Чекпоинт
6.17K subscribers
5.5K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
🔥 У новой игры Arkane выдался нелёгкий старт: уже через пару дней после релиза её оценка на Metacritic была ниже 60 баллов, а сейчас, спустя три недели, упала ещё сильнее — 53 балла на ПК и 56 баллов на Xbox Series X/S. Причём рядовые игроки придерживаются тех же выводов, что и критики: 72% обзоров в Steam — отрицательные.

В первую очередь Redfall ругают за техническую составляющую: визуальные баги, исчезающих противников, ломающиеся квесты, частоту кадров в 30 FPS (что не мешает ей регулярно проседать) и потери данных при совместной игре.

В этой статье, однако, речь пойдёт не о технических проблемах, а о дизайнерских ошибках, которые, как отмечают всё те же журналисты, встречаются почти в каждом аспекте нового шутера: в его левел-дизайне, сюжете, интеллекте противников, дизайне миссий, прокачке персонажей и системе выдачи лута.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍4
«Игра на выходные» — наша традиционная рубрика, в рамках которой мы рассказываем про небольшие, но увлекательные игры.

Stray — игра о приключениях бездомного кота в залитом неоном мегаполисе, где не осталось ни одной живой души и по улицам бродят лишь странноватые роботы. Главный герой игры попадает в это место по собственной ошибке. Практически сразу он встречает забавного дроида B-12 и вместе с ним решает выбраться из города, чтобы воссоединиться со своей бродячей стаей.

Пройти Stray можно за 4–5 часов. Игра разработана на движке Unreal Engine 4.

#игра_на_выходные
🔥22🤗3
🔥 Создание анимации вручную — довольно кропотливая работа. Чтобы движения персонажа выглядели органично, разработчику нужно постоянно проверять расположение костей в скелетной анимации и их перемещение во время ключевых кадров. Как ускорить процесс, если технология мокапа недоступна, а на создание уникальной анимации просто нет ресурсов? В этой ситуации может помочь ретаргетинг.

Из нашего нового материала на сайте вы узнаете:

как работает перенаправление анимации с одного скелета на другой;
в чём специфика экспорта моделей со скелетом из Blender в Unreal Engine 5 без использования дополнительных аддонов;
как перенаправить анимации с манекена Unreal Engine на другую модель;
в чём специфика работы сервиса Mixamo;
с какими проблемами чаще всего сталкиваются при ретаргетинге и как их можно решить;
что почитать и посмотреть на тему ретаргетинга.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9🔥1
🔥 Ещё 10 лет назад процесс 3D-сканирования ассоциировался с использованием дорогостоящих лазерных датчиков, которые могли позволить себе только крупные компании. Но со временем скачок технологий в области цифровых фотокамер позволил даже инди-разработчикам опробовать свои навыки в получении 3D-сканов статичных объектов с помощью фотограмметрии и успешно применять их в игровой индустрии.

Из нашего нового материала на сайте вы узнаете:

что такое фотограмметрия;
примеры её использования в играх;
пять десктопных приложений для фотограмметрии;
возможности, которые даёт мобильная фотограмметрия, на примере Polycam;
как фотографировать объект на смартфон для успешного 3D-сканирования;
процесс оптимизации 3D-скана фигурки в Blender;
список альтернативного софта;
плюсы и минусы фотограмметрии.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👍3🫡1
Новый понедельник — новая подборка актуальных вакансий в игровой индустрии!

В этот раз собрали для вас позиции в студиях KobGames Studios, Sunday Game Studio, студии «Кефир» и других.

#вакансии
👨‍💻10👍1
15 июня состоялся релиз MetaHuman Animator. Инструмент позволяет генерировать реалистичную и плавную лицевую анимацию с помощью iPhone на основе видео, заранее записанного через приложение Live Link. Плагин сам распознаёт ключевые точки, формирующие мимику лица, и генерирует Skeletal Mesh для последующего экспорта анимаций на готовые модели MetaHuman. Также доступна опция создания «цифрового двойника» человека, который отснят на видео, и загрузка сгенерированного образа в MetaHuman Сreator для дальнейшего редактирования.

MetaHuman Animator доступен только в версии Unreal Engine 5.2. Для этого необходимо загрузить MetaHuman Plugin с Unreal Marketplace. После установки инструмент нужно подключить в меню Plugins, набрав в поисковой строке MetaHuman. Ниже приведён список настроек проекта (Project Settings), необходимых для корректной работы плагина (все пункты можно найти через строку поиска):

Cache Size GB — 2;
Cache Threads — 4;
Global Cache Size GB — 2;
Support 16-bit Bone Index —
Use Unlimited Bone Influences —
Support Compute Skin Cache —

Инструмент поддерживает захват видео c модели iPhone 11 и выше. Желаем удачных сеансов домашнего мокапа!🎬📱
❤‍🔥6🔥5
Внимание, внимание!
🧐🧐🧐
Не знаете, кем хотите стать? Думаете сменить профессию, но не понимаете на какую? Боитесь перемен? Наши друзья из Skillbox приглашают вас на бесплатный онлайн-курс «Кем стать?».

За три часа вы:

узнаете, как выбрать профессию мечты;
пройдёте профориентационный тест;
попробуете себя в различных профессиях;
получите совет экспертов.

Курс поможет понять, чем именно вы хотите заниматься, позволит опробовать интересующую профессию на практике и побороть страхи перед переменами в жизни.

И помните: если выберете работу по душе, вам не придётся работать ни одного дня в своей жизни.

👉 Пройти бесплатный курс «Кем стать?».

💎 Обучение бесплатно, а вот знания — бесценны!
🗿5👍1🏆1
🔥 Blender содержит обширный функционал, который пополняется с каждым обновлением. Но даже с таким количеством инструментов у пользователей нередко возникает запрос на упрощённый подход к работе.

С этой задачей успешно справляются аддоны, созданные членами сообщества Blender. В нашей новой статье на сайте мы подготовили небольшую подборку бесплатных инструментов, которые помогут быстрее моделировать объекты и ускорить оформление сцен.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11😱1
😊 «Игра на выходные» — наша традиционная рубрика, в рамках которой мы рассказываем о небольших, но увлекательных играх.

Amnesia: The Bunker — новый хоррор студии Frictional Games, создателей серий Amnesia и Penumbra и тайтла Soma. The Bunker переносит игроков во времена Первой мировой войны: играть предстоит за Анри Клемана — солдата французской армии, оказавшегося запертым в жутком бункере. Цель главного героя — разгадать страшные тайны тёмного оборонительного сооружения и выбраться из него живым.

Сделать это, впрочем, будет очень непросто. Территория бункера — это не только тесные коридоры, но и довольно большие помещения, между которыми нет экранов загрузки. Исследовать доступные уровни можно в любом порядке, но спокойно побродить по локациям у Анри не получится, поскольку за ним по пятам всё время будет следовать таинственный монстр. Чтобы остаться в живых, предстоит собирать ресурсы и крафтить полезные предметы, решать головоломки и много экспериментировать, чтобы сбить монстра со следа.

Узнать больше об Amnesia: The Bunker можно из нашего недавнего материала на сайте. А пройти эту игру, созданную на движке HPL 3.5, можно за 5–6 часов.

#игра_на_выходные
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10🆒1