Чекпоинт
6.17K subscribers
5.5K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
Держите подборку русскоязычных подкастов об игровой индустрии. Помимо популярных вариантов вроде «Как делают игры» Сергея Галёнкина и Михаила Кузьмина, в списке есть и менее очевидные, но тоже полезные подкасты.
🔥5👍1
Неожиданное напоминание про старый, но крайне увлекательный материал, который мы подготовили в начале 2021 года. На случай, если вы пропустили: речь про большой материал о ненадёжных рассказчиках в литературе, играх и кинематографе. 

Разобрались с вопросами терминологии и вспомнили самые яркие примеры ненадёжных рассказчиков.
🔥5
Начинаем новую неделю с рубрики #игра_понедельника, в рамках которой мы рассказываем о самых многообещающих играх, создаваемых в России и странах СНГ прямо сейчас.

«Помни...» — новая игра студии Ice-Pick Lodge («Мор», «Тургор», «Тук-тук-тук»). События происходят в провинциальном городке, где, кажется, до сих пор можно услышать отголоски советского прошлого. Вся жизнь главного героя Миши — рутина, состоящая из однообразной работы и неотличимых друг от друга серых будней. Всё меняется, когда в жизнь Миши вторгается старая школьная любовь, а для всего городка наступает переломный момент. 

Цель авторов «Помни...» — создать иллюзию возвращения в детство и последующий период взросления, а также помочь игрокам осознать скоротечность времени. Это игра о принятии утраты — трогательная история, которую разработчики планируют рассказать всего за пять часов геймплея. 

«Помни...» выйдет 10 февраля, следить за ней можно на странице в Steam

#игра_понедельника
🔥10
О величии и значимости Resident Evil 4 сказано немало, однако эту игру до сих пор анализируют с точки зрения геймдизайна и пытаются осмыслить, насколько сильно она повлияла на игровую индустрию. 

Новое видео YouTube-канала AI and Games как раз об этом — за полчаса авторы ролика рассказывают, как в четвёртой части Resident Evil изменились ключевые механики жанра survival horror.
👍3
31 января на ПК наконец вышел фанатский демейк Bloodborne. В версии, стилизованной под игры с PS1, доступно несколько начальных локаций и врагов из оригинала, а также чуть больше десяти видов оружия. 

Демейк создала небольшая команда фанатов во главе с программистом Лилит Вальтер. В декабре прошлого года мы связались с Лилит и обсудили процесс создания Bloodborne PSX. Поговорили и том, можно ли попасть в игровую индустрию, создавая такие вот демейки. 

Скачать демейк Bloodborne можно бесплатно на сайте itch.io.
🔥5👍3
Видеоигры — это не только про развлечение, с их помощью вполне можно приобрести новые навыки или улучшить те, что уже есть. И если большинство популярных игр — почти готовое руководство по геймдизайну, то есть и такие проекты, благодаря которым можно изучать языки программирования. 

Наши коллеги из Telegram-канала «Люди и код» сделали подборку таких игр — для тех, кто очень хочет разобраться в языках программирования. Сохраняйте этот материал и прокачивайте свои скиллы!
👍6🔥2
Тут разработчики Shovel Knight анонсировали новую игру — Mina the Hollower, вдохновлённую The Legend of Zelda и другими приключенческими играми с Game Boy Color. 

И это крутая новость, поскольку сотрудники студии Yacht Club Games — большие поклонники восьми- и шестнадцатибитных игр со старых консолей. Любовь к ним они в своё время и воплотили в Shovel Knight — увлекательном платформере, отсылающем к Mega Man и культовым проектам Nintendo. 

О том, как Yacht Club Games сумела вызвать у игроков чувство ностальгии по эре NES и сделать при этом отличную игру, рассказывал Марк Браун, автор YouTube-канала Game Maker’s Toolkit.
👍5🔥2
Живопись — незаменимый источник вдохновения и настоящий кладезь референсов для игровых художников. 

Отсылки к всемирно известным полотнам можно найти во множестве игр, но мы решили остановиться лишь на трёх проектах — с броским и запоминающимся визуалом. Речь идёт о Dishonored, Red Dead Redemption 2 и Disco Elysium — сыграть в них стоит хотя бы ради выдающейся визуальной стилистики. 

Используя эти три игры в качестве примеров, мы вместе с геймдизайнером и сооснователем «Мастерской 15» Ярославом Кравцовым разобрались в том, как живопись влияет на игровую индустрию. Подробности — в статье, а здесь — удивительно красивые скриншоты из упомянутых проектов.
👍3🔥32