Чекпоинт
6.17K subscribers
5.5K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
Проработанный лор на вес золота! Так во что играть, чтобы аж дух захватывало? Александра «Альфина» Голубева, нарративный дизайнер Unfrozen Studio, поделилась примерами игр, в которых можно найти достойную реализацию лора:

📎 Planescape: Torment
📎 Disco Elysium
📎 The Elder Scrolls 3: Morrowind
📎 Bloodborne
📎 SOMA
📎 Cultist Simulator
📎 Darkwood
🔥5👍1
Навигация, или Почему мы не теряемся в играх с открытым миром

Ни для кого не секрет, что большинство разработчиков поступают предельно просто: берут игрока за руку и ведут из точки А в точку Б с помощью компаса или маркеров на экране. Только вот система навигации — важный инструмент для создания и поддержания атмосферы, и слишком удобные подсказки могут разрушить тщательно выстроенный эффект погружения. 
В новой статье мы разобрались в вопросах навигации, а помог нам дизайнер уровней из Crytek Михаил Кадиков.
👍4
Невероятно, но факт. Microsoft покупает компанию Activision Blizzard. После этого Diablo, Call of Duty, StarCraft, Warcraft и другие известные на весь мир серии станут частью Team Xbox.

Что думаете об этой новости?
👍7💩3
В 2022 году экшену Hotline Miami исполняется 10 лет! По этому случаю авторы YouTube-канала Noclip связались с разработчиками и поговорили о том, как создавалась одна из самых эффектных инди-игр 2010-х. Результат — получасовой документальный фильм, благодаря которому можно проследить процесс создания Hotline Miami от первых прототипов до релиза и мирового признания.
Хорошая навигация — залог успеха и отличной атмосферы. Собрали несколько культовых и безумно интересных игр, чтобы узнать у вас, а где же по-настоящему удобная навигация! Если вашего варианта здесь нет — пишите в комментариях.
«Мы воспринимаем персонажей как живых людей» 

В марте 2021 года студия Sever выпустила дебютный проект — нарративную игру The Life and Suffering of Sir Brante, в которой игрок проживает целую жизнь от рождения до смерти в продуманной фэнтези-вселенной. На таких проектах студия решила не останавливаться — на очереди Mother of All Secrets. 

В нашем новом интервью мы поговорили с главой студии Sever и узнали эксклюзивные подробности о ролевой игре, в которой за эмоции и чувства отвечают карты, а время влияет на повествование. Заинтригованы? Тогда скорее на сайт, все ответы уже там!
👍1
Как придумать собственный сеттинг и найти аудиторию для нишевой игры? 
 
Мы уже знаем! На эти вопросы ответили Сергей Аксёнов (ведущий геймдизайнер) и Юрий Багрий (нарративный дизайнер) из студии Sever. Об их новом проекте мы писали выше. Разработчики The Life and Suffering of Sir Brante рассказали нам о вариативности в играх и опыте краудфандинга, а также объяснили, почему работа в офисе лучше удалёнки.
👍4
Дождались! Netflix показал трейлер мультсериала по игре Cuphead, и он выглядит просто чудесно! 

Надеемся, что вы уже успели поиграть в эту игру и хотя бы немного помните сюжет. Если нет, то настоятельно рекомендуем отложить все дела и пройти Cuphead: это одна из лучших игр Unity, к тому же с отличным визуалом. Потратить на такое несколько часов совсем не жаль.

А дата премьеры сериала — 18 февраля, уже совсем скоро! Делитесь мыслями: будет ли шоу иметь успех?
🔥3👍1
Сделка Activision Blizzard и Microsoft — объясняем, что происходит
Эпохальная сделка на 70 млрд долларов о покупке Activision Blizzard корпорацией Microsoft стала, пожалуй, одной из самых громких новостей за последнее время.

Вопросов по поводу этой сделки, впрочем, по-прежнему много. Останется ли Бобби Котик генеральным директором Activision Blizzard? Как изменится корпоративная культура компании? Что ждёт популярные серии вроде Call of Duty, Diablo и Warcraft?

На эти и другие вопросы ответили в развёрнутом материале. Кроме того, мы связались с представителями игровой индустрии и узнали их мнение о сделке. Результат — круглый стол с экспертами.
🔥42
Недавно на ПК вышла God of War, прежде доступная только на консолях PlayStation. События игры происходят в Скандинавии, а мифы и легенды северных народов — один из важнейших элементов сеттинга.

Скандинавская мифология — это не просто сказки, а настоящая вселенная со своими законами. Мы разобрались, как в God of War и других играх реализованы самые популярные сюжеты и образы скандинавских легенд. Нам помог Левон Цатуров — ветеран исторической реконструкции раннего Средневековья.
👍4🔥2
Ремастер или ремейк? Как отличить? 

Хотим проверить вас на внимательность и знание деталей, поэтому сделали небольшой тест про переиздания игр. Но будьте осторожны — в некоторых вопросах мы специально разместили кадр из оригинала.

Делитесь своими результатами в комментариях!
👍3
Всё ещё не до конца понимаете, что такое ремейк, а что — ремастер? Сейчас объясним

Если кратко, то:
📎 Ремастер — не новая игра, а обновлённая версия оригинального проекта. Зачастую ремастеры делают, чтобы у новых игроков была возможность, в том числе и техническая, сыграть в старую версию на современных платформах. Например, GTA: The Trilogy — The Definitive Edition — именно ремастер. 
📎 Ремейк — это игра, которая в той или иной степени опирается на механики и сюжет оригинала, но создаётся с нуля на совершенно новой технологии. Например Demon’s Souls для PS5 — ремейк оригинальной версии с PS3. 

В подробностях о ремейках и ремастерах мы рассказали в двух больших материалах.
👍6