«Игра понедельника» — рубрика, где мы рассказываем о многообещающих играх, которые создаются сейчас в России и странах СНГ.
The Bookwalker — фантастическое приключение, где герой обладает удивительной способностью: он умеет проникать внутрь книг и бродить по их выдуманным мирам. И не просто бродить! Ещё персонаж может забирать с собой в реальный мир предметы, описанные на книжных страницах.
В ходе этого приключения главному герою предстоит побывать на космическом корабле, в подземельях жуткого средневекового замка, пустынном городе, вокруг которого бушуют песчаные бури. И всё это ради того, чтобы заработать денег и расплатиться с долгами.
Следить за The Bookwalker можно в Steam. Дата релиза игры неизвестна, но уже сейчас можно скачать демоверсию.
#игра_понедельника
The Bookwalker — фантастическое приключение, где герой обладает удивительной способностью: он умеет проникать внутрь книг и бродить по их выдуманным мирам. И не просто бродить! Ещё персонаж может забирать с собой в реальный мир предметы, описанные на книжных страницах.
В ходе этого приключения главному герою предстоит побывать на космическом корабле, в подземельях жуткого средневекового замка, пустынном городе, вокруг которого бушуют песчаные бури. И всё это ради того, чтобы заработать денег и расплатиться с долгами.
Следить за The Bookwalker можно в Steam. Дата релиза игры неизвестна, но уже сейчас можно скачать демоверсию.
#игра_понедельника
🔥25👍6
На YouTube-канале Design Doc вышел ролик, где автор разобрал главные проблемы пошаговых боевых систем в играх. К тому же он предложил несколько идей того, как можно решить эти проблемы и существенно улучшить сражения.
Среди игр, о которых в видео зашла речь, оказались Final Fantasy V, Super Mario RPG, Persona 5, Grandia 2, Tactics Ogre, Chrono Cross и другие.
Среди игр, о которых в видео зашла речь, оказались Final Fantasy V, Super Mario RPG, Persona 5, Grandia 2, Tactics Ogre, Chrono Cross и другие.
YouTube
How Do You Improve Turn Based Combat?
Get organized with Milanote, for free! https://milanote.com/designdoc0322
I love turn-based combat. Most of the time. But there are plenty of pain points that all kinds of games with turn-based combat keep running into. Fixing those points doesn't have to…
I love turn-based combat. Most of the time. But there are plenty of pain points that all kinds of games with turn-based combat keep running into. Fixing those points doesn't have to…
👍6
Продолжаем рассказывать о самых актуальных вакансиях недели. В этот раз сотрудников ищут студии Game Insight, Solurnikov Vision, Saber Interactive и Remedy Entertainment.
#вакансии
#вакансии
Skillbox
Вакансии в геймдеве — в России и ближнем зарубежье. Четвёртая неделя марта
Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.
👍5
В новой лекции на GDC представитель Innersloth Виктория Трэн рассказала, как студия продвигала игру Among Us через TikTok. Автор Games Industry выбрал самое важное из её выступления (запись лекции пока недоступна).
GamesIndustry.biz
TikTok lessons from Among Us' success | GDC 2022
Innersloth's Victoria Tran shared tips about how to run a games TikTok account
👍5
20-минутный разбор ролевой игры Fallout: New Vegas — с точки зрения свободы выбора для игрока. О том, как студии Obsidian удалось создать игру с таким большим количеством возможностей, рассказал ведущий геймдизайнер Джош Сойер.
YouTube
Why Fallout: New Vegas is famous for its freedom
🚀 Sign up for CuriosityStream and free access to our streaming service, Nebula! https://curiositystream.com/storymode
▶ Support Story Mode on Patreon: https://www.patreon.com/StoryModeOn
▶ Twitter: https://twitter.com/storymodeon
▶ Facebook: https://…
▶ Support Story Mode on Patreon: https://www.patreon.com/StoryModeOn
▶ Twitter: https://twitter.com/storymodeon
▶ Facebook: https://…
🔥9
На Game Developer вышла статья о том, как разработчикам Elden Ring удалось создать увлекательный открытый мир без оглядки на другие проекты с похожим устройством локаций.
Автор колонки считает, что FromSoftware добилась успеха во многом потому, что проигнорировала все ключевые принципы построения открытого мира, которые сформировались в индустрии под влиянием таких игр, как The Elder Scrolls 5: Skyrim, Horizon: Zero Dawn, и последних частей Assassin’s Creed.
Автор колонки считает, что FromSoftware добилась успеха во многом потому, что проигнорировала все ключевые принципы построения открытого мира, которые сформировались в индустрии под влиянием таких игр, как The Elder Scrolls 5: Skyrim, Horizon: Zero Dawn, и последних частей Assassin’s Creed.
Game Developer
How Elden Ring Succeeds by Ignoring 20 Years of Open-World Design
Elden Ring is the current hot topic and for today's piece, I wanted to talk about how From Software made an excellent open-world game, by ignoring the conventional trends of the genre.
👍10❤2
В новом материале на сайте рассказываем, зачем в играх нужны боссы, и разбираемся, как создать запоминающегося противника для своей игры.
В качестве примеров — враги из Dark Souls, Cuphead, Hollow Knight, The Legend of Zelda: Breath of the Wild и других популярных игр.
В качестве примеров — враги из Dark Souls, Cuphead, Hollow Knight, The Legend of Zelda: Breath of the Wild и других популярных игр.
Skillbox
Босс как игровая кульминация: учимся у Dark Souls и Cuphead
Разбираемся, чем схватки с боссами похожи на сцену в крутящемся коридоре из «Начала».
🔥11
Большой документальный фильм о создании первой Grand Theft Auto и непростой истории студии DMA Design, ответственной за разработку игры, которая положила начало одной из самых известных серий.
YouTube
The History of Grand Theft Auto, Lemmings & DMA Design
Support us on Patreon (get perks!) ► https://www.patreon.com/noclip
or Join Noclip on YouTube (similar perks!) ► https://bit.ly/3nH3FUf
SUBSCRIBE for More Free Game Docs ► http://bit.ly/noclipsubscribe
Danny talk to the people behind Grand Theft Auto…
or Join Noclip on YouTube (similar perks!) ► https://bit.ly/3nH3FUf
SUBSCRIBE for More Free Game Docs ► http://bit.ly/noclipsubscribe
Danny talk to the people behind Grand Theft Auto…
👍5
«Игра на выходные» — наша традиционная рубрика, в рамках которой мы рассказываем о небольших, но увлекательных играх.
Old Man's Journey — история о самых запоминающихся моментах человеческой жизни, о несбывшихся мечтах, о достижениях и потерях, ценных воспоминаниях и планах, которым не суждено было сбыться. Главный герой Old Man's Journey — старик, живущий в домике у озера. Однажды он получает письмо и решает отправиться в путешествие по местам, где когда-то побывал. Но о том, что именно написано в том письме, разработчики расскажут ближе к финалу игры.
Old Man's Journey есть в Steam и на консолях.
#игра_на_выходные
Old Man's Journey — история о самых запоминающихся моментах человеческой жизни, о несбывшихся мечтах, о достижениях и потерях, ценных воспоминаниях и планах, которым не суждено было сбыться. Главный герой Old Man's Journey — старик, живущий в домике у озера. Однажды он получает письмо и решает отправиться в путешествие по местам, где когда-то побывал. Но о том, что именно написано в том письме, разработчики расскажут ближе к финалу игры.
Old Man's Journey есть в Steam и на консолях.
#игра_на_выходные
👍12❤3