Чекпоинт
6.17K subscribers
5.5K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
Большой документальный фильм об истории Super Mario World — весьма амбициозного платформера для SNES, который исправно записывают во всевозможные топы лучших игр всех времён и народов. 

Рассказали и о том, как Nintendo переходила из 8-битной эпохи в 16-битную, и том, как она переизобретала привычные механики Super Mario Bros. для Super Mario World.
🔥4
«Игра на выходные» — наша традиционная рубрика, в рамках которой мы рассказываем о небольших, но увлекательных играх.

Jotun — история о скандинавской воительнице Торе. Девушка погибла в эпической битве, но перед тем как отправиться в Вальгаллу, ей предстоит убедить богов в том, что она этого достойна. Чтобы сделать это, нужно убить нескольких ётунов — огромных монстров, согласно скандинавской мифологии.

О Jotun мы решили напомнить ещё и потому, что всю ближайшую неделю игру раздают бесплатно в сервисе Epic Games Store. Впрочем, на консолях она тоже доступна.

#игра_на_выходные
🔥10👍2
Новая лекция на YouTube-канале GDC, посвящённая разработке игр силами одного человека. Спикеры, прежде участвовавшие в работе над AAA-проектами, рассказали, почему в своё время решили уйти из больших компаний и заняться созданием игр в одиночку. 

Кроме того, они дали советы начинающим разработчикам, которые тоже хотят взяться за дело в одиночку. Спикеры объяснили, как грамотно использовать возникшие из-за этого ограничения, что стоит учесть при выборе игровой платформы и каких решений следует избегать во время портирования игр. 

В лекции приняли участие: 

• Джо Винтер, создатель Song of Iron;

• Меган Фокс, создатель SkateBIRD;

• Нил Джонс, создатель Aerial_Knight's Never Yield;

• Томас Сала, создатель The Falconeer.
👍4
Марк Браун, автор YouTube-канала Game Maker’s Toolkit, разобрал дизайн одного из уровней Hitman 3. Речь в ролике зашла о локации в ночном клубе в Берлине. Браун даже связался с дизайнерами студии IO Interactive и расспросил их о том, как этот уровень создавался.
🔥5
«Игра понедельника» — традиционная рубрика, в рамках которой мы рассказываем об играх, которые создаются сейчас в России и странах СНГ. 

Revival: Recolonization — глобальная стратегия, напоминающая Civilization, но с достаточным количеством своих, уникальных идей. Так, события в Revival происходят на Земле после конца света, а условия игры и даже ландшафт на карте могут измениться в любой момент. Среди напастей — капризы природы, нашествие зомби и многое другое. 

Следить за Revival: Recolonization можно в Steam.

#игра_понедельника
👍8🔥3