Получасовой разбор и анализ боссфайтов в играх от YouTube-канала «Трепанация нарратива» — на примере сражения с Людвигом из Bloodborne.
YouTube
Как (не) делать боссов в видеоиграх | Ложе Хаоса и Людвиг #DarkSouls #Bloodborne
В этом видео поговорим о геймдизайне боссфайтов, сложности, балансе, а также разберем все это на нескольких примерах.
Поддержать канал на Boosty: https://boosty.to/j_calavera
Telegram про игры: https://t.me/hyperduh
Telegram про все остальное: https://t…
Поддержать канал на Boosty: https://boosty.to/j_calavera
Telegram про игры: https://t.me/hyperduh
Telegram про все остальное: https://t…
👍9
Геймдизайнер Джон Ромеро, один из основателей id Software, выступил на GDC 2022 и рассказал, как культовая студия создавала свои игры. Записи лекции пока нет, но у Game Developer вышла текстовая версия, посвящённая разработке Wolfenstein 3D.
Game Developer
The making of id Software's classic game Wolfenstein 3D
In this write-up of John Romero's in-depth Wolfenstein 3D postmortem from GDC 2022, learn about the game's incredible story, from casual idea to full release.
👍10
Автор YouTube-канала Snoman Gaming собрал в одном огромном видео все основные тезисы о хорошем игровом дизайне, высказанные за несколько лет в серии роликов Good Game Design.
За счёт чего Donkey Kong 64 стала выдающейся? Как сделать по-настоящему удачного босса? В чём секрет успеха игры Outer Wilds? И как НЕ нужно структурировать открытые миры? На эти и многие другие вопросы блогер ответил в своём новом видео.
За счёт чего Donkey Kong 64 стала выдающейся? Как сделать по-настоящему удачного босса? В чём секрет успеха игры Outer Wilds? И как НЕ нужно структурировать открытые миры? На эти и многие другие вопросы блогер ответил в своём новом видео.
YouTube
3 HOURS of Game Design Analysis and Principles!
Good Game Design has been around for many years now - if you missed some of the best episodes, this is a great way to catch up or just reminisce over some of the principles we've discussed over the years. Enjoy!
PATREON ► https://www.patreon.com/snomangaming…
PATREON ► https://www.patreon.com/snomangaming…
👍16🔥3💩2
«Игра понедельника» — традиционная рубрика, в рамках которой мы рассказываем о видеоиграх, что создаются сейчас в России и странах СНГ.
Potion Craft: Alchemist Simulator — симулятор средневекового алхимика. Процесс приготовления зелий, ядов и снадобий воссоздан в деталях: предстоит самостоятельно собирать ингредиенты, затем толочь их в ступке, смешивать в котле, не забывая раздувать угли. Можно подумать, что на одном только зельеварении увлекательного геймплея не построишь, но студия niceplay games доказала обратное. Тем более что в Potion Craft нужно не только заниматься алхимией, но и продавать снадобья всем нуждающимся — простолюдинам, другим торговцам и даже охотникам на чудовищ.
Potion Craft: Alchemist Simulator находится в раннем доступе, за игрой можно следить в Steam. Также не пропустите наше интервью с художником проекта Евгением Морозовым.
#игра_понедельника
Potion Craft: Alchemist Simulator — симулятор средневекового алхимика. Процесс приготовления зелий, ядов и снадобий воссоздан в деталях: предстоит самостоятельно собирать ингредиенты, затем толочь их в ступке, смешивать в котле, не забывая раздувать угли. Можно подумать, что на одном только зельеварении увлекательного геймплея не построишь, но студия niceplay games доказала обратное. Тем более что в Potion Craft нужно не только заниматься алхимией, но и продавать снадобья всем нуждающимся — простолюдинам, другим торговцам и даже охотникам на чудовищ.
Potion Craft: Alchemist Simulator находится в раннем доступе, за игрой можно следить в Steam. Также не пропустите наше интервью с художником проекта Евгением Морозовым.
#игра_понедельника
👍20
Наши коллеги из редакции Skillbox Media подготовили важный материал, отвечающий если не на все вопросы о происходящем, то как минимум на самые важные. На те, что связаны с изменениями на рынке труда.
Также в материале описаны две антикризисные стратегии, которые помогут повысить вашу ценность для потенциального работодателя. Эти советы универсальны — и полезны в том числе для тех, кто хочет связать жизнь с игровой индустрией.
Также в материале описаны две антикризисные стратегии, которые помогут повысить вашу ценность для потенциального работодателя. Эти советы универсальны — и полезны в том числе для тех, кто хочет связать жизнь с игровой индустрией.
Skillbox
Правда ли, что наступают новые девяностые? Что делать, к чему готовиться?
Разбираемся в происходящем и рассказываем о двух антикризисных стратегиях, которые могут повысить вашу ценность на рынке труда.
👍6
На нашем сайте — новая подборка актуальных вакансий для разработчиков. В этот раз сотрудников ищут студии Banzai.Games, Beresnev Games, а также компании Ubisoft и Daedalic Entertainment.
#вакансии
#вакансии
Skillbox
Вакансии в геймдеве — в России и ближнем зарубежье. Первая неделя апреля
Каждую неделю мы составляем подборку актуальных вакансий в игровой индустрии.
👍4❤1
Полгода назад Марк Браун, автор YouTube-канала Game Maker’s Toolkit, приступил к разработке своей игры и вместе с тем запустил серию роликов, посвящённых работе над проектом. На днях он выпустил очередной дневник, где в подробностях рассказал, как на протяжении месяца создавал анимацию для главного героя игры — милого робота, таскающего за собой небольшой магнит.
В ролике полно советов для начинающих разработчиков — в особенности для тех, кто задумался о создании платформера. Марк Браун рассказал не только об анимации героя, но также о том, как оптимизировать программный код, реализовать прыжки и доработать систему управления персонажем.
В ролике полно советов для начинающих разработчиков — в особенности для тех, кто задумался о создании платформера. Марк Браун рассказал не только об анимации героя, но также о том, как оптимизировать программный код, реализовать прыжки и доработать систему управления персонажем.
YouTube
How to make a good platforming character (Developing 6)
🧲 Get Mind Over Magnet on Steam! - https://store.steampowered.com/app/2685900/Mind_Over_Magnet/ 🧲
Developing is an on-going YouTube series, where I share the step-by-step process of making my first video game: Mind Over Magnet!
In this episode... my character…
Developing is an on-going YouTube series, where I share the step-by-step process of making my first video game: Mind Over Magnet!
In this episode... my character…
🔥9👍1
Невнимательность при устройстве на работу может стоить новичкам нервов и денег, а также способна отбить желание работать в геймдеве.
Чтобы выявить самые частые ошибки молодых соискателей в игровой индустрии и помочь их избежать, мы поговорили с юристами. Обсудили с ними все официальные варианты оформления на работу и ответили на возможные вопросы.
Чтобы выявить самые частые ошибки молодых соискателей в игровой индустрии и помочь их избежать, мы поговорили с юристами. Обсудили с ними все официальные варианты оформления на работу и ответили на возможные вопросы.
Skillbox
Трудоустройство в геймдеве: какой вариант оформления выбрать и на что обратить внимание
Руководство, которое сохранит вам время, нервы и деньги.
👍8
Разбор геймдизайнерских решений в Prey, которые позволили решить наиболее заметные проблемы иммерсивных симуляторов.
В новом ролике Алексей Луцай проанализировал экономный подход к проработке игрового процесса, объяснил, как в проекте Arkane работает мотивация через дизайн уровней, и сравнил Prey с историей человека, оказавшегося на острове после крушения.
В новом ролике Алексей Луцай проанализировал экономный подход к проработке игрового процесса, объяснил, как в проекте Arkane работает мотивация через дизайн уровней, и сравнил Prey с историей человека, оказавшегося на острове после крушения.
YouTube
Как PREY решил проблемы иммёрсив симов — простой, но эффективный дизайн
Попробуйте MY.GAMES Cloud: https://cloud.my.games/?_1ld=3354269_1&_1lp=1&utm_source=youtube&utm_medium=mar22&utm_campaign=lutsay
Телега: https://t.me/lvcai
Мой паблик: https://vk.com/lvcai
Небольшой разбор Prey, который понравился мне не сразу. Но я наконец…
Телега: https://t.me/lvcai
Мой паблик: https://vk.com/lvcai
Небольшой разбор Prey, который понравился мне не сразу. Но я наконец…
👍11
Студия Remedy анонсировала ремейки двух первых Max Payne. Хороший повод напомнить о нашей статье с разбором игр финской компании.
В материале мы также рассказали, как создавались приключения Макса Пейна, чего лишилась Alan Wake на пути к релизу и в чём заключаются главные особенности Quantum Break и Control.
В материале мы также рассказали, как создавались приключения Макса Пейна, чего лишилась Alan Wake на пути к релизу и в чём заключаются главные особенности Quantum Break и Control.
Skillbox
От Макса Пейна до Старейшего Дома: чем Remedy покорила игровую индустрию
Дэвид Линч, крушение четвёртой стены, демосцена и слоу-мо — разбираемся в творчестве одной из самых необычных AAA-студий.
🔥9👍1
Ремейки двух частей Max Payne будут создавать на движке Northlight, собственной технологии Remedy, которую студия уже использовала в Quantum Break и Control.
Узнать об этом графическом инструменте больше можно из лекции разработчиков на GDC.
Узнать об этом графическом инструменте больше можно из лекции разработчиков на GDC.
YouTube
The Latest Graphics Technology in Remedy's Northlight Engine
In this 2018 GDC talk, Remedy's Taatu Aalto discusses the in-engine implementation and results of some recent advances in rendering technology in Remedy's Northlight engine.
Register for GDC: https://ubm.io/2yWXW38
Join the GDC mailing list: http://www…
Register for GDC: https://ubm.io/2yWXW38
Join the GDC mailing list: http://www…
🔥9
«Игра на выходные» — традиционная рубрика, в рамках которой мы рассказываем о небольших, но увлекательных играх.
The Vanishing of Ethan Carter — мистическая история, посвящённая расследованию крайне загадочных событий в долине Рэд Крик. Главный герой — детектив Пол Просперо — приезжает туда после того, как получает письмо от некоего Итана Картера, бесследно пропавшего мальчика. Разобраться в том, что на самом деле произошло в долине, детективу поможет его необычная способность разговаривать с мёртвыми.
Пройти The Vanishing of Ethan Carter можно за 3–4 часа. Игра доступна на ПК и консолях, но в Epic Games Store её сейчас раздают бесплатно.
#игра_на_выходные
The Vanishing of Ethan Carter — мистическая история, посвящённая расследованию крайне загадочных событий в долине Рэд Крик. Главный герой — детектив Пол Просперо — приезжает туда после того, как получает письмо от некоего Итана Картера, бесследно пропавшего мальчика. Разобраться в том, что на самом деле произошло в долине, детективу поможет его необычная способность разговаривать с мёртвыми.
Пройти The Vanishing of Ethan Carter можно за 3–4 часа. Игра доступна на ПК и консолях, но в Epic Games Store её сейчас раздают бесплатно.
#игра_на_выходные
🔥12👍4