Spectral Leamare
1.94K subscribers
2.75K photos
41 videos
128 files
1.85K links
Слежу за обновлениями Dota 2, делаю статистику для The International (и многих команд).
spectral.gg
vk.com/spectraldota

Платный канал: https://t.me/tribute/app?startapp=s1yh
Download Telegram
Пассивку Зевса и шард поменяли местами (прыжок теперь обычная абилка, пассивку надо покупать с шардом).

#updates
Первое впечатление от патча:
— Мне всё нравится
— Изменения большинства героев достаточно минорные, но это, как я и говорил ещё до патча, мало что значит само по себе
— Самое важное — изменение экономики, урона и предметов, это в большей степени скажется на мете

Чо там к чему вообще — хрен его знает, посмотрим через недельку. Пока что пойду иконки героев/абилок заготовлю на сервер, да спать пойду уже пытаться.

#updates
Spectral Leamare
Традиционный пост про нового героя. Primal Beast — его официальное имя. Его связывали с репликами белки и добавлением Gleipnir — предметом, в мифологии связанным со зверем Фенриром. Сейчас в лоре героя мы официально имеем подтверждение, что это и есть Фенрир.…
Менее вероятны, но кто знает:
— Corpse Mother
— Grendel
— Hoplite
— Peddler
— Sea Mystic
— Engineer
— fighter_monk (возможно это же и есть bruiser)
— toad
— zephyrus
— shadow_wraith (возможно это вампир)
— gunslinger
— bird_samurai

Все новые герои имеют следующие ID:
114 (MK), 119 (Willow), 120 (Pango), 121 (Grim), 123 (Hoodwink), 126 (Void), 128 (Snap), 129 (Mars), 135 (Valora), 136 (Marci), 137 (Primal Beast).

Не хватает 115, 116, 117, 118, 122, 124, 125, 127, 130, 131, 132, 133, 134.

Прошлый пост, в котором я писал про выход Марси и про оставшихся: https://t.me/spectraldota/4284

Пост с лонгридом по теме: https://t.me/spectraldota/3163

#updates #stuff
Кратко выхожу на связь с последними новостями с прошлого раза, когда я что-то постил:
— The International 10 дали Эмми за лучшее освещение киберспортивного мероприятия (и это в первую очередь награда для продакшена из Valve, но технически получается, что это и моя награда тоже, потому что я был непосредственно задействован в продакшене)
— Вышли патчи 7.31b и 7.31c (хотя скоро уже выйдет 7.32)
— Обновился Dota 2 Pro Tracker: вышел новый дизайн, над которым работали с конца осени ещё
— Вышел патч с Весенней Чисткой
— В файлах игры обновилась информация по невыпущенным героям. Теперь их там 21, у многих появились новые способности. Полный список героев (кодовые имена): Bird Samurai, Corpse Mother, Engineer, Fairy (обновились способности, ранее полагалось, что это Dark Willow), Fighter Monk, Gunslinger, Grendel, Haunted Armor (новый), Hoplite, Machinist (новый), Rat King/Mouse (старый и ничего не обновилось, вероятнее всего это всё ещё раннее название Hoodwink), Peddler (новый), Puppet Master, Sea Mystic, Shadow Wraith, Time Mage (новый), Toad (новый), Vampire, Viking (новый), Winddancer (новый), Zephyrus. Полный список всего не привожу, может потом, если война кончится.
— Также в разных местах тизерили выход двух героев разом
— Боевой пропуск TI2022 на подходе
— Dennis the Tall выкатил ещё одно видео с разбором уникальных для HoN героев, испособностей и истории
— Прошло три месяца.

#updates #stuff
Ну и вы же не думали, что на этом всё? Там ещё переводы вообще-то есть!

Раздел со статистикой сейчас полностью переведён на Китайский, почти полностью на Украинский и Португальский.
Раздел со сборками частично переведён на Украинский, а также в процессе перевода на Китайский.

#blog #updates
Дайджест новостей за последний месяц:
— Завершился мейджор в Стокгольме
— Анонсировали третью книгу Dragon's Blood, выйдет 11 августа
— Анонсировали The International 11 в Сингапуре. А ещё объявили конкурс студий для освещения TI11 на Русском, Китайском, Португальском и Испанском языках
— Вышел 7.31d
— JeffHill (один из разработчиков доты) сделал репозиторий на гитхабе, куда можно сообщать о багах и прочих проблемах с игрой
— Вышло обновление Battle Report с итоговой статистикой сезона для игроков
— Вышли бандлы команд
— Объявили конкурс сетов 2022 года (для Collector's Cache)
— Вышел новый сундук с пачкой сетов из воркшопа. Сам сундук дропается после матчмейкинга, открывать его ключом (который надо купить). В сундуке ещё есть сет на персону Инвокера (если персоны нет, то она даётся вместе с сетом).

#updates
Новость, которой уже неделя почти, но вот так вот.

В начале недели выкатили патч, который улучшил подбор игр для пати из пяти человек. Вместе с этим однако были сделаны и дополнительные изменения. В частности — добавили дополнительные параметры матчмейкинга, о чём поведал JeffHill на реддите.

Как он пояснил, игры теперь могут искаться дольше или не находиться, потому что был введён ряд новых параметров, которые можно описать одним словом: оценка "плохости" матча. Изначально матчмейкер будет искать идеальный матч для игрока, но чем дольше идёт поиск, тем ниже будет опускаться планка.

"Плохим" считается матч с большим разбросом порядочности или с большим разбросом по среднему скиллу.

При этом игра может не найтись, потому что вместе с появлением самого параметра также добавили для него и максимальное значение. Говоря проще — есть лимит, насколько несбалансированной игра может быть. Если матчмейкеру просто некого закинуть в матч (например, если в пати два игрока с большим разбросом рейтинга или порядочности), то он просто не сможет найти игру (изначально это был комментарий под тредом с жалобой как раз по такому случаю).

В целом люди были рады подобной коммуникации, но также отметили, что с лучшим пониманием, как работает матчмейкер, приходит и больше критики, а также предложений по улучшению работы.

Один сайдэффект, который стал очень заметен после обновления (я поспрашивал людей, получал много подобных жалоб) — сильное понижение качества игр на 10к порядочности. Во многом из-за новых аккаунтов или накрутки через турбо, что делает систему порядочности по сути сломанной (вернее показывает, что она была сломана уже какое-то время).

#updates
Моя любимая часть новых крупных патчей — находить невыпущенные нейтральные предметы.

Вот какие нашлись в этот раз:
- Tome of Omniscience (tome_of_omniscience, 948)
- Slime Vial (slime_vial, 938)
- Wand of the Brine (wand_of_the_brine, 940)
- Harpoon (939)
- Guardian Shell (guardian_shell, 950)
- Arcane Scout (arcane_scout, 968)
- Barricade (969, Dota Underlords vibes)
- Manacles of Power (manacles_of_power, 998)
- Bottomless Chalice (bottomless_chalice, 1000)
- Wand of Sanctitude (wand_of_sanctitude, 1017)

У них плейсхолдеры в качестве иконок, нет нормальных описаний, но с ними можно поиграться.

#updates #leaks
Обновление гайдов будет завтра/послезавтра.
Отчёт по ранкед патчу 7.32 на титанах появится тоже завтра, пока что жду новых данных.

Обновил все метаданные, добавил иконки новых спеллов и предметов.
Большие иконки ещё не нарисовал, пока только двум предметам сделал. Потом обновлю всем.

Мнение про патч напишу чуть позже, пока что думаю.

#updates #blog
Подгон от вольво

Все игроки, сыграв до января 10 игр, получат:
– боевой пропуск 1 уровня (его можно активировать для +24 уровней при желании)
– 1 месяц дота плюса
– 1 аркану из магазина на выбор (то есть Огр, ТБ, Рубик, МК, ЦМ, ЛК, Лина, Джаггер, Пудж, Зевс, Течис, ПА, СФ, вроде никого не забыл)

С надвигающимся интом получается.

https://steamcommunity.com/games/dota2/announcements/detail/3398555399418412273

#ti11 #international #updates
В общем выкатил сегодня небольшое обновление. Пока ещё не всё, над чем работаю, доступно в лайв версии, но по ходу недели выкачу первую пачку изменений.

Из наиболее интересного на данный момент: сделал на сервере аналитику по запросам.

Может в личном блоге не о доте напишу детали, почему решил сделать свою с нуля и что конкретно отслеживаю, но вот самое главное, для чего это пригодится:
– отслеживать базовые штуки, вроде самых популярных отчётов, героев, игроков, команд, запросы по разным странам и подобное
– ловить ботов
– формировать статистику использования языков
– ловить возникающие в коде ошибки и сразу же сообщать о них мне – это значительно ускорит процесс отлова любых ошибок и их фиксы

Саму статистику ещё надо допиливать, но панель с отслеживанием данных в лайве уже есть, за 12 часов отловил два важных бага (как раз поэтому сайт и "ломался" – сначала когда выкатил обновление, потом когда выключал для исправления критичной ошибки). Живём.

#updates #blog
Добавил в курьера:
— Иконку Муэрты (images/dota/icons/muerta.png)
— Портреты Муэрты (добавил все три, основным сделал №2 из опроса, остальные доступны с тегами _old и _old1 — images/dota/portraits_lg/muerta.png, images/dota/portraits_lg/muerta_old.png, images/dota/portraits_lg/muerta_old1.png)
— Вертикальный портрет Муэрты (images/dota/portraits_vert_kg/muerta.png)
— Новые иконки спеллов (Муэрта и сет на Виспа)

#updates
Ну и раз уж на то пошло — традиционный пост про нового героя. Вышла Муэрта, в игре даже есть её предмет (Revenant's Brooch — это её накидка). Очень вероятно, что на прошлых стадиях разработки именами героя были "corpse_mother" и "gunslinger" (второе более вероятно)

Последние вышедшие герои и их кодовые имена на разных стадиях:
— Hoodwink — squirrel, rat king, mouse
— Dark Willow — fairy, sylph
— Dawnbreaker — valkyrie, staging_viking, battle_maiden
— Marci — bruiser
— Primal Beast — fenrir

Потенциальные следующие:
— Puppet Master (и тут ну очень сильно хотелось бы верить, что это в итоге может быть Канна из Artifact, потому что это бы имело смысл, но скорее всего это будет кто-то новый)
— Vampire

Менее вероятный в скором времени, но кто знает:
— Corpse Mother (возможно Муэрта)
— Grendel
— Hoplite
— Peddler
— Sea Mystic
— Engineer
— fighter_monk (возможно это же и есть bruiser/Марси)
— toad
— zephyrus
— shadow_wraith (возможно это вампир)
— bird_samurai

#updates #stuff