Чекпоинт
6.1K subscribers
5.5K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
❗️ Мы наконец-то запустили серию текстовых уроков по Unity!

В первом материале объясняем, как установить программу, помогаем разобраться с базовыми элементами интерфейса и приводим примеры работы с объектами.

Читайте сами, делитесь с друзьями и сохраняйте в закладки!

https://skillbox.ru/media/gamedev/uroki-po-unity-ustanovka-dvizhka-nastroyka-interfeysa-i-rabota-s-obektami/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16🗿32
🧑🏼‍💻 Новый понедельник — новая подборка актуальных вакансий в игровой индустрии!

В этот раз собрали для вас позиции в студиях Elephant Games, Manalot Games, Mensa и других.

#вакансии

https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/
👍64
На очередном #screenshotsaturday в Twitter мы нашли для вас фэнтезийную пошаговую RPG с подростками в главной роли, ролевой экшен с возможностью принимать облик павших воинов и даже… катание шаров, точнее шара. Добавляйте в вишлисты, ставьте лайки — и, конечно, пишите, что зацепило больше всего. Будем ждать вместе.

🤷 Grifford Academy — пошаговая RPG о приключениях подростков, которые оказались в волшебном мире загадочной книги Кальдрии. По ходу повествования характеры героев и их мировоззрение могут измениться в зависимости от решений игрока. В эту субботу разработчики представили Эрику — одного из ключевых персонажей. 16-летняя девочка-интроверт, хорошо рисует, слушает малоизвестные группы, любит играть в хоккей и ищет пропавшего брата.

⚔️ Deathbound — ролевой экшен в вымышленном средневековом мире, в котором развернулась борьба между наукой и верой. Одна из ключевых особенностей игры — возможность обретать навыки и воспоминания павших героев, чтобы использовать их боевой стиль в схватке с противниками. На видео выше можно увидеть переключение между аватарами воинов прямо во время боя.

👻 Polterguys — весёлая мультиплеерная игра со множеством режимов и поддержкой разделённого экрана (до четырёх человек). Управляем маленьким призраком, бегаем по карте, собираем бонусы, вселяемся в неодушевлённые предметы, чтобы застать оппонентов врасплох, и спасаемся от зловещей сущности. Выше показан забавный момент, как трое незадачливых игроков побежали не в том направлении.

Edentopia — игра с элементами выживания в открытом мире, где магия имеет ключевое значение, а каждое новое прохождение уникально. Изучаем заклинания, находим ценные предметы, сражаемся с монстрами и строим процветающую общину. В эту субботу разработчики показали прогулку по отстроенной уютной деревушке.

🔴 Roll the Ball — казуальный трёхмерный платформер, где нам нужно прокатить шар до конечной точки. В прикреплённом видео можно посмотреть дизайн трёх локаций в игре.
👍101
🖌 Однажды инди-разработчик Грег Лобанов задумался: можно ли сделать из рисования увлекательную игровую механику? Ответом стала игра Chicory: A Colorful Tale — и ответом, без сомнения, положительным.

Приключение-раскраска поставило перед создателем непростую задачу: суть игры — в творчестве, но при этом оно должно оставаться необязательным, потому что ограничения и принуждение не просто ему не способствуют, но и откровенно мешают. Чтобы не сбивать фокус со свободного самовыражения — когда рисуешь исключительно для себя и не думаешь ни о целях, ни о наградах, — творчество нельзя связывать с прогрессом, но хоть какие-то мотиваторы всё ещё нужны.

Опираться на чужой опыт тоже не представлялось возможным: хоть игры с рисованием и существуют, почти во всех оно сильно ограничено — и теряется где-то на заднем плане либо используется как инструмент решения пазлов. Но Грег справился: игроки приняли Chicory: A Colorful Tale с теплотой и восторгом. Они двигаются по сюжету, исследуют локации, решают головоломки и между делом рисуют — не потому, что надо, а потому, что хотят.

На GDC 2022 разработчик поделился несколькими правилами, к которым пришёл при создании Chicory. А мы делимся с вами!


https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-podruzhit-igrovuyu-strukturu-i-svobodnoe-tvorchestvo-na-primere-chicory-a-colorful-tale/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8👍3🔥1
🎮 В декабре, на фоне активного подведения всяческих итогов года, релизы больших игр — редкость.

Впрочем, в этот раз нас ждут сразу две масштабные игры — новый экшен по «Аватару» от Ubisoft и крупная изометрическая RPG по вселенной Warhammer 40,000.

Будут и другие релизы! Читайте о них в нашем традиционном материале на сайте.

https://skillbox.ru/media/gamedev/glavnye-igry-dekabrya-avatar-frontiers-of-pandora-warhammer-40k-rogue-trader-i-drugie/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5👌3
🍩 Тем, кто ещё не разобрался со всеми тонкостями Blender 4.0 или только собирается освоить эту программу, предлагаем ознакомиться с обновлённым видеокурсом для начинающих от Эндрю Прайса по созданию того самого знаменитого пончика, но уже с обновлёнными инструментами.

Как и в предыдущем курсе для версий 3.х, автор подробно разбирает весь процесс работы с Blender 4.0, начиная от процесса установки и интерфейса программы до настройки освещения и композитинга. Обращаем ваше внимание, что в настоящий момент в курсе не хватает нескольких уроков, но Эндрю обещал, что загрузит остальные материалы 5 декабря ❄️

Отличный повод заняться приготовлением «цифровых десертов» уже сейчас или добавить плейлист в избранное, чтобы начать обучение или освежить знания при удобном случае.
🔥13👍32
💨 Когда-нибудь задумывались о дыхании героев в играх? Кажется, такая незаметная деталь, а она вполне может потребовать глубокой проработки.

Студия Naughty Dog потратила множество сил и времени на воссоздание правдоподобного дыхания персонажей в The Last of Us Part 2. Зачем? Дыхание может подчеркнуть как напряжённые, так и спокойные эпизоды. Вовремя сделанный вздох делает акцент на состоянии героя, что помогает усилить погружение в историю.

Разобрали акцент на дыхании в The Last of Us Part 2. Основой для статьи послужила лекция с GDC от саунд-дизайнеров PlayStation Studios и Naughty Dog.

https://skillbox.ru/media/gamedev/razbor-detalnoy-sistemy-dykhaniya-v-the-last-of-us-part-2/
🔥12👍1
Первая Deus Ex вышла в далёком 2000 году, а в 2001-м уже получила более 30 наград в различных номинациях, в том числе «Игра года». В 2019-м издание Guardian назвало её «культурным феноменом» и одной из лучших игр XXI века. Послужной список у Deus Ex настолько большой, что этого поста вряд ли хватит, чтобы перечислить все её награды и номинации.

Одно остаётся ясным: оригинальная Deus Ex получила признание не только критиков, но и игроков со всего мира. В чём же её секрет? Автор Game Developer постарался ответить на этот вопрос. Главные моменты из его статьи собрали в карточках.

А вы играли в серию Deus Ex? Какие впечатления у вас она оставила?
18❤‍🔥7👍3