По случаю релиза Marvel’s Spider-Man на ПК автор YouTube-канала Writing on Games выпустил разбор, в котором рассказал, как разные элементы игры работают на создание образа Человека-паука с точки зрения нарративного дизайна. Также в видео зашла речь о дизайне стелс-миссий «Человека-паука», которые многим кажутся неудачными, а также о плюсах и минусах сюжетных дополнений The City That Never Sleeps.
YouTube
Spider-Man Remastered (Analysis): The Best Marvel Release in Years
Thanks to PlayStation for the early Spider-Man Remastered review code.
Support the show on Patreon - http://patreon.com/writingongames
Podcast - http://anchor.fm/writingongamescast
Second Channel - https://www.youtube.com/channel/UC1xxfS_HILi09yaELQdmV1A…
Support the show on Patreon - http://patreon.com/writingongames
Podcast - http://anchor.fm/writingongamescast
Second Channel - https://www.youtube.com/channel/UC1xxfS_HILi09yaELQdmV1A…
👍4
14 августа 2012 года вышла Darksiders 2 — игра о приключениях Смерти, одного из четырёх всадников Апокалипсиса. 10-летний юбилей экшена — отличный повод посмотреть большое документальное кино о разработке первых двух частей серии Darksiders. Также в фильме рассказывается о непростой судьбе студии Vigil Games, сотрудники которой даже после закрытия компании не оставили идею продолжить франшизу.
YouTube
Darksiders: The Documentary | Gameumentary
Gameumentary is proud to present our feature length documentary on the Darksiders franchise. We cover the story of Darksiders I, II the closure of Vigil Games and plenty more! Join our Discord to become a part of our community! https://discord.gg/ApP9AYt…
🔥5
А вот и новая подборка вакансий. В этот раз рассказываем о позициях в студиях My.Games, IT Territory, Hypernova и других.
#вакансии
#вакансии
Skillbox
Вакансии в геймдеве — в России и ближнем зарубежье. Вторая неделя августа
Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.
👏5🤔1
На YouTube-канале GDC вышла лекция Джона Чу, старшего технического программиста студии Bungie. В своём выступлении разработчик рассказал, как команда шутера Destiny 2 занималась созданием кросс-плея, позволяющего игрокам с разных платформ играть друг с другом.
YouTube
Bringing Players Together: Building Cross Play for 'Destiny 2'
In this 2022 GDC talk, Bungie’s Jon Chu provides a case study of the experience the team went through in bringing their players together across seven platforms—the goals the team set out to accomplish, the approaches and decisions that needed to be made along…
🔥2
Автор YouTube-канала AI And Games выпустил большой разбор инновационного искусственного интеллекта GT Sophy, который используется в гоночной игре Gran Turismo 7. В видео рассказали, кто создавал технологию, в чём именно заключается необычность этого ИИ и почему он способен играть в Gran Turismo лучше, чем многие профессиональные киберспортсмены.
YouTube
How Gran Turismo's 'Sophy' Actually Works | AI and Games #68
Support AI and Games on Patreon:
http://www.patreon.com/ai_and_games
--
'GT Sophy' made a splash in early 2022 as it was declared to be a new type of AI racer for Gran Turismo that could leave many a professional player in the dust. It's time to find out…
http://www.patreon.com/ai_and_games
--
'GT Sophy' made a splash in early 2022 as it was declared to be a new type of AI racer for Gran Turismo that could leave many a professional player in the dust. It's time to find out…
🤩3
Во многих частях серии The Legend of Zelda у Линка есть компаньоны, помогающие герою в приключениях. Все они так или иначе связаны с геймплейными механиками. Так, в The Legend of Zelda: Ocarina of Time фея по имени Нави выступает кем-то вроде наставника и обучает Линка базовым элементам игрового процесса. А Мидна из The Legend of Zelda: Twilight Princess раскрывает для героя детали сюжета.
Тем не менее в некоторых частях главный герой исследует мир в одиночку — и это скорее исключение из правила, которое давно существовало в серии. Автор YouTube-канала Razbuten решил разобраться, насколько действительно важны и нужны напарники в серии The Legend of Zelda.
Тем не менее в некоторых частях главный герой исследует мир в одиночку — и это скорее исключение из правила, которое давно существовало в серии. Автор YouTube-канала Razbuten решил разобраться, насколько действительно важны и нужны напарники в серии The Legend of Zelda.
YouTube
Is Zelda Better Without Companions?
Go to https://brilliant.org/Razbuten/ and sign up for Brilliant.
Companions are one of the most long-honored traditions of the Zelda series. Since Ocarina of Time, they have found their way into the majority of entries, but given how the franchise has moved…
Companions are one of the most long-honored traditions of the Zelda series. Since Ocarina of Time, they have found their way into the majority of entries, but given how the franchise has moved…
👍1
«Игра на выходные» — наша традиционная рубрика, в рамках которой мы рассказываем о небольших, но увлекательных играх.
Katana Zero — пиксельный экшен-платформер, сочетающий стилистику неонуара и киберпанка. В центре сюжета — неразговорчивый наёмный убийца, вооружённый катаной. Дни он проводит в своей квартире с видом на залитый неоном город, а ночью борется с преступностью. В бою он крайне опасен: с помощью катаны персонаж может даже отражать вражеские пули, к тому же высокую уязвимость он компенсирует возможностью замедлять время.
Каждое сражение в Katana Zero — что-то вроде головоломки. Важно не просто избавиться от врагов на уровне, но ещё и сделать это максимально эффективно. И эффектно, конечно — игра ведь про ниндзя в киберпанке!
Пройти Katana Zero можно за 4–5 часов. Игра доступна на ПК, а также на консолях Xbox и Switch.
#игра_на_выходные
Katana Zero — пиксельный экшен-платформер, сочетающий стилистику неонуара и киберпанка. В центре сюжета — неразговорчивый наёмный убийца, вооружённый катаной. Дни он проводит в своей квартире с видом на залитый неоном город, а ночью борется с преступностью. В бою он крайне опасен: с помощью катаны персонаж может даже отражать вражеские пули, к тому же высокую уязвимость он компенсирует возможностью замедлять время.
Каждое сражение в Katana Zero — что-то вроде головоломки. Важно не просто избавиться от врагов на уровне, но ещё и сделать это максимально эффективно. И эффектно, конечно — игра ведь про ниндзя в киберпанке!
Пройти Katana Zero можно за 4–5 часов. Игра доступна на ПК, а также на консолях Xbox и Switch.
#игра_на_выходные
🔥10❤5
21 августа 2007 года вышла BioShock — первая часть в серии иммерсивных симуляторов, которую придумал геймдизайнер Кен Левин. По случаю 15-летнего юбилея одной из самых запоминающихся игр 2000-х напоминаем о нашем материале, который посвящён жанру immersive sim.
Про BioShock в нём тоже есть!
Про BioShock в нём тоже есть!
Skillbox
Сложно, вырубай: почему иммерсивные симы так и не стали мейнстримом
Культовая классика — не значит бестселлер. Симуляторы погружения лишний раз это подтверждают.
🔥9👍7❤2
А вот и новая подборка вакансий. В этот раз рассказываем о вакансиях от российских компаний, а также о вакансиях в студиях Roboto Global, Vivid Games и Belka Games, которые базируются за рубежом.
#вакансии
#вакансии
Skillbox
Вакансии в геймдеве — в России и ближнем зарубежье. Третья неделя августа
Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.
🤩4
Лето почти закончилось, и если вы хотели связать свою карьеру с разработкой игр, но так и не решили, где следует учиться, то сейчас самое время определяться. В актуальном материале на сайте мы вместе с экспертами из индустрии разбираемся, что даёт обучение в вузах и есть ли в нём смысл.
Skillbox
Высшее образование в геймдеве — где учиться, чтобы затем разрабатывать игры
Разбираемся с экспертами из индустрии: что даёт обучение в вузах и есть ли в нём смысл.
👍4
Завтра, 25 августа, одному из важнейших шутеров девяностых — GoldenEye 007 — исполнится 25 лет. Игра вышла на консоли Nintendo 64 в 1997 году, повлияла на множество других проектов в том же жанре и собрала на Metacritic 96 баллов — это один из самых высоких показателей на агрегаторе.
25-летний юбилей GoldenEye 007 — повод посмотреть разбор дизайна этой игры, созданный автором YouTube-канала AI and Games.
25-летний юбилей GoldenEye 007 — повод посмотреть разбор дизайна этой игры, созданный автором YouTube-канала AI and Games.
YouTube
The Legacy of GoldenEye 007 | Design Dive
Goldeneye 007 is one of the most cherished games of the 1990s, the third best-selling Nintendo 64 game of all time and paved the way for the FPS genre on consoles. But it's also one of the most influential games on modern game AI and in this episode I'm…
👍1
Blender включает в себя полный набор инструментов для создания 3D-арта с нуля — но если взглянуть на требования к кандидату в разделе вакансий для 3D-художников и аниматоров, можно заметить, что крупные студии не горят желанием взять на работу специалиста, предпочитающего работать в Blender.
В этом материале мы выяснили, почему программа не вписывается в стандарты отрасли и что думают по этому поводу представители разных студий.
В этом материале мы выяснили, почему программа не вписывается в стандарты отрасли и что думают по этому поводу представители разных студий.
Skillbox
Почему Blender не соответствует стандартам индустрии
Разбираемся, почему программа не пользуется популярностью в крупных студиях и могут ли 3D-художники со знанием Blender получить желаемую должность.
👍9🔥2❤1🤣1
«Игра на выходные» — наша традиционная рубрика, в рамках которой мы рассказываем о небольших, но увлекательных играх.
The Artful Escape — очень стильный платформер о музыканте Фрэнсисе Вендетте, который почти всю жизнь прожил в тени своего популярного на весь мир дяди, ставшего для многих поклонников музыки иконой. Долго так, впрочем, продолжаться не могло, и потому Фрэнсис решает найти себя. Этот поиск разработчики The Artful Escape подают в виде психоделического трипа по далёким мирам, в которых главный герой встречает причудливых созданий и наслаждается музыкой.
Пройти The Artful Escape можно за 4–5 часов. Игра доступна на ПК, а также на консолях Xbox, PlayStation и Switch.
#игра_на_выходные
The Artful Escape — очень стильный платформер о музыканте Фрэнсисе Вендетте, который почти всю жизнь прожил в тени своего популярного на весь мир дяди, ставшего для многих поклонников музыки иконой. Долго так, впрочем, продолжаться не могло, и потому Фрэнсис решает найти себя. Этот поиск разработчики The Artful Escape подают в виде психоделического трипа по далёким мирам, в которых главный герой встречает причудливых созданий и наслаждается музыкой.
Пройти The Artful Escape можно за 4–5 часов. Игра доступна на ПК, а также на консолях Xbox, PlayStation и Switch.
#игра_на_выходные
🔥12👍1👏1