Чекпоинт
6.18K subscribers
5.5K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
На прошлой неделе мы решили рассказать вам про Blender: что это за программа такая, зачем нужна и как ей пользоваться. В этом нам помог Андрей Соколов, специалист по компьютерной графике и автор уроков по Blender. Подробный курс по работе с программой можно посмотреть на YouTube-канале Андрея.

Мы же решили собрать основные тезисы первого урока, посвящённого установке, интерфейсу и базовым операциям с объектами. И конечно, на этом всё не закончится, так что следите за новостями, чтобы не пропустить нашу сжатую версию курса по работе с Blender. Первая статья уже доступна на сайте!
Blender: интерфейс, навигация, простые операции

Сжатый курс — хорошо, но когда есть памятки под рукой — ещё лучше. Поэтому вдобавок к нашему материалу мы сделали полезные и удобные карточки, чтобы вы точно не забыли, куда жать! А основные советы вы всегда можете найти на сайте!
Что такое метавселенная и как онлайн-платформы собираются перенести все действия человека в виртуальное пространство?

Совместно с евангелистом метавселенных Ярославом Кравцовым стараемся понять, что нас ждёт и когда мир окончательно будет поделён на виртуальную реальность и обыденность.
Ранее мы уже говорили про метавселенные и пытались в них разобраться вместе с Ярославом Кравцовым. И уж если поделились с вами нашими изысканиями, грех будет не поделиться большим, суперинформативным и очень интересным интервью!

Ярослав Кравцов в геймдеве с 2007 года. Разработчик успел посотрудничать с G5 Entertainment, Nival Online и Mail.ru, а потом ушёл в независимую разработку. И конечно, поделился своим опытом с нами! Интервью мы поделили на две части:

📎 О плюсах и минусах работы в крупных компаниях, разработке собственных проектов, поворотном моменте в российском геймдеве.
📎 О студии Ярослава «Мастерская 15», играх в Roblox, геймификации и работе медиахудожника.
О метавселенных, кажется, говорят все. Facebook стал Meta, и теперь мир начинает окончательно и бесповоротно погружаться в матрицу. Да только вот сами пользователи уже много лет объединяются в Minecraft, Roblox, Fortnite и на других платформах. Сделали для вас подборку метавселенных, в которые вы точно играли хотя бы раз. А если нет, то самое время!
Как и благодаря чему GTA стала одной из главных серий в истории видеоигр? Весь секрет — в дизайне

По случаю 20-летия GTA 3 мы разобрали ключевые принципы дизайна культовой серии компании Rockstar. Поговорили о главных героях, целях игрока, выяснили устройство открытого мира и выявили ограничения в песочнице!