На ютуб-канале Луцая вышел ролик с разбором The Elder Scrolls 4: Oblivion, которой в конце марта исполнилось уже 17 лет. Автор видео разобрал разобрал главные достоинства и недостатки этой RPG на примере квестовых линеек Тёмного братства и гильдии воров.
И там, и там нашлись проблемы, но в целом The Elder Scrolls 4: Oblivion по-прежнему выглядит крайне увлекательной ролевой игрой с массой геймплейных механик и возможностей, части которых оказалась лишена The Elder Scrolls 5: Skyrim.
И там, и там нашлись проблемы, но в целом The Elder Scrolls 4: Oblivion по-прежнему выглядит крайне увлекательной ролевой игрой с массой геймплейных механик и возможностей, части которых оказалась лишена The Elder Scrolls 5: Skyrim.
YouTube
The Elder Scrolls IV Oblivion: что не так с игрой и почему она круче Skyrim
Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент:
https://boosty.to/lvcai
Мой канал можно поддержать донатом:
https://www.donationalerts.com/r/lvcai
Видео Серёжи Москвина про советские игровые автоматы: https://youtu.be/V6tMnWKdjJA
Мой второй канал:…
https://boosty.to/lvcai
Мой канал можно поддержать донатом:
https://www.donationalerts.com/r/lvcai
Видео Серёжи Москвина про советские игровые автоматы: https://youtu.be/V6tMnWKdjJA
Мой второй канал:…
👍5🤬1
🔥 Сегодня на Apple TV+ вышел фильм «Тетрис» — про захватывающую историю создания знаменитой головоломки. А у нас на сайте сегодня вышла большая и подробная статья, которая не менее интересно восстанавливает хронологию событий, которые привели к затяжной битве за права на тетрис.
Из статьи вы узнаете:
— как Алексей Пажитнов придумал тетрис;
— как об игре узнали за пределами СССР;
— о сложностях с лицензированием тетриса;
— о версии игры для аркадных автоматов и Game Boy;
— как сложилась судьба Алексея Пажитнова;
— и как судебные разбирательства и политические интриги стали частью этой истории.
Из статьи вы узнаете:
— как Алексей Пажитнов придумал тетрис;
— как об игре узнали за пределами СССР;
— о сложностях с лицензированием тетриса;
— о версии игры для аркадных автоматов и Game Boy;
— как сложилась судьба Алексея Пажитнова;
— и как судебные разбирательства и политические интриги стали частью этой истории.
Skillbox
Тетрис: как головоломка советского инженера столкнула лбами мировых лидеров индустрии
Подробная история создания одной из самых значимых игр в геймдеве.
🔥4👍2👏2
Gone Home — приключенческая игра, созданная студией Fullbright. Играть в ней предстоит за девушку по имени Кейтлин Гринбрайар, недавно вернувшуюся домой после долгого отсутствия и путешествия за рубеж. Правда, встретить главную героиню некому: оказывается, что её сестра и родители куда-то пропали. Вам предстоит исследовать дом и отыскать всё, что поможет восстановить произошедшие здесь события и узнать историю семьи Гринбрайар.
Gone Home можно пройти за 2–3 часа. Игра разработана на движке Unity.
#игра_на_выходные
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9❤4
Подобные вопросы регулярно задают основателю порталов Blender Guru и Poliigon Эндрю Прайсу. В одном из своих подкастов Эндрю предложил начинающим художникам пять решений, которые помогут сохранить мотивацию и продолжить оттачивать мастерство, даже если работы пока далеки от совершенства. В новой статье на сайте делимся основными тезисами.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Skillbox
Как сохранить мотивацию и не опускать руки, несмотря на неудачи, — советы начинающим художникам
5 рекомендаций от основателя Blender Guru Эндрю Прайса.
🔥8❤2
Новый понедельник — новая подборка актуальных вакансий в игровой индустрии!
В этот раз собрали для вас позиции в студиях GFA Games, DatsTeam, Wild Forest и других.
#вакансии
В этот раз собрали для вас позиции в студиях GFA Games, DatsTeam, Wild Forest и других.
#вакансии
Skillbox
Новые вакансии в геймдеве — в России и других странах
Обновлённая подборка актуальных вакансий в игровой индустрии.
👏2
Марк Браун, автор ютуб-канала Game Maker’s Toolkit, выпустил новое полезное видео — оно посвящено разработке собственной игры. В этот раз он рассказал о том, как балансировал сложность головоломок, и — что гораздо важнее — объяснил, какие ошибки совершил.
Именно на примере собственных ошибок Браун сформулировал для других начинающих разработчиков советы — на что следует обращать внимание при определении того, насколько сложной будет ваша игра.
Именно на примере собственных ошибок Браун сформулировал для других начинающих разработчиков советы — на что следует обращать внимание при определении того, насколько сложной будет ваша игра.
🔥9
В Unreal Engine Marketplace появилась новая подборка бесплатных ассетов апреля с готовыми решениями для разработчиков и дизайнеров. Добавив их себе в учётную запись в течение текущего месяца, вы сэкономите более 28 тысяч рублей.
Underwater World
70 ассетов на подводную тематику, созданных с расчётом под PBR для высокобюджетных проектов.
Isometric World : Sky Temple
Демоуровень древнего храма, который можно изучить и использовать всё его содержимое для собственных проектов. Несмотря на название, подойдёт не только для проектов с изометрическим видом, но и для игр от третьего и первого лица.
Big Star Station LUMEN
Ангар космического корабля с большим количеством отсеков и детализированных коридоров в LUMEN-освещении. Модульные конструкции подойдут и для создания железнодорожной станции или космических доков.
Endless Random Procedural Worlds
Ассет позволяет бесконечно генерировать уровни с подзагрузкой по мере перемещения игрока по карте (как чанки в Minecraft). Подойдёт для игр с открытым и бесконечным миром (подземелья в рогаликах).
Mediterranean Rustic Interior
Интерьер помещения в стиле рустик. Включает в себя 47 объектов (мебель, посуду, предметы декора и так далее) и 35 материалов.
Underwater World
70 ассетов на подводную тематику, созданных с расчётом под PBR для высокобюджетных проектов.
Isometric World : Sky Temple
Демоуровень древнего храма, который можно изучить и использовать всё его содержимое для собственных проектов. Несмотря на название, подойдёт не только для проектов с изометрическим видом, но и для игр от третьего и первого лица.
Big Star Station LUMEN
Ангар космического корабля с большим количеством отсеков и детализированных коридоров в LUMEN-освещении. Модульные конструкции подойдут и для создания железнодорожной станции или космических доков.
Endless Random Procedural Worlds
Ассет позволяет бесконечно генерировать уровни с подзагрузкой по мере перемещения игрока по карте (как чанки в Minecraft). Подойдёт для игр с открытым и бесконечным миром (подземелья в рогаликах).
Mediterranean Rustic Interior
Интерьер помещения в стиле рустик. Включает в себя 47 объектов (мебель, посуду, предметы декора и так далее) и 35 материалов.
👍8🔥5
О том, как устроены чемпионаты мира по тетрису и почему их смотрят десятки тысяч зрителей, рассказываем в статье на нашем сайте.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Skillbox
«Киберспортивная аномалия»: всё, что стоит знать о чемпионате мира по тетрису
Как соревнования по тетрису превратились в киберспорт и почему их смотрят тысячи по всему миру.
🔥5🤩2
В этот раз мы решили собрать в этой рубрике пять пиксельных/изометрических игр, о которых вам уже рассказывали:
Punch Club — спортивный симулятор, посвящённый истории безымянного боксёра.
Inmost — атмосферный пазл-платфомер, события которого происходят в мрачном фэнтезийном мире.
Mind Scanners — ретрофутуристический симулятор психиатра в антиутопическом мегаполисе.
Katana Zero — пиксельный экшен-платформер, сочетающий стилистику неонуара и киберпанка.
Little Witch in the Woods — пиксельная ролевая игра, посвящённая жизни молодой ведьмы Элли.
#игра_на_выходные
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12👍5