И снова в эфире наша еженедельная рубрика с вакансиями в геймдеве!
В этот раз сотрудников ищут студия «Кефир», Polemica, Wild Forest и множество других компаний. У нас в подборке есть как компании из РФ, так и из-за границы, так что вперёд, к новым горизонтам 🔥
#вакансии
https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/
В этот раз сотрудников ищут студия «Кефир», Polemica, Wild Forest и множество других компаний. У нас в подборке есть как компании из РФ, так и из-за границы, так что вперёд, к новым горизонтам 🔥
#вакансии
https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/
🔥6👍4👏1
Собрали для вас несколько интересных проектов, которые засветились в #screenshotsaturday в X (ранее — Twitter) в эту субботу. Среди них виртуальный конструктор городов будущего, ролевая игра с механиками алхимии и научно-фантастический экшен с нотками безумия. Добавляйте в вишлисты, ставьте лайки, загружайте демоверсии (к некоторым играм они есть) — и, конечно, пишите, что зацепило больше всего. Будем ждать вместе.
❤️ Date Time: Melissa, Morris, Anna — ретро-хоррор, замаскированный под симулятор свиданий. Действие происходит в эпоху 8-бит, матричных принтеров и диалап-модемов. Знакомимся с персонажами, флиртуем с ними и стараемся выжить.
📖 Pilo and the Holobook — приключенческая игра в изометрии. Играя за антропоморфного зверька, исследуем локации и сканируем окружение. Вся полученная информация попадает в специальную книгу в виде стикеров. Из последних можно составлять наглядную энциклопедию о путешествии.
🌆 Dystopika — медитативный сити-билдер без какой-либо определённой цели. Просто строим Найт-Сити своей мечты и наслаждаемся результатом.
🧪 BattleJuice Alchemist — изометрическая ролевая игра в мире с процедурно-генерируемыми локациями. Одна из ключевых особенностей игры — механики алхимии с элементами колодостроения. Собираем собственный набор колб, создаём смеси на их основе и успешно применяем в сражениях.
🌕 Luna Abyss — приключенческий экшен от первого лица с элементами хоррора. В роли заключённого нам предстоит исследовать заброшенные руины некой колонии, скрытой под поверхностью мимикрирующей Луны. В некоторых превью уже упоминают о том, что в игре чувствуются отголоски Dead Space, Nier: Automata, Returnal и даже Bioshock. Самое время убедиться в этом лично, загрузив демоверсию, не находите?
❤️ Date Time: Melissa, Morris, Anna — ретро-хоррор, замаскированный под симулятор свиданий. Действие происходит в эпоху 8-бит, матричных принтеров и диалап-модемов. Знакомимся с персонажами, флиртуем с ними и стараемся выжить.
📖 Pilo and the Holobook — приключенческая игра в изометрии. Играя за антропоморфного зверька, исследуем локации и сканируем окружение. Вся полученная информация попадает в специальную книгу в виде стикеров. Из последних можно составлять наглядную энциклопедию о путешествии.
🌆 Dystopika — медитативный сити-билдер без какой-либо определённой цели. Просто строим Найт-Сити своей мечты и наслаждаемся результатом.
🧪 BattleJuice Alchemist — изометрическая ролевая игра в мире с процедурно-генерируемыми локациями. Одна из ключевых особенностей игры — механики алхимии с элементами колодостроения. Собираем собственный набор колб, создаём смеси на их основе и успешно применяем в сражениях.
🌕 Luna Abyss — приключенческий экшен от первого лица с элементами хоррора. В роли заключённого нам предстоит исследовать заброшенные руины некой колонии, скрытой под поверхностью мимикрирующей Луны. В некоторых превью уже упоминают о том, что в игре чувствуются отголоски Dead Space, Nier: Automata, Returnal и даже Bioshock. Самое время убедиться в этом лично, загрузив демоверсию, не находите?
👍11❤6🥰1
Skillbox
В тени гигантов: история трёх сиквелов, не оправдавших ожиданий
Рассказываем о том, почему продолжения культовых игр разочаровывают поклонников.
Сиквелы, теряющиеся в тени предыдущих частей, — история, повторяющаяся из раза в раз. Перед создателями преуспевших франшиз, ожидающих продолжения, всегда стоит сложная задача: выдержать планку и сделать ещё лучше, добавить что-то качественно новое и гармонично связать это со старыми системами и принципами, которые уже хорошо себя показали, сохранить атмосферу и не переборщить с нововведениями.
Ожидания игроков становятся гораздо более влиятельной силой, с которой надо считаться, ведь им есть с чем сравнивать. При этом сроки и бюджеты тоже никто не отменял. Как результат, масштабные концепции и новаторские идеи спотыкаются о подводные камни производства, и сиквелы получаются скомканными и урезанными.
В этом материале мы вспоминаем истории трёх таких игр и причины их неудач: Deus Ex: Invisible War, Fable 3 и Dark Souls 2.
https://skillbox.ru/media/gamedev/v-teni-gigantov-istoriya-tryekh-sikvelov-ne-opravdavshikh-ozhidaniy/
Ожидания игроков становятся гораздо более влиятельной силой, с которой надо считаться, ведь им есть с чем сравнивать. При этом сроки и бюджеты тоже никто не отменял. Как результат, масштабные концепции и новаторские идеи спотыкаются о подводные камни производства, и сиквелы получаются скомканными и урезанными.
В этом материале мы вспоминаем истории трёх таких игр и причины их неудач: Deus Ex: Invisible War, Fable 3 и Dark Souls 2.
https://skillbox.ru/media/gamedev/v-teni-gigantov-istoriya-tryekh-sikvelov-ne-opravdavshikh-ozhidaniy/
🔥9👍4
🌿 Что необычного можно придумать для системы лечения в играх?
Кажется, что ничего особенного тут уже не придумаешь. Да и зачем? Нажал кнопку — использовал аптечку, и здоровье персонажа восстанавливается. Это ведь наиболее привычная и знакомая всем схема.
Впрочем, некоторые разработчики стремятся усложнить систему лечения в своих играх, завязать на ней дополнительные геймплейные механики или же органично вписать в базовый игровой процесс. К примеру, в Doom 2016 года и Doom Eternal возможность восстановить здоровье главного героя — это награда за агрессивное поведение во время боя: синяя энергия, восполняющая полоску HP, спадает с противников только тогда, когда Думгай подходит к ним вплотную и проводит жестокое добивание.
Похожая система есть и в Bloodborne. В этой игре главный герой может восстановить здоровье, если не будет медлить с ответным ударом по врагу, который у него это самое здоровье только что отнял.
Впрочем, агрессивное поведение — не единственный способ разнообразить систему лечения в играх. С помощью самых разных геймплейных механик её можно сделать рискованной, вознаграждающей, а ещё требующей заниматься менеджментом ресурсов и даже полагаться на удачу.
О самых неожиданным способах лечения в играх в своём новом видео как раз рассказывает автор ютуб-канала Design Doc.
Кажется, что ничего особенного тут уже не придумаешь. Да и зачем? Нажал кнопку — использовал аптечку, и здоровье персонажа восстанавливается. Это ведь наиболее привычная и знакомая всем схема.
Впрочем, некоторые разработчики стремятся усложнить систему лечения в своих играх, завязать на ней дополнительные геймплейные механики или же органично вписать в базовый игровой процесс. К примеру, в Doom 2016 года и Doom Eternal возможность восстановить здоровье главного героя — это награда за агрессивное поведение во время боя: синяя энергия, восполняющая полоску HP, спадает с противников только тогда, когда Думгай подходит к ним вплотную и проводит жестокое добивание.
Похожая система есть и в Bloodborne. В этой игре главный герой может восстановить здоровье, если не будет медлить с ответным ударом по врагу, который у него это самое здоровье только что отнял.
Впрочем, агрессивное поведение — не единственный способ разнообразить систему лечения в играх. С помощью самых разных геймплейных механик её можно сделать рискованной, вознаграждающей, а ещё требующей заниматься менеджментом ресурсов и даже полагаться на удачу.
О самых неожиданным способах лечения в играх в своём новом видео как раз рассказывает автор ютуб-канала Design Doc.
YouTube
How Can You Spice Up A Healing System?
Click this link https://sponsr.is/DesignDoc and use my code DESIGNDOC to get 25% off your first payment for boot.dev. That’s 25% your first month or your first year, depending on the subscription you choose.
Basic healing systems in games can get a little…
Basic healing systems in games can get a little…
👍7❤4🙏2
Skillbox
Лучшие фильмы по играм: 26 экранизаций, которые стоит посмотреть
От Arcane и The Last of Us до Tomb Raider и Silent Hill.
🎥 Сделали большую подборку фильмов и сериалов по видеоиграм, которые редакция считает лучшими. Сейчас назревает бум кино по играм, так что список наверняка будет пополняться.
Там есть как популярные вещи вроде Arcane и The Last of Us, так и малоизвестные. Видели, например, Mortal Kombat Legends от анимационного подразделения Warner Bros.? Если нет, то зря.
Выбирайте, в общем, что смотреть томными зимними вечерами.
https://skillbox.ru/media/gamedev/luchshie-filmy-po-igram-25-ekranizatsiy-kotorye-stoit-posmotret/
Там есть как популярные вещи вроде Arcane и The Last of Us, так и малоизвестные. Видели, например, Mortal Kombat Legends от анимационного подразделения Warner Bros.? Если нет, то зря.
Выбирайте, в общем, что смотреть томными зимними вечерами.
https://skillbox.ru/media/gamedev/luchshie-filmy-po-igram-25-ekranizatsiy-kotorye-stoit-posmotret/
🔥10👍4
В Unreal Marketplace появилась новая подборка бесплатных ассетов февраля с готовыми решениями для разработчиков и дизайнеров. Добавив их в свою учётную запись в феврале, вы сэкономите более 20 тысяч рублей. Напоминаем, что для оформления лотов достаточно положить все товары в корзину, выбрать Check Out и нажать Place Order. Готово! Можно приступать к изучению и дать волю фантазии.
🪑 Replicated Building System
Готовая система, которая позволяет масштабировать предметы окружения, а также вращать их, перемещать и изменять материалы в реальном времени. Подходит и для мультиплеерных проектов. Меши, представленные на страничке лота, в набор не входят.
⛏ Stylized Modular Crystal Mine
70 мешей, в том числе модульные фрагменты для создания уникальных шахт; визуальные эффекты огня и парящих частиц; процедурные инструменты растительности (для размещения кристаллов); блюпринты для перемещения вагонеток по рельсам и прочий полезный контент для создания собственной стилизованной фэнтезийной шахты с волшебными кристаллами.
🛒 Stats & Achievements Integration
Плагин для интеграции Steam API. Позволяет выгружать, скачивать и отображать статистику пользователей, а также достижения с серверов Steam.
🕯 Fantasy Interior Environment
Набор для обустройства интерьера помещений в фэнтезийном сеттинге. Резная деревянная мебель, декоративные подсвечники, книги, свитки, посуда — всего 182 уникальных меша.
📺 Advanced CRT TV - VCR - VHS Effects
Подборка эффектов постобработки, имитирующих изображение со старых телевизоров и кассет. Большой выбор настроек шумов, помех и искажений экрана для создания видеоряда из прошлой эпохи.
🪑 Replicated Building System
Готовая система, которая позволяет масштабировать предметы окружения, а также вращать их, перемещать и изменять материалы в реальном времени. Подходит и для мультиплеерных проектов. Меши, представленные на страничке лота, в набор не входят.
⛏ Stylized Modular Crystal Mine
70 мешей, в том числе модульные фрагменты для создания уникальных шахт; визуальные эффекты огня и парящих частиц; процедурные инструменты растительности (для размещения кристаллов); блюпринты для перемещения вагонеток по рельсам и прочий полезный контент для создания собственной стилизованной фэнтезийной шахты с волшебными кристаллами.
Плагин для интеграции Steam API. Позволяет выгружать, скачивать и отображать статистику пользователей, а также достижения с серверов Steam.
🕯 Fantasy Interior Environment
Набор для обустройства интерьера помещений в фэнтезийном сеттинге. Резная деревянная мебель, декоративные подсвечники, книги, свитки, посуда — всего 182 уникальных меша.
📺 Advanced CRT TV - VCR - VHS Effects
Подборка эффектов постобработки, имитирующих изображение со старых телевизоров и кассет. Большой выбор настроек шумов, помех и искажений экрана для создания видеоряда из прошлой эпохи.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🥰2👏2
Skillbox
Почему Palworld так популярна и что в ней такого — пытаемся разобраться
Триумф ремесленников, которые дали себе волю.
↗️ Бешеная популярность Palworld — удивительный феномен. Он наглядно демонстрирует, что игрокам на самом деле не так уж и важно, чтобы в игре была новизна или хоть какое-то творчество. Главное, чтобы всё работало и было в целом весело.
В тексте мы попытались разобраться, что же такого цепляющего в Palworld и почему она разошлась огромным количеством копий. Это триумф ремесленников, в котором всё работает как надо.
https://skillbox.ru/media/gamedev/pochemu-palworld-tak-populyarna-i-chto-v-ney-takogo-pytaemsya-razobratsya/
В тексте мы попытались разобраться, что же такого цепляющего в Palworld и почему она разошлась огромным количеством копий. Это триумф ремесленников, в котором всё работает как надо.
https://skillbox.ru/media/gamedev/pochemu-palworld-tak-populyarna-i-chto-v-ney-takogo-pytaemsya-razobratsya/
🔥9👍3
Нас уже 5 тысяч!
Целых 5 тысяч подписчиков, среди которых как игроки, так и разработчики.
Спасибо за вашу активность и энтузиазм. Наша редакция читает все комментарии, которые вы пишете под постами в канале, и прислушивается к вашему мнению. Вы — наш мотиватор двигаться дальше в создании интересного контента.
Обещаем оставаться преданными своей цели — вдохновлять вас каждым нашим постом.
С благодарностью,
редакция «Чекпоинта».
❤️
Целых 5 тысяч подписчиков, среди которых как игроки, так и разработчики.
Спасибо за вашу активность и энтузиазм. Наша редакция читает все комментарии, которые вы пишете под постами в канале, и прислушивается к вашему мнению. Вы — наш мотиватор двигаться дальше в создании интересного контента.
Обещаем оставаться преданными своей цели — вдохновлять вас каждым нашим постом.
С благодарностью,
редакция «Чекпоинта».
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🍾35❤13👍2🆒2👏1
Дилогия Figment по-детски волшебная и по-взрослому глубокая. События обеих частей разворачиваются в человеческом разуме — красочном, причудливом, музыкальном и местами серьёзном мире, где начали появляться враждебные существа-кошмары, которые учиняют в сознании беспорядок. А главный герой Дасти, воплощение храбрости и разума, им противостоит.
Игры сочетают в себе мультяшные локации и добрый юмор, зрелые темы и харизматичных боссов, сражения с которыми поставлены как мюзиклы. Здесь предстоит путешествовать по островкам сознания, решать головоломки, драться с врагами вместе с приятельницей Пайпер, оптимистичной и радостной птичкой. А во второй части за неё можно играть в режиме локального кооператива. Осторожно: сюжет может растрогать и довести до слёз.
Каждая игра проходится примерно за 5 часов.
#игра_на_выходные
Игры сочетают в себе мультяшные локации и добрый юмор, зрелые темы и харизматичных боссов, сражения с которыми поставлены как мюзиклы. Здесь предстоит путешествовать по островкам сознания, решать головоломки, драться с врагами вместе с приятельницей Пайпер, оптимистичной и радостной птичкой. А во второй части за неё можно играть в режиме локального кооператива. Осторожно: сюжет может растрогать и довести до слёз.
Каждая игра проходится примерно за 5 часов.
#игра_на_выходные
❤19🔥4👍1