Чекпоинт
6.17K subscribers
5.5K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
В новом видео Марк Браун, автор YouTube-канала Game Maker’s Toolkit, рассказал, как во многих популярных играх работает экономика. Ролик не только о товарно-денежных отношениях, но и о том, как разработчики регулируют использование ресурсов и распределение опыта. 

Браун выделил пять базовых элементов грамотно устроенной экономики в большинстве игр. Каждый из этих элементов — важное звено в экономической цепи. 

💰 Первый отвечает за то, чтобы ввести в игру деньги или ресурс. 

💰 Второй — это инвентарь (иногда реальный, иногда условный). В него игрок конвертирует полученные ресурсы. 

💰 Третий элемент нужен, чтобы превратить ресурсы в нечто полезное. Например, чтобы выковать из стальных слитков меч или броню. 

💰 Четвёртый избавляет игрока от денег и ресурсов — когда, скажем, в градостроительном симуляторе ему приходится платить налоги. 

💰 Пятый элемент — это торговец или любой другой объект, позволяющий произвести бартер того или иного рода. 

Зная об этих элементах и понимая, как они работают, можно создать исправно функционирующую экономику в своей игре.
👍5
Новая статья на Game Developer, посвящённая эволюции механических чудовищ в Horizon Forbidden West (по сравнению с первой частью серии). О том, как студия Guerrilla Games изменяла противников Элой, рассказали ведущий дизайнер сражений Деннис Зопфи и художник Максим Флёри.
🔥5👍1
Профессия арт-директора востребована во многих сферах — от рекламы до киноиндустрии. В геймдеве эта специальность не менее распространена, особенно если мы говорим о крупных студиях. 

В новом материале на сайте разбираем специфику профессии, а также задачи, с которыми может столкнуться этот специалист.
👍3
На фоне недавней новости о том, что Илон Маск решил-таки купить Twitter, автор сайта How To Market a Game написал колонку про то, чем эта социальная сеть может быть полезна инди-разработчикам. 

Крис Жуковский, геймдизайнер и независимый разработчик, развеял популярные мифы о пользе Twitter для авторов игр, разобрал ключевые недостатки площадки и рассказал, чем её можно было бы заменить.
👍7🔥2
После 24 февраля покупать игры в России стало сложнее. Steam, например, ограничил возможность использования российских банковских карт, а другие сервисы цифровой дистрибуции, принадлежащие крупным компаниям, и вовсе приостановили работу в России. Среди них PS Store и Nintendo eShop.

Тем не менее российские разработчики по-прежнему пытаются доносить свои игры до игроков. Мы связались с некоторыми из них и узнали, как сейчас можно купить их проекты и есть ли какие-нибудь альтернативы тому же Steam.
👍8💩3
Лекция на YouTube-канале GDC, в которой Джон Мэннинг, основатель студии Secret Lab (Night in the Woods), и Райан Норт, сценарист Dinosaur Comics, рассказали, как во время разработки игры можно упростить работу над нарративом. 

Они также привели в пример несколько полезных сервисов вроде Yarn Spinner, благодаря которым работа нарративного дизайнера станет если не проще, то как минимум комфортнее.
👍7
«Игра на выходные» — наша традиционная рубрика, в рамках которой мы рассказываем о небольших, но увлекательных играх. 

Unpacking — медитативная игра-головоломка о распаковке вещей после переезда. Можно ли сделать тайтл с такой центральной идеей увлекательным? Ещё как! Доказательство — тот факт, что на BAFTA Games Awards 2022 этот проект назвали игрой года. 

Секрет не только в геймплее, превращающем распаковку вещей в пазл, но ещё и в том, что каждый предмет, который игрок достаёт из коробки, рассказывает что-нибудь о владелице этих вещей. Самое настоящее повествование через окружение! 

#игра_на_выходные
9👍2
В новом видео автор YouTube-канала GVMERS рассказал о разработке двух частей Left 4 Dead и о том, как эти игры задали тренд на кооперативные шутеры про отстрел зомби. Речь также зашла о ключевых проблемах, возникших во время разработки первой части серии.
👍4
На YouTube-канале AI and Games вышел подробный разбор искусственного интеллекта противников в Doom 1993 года. Автор видео рассказал, как устроен принцип работы ИИ, и объяснил, каким правилам следуют демоны и прочие черти, когда видят главного героя и получают урон. И там не всё так просто, как могло показаться.
👍6🔥2
1 мая 2002 года вышла The Elder Scrolls 3: Morrowind. По случаю 20-летнего юбилея этой культовой ролевой игры напоминаем о документальном фильме YouTube-канала Noclip — видео посвящено истории студии Bethesda Game Studios. В полуторачасовом ролике рассказали в том числе и о создании The Elder Scrolls 3: Morrowind.
🔥10👍4
«Игра понедельника» — традиционная рубрика, где мы рассказываем об играх, которые создаются сейчас в России и странах СНГ. 

Atomic Heart — пожалуй, одна из самых ожидаемых игр от российских разработчиков. Ретрофутуризм, советская стилистика, элементы иммерсивных симуляторов — такими вот штуками разработчики Atomic Heart привлекают внимание к своему шутеру. 

Следить за игрой можно в Steam

#игра_понедельника
🔥18