«Игра на выходные» — наша традиционная рубрика, в рамках которой мы рассказываем о небольших, но увлекательных играх.
Loretta — психологический триллер, события которого происходят в 1947 году. Лора и Уолтер Харрис переезжают в загородный дом, чтобы сбежать от проблем. Впрочем, этой цели семейной паре так и не удаётся достичь. Лора и Уолтер продолжают ссориться по пустякам, к тому же у них возникают серьёзные финансовые трудности. И тут в голову Лоре приходит идея: что, если убить мужа ради страховки? Играть в Loretta предстоит именно за Лору.
Мы уже рассказывали о Loretta, когда игра была на стадии активной разработки. Сегодня же сыграть в неё могут все желающие — релиз в Steam состоялся 16 февраля.
#игра_на_выходные
Loretta — психологический триллер, события которого происходят в 1947 году. Лора и Уолтер Харрис переезжают в загородный дом, чтобы сбежать от проблем. Впрочем, этой цели семейной паре так и не удаётся достичь. Лора и Уолтер продолжают ссориться по пустякам, к тому же у них возникают серьёзные финансовые трудности. И тут в голову Лоре приходит идея: что, если убить мужа ради страховки? Играть в Loretta предстоит именно за Лору.
Мы уже рассказывали о Loretta, когда игра была на стадии активной разработки. Сегодня же сыграть в неё могут все желающие — релиз в Steam состоялся 16 февраля.
#игра_на_выходные
🔥16
Луцай выпустил большой разбор Sleeping Dogs — экшена в открытом мире, который вполне может удивить даже искушённых поклонников Grand Theft Auto.
Из этого видео вы узнаете:
— как Sleeping Dogs связана со старой серией GTA-клонов под названием True Crime;
— как разработчикам игры удалось воссоздать Гонконг и какое влияние на них оказали классические гонконгские боевики;
— почему боевая система — одна из самых удачных находок Sleeping Dogs;
— почему у этой игры не будет продолжения.
Из этого видео вы узнаете:
— как Sleeping Dogs связана со старой серией GTA-клонов под названием True Crime;
— как разработчикам игры удалось воссоздать Гонконг и какое влияние на них оказали классические гонконгские боевики;
— почему боевая система — одна из самых удачных находок Sleeping Dogs;
— почему у этой игры не будет продолжения.
YouTube
Sleeping Dogs: недооцененная игра, которая круче GTA даже спустя 10 лет
Доп.скидка 25% на все рюкзаки и сумки в интернет-магазине xd-design.ru
Промокод: ЛУЦАЙ действует 2 недели
Купить рюкзак XD Design: https://clck.ru/33JYmd
Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент:
https://boosty.to/lvcai
Мой канал можно поддержать…
Промокод: ЛУЦАЙ действует 2 недели
Купить рюкзак XD Design: https://clck.ru/33JYmd
Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент:
https://boosty.to/lvcai
Мой канал можно поддержать…
🔥3👍2
Фумито Уэда — создатель оригинальных и атмосферных арт-игр. Миры геймдизайнера любят за особое ощущение одиночества, органичный визуальный стиль, доступность, минимализм и чувство единения с неигровыми персонажами, будь то люди или животные-компаньоны.
При этом Фумито рассказывает простые, но трогательные истории без лишних слов, через геймплей и взаимодействия, стараясь как можно реже прибегать к привычным кат-сценам и диалогам.
В новом материале на сайте собрали самые яркие высказывания японского геймдизайнера, аниматора и художника, создавшего Ico, Shadow of the Colossus и The Last Guardian.
При этом Фумито рассказывает простые, но трогательные истории без лишних слов, через геймплей и взаимодействия, стараясь как можно реже прибегать к привычным кат-сценам и диалогам.
В новом материале на сайте собрали самые яркие высказывания японского геймдизайнера, аниматора и художника, создавшего Ico, Shadow of the Colossus и The Last Guardian.
Skillbox
«Я хотел создать то, что до меня никто не создавал». Фумито Уэда в цитатах
Собрали самые яркие высказывания японского геймдизайнера, аниматора и художника, создавшего Ico, Shadow of the Colossus и The Last Guardian.
👍8
Новый понедельник — новая подборка актуальных вакансий в игровой индустрии!
В этот раз собрали для вас позиции в студиях Swecor, Banzai.Games и других.
#вакансии
В этот раз собрали для вас позиции в студиях Swecor, Banzai.Games и других.
#вакансии
Skillbox
Вакансии в геймдеве — в России и ближнем зарубежье. Третья неделя февраля
Подборка актуальных вакансий в игровой индустрии.
👏3
На этой неделе среда — та же пятница, поэтому и о рубрике «Игра на выходные» мы решили вспомнить раньше, чем обычно. Тем более что сегодняшний герой отлично соответствует дню!
Трилогия Frog Detective, может быть, и не такая легендарная, как «Властелин колец», но награду за лучший сценарий тоже заслуживает. Представьте: вы (почти) лучший детектив и (точно) самая красивая лягушка на свете, вы вооружены одной лупой и расследуете тайны, в которых замешаны призраки, волшебники и жители Дикого Запада. Расследуете блестяще, к слову!
Поверьте, все три части ещё несерьёзнее, чем вам кажется, но в этом и есть их прелесть. Они наивные, но не детские. Добрые, но с остроумной иронией. Незамысловатые, но не без своих детективных поворотов (возможны коррупция и вымогательство). А ещё они сделаны с любовью к абсолютно всем персонажам — и игрокам, конечно, тоже. Какие ещё разработчики пишут отдельный ковбойский саундтрек для катания на электросамокате?
Поэтому вы обязательно сыграйте! Тем более что пройти каждую игру можно за 1–2 часа, а сделаны они на Unity.
И самое главное… it is Wednesday my dudes!
#игра_на_выходные
Трилогия Frog Detective, может быть, и не такая легендарная, как «Властелин колец», но награду за лучший сценарий тоже заслуживает. Представьте: вы (почти) лучший детектив и (точно) самая красивая лягушка на свете, вы вооружены одной лупой и расследуете тайны, в которых замешаны призраки, волшебники и жители Дикого Запада. Расследуете блестяще, к слову!
Поверьте, все три части ещё несерьёзнее, чем вам кажется, но в этом и есть их прелесть. Они наивные, но не детские. Добрые, но с остроумной иронией. Незамысловатые, но не без своих детективных поворотов (возможны коррупция и вымогательство). А ещё они сделаны с любовью к абсолютно всем персонажам — и игрокам, конечно, тоже. Какие ещё разработчики пишут отдельный ковбойский саундтрек для катания на электросамокате?
Поэтому вы обязательно сыграйте! Тем более что пройти каждую игру можно за 1–2 часа, а сделаны они на Unity.
И самое главное… it is Wednesday my dudes!
#игра_на_выходные
🔥14❤3👍1
На ютуб-канале Game Maker’s Toolkit вышло новое видео, в котором блогер и дизайнер Марк Браун проанализировал, как разные разработчики заимствуют друг у друга идеи. По его словам, мало просто взять какую-то механику и перенести её в свою игру — если сделать это без особой подготовки, может получиться только хуже.
YouTube
How To Think Like A Game Designer
🔴 Get bonus content by supporting Game Maker’s Toolkit - https://gamemakerstoolkit.com/support/ 🔴
When it comes to mechanics, a great source of inspiration is other video games. But how do you make sure those features will gel will the game you're actually…
When it comes to mechanics, a great source of inspiration is other video games. But how do you make sure those features will gel will the game you're actually…
🔥7