Чекпоинт
6.16K subscribers
5.48K photos
732 videos
3.17K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
#уот_так_уот

Ubisoft запустила собственную NFT-платформу 🙌

Ubisoft сообщила о запуске сервиса Quartz, с помощью которого пользователи смогут приобретать косметические игровые предметы в проектах компании в формате NFT-токенов. Это значит, что геймеры смогут не только использовать их для покупки внутриигровых предметов, но и торговать ими на специальной площадке без комиссии.

Продаваемые в Quartz предметы, которые распространяют по NFT-модели, получили название Digits. Компания заявила, что эти предметы никак не повлияют на игровой процесс и не будут действовать по принципу Pay-to-Win 👀

Пока что блокчейн-система переходит в стадию бета-тестирования. Но уже стоит сказать, что после заявления Ubisoft о запуске бета-теста NFT-системы стоимость этого токена на бирже резко взлетела — на 37%, до 5,8 доллара 💸
#секретные_материалы

Papetura — игра о бумаге из бумаги с внушительным списком наград и долгой историей создания. Конечно, такой классный и интересный тайтл мы пропустить ну просто не могли! 🤩

Papetura — приключение, полностью созданное из бумаги польским инди-разработчиком Томашем Остафином, известным в индустрии как Petums. Работа над игрой велась на протяжении целых шести лет. После релиза Papetura получила награды на Pixel Awards Europe 2021, Central & Eastern European Game Awards и DevGAMM Awards 2021.

Мы связались с Томашем и разузнали все нюансы разработки бумажного мира. О планах на будущее, победе на DevGAMM Awards и о творческом пути разработчика вы можете узнать, прочитав новое интервью на нашем сайте 🔥
#уот_так_уот

Расходы на мобильные игры достигнут 90 млрд долларов в 2021 году 💸

И это не мы придумали — так говорят аналитики и цифры из отчётов сразу двух крупных аналитических компаний — App Annie и Sensor Tower. При этом первая сообщила, что глобальные потребительские расходы на мобильные тайтлы в 2021-м уже составили практически 90 млрд. А это +11% за год, между прочим! 🤑
App Annie также заявила, что расходы на игры и приложения в совокупности достигнут 135 млрд к концу 2021-го.

Цифры от двух компаний немного отличаются: Sensor Tower представила более подробный отчёт за 2021-й и отметила, что расходы на игры уже достигли 89,6 млрд (прирост — 12,6%) 🙌

Несмотря на различия в цифрах, аналитики сошлись в одном: PUBG Mobile стала самой кассовой игрой сразу на двух платформах. За ней следуют Honor of Kings и Genshin Impact 💵
Уже половина недели прошла, а новостей в игровой индустрии ну очень много! Поэтому мы решили сделать краткую сводку самых крутых событий за эти дни 🤩

📎 Take-Two вынудила Hazelight отказаться от торговой марки It Takes Two. И вообще у издателя GTA выдались тяжкие три месяца — чтобы защитить свои бренды, компания подала 25 исков.

📎 Activision уволила треть команды тестировщиков Call of Duty. Такое несправедливое решение стало ещё одной причиной для протестов.

📎 Ubisoft запустила собственную NFT-платформу! Теперь игроки смогут за токены покупать и продавать внутриигровые косметические предметы внутри сервиса Quartz от Ubisoft.

📎 Подразделение My.Games Venture Capital инвестировало 2 млн долларов в две студии. Первая разрабатывает спортивный PVP-симулятор, а вторая — детективное приключение.

📎 Суд Германии потребовал от Nintendo возвращать деньги за предзаказы игр. Но при этом компания расширила в России гарантию на продукцию и немного снизила цены.
#секретные_материалы

Внимание! На носу The Game Awards, и пока мы с нетерпением ждём победителей, давайте вспомним классные и заметные игры, вышедшие в России и странах СНГ в этом году! 🙌 Одной из таких стала Potion Craft.

Если вы всегда выбирали в играх профессию алхимика или в целом были супер-увлечены темой создания эликсиров, то Potion Craft придётся по душе. Если кратко, это симулятор алхимика, выполненный в стиле Средневековья — по типу тех самых мемов. Красиво, интересно, увлекательно 👀

Игра вышла в раннем доступе Steam в конце сентября — и сразу попала на первое место рейтинга продаж и продержалась там несколько дней. Это первый успех такого масштаба для российских инди-игр. По этому случаю мы связались с Евгением Морозовым, художником проекта, и поговорили о средневековом стиле, создании комьюнити вокруг игры и о ремесле видеоигрового художника 🔥 Все подробности читайте на нашем сайте!
Всегда приятно, когда любимый или просто классный тайтл получает громкую награду. Да и в целом престижные и масштабные церемонии уже давно стали важным событием в игровой индустрии ⭐️
А ещё всегда приятно предсказывать победителей. Но гораздо интереснее знать, сколько наград получила та или иная игра (этим всегда классно хвастаться в компании друзей😉). Мы сделали небольшой тест, чтобы проверить ваши знания. Делитесь в комментариях своим результатом и обязательно голосуйте ниже за игру года ❤️
#секретные_материалы

Чем вдохновляются разработчики игр? Может, просмотром сериалов или интересной литературой? А может, вообще играют в другие тайтлы? 🤔
Мы решили не гадать и поговорили с Евгением Морозовым, художником петербургской студии niceplay games и одним из создателей игры Potion Craft: Alchemist Simulator. Рекомендации Евгения собрали в карточках, а больше классных советов вы можете найти в нашем большом материале на сайте 🙌
#секретные_материалы

Год с релиза Cyberpunk 2077: путь от громкого скандала до положительных отзывов в Steam 🙌

Cyberpunk 2077 — игра, которая едва ли не полностью разрушила репутацию студии CD Projekt RED. Тайтл ещё долго после релиза критиковали игроки, разочарованные багами, тормозами и неудачно реализованными механиками.
Но, несмотря на все проблемы, возникавшие вокруг Cyberpunk 2077 на протяжении года, в конце ноября 2021-го игра начала «приходить в себя» 🤔

На странице в Steam стали появляться «положительные» отзывы, всплеск которых совпал с осенней распродажей. В тот же период игра поднялась на второе место в топе продаж сервиса Valve.

По случаю годовщины выхода Cyberpunk 2077 мы решили разобраться, как и почему CD Projekt RED провалила запуск своего проекта, что она сделала, чтобы вернуть доверие игроков, и насколько эффективными оказались принятые меры. Все подробности читайте на нашем сайте 🔥
#секретные_материалы

«Хроники Миртаны», или Как создавался масштабный мод для Gothic 2 🤩

«Хроники Миртаны: Архолос» — масштабный мод для Gothic 2, который создавался фанатами больше четырёх лет! 10 декабря The Chronicles of Myrtana: Archolos всё же стал доступен в Steam и GOG.com — скачать мод можно бесплатно, но для запуска понадобится Gothic 2: Gold Edition 🙌

Разработчики утверждают, что игроков ждут 170 новых квестов, персонажи, которые прежде не появлялись в серии Gothic, уникальные локации, предметы и оружие, озвученные диалоги и даже дополнительные геймплейные механики.

Мы решили связаться с разработчиками «Хроник» и узнать, как небольшой команде преданных фанатов удалось создать мод, который по масштабу, качеству и проработке сопоставим с оригинальными играми серии. Все подробности уже на нашем сайте 🔥
#секретные_материалы

Что такое NFT, как эту технологию используют в игровой индустрии и во что играть, чтобы заработать? 🤩

На прошлой неделе мы выпустили небольшую серию материалов, в которых рассказывали о невзаимозаменяемых токенах (NFT). Если кратко, то такие токены позволяют создать своего рода электронную подпись, которая закреплена за тем или иным объектом в виртуальном пространстве. И в видеоиграх NFT используют для привлечения инвестиций: игроки могут создать, купить или продать какой-нибудь внутриигровой предмет и просто поддержать разработчика.

📎 Что такое NFT и как эту технологию используют в игровой индустрии?
📎 Как можно заработать на NFT в играх?
📎 Как игровая индустрия относится к NFT — реакции Valve, Epic Games и Xbox.

А ещё мы отдельно создали классные карточки со списком блокчейн-игр, где используют токены и можно заработать 😉