Чекпоинт
6.18K subscribers
5.5K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
Подборка интересных новостей из мира геймдева, чтобы вы ничего не пропустили: 

📎 Metacritic назвал десять худших игр 2021 года по версии критиков.
📎 Сотрудники Ubisoft назвали увольнения из компании «великим исходом».
📎 Игры EA и Blizzard пользуются повышенным спросом в Рождество с 1984 года.
📎 Объём рынка видеоигр достигнет 180,3 млрд долларов в 2021 году.
📎 Исполнительный директор Intel уверен, что дефицит полупроводников сохранится до 2023 года.
Чекпоинт pinned «Игра года»
Как создать геймификационную систему? 

С этим вопросом разобрались наши коллеги из редакции «Образование»: спросили экспертов об их опыте геймификации детских уроков английского, собрали кейсы, советы и даже предупреждения о рисках. И кто-то ещё может говорить, что игры не помогают в образовании? 
Подробности небольшого исследования читайте на сайте.
Как, а самое главное, на чём создать игру? Без паники: мы уже сделали всё за вас 😉 
Ловите подборку из четырёх условно-бесплатных вариантов — от Unity 3D до UE4. Узнать подробнее про каждую из платформ вы можете из нашего цикла материалов о лучших движках 🔥
А пока вы знакомитесь с особенностями лучших движков для создания игр, мы решили поделиться с вами безумно красивыми и реалистичными скриншотами из игр. Они как раз были созданы с помощью тех графических технологий, о которых мы говорили в цикле об играх на Unreal.
Узнаёте, откуда кадры? Делитесь догадками в комментариях!
Нет, ну это точно кадр из фильма, а не скриншот из игры. Правда ведь? 🥴
Свою наблюдательность вы можете проверить в нашем тесте. Угадаете, где Нео из кинотрилогии, а где — скриншот из недавней технодемки на Unreal Engine 5? 😉
До Нового года остались считаные дни. Поэтому предлагаем вместе с нами вспомнить, чем был интересен 2021-й.

Конечно же, делать это будем вместе с экспертами из игровой индустрии — так даже интереснее и продуктивнее. На сайте мы уже не первую неделю публикуем материалы, посвящённые итогам года, — общаемся с разработчиками и спрашиваем у них обо всём, что, по их мнению, было важным в 2021-м!

Например, в новой части «Итогов» мы поговорили с Ярославом Кравцовым, геймдизайнером и главой студии «Мастерская 15». Обсудили значимые тренды из мира геймдева, послушали мнение Ярослава про NFT-технологии, а ещё узнали про личные достижения геймдизайнера и его планы на следующий год