Трафик, лиды, продажи
84 subscribers
56 photos
2 videos
13 links
Меня зовут Стахов Евгений. Пишу про интернет-маркетинг, SEO, контекст, аналитику, агентский бизнес и про мои мобильные игры.

Мои проекты:
https://empirics.ru/ - digital-агентство
https://games.empirics.ru/ - мои игры

Пишите мне: @stakhov_evgeny
Download Telegram
Google Play последнее время проводит массовые чистки среди своих издателей приложений. Всё это происходит на фоне принятия нового закона в ЕС (что-то там про статус продавца и открытость его данных). Вот и до меня докатилась волна проверок - подтвердите личность, банковский счёт, группу крови и т.д.

#gamedev
👀2
Свою личность я подтвердил ещё в декабре - там всё просто, сканы, загран, выписка из квитации по оплате ЖКХ (что?!🥸 спасибо нашим банковским сервисам - я зашёл в банк и скачал чек за оплату коммуналки - гуглу хватило).

А вот с банковским счётом возникли проблемы. Точка - под санкциями, Альфа - аналогично, Сбер, Тинёк - туда же. Пробовал вбивать реквизиты казахской карты - не пустили, по БИКу не прошёл. В итоге, почти похоронил у себя в голове аккаунт и готов был уже проситься к знакомым Киприотам на их аккаунт за % от выручки. Но тут случилось чудо и порекомендовали мне пообщаться с @vladgamedev 👍🏻
Владислав мне помог - говорит делай долларовый счёт в Райффайзене, закидывай туда доллар, скачивай выписку и грузи всё в Google Play Console.

Вроде разобрался, отправил, жду, надеюсь не заблокируют 😵‍💫🙃

#gamedev
🔥2
Особо хочется отметить процесс получения карты в Райффайзене:
1. вчера скачал приложение, создал аккаунт через Госуслуги, выбрал время доставки карты
2. сегодня утром мне перезвонил менеджер и через час привёз карту
3. спустя 30 минут я уже создал счёт и подтвердил его в Google Play Console
Суммарно на всё про всё ушло около часа времени.😁
Ну крутяк же! 😎

#gamedev
🙏2👍1
Про VK Mini-apps
Внезапно получил немного любви от алгоритмов ВКонтакте. Как итог +12 тыс. игроков. DAU вырос в 2.5 раза, доход х3, примерно.

Уж не знаю что повлияло - я в декабре много обновлений сделал (новые события в игре, в оформлении иконки и баннера, даже массовую рассылку по ранее запускавшим игрокам). Я рад - приятно когда проделанная работа даёт результат.

#gamedev
🔥3
Тем временем в Яндекс.Играх рейтинг Судоку Гуру достиг 90 из 100.
Интересно, органики подольют по этому поводу?

На сейчас весь рост аудитории в Я.Играх (примерно +15% за январь) компенсирован падением ECPM в 2 раза. И формально, я даже зарабатывать стал меньше чем в сентябре-декабре 🤦‍♂️🤣

#gamedev
🔥2🎉1
Про Google Ads и ROAS кампании

Решил тут провести эксперимент - переобучить рекламные кампании на Судоку Гуру так, чтобы на 30й день они давали 100% окупаемости (до этого у меня кампании работали на 7 днях и 20% окупаемости).
Запустил примерно десяток разных ROAS-кампаний, на разные страны или языки (португальский, например, без привязки к стране). На текущий момент есть даже несколько успешных кейсов, когда Google умудрился привлечь в игру правильных людей.
3 бакса потратил, 4 заработал 🏝! Но есть проблемка Google Ads похоже не готов мне продавать трафик в больших объёмах, "сифонит" по 40-100 показов в сутки и всё. На таких объемах денег не заработать 🤦‍♂️

Вот и что делать? План минимум - выйти по этим кампаниям на расход хотя бы в 30 баксов в день.

#gamedev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀2👍1
Скрин для примера насколько больше показов и установок Google готов отгружать, если умерить аппетит по окупаемости ))
Всё бы ничего - но тут кампания работает в убыток.

#gamedev
А если закупаться по внутреннему событию в игре, без привязки к выручке, то Google Ads отгружает ещё больше и быстрее. Но опять же, деньгами в этой схеме закупки не пахнет (на текущий момент окупаемость всего 10% получилась).

В общем, напишу через месяц что выйдет из этой ROAS-истории. Как раз пройдёт > 40 дней и можно будет посмотреть - научился ли гугл выкупать правильных игроков в большем объеме или нет.

#gamedev
🤝2
Начали разработку новой игрушки. Назовём её кодовым именем "Однопальцевая РПГ". У игроков будет потрясающая возможность бегать, мочить врагов, качать персонажа и всё это одним пальцем! 💪
Рассчитываю, что за 1.5-2 месяца выпустим первую версию и начнём тестировать базовые метрики на людях. А пока пишется код - я буду строить планы и рисовать интерфейс 🧑‍💻

#gamedev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Яндекс приятно так глюканул 8 числа. Жду откат к средним значениям и опричников из IT-отдела РСЯ ))

#gamedev
👀2🫡2
Аналогичная фигня с Яндексом. Я же говорил, что опричники придут.

#gamedev
Рассказываю как дела у нашей "Однопальцевой РПГ".
1. сделали спаунер и тестовых врагов
2. научили мага атаковать их и накапливать "души" побеждённых
3. добавили простейший UI (красивый UI уже есть, но прикрутим его позже)
4. добавили базу для обмена "душ" на "монетки" (с терминами ещё определиться нужно)
5. добавили прокачку навыков за заработанные "монетки"

Далее будем работать над поведением NPC, чтобы они могли атаковать в ответ, восстанавливать жизнь, убегать, либо заниматься какими-то своими NPC-шными делами, если их не трогают.

#gamedev
👍2🔥1
Google Ads и ROAS-кампании для приложений

Интересная ситуация складывается у меня с закупкой через Google Ads - как бы я не группировал рекламные кампании, какой бы бюджет не выставлял - он всё равно тратит большую часть на русскоязычных игроков по всему миру 😁.

На скриншоте, например, мой самый свежий эксперимент, в котором я объединил все языки (русский, английский, турецкий, испанский и португальский) в одной кампании и рассчитывал, что за счёт общего "котла" с данными по конверсиям Гуглу станет понятно каких людей нужно закупать по всему миру.
Но Гугл упорно не хочет выкупать буржуев в достаточном объёме - больше половины бюджета тратит на RU-траф. Как-будто чувствует, что это наши люди! 💪

В связи с этим, решил принять кардинальные меры:
1. отключил группы объявлений на русском - чтобы гугл перераспределил бюджет в другие группы игроков;
2. буду корректировать контент объявлений на др. языках для повышения их эффективности и роста "коэффициента конверсии" до уровня RU - Ad group 2.

Через 2 недели посмотрим что получится.

#gamedev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍31