Чекпоинт
6.16K subscribers
5.48K photos
732 videos
3.17K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
#секретные_материалы

Пора красивых скидок уже прошла, думаете вы? А вот и не совсем! 🤩

Мы с отличными новостями: Skillbox устраивает новогоднюю распродажу со скидками до 60%! Приятные цены распространяются на все направления, включая дизайн, маркетинг, программирование и, конечно же, игры.

Если вы всегда мечтали связать профессию со своим любимым делом, то сейчас самое время попробовать! У Skillbox как раз есть много классных программ для изучения: «3D-дженералист», «Разработчик игр на Unity», «Геймдизайнер с нуля», «2D-художник» и другие 👀

Сделайте себе приятный подарок на Новый год и начните зарабатывать на том, что любите! Переходите по ссылке и успейте воспользоваться скидками до 60% 😉
#уот_так_уот

Сотрудники Activision Blizzard учредили фонд для протестующих коллег 🥴

На фоне продолжающегося скандала часть персонала компании учредила фонд поддержки для протестующих против харассмента и токсичной корпоративной культуры в компании. Кампанию по сбору средств на GoFundMe запустила старший аналитик Blizzard Джессика Гонсалес. Она же заявила, что «сотрудники заслуживают лучшего, но генеральный директор Бобби Котик продолжает нас игнорировать»

Цель кампании на GoFundMe — собрать сумму в размере 1 млн долларов. В настоящее время неравнодушные пожертвовали на инициативу более 220 тысяч 🙌
#уот_так_уот

На The Game Awards 2021 определили игру года — ей стала It Takes Two ⭐️

The Game Awards 2021 оказалась щедра на интересные анонсы. Мы решили собрать самые любопытные из них и, конечно, рассказать об итогах года.

Предварительный показ открыла демонстрация приключенческой игры Tunic про нарисованного лисенка. Тайтл выйдет 16 марта на Xbox и PC. Следом анонсировали открытое бета-тестирование файтинга The King of Fighters 15. Выглядит впечатляюще!
А дальше — «Техасская резня бензопилой» по мотивам одноимённого фильма, стратегия Homeworld 3, дополнение к Monster Hunter Rise и другие тайтлы 👀

Самый сок, конечно, в основной части: здесь вам и долгожданная Senua’s Saga: Hellblade 2, и Alan Wake 2, и релиз Horizon Forbidden West 18 февраля следующего года, и ремейк Final Fantasy 7. А ещё — кинематографичные трейлеры Nightingale и Forspoken 🙌

И это самая малая часть. Подробнее о новинках и победителях мы рассказываем в материале на нашем сайте. Если пропустили — бегом читать! 🔥
#уот_так_уот

Разработчики Destiny рассказали правду о ситуации в студии. Вот всё, что гложет игровую индустрию последние несколько месяцев: сексизм, харассмент и жестокие руководители 👀

Несмотря на то что Bungie активно выступает против культуры притеснений и токсичности, на сотрудников самой компании эта позиция, судя по всему, не распространяется. Издание IGN побеседовало с 26 нынешними и бывшими сотрудниками Bungie. И некоторые из них рассказали о сексизме, расизме, жестоком обращении со стороны начальства и о постоянной дискриминации 🥴

При этом работники Bungie сообщили, что проблема обострилась только в последние годы. В компании частенько случались оскорбления на почве гендерной принадлежности, звучали гомофобные и расистские шутки, также отмечалось оскорбительное поведение некоторых топ-менеджеров по отношению к женщинам и представителям расовых меньшинств. А когда люди жаловались на это, им говорили, что руководитель шутит и им нужно быть более стрессоустойчивыми 🤷
#уот_так_уот

Студия Питера Молиньё анонсировала бизнес-симулятор на блокчейн-технологии 🙌

По мнению самого Молиньё, эта игра — «мечта любого предпринимателя». В ней можно будет построить полноценный бизнес, разработать собственные продукты и создать в рамках тайтла «собственную империю» на NFT-земле. Называться такой интересный блокчейн-тайтл будет Legacy 👀

Геймерам представят набор инструментов Design Table для создания любых изделий из «тысяч доступных деталей». Игроки смогут воплощать в своих продуктах любые дизайнерские и конструкторские решения. А ещё будет самодостаточная экономика и реализованная система мотивации и развития, а также возможность конкурировать и партнёриться с другими игроками 🤩

22cans обещает релиз Legacy на PC и Mac в 2022 году.
👍1
#уот_так_уот

В 2022 году пользователи смогут играть в игры с Android прямо на PC. Это станет возможным после запуска приложения Google Play Games для Windows 🤩

Google анонсировал приложение на The Game Awards и даже поделился тизерным видео! В ролике говорится, что в 2022 году пользователи смогут играть в игры платформы Android на всех устройствах с операционной системой Windows. Однако точную дату релиза не озвучили 🤫 Остаётся только ждать!
#уот_так_уот

Sony представила новый патент для своего VR-шлема 👀

Документ называется достаточно сложно: «Аппарат для создания изображений, головной дисплей, алгоритм обработки контента и отображение изображений». Согласно патенту, устройство включает вот что:

📎 две стереокамеры;
📎 монокулярную камеру с широким углом обзора;
📎 четыре дополнительные внешние камеры с широким углом обзора (для съёмки реального окружения пользователя).

Понятное дело, что о дате релиза говорить ещё рано. Шлем находится на ранней стадии разработки 🤔
#секретные_материалы

The Dark Pictures Anthology: House of Ashes вышла уже месяц назад. И за это время засветилась в британском чарте продаж, собрала десятки рецензий и обзавелась внушительным количеством летсплеев на YouTube. А с чего такой ажиотаж вообще? 🤔

Решили узнать! 🤩 Проанализировали ключевые особенности игры и попросили экспертов из области интерактивного кино, нарратива и UX/UI прокомментировать моменты, влияющие на восприятие игрока. В нашем материале говорим об особенностях новой части The Dark Pictures Anthology и о приёмах, которые используются в интерактивном кино. Осторожно, есть спойлеры!
#уот_так_уот

Расходы игровой индустрии в ноябре: больше всего пострадали продажи оборудования 🥴

Цифры не из воздуха! Аналитическая группа NPD представила отчёт об игровой индустрии за ноябрь 2021 года. Если коротко, то потребительские расходы снизились до 6,3 млрд долларов (снижение — 10% за год), а расходы геймеров увеличились до 52,9 млрд (прирост — 9%) 👀

При этом в ноябре в США заметно сократились продажи игрового оборудования — до 883 млн (снижение — 38%). Увы, это рекордный минимум показателя за период с ноября 2016 года, он «обусловлен отсутствием консолей на полках магазинов» из-за дефицита полупроводников 😩

Больше цифр приводим на нашем сайте. Мы постарались ничего не пропустить 😉
Roblox продолжают критиковать за эксплуатацию несовершеннолетних геймеров 👀

Вот так зависаешь в метавселенной со смешными аватарами, веселишься... А оказывается, что Roblox эксплуатирует свою основную пользовательскую базу — детей в возрасте от 9 до 15 лет. Такие выводы сделал YouTube-канал People Make Games, который и опубликовал расследование.

Ролик собрал более 900 тысяч просмотров, а ещё побудил ряд пользователей Roblox обратиться к People Make Games, чтобы рассказать о других случаях эксплуатации детей на платформе 🤔

Сами геймеры раскритиковали Roblox по четырём пунктам. Среди них — полное отсутствие надзора за пользователями и организациями, создающими на платформе игры.

Чтобы узнать все детали расследования, а также прочитать эксклюзивный комментарий медиахудожника и соучредителя студии «Мастерская 15» Ярослава Кравцова, переходите на наш сайт. Мы тоже постарались разобраться 🤯
Политика и пропаганда в видеоиграх: как Metro и Minecraft привлекли внимание политиков🔥

Мы продолжаем цикл статей о том, как игровая индустрия оказывается в центре политических споров. Увы, видеоигры нередко привлекают к себе внимание политиков и чиновников. И зачастую такой фокус на определённых тайтлах приводит к попыткам что-нибудь запретить.

Это уже не первый раз, когда мы рассказываем про связь политики с видеоиграми. Если вы вдруг пропустили первые два материала из нашего цикла, то ничего страшного. Вот они:

📎 Политика и пропаганда в видеоиграх. Как Company of Heroes «разожгла» Россию.
📎 Политика и пропаганда в видеоиграх, или Как Call of Duty разозлила весь мир.

В этот раз речь пойдёт о видеоиграх на фоне трагедий в Псковской области и Керчи, а также о Metro и Minecraft (хотя, казалось бы, как эта безобидная игра может засветиться в политическом скандале). Все подробности читайте в нашем новом материале.
Нарратив для мобильной игры? Не так просто, как кажется! 🤯

На самом деле для каждой игры нужен нарратив, будь то богатый в плане геймплея и лора эксклюзив для PS или мобильная игра по типу «построй свой город». А это значит, что надо создать мир, персонажей, матрицу взаимоотношений и развитие глобального сюжета.

Мы решили разобраться, как можно создать из ничего вполне себе реалистичный мир. Для этого связались с Полиной Гладыш, автором фэнтези-трилогии «Лисий чертог» и нарративным дизайнером Bermuda Adventures. Полина решила нам помочь и рассказала о личном опыте и работе над игровым миром, персонажами и сюжетом. Подробности читайте на нашем сайте 🤩
Новаторство в геймдизайне: как Йоко Таро создаёт игры, которые ломают рамки привычного

Йоко Таро — японский геймдизайнер, который не так широко известен, как Хидео Кодзима, но тоже оказал заметное влияние на мировой геймдев. Впрочем, сам он относится к этому сдержанно, а на публике и вовсе появляется в маске персонажа Nier. Потому что внешность творца не имеет значения, в отличие от его произведений!

Среди работ Йоко Таро — серия ролевых экшенов Drakengard и спин-офф Nier, выпущенные Square Enix. И пусть проекты получились довольно масштабными, по сравнению с другими играми издателя они были недорогими в производстве.

В новом материале мы решили рассказать о Йоко Таро и его методах работы — и собрали советы автора для начинающих разработчиков. Осторожно! Есть спойлеры.
Как создать игру, которая ломает рамки привычного? Всё дело в особом подходе к геймдизайну — как, например, у Йоко Таро! 🤩

Мы собрали его советы в карточках и надеемся, что они помогут начинающим разработчикам! А подробнее о самом авторе и его методах работы вы можете почитать на нашем сайте 🔥
Blender: что это и как этим пользоваться? 🤔

Blender — профессиональное приложение для создания трёхмерной компьютерной графики. Программа абсолютно бесплатна, есть версия на русском языке. Blender крайне популярен как среди новичков, так и среди профессионалов, только вот разобраться в интерфейсе и функционале сперва бывает крайне сложно.

Мы решили упростить вам задачу и связались с Андреем Соколовым, специалистом по компьютерной графике и автором уроков по Blender. Ещё год назад Андрей загрузил на свой YouTube-канал подробный курс по работе с этой программой, которой сам пользуется более семи лет. Делимся основными тезисами первого урока, посвящённого установке, интерфейсу и базовым операциям с объектами. Все подробности уже на сайте! 🔥
Blender: интерфейс, навигация, простые операции 

Решили наглядно показать, как начать работать с Blender, программой для создания трёхмерной компьютерной графики.
А ещё мы специально собрали для вас основные советы по работе с Blender, основываясь на первом уроке Андрея Соколова. Добавили всё на сайт, чтобы вы не потеряли!  🙌