能会掉落特别的媒体
来源:Ingress Community
#Courier #全球挑战 #新闻
从东八区8月21日0点到
8月31日0点,赚得一定量AP即可获取活动成就章。
铜级: 88,888 AP
银级: 888,888 AP
金级:2,888,888 AP
活动期间还有以下额外福利:
- 每新增一个UPV即可获得888 AP
- 免费赠送一个Apex
- 商店上架8 x Apex同捆包
- Hack Portal可能会掉落特别的媒体
来源:Ingress Community
#Courier #全球挑战 #新闻
Optima炼丹挑战再临
从东八区9月18日0点到9月28日0点,使用动能储存胶囊合成道具即可赚取成就章Optima的点数。
与此同时,三个临时合成配方也将加入游戏:
- 1x绿毒:1x蓝毒+10xL6及以上的炸+2公里
- 1x蓝毒:1x绿毒+10xL6及以上的炸+2公里
- 8xL8脚:40xL4及以上的脚+2公里
全球挑战期间的限时福利:
- 原有的合成配方的合成里程降至2公里,某些配方所需材料减少
- 免费的材料包上架商店
本次活动为上次Optima挑战的延续,因此上次活动时积攒的成就点数会继承到本次活动。以下为不同等级的Optima章的解锁条件:
- 铜:4
- 银:16
- 金:50
来源:Ingress Community
#Optima #全球挑战 #新闻
从东八区9月18日0点到9月28日0点,使用动能储存胶囊合成道具即可赚取成就章Optima的点数。
与此同时,三个临时合成配方也将加入游戏:
- 1x绿毒:1x蓝毒+10xL6及以上的炸+2公里
- 1x蓝毒:1x绿毒+10xL6及以上的炸+2公里
- 8xL8脚:40xL4及以上的脚+2公里
全球挑战期间的限时福利:
- 原有的合成配方的合成里程降至2公里,某些配方所需材料减少
- 免费的材料包上架商店
本次活动为上次Optima挑战的延续,因此上次活动时积攒的成就点数会继承到本次活动。以下为不同等级的Optima章的解锁条件:
- 铜:4
- 银:16
- 金:50
来源:Ingress Community
#Optima #全球挑战 #新闻
Niantic公布直到今年底的活动日程
以下是活动日程:
10月10日 - Ingress Second Sunday (I2S)
活动当天本地时间0点至24点刷六个随意任务赚取一次MD计数,下同
10月21日至11月1日 - Ingress万圣节2021
限时AP加成,每个po可上4mod,商店上架万圣节奖章
11月6日 - IFS
11月14日 - I2S
11月15日至29日 - Ingress九周年
活动内容见下一篇推文
12月4日 - IFS
12月12日 - I2S
12月20日至来年1月3日 - Ingress新年2022
活动内容见下一篇推文
来源:Ingress Community
#IFS #I2S #周年 #活动 #新闻
以下是活动日程:
10月10日 - Ingress Second Sunday (I2S)
活动当天本地时间0点至24点刷六个随意任务赚取一次MD计数,下同
10月21日至11月1日 - Ingress万圣节2021
限时AP加成,每个po可上4mod,商店上架万圣节奖章
11月6日 - IFS
11月14日 - I2S
11月15日至29日 - Ingress九周年
活动内容见下一篇推文
12月4日 - IFS
12月12日 - I2S
12月20日至来年1月3日 - Ingress新年2022
活动内容见下一篇推文
来源:Ingress Community
#IFS #I2S #周年 #活动 #新闻
Ingress九周年与新年活动
Ingress九周年
日期:11月15日至29日
限时加成:
- Hack敌方portal产出更多攻击类物资,友方portal产出更多建造类物资
- 遥控机冷却时间降至9分钟
- 可以部署两倍的8脚
- 非订阅玩家物品栏扩大到2180,订阅玩家不变,但订阅奖励变多
- 双倍AP收益
活动结束时将给活动期间AP收益大于0的玩家派发九周年奖章
Ingress新年2022
日期:12月20日至来年1月3日
限时加成:
- 动能储存胶囊里程降至4km
- 遥控机冷却时间将至22分钟
- 每个新UPV奖励220AP
- 部署信标,烟花,薯条与战斗信标奖励双倍AP
来源:Ingress Community
#周年 #活动 #新闻
Ingress九周年
日期:11月15日至29日
限时加成:
- Hack敌方portal产出更多攻击类物资,友方portal产出更多建造类物资
- 遥控机冷却时间降至9分钟
- 可以部署两倍的8脚
- 非订阅玩家物品栏扩大到2180,订阅玩家不变,但订阅奖励变多
- 双倍AP收益
活动结束时将给活动期间AP收益大于0的玩家派发九周年奖章
Ingress新年2022
日期:12月20日至来年1月3日
限时加成:
- 动能储存胶囊里程降至4km
- 遥控机冷却时间将至22分钟
- 每个新UPV奖励220AP
- 部署信标,烟花,薯条与战斗信标奖励双倍AP
来源:Ingress Community
#周年 #活动 #新闻
Ingress 2021万圣节活动即将开始
时间:东八区10月22日0时至11月1日24时
限时福利:
- 炸脚、炸mod、充电、升脚AP奖励升至125
- 炸link AP奖励升至313
- 炸field AP奖励升至1250
- 单人可部署4个mod
- 2021年与2020年的万圣节活动章上架商店(2500CMU)
另,官方表示万圣节活动期间游戏客户端会有奇怪的现象发生(原文为déjà vu,搭配黑猫章给人一种黑客帝国的味道)
来源:Ingress Community
#万圣节 #活动 #新闻
时间:东八区10月22日0时至11月1日24时
限时福利:
- 炸脚、炸mod、充电、升脚AP奖励升至125
- 炸link AP奖励升至313
- 炸field AP奖励升至1250
- 单人可部署4个mod
- 2021年与2020年的万圣节活动章上架商店(2500CMU)
另,官方表示万圣节活动期间游戏客户端会有奇怪的现象发生(原文为déjà vu,搭配黑猫章给人一种黑客帝国的味道)
来源:Ingress Community
#万圣节 #活动 #新闻
Ingress更新至2.83.1,新功能「时刻探索」已实装
Niantic官方吹风许久的新功能「时刻探索」已随着Ingress 2.83.1更新实装到游戏。现在玩家可以在设置中勾选「时刻探索」来让Ingress在不在前台时也能记录自己的步行里程。
另外另一个预告过的新功能「扫描网格」也已实装,玩家现在可以在Portal扫描中通过画面特效看到自己扫描的物体的形状。
来源:Ingress Community
#时刻冒险 #Portal扫描 #新功能 #Ingress更新 #新闻
Niantic官方吹风许久的新功能「时刻探索」已随着Ingress 2.83.1更新实装到游戏。现在玩家可以在设置中勾选「时刻探索」来让Ingress在不在前台时也能记录自己的步行里程。
另外另一个预告过的新功能「扫描网格」也已实装,玩家现在可以在Portal扫描中通过画面特效看到自己扫描的物体的形状。
来源:Ingress Community
#时刻冒险 #Portal扫描 #新功能 #Ingress更新 #新闻
Ingress九周年纪念活动「Persistence」即将开始,成就章设计公开
今年的Ingress周年庆即将在东八区11月16日1时至30日1时进行,以下是活动期间的限时福利:
- 2x AP收益
- 可以部署两倍的8脚
- 遥控机冷却时间降至9分钟
- Hack敌方portal产出2x攻击类物资,友方portal产出2x建造类物资
- 非订阅玩家物品栏扩大到2180,订阅玩家不变,但订阅奖励变多
- 免费周年庆礼包上架商店(内含薯条x1,伊藤园+-一对)
活动结束时将向所有今年度AP收益大于0的玩家派发九周年纪念奖章「Persistence」(意为持久)。以下是等级条件:
铜:L3
银:L9
金:L13
铂:L15
黑:L16及已转生
最后值得一提的是2021年的NL1331虚拟周边包也会限时上架商城,内含2020年款1331奖章,盛惠19000CMU。
来源:Ingress Community
#九周年 #周年庆 #新闻
今年的Ingress周年庆即将在东八区11月16日1时至30日1时进行,以下是活动期间的限时福利:
- 2x AP收益
- 可以部署两倍的8脚
- 遥控机冷却时间降至9分钟
- Hack敌方portal产出2x攻击类物资,友方portal产出2x建造类物资
- 非订阅玩家物品栏扩大到2180,订阅玩家不变,但订阅奖励变多
- 免费周年庆礼包上架商店(内含薯条x1,伊藤园+-一对)
活动结束时将向所有今年度AP收益大于0的玩家派发九周年纪念奖章「Persistence」(意为持久)。以下是等级条件:
铜:L3
银:L9
金:L13
铂:L15
黑:L16及已转生
最后值得一提的是2021年的NL1331虚拟周边包也会限时上架商城,内含2020年款1331奖章,盛惠19000CMU。
来源:Ingress Community
#九周年 #周年庆 #新闻
社区经理Thia透露了未来一段时间Ingress可能的动向
Ingress社区经理Thia在论坛上随机挑选了一位玩家聊了两个小时。Thia在对话中分享了许多有关Ingress未来动向的内容,精选如下:
- 未来将会公布2022年第一季度的Ingress更新路线图
- 2022年1月会有最后一次计入MD章的ISS活动。未来可能会有新的ISS活动,但应该会计入新的成就章
- 线下的MD活动会继续,新一轮MD申请将在今年冬季或是明年初开放
- 许久前每月一次的AMA问答活动即将回归,回归的第一次AMA计划邀请Brian(Ingress制作人)和ofer2(Ingress开发工程师)作嘉宾
- 作为C.O.R.E.其中一个设计稿的指纹成就章的设计未来会用作其他用途
- 新一轮线下活动计划在2022年中展开。本来Niantic计划更早举办线下活动,但是新一轮Delta变种病毒影响了计划
- 新一轮线下活动可能会包含碎片活动。Niantic了解到#FateOfThe13碎片活动让许多玩家筋疲力尽,未来设计类似活动时会研究怎么让这类活动没那么肝
最后提醒一下,上述内容仅供参考,Niantic依然可能会因为各种原因将原有计划修改或是搁置。
来源:IUENG
#新闻
Ingress社区经理Thia在论坛上随机挑选了一位玩家聊了两个小时。Thia在对话中分享了许多有关Ingress未来动向的内容,精选如下:
- 未来将会公布2022年第一季度的Ingress更新路线图
- 2022年1月会有最后一次计入MD章的ISS活动。未来可能会有新的ISS活动,但应该会计入新的成就章
- 线下的MD活动会继续,新一轮MD申请将在今年冬季或是明年初开放
- 许久前每月一次的AMA问答活动即将回归,回归的第一次AMA计划邀请Brian(Ingress制作人)和ofer2(Ingress开发工程师)作嘉宾
- 作为C.O.R.E.其中一个设计稿的指纹成就章的设计未来会用作其他用途
- 新一轮线下活动计划在2022年中展开。本来Niantic计划更早举办线下活动,但是新一轮Delta变种病毒影响了计划
- 新一轮线下活动可能会包含碎片活动。Niantic了解到#FateOfThe13碎片活动让许多玩家筋疲力尽,未来设计类似活动时会研究怎么让这类活动没那么肝
最后提醒一下,上述内容仅供参考,Niantic依然可能会因为各种原因将原有计划修改或是搁置。
来源:IUENG
#新闻
新功能「Niantic社交」已向Ingress付费订阅玩家开放
已于其他游戏先行上线的新功能Niantic社交如今也来到了Ingress。Ingress付费订阅玩家现在可以在主菜单里点击Niantic Chat按钮启动此功能。
#Niantic社交 #新功能 #新闻
已于其他游戏先行上线的新功能Niantic社交如今也来到了Ingress。Ingress付费订阅玩家现在可以在主菜单里点击Niantic Chat按钮启动此功能。
#Niantic社交 #新功能 #新闻
Niantic公布2022年第一季度的活动日程
明年首季度的活动主题叫Kureze Effect,以下是活动日程:
1.1 - IFS
1.9 - I2S
最后一次做六个任务就能拿MD计数的I2S
1.23 - 神秘新活动
会在某些城市举办,与战斗信标有关,活动详情提前一周公布
2.5 - IFS
2.13 - I2S
完成六个任务解锁一个新章计数(新的套套人?)
2.13-2.15 - Link to your heart Ingress情人节活动
- 短于10km的link可以在field下进行
- 增加hack产出的SBUL
- SBUL合成配方所需步行里程减少
- 画图hack的图有所变化
2.19-20 - 神秘新活动
同1.23
2.24-2.28 - 吐司周
- 画图hack增加吐司图
- 双倍画图hack AP
- 双倍画图hack道具产出
- 遥控机冷却缩短至10分钟
3.5 - IFS
3.13 - I2S
同2.13
3.19-3.20 - 神秘新活动
同1.23
3.24-4.4 - 另一项神秘新活动
似乎与解谜有关,可以解锁一块有不同等级的成就章
另外从这一季度开始,Niantic会每一季度根据情况调整疫情期间的临时游戏机制,如90秒hack冷却、充电奖励65AP等,调整会提前两周通知。
来源:Ingress Community
#活动 #新闻
明年首季度的活动主题叫Kureze Effect,以下是活动日程:
1.1 - IFS
1.9 - I2S
最后一次做六个任务就能拿MD计数的I2S
1.23 - 神秘新活动
会在某些城市举办,与战斗信标有关,活动详情提前一周公布
2.5 - IFS
2.13 - I2S
完成六个任务解锁一个新章计数(新的套套人?)
2.13-2.15 - Link to your heart Ingress情人节活动
- 短于10km的link可以在field下进行
- 增加hack产出的SBUL
- SBUL合成配方所需步行里程减少
- 画图hack的图有所变化
2.19-20 - 神秘新活动
同1.23
2.24-2.28 - 吐司周
- 画图hack增加吐司图
- 双倍画图hack AP
- 双倍画图hack道具产出
- 遥控机冷却缩短至10分钟
3.5 - IFS
3.13 - I2S
同2.13
3.19-3.20 - 神秘新活动
同1.23
3.24-4.4 - 另一项神秘新活动
似乎与解谜有关,可以解锁一块有不同等级的成就章
另外从这一季度开始,Niantic会每一季度根据情况调整疫情期间的临时游戏机制,如90秒hack冷却、充电奖励65AP等,调整会提前两周通知。
来源:Ingress Community
#活动 #新闻
新活动Kureze Effect第一阶段规则公布
去年年末预告地神秘新活动如今公布了规则与名字:Kureze Effect。规则如下:
- Kureze Effect共有三轮,分别在一月,二月与三月进行
- 第一轮会有若干城市被指定为受影响较深城市(下称指定城市),名单将在活动开始一周前公布
- Niantic将于本地时间1月23日14:30至17:30在指定城市内的若干Portal点亮R级战斗信标,玩家需争夺这些Portal来得分
- 玩家可以在东八区时间1月22日19时至1月24日19时在任意Portal上点亮战斗信标并争夺控制权来得分
得分规则
- 玩家在指定时间内部署的战斗信标将根据CAT等级(由参与玩家人数决定)获得得分权重,从CAT-1到CAT-6权重分别为1-2-3-6-7-8,两个阵营在该战斗信标的得分将乘以权重归入各自阵营的活动得分
- Niantic部署的战斗信标权重为上述权重的十倍
结果公布
- 每个城市各自阵营的最终得分会通过游戏内新闻推送
- 第一阶段的结果会在活动结束后通过游戏内新闻和官方论坛推送
成就章
- 玩家在活动的三个阶段内与总计10个战斗信标交互即可当场获得Kureze Effect成就章(比如第一阶段交互3个,第二阶段交互7个)(编注:暂时未知交互的定义是什么,可能Hack就算)
来源:Ingress Community
#KurezeEffect #活动 #新闻
去年年末预告地神秘新活动如今公布了规则与名字:Kureze Effect。规则如下:
- Kureze Effect共有三轮,分别在一月,二月与三月进行
- 第一轮会有若干城市被指定为受影响较深城市(下称指定城市),名单将在活动开始一周前公布
- Niantic将于本地时间1月23日14:30至17:30在指定城市内的若干Portal点亮R级战斗信标,玩家需争夺这些Portal来得分
- 玩家可以在东八区时间1月22日19时至1月24日19时在任意Portal上点亮战斗信标并争夺控制权来得分
得分规则
- 玩家在指定时间内部署的战斗信标将根据CAT等级(由参与玩家人数决定)获得得分权重,从CAT-1到CAT-6权重分别为1-2-3-6-7-8,两个阵营在该战斗信标的得分将乘以权重归入各自阵营的活动得分
- Niantic部署的战斗信标权重为上述权重的十倍
结果公布
- 每个城市各自阵营的最终得分会通过游戏内新闻推送
- 第一阶段的结果会在活动结束后通过游戏内新闻和官方论坛推送
成就章
- 玩家在活动的三个阶段内与总计10个战斗信标交互即可当场获得Kureze Effect成就章(比如第一阶段交互3个,第二阶段交互7个)(编注:暂时未知交互的定义是什么,可能Hack就算)
来源:Ingress Community
#KurezeEffect #活动 #新闻