Чекпоинт
6.11K subscribers
5.5K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
Геймдизайнер Джон Ромеро, один из основателей id Software, выступил на GDC 2022 и рассказал, как культовая студия создавала свои игры. Записи лекции пока нет, но у Game Developer вышла текстовая версия, посвящённая разработке Wolfenstein 3D.
👍10
Автор YouTube-канала Snoman Gaming собрал в одном огромном видео все основные тезисы о хорошем игровом дизайне, высказанные за несколько лет в серии роликов Good Game Design.

За счёт чего Donkey Kong 64 стала выдающейся? Как сделать по-настоящему удачного босса? В чём секрет успеха игры Outer Wilds? И как НЕ нужно структурировать открытые миры? На эти и многие другие вопросы блогер ответил в своём новом видео.
👍16🔥3💩2
«Игра понедельника» — традиционная рубрика, в рамках которой мы рассказываем о видеоиграх, что создаются сейчас в России и странах СНГ. 

Potion Craft: Alchemist Simulator — симулятор средневекового алхимика. Процесс приготовления зелий, ядов и снадобий воссоздан в деталях: предстоит самостоятельно собирать ингредиенты, затем толочь их в ступке, смешивать в котле, не забывая раздувать угли. Можно подумать, что на одном только зельеварении увлекательного геймплея не построишь, но студия niceplay games доказала обратное. Тем более что в Potion Craft нужно не только заниматься алхимией, но и продавать снадобья всем нуждающимся — простолюдинам, другим торговцам и даже охотникам на чудовищ. 

Potion Craft: Alchemist Simulator находится в раннем доступе, за игрой можно следить в Steam. Также не пропустите наше интервью с художником проекта Евгением Морозовым.

#игра_понедельника
👍20
Наши коллеги из редакции Skillbox Media подготовили важный материал, отвечающий если не на все вопросы о происходящем, то как минимум на самые важные. На те, что связаны с изменениями на рынке труда. 

Также в материале описаны две антикризисные стратегии, которые помогут повысить вашу ценность для потенциального работодателя. Эти советы универсальны — и полезны в том числе для тех, кто хочет связать жизнь с игровой индустрией.
👍6
На нашем сайте — новая подборка актуальных вакансий для разработчиков. В этот раз сотрудников ищут студии Banzai.Games, Beresnev Games, а также компании Ubisoft и Daedalic Entertainment.

#вакансии
👍41
Полгода назад Марк Браун, автор YouTube-канала Game Maker’s Toolkit, приступил к разработке своей игры и вместе с тем запустил серию роликов, посвящённых работе над проектом. На днях он выпустил очередной дневник, где в подробностях рассказал, как на протяжении месяца создавал анимацию для главного героя игры — милого робота, таскающего за собой небольшой магнит. 

В ролике полно советов для начинающих разработчиков — в особенности для тех, кто задумался о создании платформера. Марк Браун рассказал не только об анимации героя, но также о том, как оптимизировать программный код, реализовать прыжки и доработать систему управления персонажем.
🔥9👍1
Невнимательность при устройстве на работу может стоить новичкам нервов и денег, а также способна отбить желание работать в геймдеве. 

Чтобы выявить самые частые ошибки молодых соискателей в игровой индустрии и помочь их избежать, мы поговорили с юристами. Обсудили с ними все официальные варианты оформления на работу и ответили на возможные вопросы.
👍8
Разбор геймдизайнерских решений в Prey, которые позволили решить наиболее заметные проблемы иммерсивных симуляторов. 

В новом ролике Алексей Луцай проанализировал экономный подход к проработке игрового процесса, объяснил, как в проекте Arkane работает мотивация через дизайн уровней, и сравнил Prey с историей человека, оказавшегося на острове после крушения.
👍11
Студия Remedy анонсировала ремейки двух первых Max Payne. Хороший повод напомнить о нашей статье с разбором игр финской компании. 

В материале мы также рассказали, как создавались приключения Макса Пейна, чего лишилась Alan Wake на пути к релизу и в чём заключаются главные особенности Quantum Break и Control.
🔥9👍1
Ремейки двух частей Max Payne будут создавать на движке Northlight, собственной технологии Remedy, которую студия уже использовала в Quantum Break и Control. 

Узнать об этом графическом инструменте больше можно из лекции разработчиков на GDC.
🔥9
«Игра на выходные» — традиционная рубрика, в рамках которой мы рассказываем о небольших, но увлекательных играх. 

The Vanishing of Ethan Carter — мистическая история, посвящённая расследованию крайне загадочных событий в долине Рэд Крик. Главный герой — детектив Пол Просперо — приезжает туда после того, как получает письмо от некоего Итана Картера, бесследно пропавшего мальчика. Разобраться в том, что на самом деле произошло в долине, детективу поможет его необычная способность разговаривать с мёртвыми. 

Пройти The Vanishing of Ethan Carter можно за 3–4 часа. Игра доступна на ПК и консолях, но в Epic Games Store её сейчас раздают бесплатно

#игра_на_выходные
🔥12👍4