Чекпоинт
6.17K subscribers
5.5K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
«Мы воспринимаем персонажей как живых людей» 

В марте 2021 года студия Sever выпустила дебютный проект — нарративную игру The Life and Suffering of Sir Brante, в которой игрок проживает целую жизнь от рождения до смерти в продуманной фэнтези-вселенной. На таких проектах студия решила не останавливаться — на очереди Mother of All Secrets. 

В нашем новом интервью мы поговорили с главой студии Sever и узнали эксклюзивные подробности о ролевой игре, в которой за эмоции и чувства отвечают карты, а время влияет на повествование. Заинтригованы? Тогда скорее на сайт, все ответы уже там!
👍1
Как придумать собственный сеттинг и найти аудиторию для нишевой игры? 
 
Мы уже знаем! На эти вопросы ответили Сергей Аксёнов (ведущий геймдизайнер) и Юрий Багрий (нарративный дизайнер) из студии Sever. Об их новом проекте мы писали выше. Разработчики The Life and Suffering of Sir Brante рассказали нам о вариативности в играх и опыте краудфандинга, а также объяснили, почему работа в офисе лучше удалёнки.
👍4
Дождались! Netflix показал трейлер мультсериала по игре Cuphead, и он выглядит просто чудесно! 

Надеемся, что вы уже успели поиграть в эту игру и хотя бы немного помните сюжет. Если нет, то настоятельно рекомендуем отложить все дела и пройти Cuphead: это одна из лучших игр Unity, к тому же с отличным визуалом. Потратить на такое несколько часов совсем не жаль.

А дата премьеры сериала — 18 февраля, уже совсем скоро! Делитесь мыслями: будет ли шоу иметь успех?
🔥3👍1
Сделка Activision Blizzard и Microsoft — объясняем, что происходит
Эпохальная сделка на 70 млрд долларов о покупке Activision Blizzard корпорацией Microsoft стала, пожалуй, одной из самых громких новостей за последнее время.

Вопросов по поводу этой сделки, впрочем, по-прежнему много. Останется ли Бобби Котик генеральным директором Activision Blizzard? Как изменится корпоративная культура компании? Что ждёт популярные серии вроде Call of Duty, Diablo и Warcraft?

На эти и другие вопросы ответили в развёрнутом материале. Кроме того, мы связались с представителями игровой индустрии и узнали их мнение о сделке. Результат — круглый стол с экспертами.
🔥42
Недавно на ПК вышла God of War, прежде доступная только на консолях PlayStation. События игры происходят в Скандинавии, а мифы и легенды северных народов — один из важнейших элементов сеттинга.

Скандинавская мифология — это не просто сказки, а настоящая вселенная со своими законами. Мы разобрались, как в God of War и других играх реализованы самые популярные сюжеты и образы скандинавских легенд. Нам помог Левон Цатуров — ветеран исторической реконструкции раннего Средневековья.
👍4🔥2
Ремастер или ремейк? Как отличить? 

Хотим проверить вас на внимательность и знание деталей, поэтому сделали небольшой тест про переиздания игр. Но будьте осторожны — в некоторых вопросах мы специально разместили кадр из оригинала.

Делитесь своими результатами в комментариях!
👍3
Всё ещё не до конца понимаете, что такое ремейк, а что — ремастер? Сейчас объясним

Если кратко, то:
📎 Ремастер — не новая игра, а обновлённая версия оригинального проекта. Зачастую ремастеры делают, чтобы у новых игроков была возможность, в том числе и техническая, сыграть в старую версию на современных платформах. Например, GTA: The Trilogy — The Definitive Edition — именно ремастер. 
📎 Ремейк — это игра, которая в той или иной степени опирается на механики и сюжет оригинала, но создаётся с нуля на совершенно новой технологии. Например Demon’s Souls для PS5 — ремейк оригинальной версии с PS3. 

В подробностях о ремейках и ремастерах мы рассказали в двух больших материалах.
👍6
Играли в Dark Souls? А сколько раз вы бегали по замку в Анор Лондо от костра до Орнштейна и Смоуга? От костра до боссов. От костра до боссов… И так 10, 20, 100 раз — до тех пор, пока Орнштейн и Смоуг наконец не оказывались побеждены.

Думается, что этот непростой путь — от костра до босса — совершенно лишний. Очень часто разработчики ставят чекпойнт далеко от сложного противника или крайне хардкорного участка уровня. Но зачем они так делают? Есть ли в этом какой-то смысл? Почему бы просто не возрождать главного героя прямо перед местом, которое тяжело пройти?

Ответы на эти вопросы попытался дать автор YouTube-канала Daryl Talks Games, посвященного связи видеоигр и психологии. В новом ролике как раз зашла речь о том, так ли необходимы эти промежутки между условными кострами и условными боссами. Ответ, как оказалось, не такой уж очевидный.

https://youtu.be/scD_WrHxDPU
🔥5
Недавно God of War 2018 года вышла на ПК, и это отличный повод напомнить про лекцию Кори Барлога на GDC. В часовом видео творческий директор проекта в подробностях рассказывает о том, как его команда переизобрела и изменила привычную формулу серии.

https://youtu.be/aIb-Lt7WX_s
🔥5🤮1
Может, вам игры про дейтинги и не знакомы, но симуляторы свиданий — крайне популярный жанр, особенно в Китае, Японии и (почему-то) в Америке. 

Почему же игроки, независимо от пола, предпочитают окунуться в виртуальные чувства, нежели выстраивать отношения в реальности? Для чего уже нашедшие партнёра люди ищут любовь на просторах выдуманных миров? 

Мы решили ответить на эти совсем не простые вопросы вместе с психологом, психотерапевтом, кандидатом философских и доктором психологических наук Александром Лобоком.
2🔥2
Новая рубрика! Каждый понедельник мы будем коротко рассказывать о самых многообещающих играх, которые прямо сейчас создаются в России и странах СНГ. Речь о десятках проектов, на которые стоит обратить внимание, уж поверьте!

Чтобы быстро отыскать такие посты, пользуйтесь хештегом #игра_понедельника.

Сегодняшний герой рубрики — Mother of All Secrets, ролевая игра о мистических интригах и оккультных тайнах. Её главный герой — юный воспитанник в старинном уединённом приюте. Подростку предстоит прожить там 14 дней, пока хозяева Дома будут готовить его самого и его товарищей ко встрече с загадочным Гостем.

Разработчик Mother of All Secrets, томская студия Sever, обещает предоставить игрокам широкую свободу выбора с возможностью влиять на сюжет. В центре геймплея — карточная система. Каждая из карт даёт новый способ повлиять на персонажей, одержать верх в столкновении, применить уникальные знания или свойства, а также изменить исход сцены.

Mother of All Secrets выйдет в Steam в 2022 году.

#игра_понедельника
👍7🔥41