🤔 Хотите развиваться не только в геймдеве, но и в других сферах? Тогда рекомендуем подписаться на наших друзей из Skillbox Media.
Чтобы вам было удобнее, мы собрали в папку каналы по самым разным направлениям — от дизайна и образования до кода и саморазвития.
Прокачать свои навыки можно всего в три шага:
1️⃣ Обновите Telegram до последней версии.
2️⃣ Нажмите на ссылку с папкой-подборкой.
3️⃣ Добавьте все каналы в один клик.
✅ Готово, вы великолепны!
Добавляйте папку и узнавайте больше вместе с нами.
Чтобы вам было удобнее, мы собрали в папку каналы по самым разным направлениям — от дизайна и образования до кода и саморазвития.
Прокачать свои навыки можно всего в три шага:
1️⃣ Обновите Telegram до последней версии.
2️⃣ Нажмите на ссылку с папкой-подборкой.
3️⃣ Добавьте все каналы в один клик.
✅ Готово, вы великолепны!
Добавляйте папку и узнавайте больше вместе с нами.
👍5🗿3👎2🥱1
Плейтесты — один из самых важных этапов в пайплайне игровой разработки, но далеко не все студии уделяют им достаточно внимания. Недавно мы рассказывали, как плейтесты помогли превратить God of War 2018 года из скучного прототипа в один из самых увлекательных экшенов поколения PS4. Но есть студия, которая тратит на плейтесты даже больше времени, чем Santa Monica.
Эта студия — Valve. Именно из-за плейтестов вступительная часть Half-Life 2 — это размеренный получасовой эпизод, помогающий погрузиться в антиутопический мир игры. Из-за них же продолжение Portal обошлось без ненужного оружия и ограничилось знакомой по первой части портальной пушкой.
О том, как ещё плейтесты влияли на игры Valve и сколько времени студия на них тратит, рассказывает Марк Браун в новом ролике канала Game Maker’s Toolkit.
Эта студия — Valve. Именно из-за плейтестов вступительная часть Half-Life 2 — это размеренный получасовой эпизод, помогающий погрузиться в антиутопический мир игры. Из-за них же продолжение Portal обошлось без ненужного оружия и ограничилось знакомой по первой части портальной пушкой.
О том, как ещё плейтесты влияли на игры Valve и сколько времени студия на них тратит, рассказывает Марк Браун в новом ролике канала Game Maker’s Toolkit.
YouTube
Valve's "Secret Weapon"
🔴 Get bonus content by supporting Game Maker’s Toolkit - https://gamemakerstoolkit.com/support/ 🔴
Valve is famous for crafting games that are polished and intuitive. But that's no accident: the developer has a near-religious obsession with playtesting. Learn…
Valve is famous for crafting games that are polished and intuitive. But that's no accident: the developer has a near-religious obsession with playtesting. Learn…
🔥10👍1
Среди иммерсивных симуляторов полно отличных тайтлов — это и Deus Ex, и BioShock, и Dishonored, и Prey. Всё это игры комплексные, сложноустроенные, с массой геймплейных возможностей и побуждающие игрока думать, прежде чем делать.
Впрочем, несмотря на такое привлекательное описание, сам жанр immersive sim так и не стал менйстримом, а продажи упомянутых выше игр хоть и были неплохими, но далеко не всегда окупали затраты на собственную разработку. И как раз о причинах такого положения дел мы рассказали в нашей статье на сайте.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Skillbox
Сложно, вырубай: почему иммерсивные симы так и не стали мейнстримом
Культовая классика — не значит бестселлер. Симуляторы погружения лишний раз это подтверждают.
👏11🔥1
На ютуб-канале Design Doc вышел ролик с разбором дизайна огненных уровней в играх.
Как сделать увлекательную локацию с огнём, какие механики придумать в этом сеттинге и какие испытания создать для игрока? На эти и другие вопросы автор нового видео ответил, приведя в пример огненные локации из Legend of Zelda: Breath of the Wild и Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Terraria, Super Mario Odyssey и других игр.
Как сделать увлекательную локацию с огнём, какие механики придумать в этом сеттинге и какие испытания создать для игрока? На эти и другие вопросы автор нового видео ответил, приведя в пример огненные локации из Legend of Zelda: Breath of the Wild и Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Terraria, Super Mario Odyssey и других игр.
YouTube
What Can You Do With A Fire Level?
Go to https://brilliant.org/DesignDoc to get a 30-day free trial + the first 200 people will get 20% off their annual subscription!
Fire is a force of nature, and the best fire levels in games are made to reflect that. But fire can be so many things - a…
Fire is a force of nature, and the best fire levels in games are made to reflect that. But fire can be so many things - a…
🔥11
«Игра на выходные» — наша традиционная рубрика, в рамках которой мы рассказываем о небольших, но увлекательных играх.
События Wayward Strand происходят в 1978 году на борту летающей больницы, где её сотрудники и пациенты живут собственной жизнью, не зависящей от игрока. Главная героиня Кейси Бомарис, журналистка школьной газеты, посещает это крайне занятное место с целью помочь работающей на парящем судне матери. И неожиданно становится свидетельницей массы самых разных историй.
Персонажи больницы заняты бытовыми делами и готовятся к прибытию важного чиновника, а пациенты пытаются всеми силами справиться с потерей близких людей и другими травмами. Все персонажи живут по собственному расписанию: они свободно перемещаются по палубе корабля, общаются друг с другом, делятся новостями, шутят, спорят и ругаются. И Кейси при желании может стать участницей любой из этих небольших историй — ей нужно лишь оказаться в нужном месте и в нужное время. Если какая-то история окажется для героини незамеченной при первом прохождении, наверстать упущенное без проблем можно при следующем.
Пройти Wayward Strand можно за 4–5 часов. Игра разработана на движке Unity.
#игра_на_выходные
События Wayward Strand происходят в 1978 году на борту летающей больницы, где её сотрудники и пациенты живут собственной жизнью, не зависящей от игрока. Главная героиня Кейси Бомарис, журналистка школьной газеты, посещает это крайне занятное место с целью помочь работающей на парящем судне матери. И неожиданно становится свидетельницей массы самых разных историй.
Персонажи больницы заняты бытовыми делами и готовятся к прибытию важного чиновника, а пациенты пытаются всеми силами справиться с потерей близких людей и другими травмами. Все персонажи живут по собственному расписанию: они свободно перемещаются по палубе корабля, общаются друг с другом, делятся новостями, шутят, спорят и ругаются. И Кейси при желании может стать участницей любой из этих небольших историй — ей нужно лишь оказаться в нужном месте и в нужное время. Если какая-то история окажется для героини незамеченной при первом прохождении, наверстать упущенное без проблем можно при следующем.
Пройти Wayward Strand можно за 4–5 часов. Игра разработана на движке Unity.
#игра_на_выходные
❤15👍7
Эссе с разбором Legend of Zelda: Tears of the Kingdom уже вышло немало — и в будущем наверняка выйдет ещё больше. Но это видео, пожалуй, одно из самых интересных на данный момент.
В нём автор ютуб-канала Writing on Games проанализировал устройство игрового мира и сделал несколько выводов о том, как именно разработчики Tears of the Kingdom используют большие открытые пространства для того, чтобы давать игроку практически безграничные возможности для самовыражения.
В нём автор ютуб-канала Writing on Games проанализировал устройство игрового мира и сделал несколько выводов о том, как именно разработчики Tears of the Kingdom используют большие открытые пространства для того, чтобы давать игроку практически безграничные возможности для самовыражения.
YouTube
Why Tears of the Kingdom's Empty Space is So Important
In this Legend of Zelda: Tears of the Kingdom analysis, let's talk about how the game's use of space differs from Breath of the Wild, and why that matters.
Tried to keep this totally spoiler-free, but this game is all about gameplay stories and discovery…
Tried to keep this totally spoiler-free, but this game is all about gameplay stories and discovery…
👍2
Подобные вопросы регулярно задают основателю порталов Blender Guru и Poliigon Эндрю Прайсу. В одном из своих подкастов Эндрю предложил начинающим художникам пять решений, которые помогут сохранить мотивацию и продолжить оттачивать мастерство, даже если работы пока далеки от совершенства. В материале на сайте делимся основными тезисами.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Skillbox
Как сохранить мотивацию и не опускать руки, несмотря на неудачи, — советы начинающим художникам
5 рекомендаций от основателя Blender Guru Эндрю Прайса.
👨💻9👍3
Новый понедельник — новая подборка актуальных вакансий в игровой индустрии!
В этот раз собрали для вас позиции в студиях Crooto Software, Hypercell Games, Belka Games и других.
#вакансии
В этот раз собрали для вас позиции в студиях Crooto Software, Hypercell Games, Belka Games и других.
#вакансии
Skillbox
Новые вакансии в геймдеве — в России и других странах
Обновлённая подборка актуальных вакансий в игровой индустрии.
👾4👍3❤1
Многие разработчики страшных игр, в особенности психологических триллеров, вдохновлялись Silent Hill и делают это до сих пор. Так что в этом тексте редакция «Геймдев» Skillbox Media решила разобраться, чем же игры серии пугают.
Для текста мы пообщались с SilentPyramid — специалистом по ретрохоррорам. SilentPyramid — автор 300-страничного анализа сюжета SH-серии (эту книгу даже переводили на английский и другие языки), а также автор множества обзоров и статей о хоррор-играх.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Skillbox
Чем пугает серия Silent Hill, которой вдохновляются разработчики хорроров
В преддверии возрождения серии разбираемся в её основах.
🔥10👍1
Если вы утвердительно ответили хотя бы на один из этих вопросов, велика вероятность, что вам нравится киберпанк — один из самых узнаваемых стилей научной фантастики, в то же время избегающий простых определений. В новом материале на сайте объясняем, что же представляет собой киберпанк, и рассказываем о его истории в литературе, кино и игровой индустрии.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Skillbox
Что такое киберпанк: история и главные элементы жанра
Как поджанр научной фантастики из 1980-х годов сумел предсказать современную действительность.
👾6👍1🆒1
В Unreal Marketplace появилась новая подборка бесплатных ассетов июня с готовыми решениями для разработчиков и дизайнеров. Добавив их себе в учётную запись в течение текущего месяца, вы сэкономите более 17 тысяч рублей.
Stylized winter city environment
Набор стилизованного окружения на рождественскую тематику. Модульные ассеты зданий, ландшафт, камни, праздничная атрибутика, в том числе ёлка, и несколько сосен. Всего 318 уникальных мешей.
MEDA Furniture Pack
Большая подборка модульных ассетов диванов, кресел, столов и другой мебели для оформления архитектурных визуализаций. В комплекте 89 уникальных мешей, включая PBR-материалы и 4K-текстуры.
Vintage Room
72 объекта для оформления интерьера в винтажном стиле. В набор также входит демо-сцена со всеми представленными ассетами. А благодаря высокой детализации Vintage Room подойдёт не только для создания игровых сцен, но и для Virtual Production.
Shanty Town Slums
Атмосфера филиппинских трущоб в одном наборе. 153 уникальных меша, включая постройки, решётки, лодки, лестницы, растения и прочие элементы окружения, подчёркивающие сеттинг.
Interaction System Starter Pack
Готовое решение для интеграции системы взаимодействия в виде 33 блюпринтов. Облегчает программирование различных элементов на уровне: открытие дверей, физику предметов, оружие и многое другое. Перед установкой рекомендуется ознакомиться с видеоуроком от авторов.
Stylized winter city environment
Набор стилизованного окружения на рождественскую тематику. Модульные ассеты зданий, ландшафт, камни, праздничная атрибутика, в том числе ёлка, и несколько сосен. Всего 318 уникальных мешей.
MEDA Furniture Pack
Большая подборка модульных ассетов диванов, кресел, столов и другой мебели для оформления архитектурных визуализаций. В комплекте 89 уникальных мешей, включая PBR-материалы и 4K-текстуры.
Vintage Room
72 объекта для оформления интерьера в винтажном стиле. В набор также входит демо-сцена со всеми представленными ассетами. А благодаря высокой детализации Vintage Room подойдёт не только для создания игровых сцен, но и для Virtual Production.
Shanty Town Slums
Атмосфера филиппинских трущоб в одном наборе. 153 уникальных меша, включая постройки, решётки, лодки, лестницы, растения и прочие элементы окружения, подчёркивающие сеттинг.
Interaction System Starter Pack
Готовое решение для интеграции системы взаимодействия в виде 33 блюпринтов. Облегчает программирование различных элементов на уровне: открытие дверей, физику предметов, оружие и многое другое. Перед установкой рекомендуется ознакомиться с видеоуроком от авторов.
❤6🔥4