Skillbox
История Batman: Arkham — серии, изменившей подход к созданию супергеройских игр
Разбираемся, какие тренды задала трилогия студии Rocksteady — и как они отразились на игровой индустрии.
Сегодня на Nintendo Switch вышла трилогия игр про Бэтмена от студии Rocksteady. И это отличный повод напомнить о нашей статье, где мы рассказывали о влиянии всей серии на игровую индустрию.
Из статьи вы узнаете:
📌 как Batman: Arkham Asylum сломала стереотипы;
📌 за счёт чего Batman: Arkham City улучшила формулу предыдущей игры;
📌 подверглась ли Batman: Arkham Knight проклятию третьей части.
https://skillbox.ru/media/gamedev/istoriya-batman-arkham-serii-izmenivshey-podkhod-k-sozdaniyu-supergeroyskikh-igr/
Из статьи вы узнаете:
https://skillbox.ru/media/gamedev/istoriya-batman-arkham-serii-izmenivshey-podkhod-k-sozdaniyu-supergeroyskikh-igr/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8👍1
Поиграйте на этих выходных в As Dusk Falls — желательно с друзьями!
Это отличное нелинейное интерактивное кино для компании. У вас уйдёт как раз пара вечеров. Рассказываем в карточках, почему As Dusk Falls — отличное занятие для компании.
#игра_на_выходные
Это отличное нелинейное интерактивное кино для компании. У вас уйдёт как раз пара вечеров. Рассказываем в карточках, почему As Dusk Falls — отличное занятие для компании.
#игра_на_выходные
👍12
В субботу по традиции мы напоминаем о материалах, вышедших на нашем сайте за последнее время. И сегодня не исключение!
💨 Детальный разбор системы дыхания в The Last of Us Part 2
🎮 Главные игры декабря: Avatar: Frontiers of Pandora, Warhammer 40K: Rogue Trader и другие
🖌 Как подружить игровую структуру и свободное творчество — на примере Chicory: A Colorful Tale
🦇 История Batman: Arkham — серии, изменившей подход к созданию супергеройских игр
💨 Детальный разбор системы дыхания в The Last of Us Part 2
🎮 Главные игры декабря: Avatar: Frontiers of Pandora, Warhammer 40K: Rogue Trader и другие
🖌 Как подружить игровую структуру и свободное творчество — на примере Chicory: A Colorful Tale
🦇 История Batman: Arkham — серии, изменившей подход к созданию супергеройских игр
👍4👾3🆒2
Far Cry 2 — забытая часть популярной серии или уникальная игра, о которой говорят меньше, чем она того заслуживает?
На ютуб-канале «Трепанация нарратива» вышел основательный разбор Far Cry 2 с точки зрения дизайна, механик, повествования и предлагаемых для размышления тем. Автор канала, исследователь видеоигр Иероним К., попытался разобраться в наследии шутера и объяснить, что упустили как его критики, так и изучавшие игру академики.
На ютуб-канале «Трепанация нарратива» вышел основательный разбор Far Cry 2 с точки зрения дизайна, механик, повествования и предлагаемых для размышления тем. Автор канала, исследователь видеоигр Иероним К., попытался разобраться в наследии шутера и объяснить, что упустили как его критики, так и изучавшие игру академики.
YouTube
Любопытный случай Far Cry 2: механика морального нигилизма и антивоенные шутеры #farcry
Far Cry 2 осталась в истории как неудобная и странноватая игра, ставшая при этом первым современным шутером в открытом мире и любимицей академиков. При этом с каждым годом разрыв между этой игрой и остальными туристическими FPS становился все больше, и не…
👍7❤4
На очередном #screenshotsaturday в Twitter мы нашли для вас два абсолютно разных детектива, живописный квест в стиле Myst и ролевой экшен, где герой пробуждает в себе зверя. Добавляйте в вишлисты, ставьте лайки, загружайте демоверсии (к некоторым играм они есть) — и, конечно, пишите, что зацепило больше всего. Будем ждать вместе.
🃏 BeaureCard — карточный рогалик, в котором сама колода становится индикатором здоровья главного героя. Основная цель — истощить колоду противника как можно быстрее за счёт карт усилений и ловушек. Сам набор можно свободно модифицировать под различные сетапы боя. На видео выше представлены три персонажа, от лица которых можно пройти игру.
🔍 Casebook 1899 — The Leipzig Murders — пиксельный детектив в духе point-and-click-квестов 1990-х. Ищем улики, опрашиваем подозреваемых и составляем картину преступления. Но стоит помнить, что ваши решения имеют последствия.
🐾 Coridden — ролевой экшен с видом от третьего лица сверху, где главный герой может принимать форму различных зверей и давать отпор толпам противников. Также запланирована поддержка кооперативного прохождения. В эту субботу разработчики продемонстрировали способность одного из зверей наносить урон по площади множеством кристаллов.
🖼 Neyyah — point-and-click-приключение для тех, кто скучает по играм в стиле Myst. Решаем головоломки, раскрываем тайны местных полузаброшенных островов и наслаждаемся живописными видами.
🔎 Detective: Stella Porta Case — ещё один детектив, но на этот раз в полноценном 3D и от первого лица, раскрывающий проблемы современного социума. Перед нами три разных случая исчезновения людей, между которыми определённо есть связь, но доказательств этому нет. По крайней мере, пока мы не возьмёмся за это расследование.
🃏 BeaureCard — карточный рогалик, в котором сама колода становится индикатором здоровья главного героя. Основная цель — истощить колоду противника как можно быстрее за счёт карт усилений и ловушек. Сам набор можно свободно модифицировать под различные сетапы боя. На видео выше представлены три персонажа, от лица которых можно пройти игру.
🔍 Casebook 1899 — The Leipzig Murders — пиксельный детектив в духе point-and-click-квестов 1990-х. Ищем улики, опрашиваем подозреваемых и составляем картину преступления. Но стоит помнить, что ваши решения имеют последствия.
🐾 Coridden — ролевой экшен с видом от третьего лица сверху, где главный герой может принимать форму различных зверей и давать отпор толпам противников. Также запланирована поддержка кооперативного прохождения. В эту субботу разработчики продемонстрировали способность одного из зверей наносить урон по площади множеством кристаллов.
🖼 Neyyah — point-and-click-приключение для тех, кто скучает по играм в стиле Myst. Решаем головоломки, раскрываем тайны местных полузаброшенных островов и наслаждаемся живописными видами.
🔎 Detective: Stella Porta Case — ещё один детектив, но на этот раз в полноценном 3D и от первого лица, раскрывающий проблемы современного социума. Перед нами три разных случая исчезновения людей, между которыми определённо есть связь, но доказательств этому нет. По крайней мере, пока мы не возьмёмся за это расследование.
👾7👍3👨💻1🆒1
Rockstar наконец-то выпустила первый трейлер Grand Theft Auto 6. В ролике показали город Вайс-Сити, где будут происходить события игры, а также главных героев — девушку Люсию и её молодого человека Джейсона.
А вы уже видели трейлер? Что думаете? И ждёте ли саму Grand Theft Auto 6?
https://www.youtube.com/watch?v=QdBZY2fkU-0
А вы уже видели трейлер? Что думаете? И ждёте ли саму Grand Theft Auto 6?
https://www.youtube.com/watch?v=QdBZY2fkU-0
YouTube
Grand Theft Auto VI Trailer 1
Song: Love Is A Long Road
Artist: Tom Petty
Written by Thomas Earl Petty and Michael W. Campbell
Published by Universal Music Works on behalf of Wild Gator Music (GMR) and Wixen Music Publishing, Inc. as agent for Gone Gator Music (ASCAP) and NotoriousJBPSongs…
Artist: Tom Petty
Written by Thomas Earl Petty and Michael W. Campbell
Published by Universal Music Works on behalf of Wild Gator Music (GMR) and Wixen Music Publishing, Inc. as agent for Gone Gator Music (ASCAP) and NotoriousJBPSongs…
👍10
В этом декабре Doom исполняется 30 лет!
По этому поводу мы запускаем серию материалов, посвящённых первой части, её разработчикам и другим играм серии. Начнём с большой подборки эссе, в которых разные геймдизайнеры, художники и сценаристы рассказывают, почему Doom — это круто, и делятся своими историями знакомства с этой игрой.
Мы, впрочем, прекрасно понимаем, что сомнений в том, что Doom — это круто, здесь ни у кого нет. Но вот ответы на вопрос «почему?» у всех наверняка разные. А какой у вас?
https://skillbox.ru/media/gamedev/pochemu-doom-eto-kruto-obyasnyayut-avtory-cod-mw2-escape-from-tarkov-i-drugikh-igr/
По этому поводу мы запускаем серию материалов, посвящённых первой части, её разработчикам и другим играм серии. Начнём с большой подборки эссе, в которых разные геймдизайнеры, художники и сценаристы рассказывают, почему Doom — это круто, и делятся своими историями знакомства с этой игрой.
Мы, впрочем, прекрасно понимаем, что сомнений в том, что Doom — это круто, здесь ни у кого нет. Но вот ответы на вопрос «почему?» у всех наверняка разные. А какой у вас?
https://skillbox.ru/media/gamedev/pochemu-doom-eto-kruto-obyasnyayut-avtory-cod-mw2-escape-from-tarkov-i-drugikh-igr/
Skillbox
Почему Doom — это круто: объясняют авторы CoD: MW2, Escape from Tarkov и других игр
Эссе геймдизайнеров, художников и сценаристов о любимых играх детства, новинках и источниках вдохновения.
🔥12👍1
30 лет — страшно подумать! И Doom могла быть совсем другой, если бы разработчики прислушались к мнению Тома Холла, одного из основателей id Software. Впоследствии из-за разногласий он покинул студию — его идеи не приняли. А ведь Холл планировал сразу несколько героев и полноценный эпический сюжет.
Переводчик книг по Doom и, пожалуй, главный эксперт по этой адской вселенной в русскоязычном пространстве Михаил Бочаров рассказывает, какой могла быть знаменитая игра.
https://skillbox.ru/media/gamedev/bibliya-doom-kakoy-mogla-byt-legendarnaya-igra/
Переводчик книг по Doom и, пожалуй, главный эксперт по этой адской вселенной в русскоязычном пространстве Михаил Бочаров рассказывает, какой могла быть знаменитая игра.
https://skillbox.ru/media/gamedev/bibliya-doom-kakoy-mogla-byt-legendarnaya-igra/
Skillbox
Библия Doom: какой могла быть легендарная игра
Если бы создатели взяли в работу концепцию нарративщика и одного из основателей студии Тома Холла.
🔥11👍3