Чекпоинт
6.17K subscribers
5.5K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
У наших коллег с ютуб-канала «Лава Лампа» вышло новое интервью, в этот раз — с нарративным дизайнером и разработчиком Денисом Поздняковым.

В рамках этого интервью Денис рассказал:

— о том, что такое нарратив;
— о работе в Nival;
— о китайском рынке видеоигр;
— о применении нейронных сетей в разработке игр;
— и о многом другом.
🔥8👍4
🔥 Final Fantasy — знаменитая серия японских ролевых игр, продолжающая выходить с 1987 года. С тех пор выпустили 15 основных игр серий и десятки спин-оффов. Каждая часть основной линейки Final Fantasy задаёт тренды в игровой индустрии — на них равняются как японские разработчики, так и западные. Влияние этой франшизы легко заметить в Dragon Age от BioWare, в Tales of… от Bandai Namco и в других RPG-франшизах.

22 июня эксклюзивно на PlayStation 5 вышла Final Fantasy 16. Её релиза ждали более семи лет. В новой статье на сайте рассказываем, как разобраться в серии Final Fantasy, с каких частей стоит начинать с ней знакомиться и почему для каждой номерной части придумывают новую вселенную.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍82
Новый понедельник — новая подборка актуальных вакансий в игровой индустрии!

В этот раз собрали для вас позиции в студиях Crooto Software, Owlcat Games, Game XP и других.

#вакансии
👍5
🔥 Cult of the Lamb — один из главных инди-хитов 2022 года. Милый экшен с элементами рогалика за 10 дней после релиза купило более миллиона человек. Этому поспособствовали не только интересный сеттинг и нетривиальный микс жанров, но и грамотное продвижение в социальных сетях.

Джаред Джей Тан, комьюнити-стратег издательства Devolver Digital, в рамках лекции на GDC рассказал, на что была нацелена концепция продвижения игры, и поделился секретами успеха. В нашей новой статье на сайте мы поделились основными тезисами маркетолога.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍16👎1
🤔 Из чего состоит страх? Мы не берёмся говорить в целом, но уж в страшных играх разбираемся.

Почитайте, если пропустили, наш большой разбор серии Silent Hill — тем более что новых игр в серии скоро будет много.

Ну а чтобы было интереснее, мы позвали эксперта — SilentPyramid, автора 300-страничного анализа сюжета SH-серии. Не знаем специалиста по Silent Hill лучше.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😈7👍5
«Игра на выходные» — наша традиционная рубрика, в рамках которой мы рассказываем о небольших, но увлекательных играх.

Baba Is You — изобретательная головоломка, где для решения пазлов нужно менять правила игры. Эти правила существуют в игре в виде блоков, которыми можно манипулировать, например перемещать с места на место, выстраивая с их помощью фразы, которые меняют условия в локации и позволяют решить головоломку.

Baba Is You можно пройти за 7–8 часов. Игра создана на движке Multimedia Fusion 2.

#игра_на_выходные
👍101
Baba Is You, о которой мы рассказывали в предыдущем посте, — пример классической игры-головоломки, где весь игровой процесс построен на решении пазлов. К таким играм также можно отнести The Witness и The Talos Principle.

Но создание таких головоломок — весьма непростая задача, требующая от разработчика очень чёткого понимания, как именно работает жанр.

Впрочем, есть и те, кто использует принципы создания пазлов вовсе не для того, чтобы сделать пазлы. Вернее, в итоге-то у них всё равно получаются пазлы — но не такие, которые ожидаешь увидеть в игре.
Что это за головоломки такие странные, которые и на головоломки не похожи? Мы рассказывали о них в нашей статье на сайте — почитайте, если пропустили.

Если вы играли в Neon White, Doom или Superhot, то наверняка догадываетесь, о чём пойдёт речь. Если нет — так даже лучше!
👍111
У Луцая вышел ролик, посвящённый игровым механикам, которые перетекают из одной игры в другую без каких-либо изменений на протяжении многих лет.

Кто-то скажет: штампы и лень разработчиков. Но у автора видео есть и другие объяснения тому, почему мы до сих пор прячемся в кустах в каждой Assassin’s Creed и встречаемся с крафтом чуть ли не в каждой второй игре.
👍10
Недавняя Final Fantasy 16 оказалась весьма удачной игрой. 88 баллов на Metacritic и восторженные отзывы игроков в социальных сетях тому подтверждение.


Но что делать, если вы очень хотите поиграть в 16-ю часть, но не решаетесь начать лишь потому, что не играли в предыдущие 15? Во-первых, знакомиться с прошлыми играми вовсе не обязательно. Во-вторых, чуть больше узнать о том, что это вообще за серия такая, можно из нашего материала!
🔥71
Новый понедельник — новая подборка актуальных вакансий в игровой индустрии!

В этот раз собрали для вас позиции в студиях Wild Forest, Crooto Software, Belka Games и других.

#вакансии
🔥3🤔1
В Unreal Marketplace появилась новая подборка бесплатных ассетов июля с готовыми решениями для разработчиков и дизайнеров. Добавив их себе в учетную запись в течение текущего месяца, вы сэкономите более 45 000 рублей.

Big Niagara Bundle

Подборка из 453 VFX (из них 150 уникальных) на различную тематику: природа (падающие снежинки, дождь), абстрактные фигуры, символы и даже созвездия.

🕌 The Bazaar

Сцена рынка в сеттинге Ближнего Востока с поддержкой Nanite и Lumen. Содержит более 250 ассетов и 40 префабов. Набор также совместим с Unreal Engine 4.

🏢 Brutalist Architecture Office

Готовое решение для тех, кто в поиске ассетов в стиле брутализм. 256 уникальных мешей и более 70 блюпринтов для объектов (двери, провода, вывески, трубы, лестницы и так далее), которые упростят создание уровней.

🧌 Goblin warrior. Modular

Модель гоблина в шести вариациях. Также в наборе есть несколько модульных комплектов брони и оружия и 16 уникальных анимаций.

🌍 Landscaping

Импорт геоданных в различных форматах и их преобразование в ландшафт, World Composition (UE4), World Partition (UE5) или в процедурный/статический меш. Более подробно о настройке и работе с инструментом можно почитать в документации.
🔥14👍5🎉1