Чекпоинт
6.17K subscribers
5.5K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
«Игра на выходные» — наша традиционная рубрика, в рамках которой мы рассказываем о небольших, но увлекательных играх.

TOEM — милая приключенческая игра, события которой происходят в запоминающемся чёрно-белом мире, словно нарисованном карандашом. Играть предстоит за фотографа: с помощью снимков можно решать простенькие головоломки, тем самым помогая местным жителям. А можно просто любоваться окружением и слушать расслабляющую музыка — звучит как отличная игра для пятничного вечера!

TOEM доступна на ПК и консолях. Пройти игру можно за 4–5 часов.

#игра_на_выходные
👍84🔥4🤔1😍1
Необычных миров в играх полно — и всякие инопланетные пейзажи, и опасные подводные просторы, и мистические старинные дома. Правда, чаще всего необычными они выглядят с точки зрения нарратива и дизайна локаций, а вот геймплей в них строится на привычных элементах, знакомых по другим играм. 

Почему так происходит, в своём новом видео разбирается автор YouTube‑канала The Architect of Games. В числе тайтлов, которым не удаётся оправдать свой необычный сеттинг с точки зрения игрового процесса, он называет, к примеру, Journey to the Savage Planet и Control. Хотя некоторые механики в этих играх поданы необычно (использование инопланетного окружения для передвижения в первой и всего один экземпляр оружия‑трансформера во второй), их геймплей в своей основе остаётся таким же, как и в других проектах тех же жанров. Если в случае с Journey to the Savage Planet это симуляторы выживания, то в случае Control — экшены от третьего лица. 

Это ни в коем случае не делает их плохими. Проблема в том, что от необычного и враждебного окружения, которого игрок не видел прежде, логично ждать столь же необычных задач и испытаний. В своём видео автор The Architect of Games приводит примеры игр, которые такое ожидание оправдывают. Среди них — Stray, Exo One, Hyperbolica, Rain World и другие.
🔥7🤔2
На YouTube‑канале Noclip вышел большой документальный фильм о разработке платформера Rogue Legacy 2. Для его подготовки авторы связались с сотрудниками студии Cellar Door Games, создавшей игру, и поговорили с ними о геймдизайне и арт‑дизайне, о проработке внутриигровых предметов и о том, как следует выпускать проекты в раннем доступе.
🔥4
«Игра понедельника» — традиционная рубрика, в рамках которой мы рассказываем об играх, которые создаются сейчас в России и странах СНГ. 
 
Eternal Evil — игра в жанре survival horror. События происходят в маленьком городке, где большая часть населения по неизвестной причине превратилась в кровожадных гулей. Центральный герой — один из немногих выживших. Как в культовых проектах того же жанра (вроде Resident Evil и The Evil Within), ему предстоит исследовать уровни, чтобы отыскать редкие полезные предметы, решить немало пазлов и, конечно, уничтожить множество врагов, чтобы в итоге разгадать страшную тайну городка. 

Следить за Eternal Evil можно в Steam и в группе в VK. В сервисе Valve игра представлена в раннем доступе. 

#игра_понедельника
🔥7
Каждый понедельник мы публикуем новую подборку актуальных вакансий в российском и зарубежном геймдеве. И сегодня — не исключение! 

В свежем материале собрали позиции в Studio Nord, My.Games, Mamboo Games и Belka Games.

#вакансии
👍3🤔2
А вы уже видели наш большой спецпроект про архетипы игровых персонажей по Карлу Юнгу? В нём мы в подробностях объясняем, что это за архетипы такие и какую роль они играют в создании героев. И всё это — с помощью крутейших котов! 

Цель спецпроекта — помочь начинающим разработчикам придумать по-настоящему запоминающихся персонажей. Для этого, правда, необходима теория, верно? Но тонкостей нарративного дизайна и сценаристики столько, что в них можно вмиг увязнуть, если взяться за всё сразу.

Чтобы хоть немного облегчить эту задачу, мы подготовили материалы о базовых шагах, с которых начинается создание персонажа, и ключевых архетипах — с ними легко начать создавать героев вашей следующей истории.
🔥13🤩31👍1🤔1