#секретные_материалы
Как игровая индустрия относится к NFT? 🤔
На прошлой неделе мы уже говорили про NFT-технологии: рассказывали, что это такое и в какие игры можно играть, чтобы заработать вполне реальные деньги. В целом про NFT в контексте геймдева игроки и представители крупных компаний заговорили сравнительно недавно, но поводом для споров эта технология становилась уже не раз 💭
Волне логично, что к проектам, предполагающим «игру ради заработка», отношение в индустрии всегда будет неоднозначным, и их финансовые успехи лишь больше разжигают споры.
Мы решили разобраться, как крупные компании относятся к NFT, и собрали классные примеры с реакциями Valve, Epic Games и Xbox. О миллионных инвестициях, запретах на торговых площадках и размышлениях о будущем блокчейна читайте на нашем сайте! 🔥
Как игровая индустрия относится к NFT? 🤔
На прошлой неделе мы уже говорили про NFT-технологии: рассказывали, что это такое и в какие игры можно играть, чтобы заработать вполне реальные деньги. В целом про NFT в контексте геймдева игроки и представители крупных компаний заговорили сравнительно недавно, но поводом для споров эта технология становилась уже не раз 💭
Волне логично, что к проектам, предполагающим «игру ради заработка», отношение в индустрии всегда будет неоднозначным, и их финансовые успехи лишь больше разжигают споры.
Мы решили разобраться, как крупные компании относятся к NFT, и собрали классные примеры с реакциями Valve, Epic Games и Xbox. О миллионных инвестициях, запретах на торговых площадках и размышлениях о будущем блокчейна читайте на нашем сайте! 🔥
#уот_так_уот
Ubisoft продолжает терять доверие пострадавших от дискриминации и домогательств сотрудников 👀
От внутренних скандалов не защищён никто. В этот раз речь пойдёт о Ubisoft 🤡 Многие сотрудники компании недовольны тем, как издатель обрабатывает их жалобы на нарушения прав, хотя генеральный директор Ив Гиймо ещё весной пообещал создать здоровую атмосферу в коллективе и уволить причастных к скандалам людей. Но подвижек не было: уволили далеко не всех, большинство обвиняемых остались работать на своих позициях или переместились на другие должности.
Недавно издание Axios взяло интервью у директора по персоналу Ubisoft Аники Грант. В беседе она рассмотрела несколько жалоб сотрудников, которые не получили почти никакой информации об ответных действиях. Грант сказала, что в начале скандала она потратила много времени на выстраивание процесса обработки отчётов, чтобы быстро и эффективно проводить расследования и получать результаты 🤷
Ubisoft продолжает терять доверие пострадавших от дискриминации и домогательств сотрудников 👀
От внутренних скандалов не защищён никто. В этот раз речь пойдёт о Ubisoft 🤡 Многие сотрудники компании недовольны тем, как издатель обрабатывает их жалобы на нарушения прав, хотя генеральный директор Ив Гиймо ещё весной пообещал создать здоровую атмосферу в коллективе и уволить причастных к скандалам людей. Но подвижек не было: уволили далеко не всех, большинство обвиняемых остались работать на своих позициях или переместились на другие должности.
Недавно издание Axios взяло интервью у директора по персоналу Ubisoft Аники Грант. В беседе она рассмотрела несколько жалоб сотрудников, которые не получили почти никакой информации об ответных действиях. Грант сказала, что в начале скандала она потратила много времени на выстраивание процесса обработки отчётов, чтобы быстро и эффективно проводить расследования и получать результаты 🤷
#уот_так_уот
Activision уволила треть команды тестировщиков Call of Duty. И сотрудники уже протестуют 🥴
Компания уволила часть отдела контроля качества дочерней компании Raven Software, которая занималась тестированием и выявлением ошибок в играх франшизы Call of Duty. По словам сотрудников, уволили около трети персонала.
Если кратко, то Activision начала проводить встречи со своими подрядчиками по контролю качества с 3 декабря. На них сотрудники узнают, переведут их на штатные должности в Activision или уволят.
Протест вполне логичен: компания сообщила о выручке более 2 млрд долларов в третьем квартале 2021-го — показатель обеспечен ростом в King и Blizzard. Поэтому сотрудники Raven Software не оставили такую несправедливость без внимания и выразили протест при поддержке группы ABK Worker’s Alliance в Twitter.
Activision уволила треть команды тестировщиков Call of Duty. И сотрудники уже протестуют 🥴
Компания уволила часть отдела контроля качества дочерней компании Raven Software, которая занималась тестированием и выявлением ошибок в играх франшизы Call of Duty. По словам сотрудников, уволили около трети персонала.
Если кратко, то Activision начала проводить встречи со своими подрядчиками по контролю качества с 3 декабря. На них сотрудники узнают, переведут их на штатные должности в Activision или уволят.
Протест вполне логичен: компания сообщила о выручке более 2 млрд долларов в третьем квартале 2021-го — показатель обеспечен ростом в King и Blizzard. Поэтому сотрудники Raven Software не оставили такую несправедливость без внимания и выразили протест при поддержке группы ABK Worker’s Alliance в Twitter.
#уот_так_уот
Подразделение My.Games Venture Capital инвестировало 2 млн долларов в две студии: Square и Talerock 💸
Square Triangle трудится в индустрии более восьми лет. Ребята объединились в команду в 2018 году, а в 2020-м организовали студию. Сейчас разработчики делают новый казуальный спортивный PvP-симулятор. Это будут не традиционные «бои», а конкурентный подвижный вид спорта. Тайтл обещают выпустить в 2022 году 👀
Студию Talerock создали в Москве в 2016-м, сейчас команда насчитывает 17 человек. Ранее студия разработала тактическую RPG под названием Grimshade. А ещё команда занималась отрисовкой внутриигровых артов для крупных издателей. Сейчас Talerock разрабатывает мобильную условно-бесплатную игру с механикой поиска предметов. И всё это в стиле детективного расследования в различных исторических эпохах 🤩
Подразделение My.Games Venture Capital инвестировало 2 млн долларов в две студии: Square и Talerock 💸
Square Triangle трудится в индустрии более восьми лет. Ребята объединились в команду в 2018 году, а в 2020-м организовали студию. Сейчас разработчики делают новый казуальный спортивный PvP-симулятор. Это будут не традиционные «бои», а конкурентный подвижный вид спорта. Тайтл обещают выпустить в 2022 году 👀
Студию Talerock создали в Москве в 2016-м, сейчас команда насчитывает 17 человек. Ранее студия разработала тактическую RPG под названием Grimshade. А ещё команда занималась отрисовкой внутриигровых артов для крупных издателей. Сейчас Talerock разрабатывает мобильную условно-бесплатную игру с механикой поиска предметов. И всё это в стиле детективного расследования в различных исторических эпохах 🤩
#уот_так_уот
Ubisoft запустила собственную NFT-платформу 🙌
Ubisoft сообщила о запуске сервиса Quartz, с помощью которого пользователи смогут приобретать косметические игровые предметы в проектах компании в формате NFT-токенов. Это значит, что геймеры смогут не только использовать их для покупки внутриигровых предметов, но и торговать ими на специальной площадке без комиссии.
Продаваемые в Quartz предметы, которые распространяют по NFT-модели, получили название Digits. Компания заявила, что эти предметы никак не повлияют на игровой процесс и не будут действовать по принципу Pay-to-Win 👀
Пока что блокчейн-система переходит в стадию бета-тестирования. Но уже стоит сказать, что после заявления Ubisoft о запуске бета-теста NFT-системы стоимость этого токена на бирже резко взлетела — на 37%, до 5,8 доллара 💸
Ubisoft запустила собственную NFT-платформу 🙌
Ubisoft сообщила о запуске сервиса Quartz, с помощью которого пользователи смогут приобретать косметические игровые предметы в проектах компании в формате NFT-токенов. Это значит, что геймеры смогут не только использовать их для покупки внутриигровых предметов, но и торговать ими на специальной площадке без комиссии.
Продаваемые в Quartz предметы, которые распространяют по NFT-модели, получили название Digits. Компания заявила, что эти предметы никак не повлияют на игровой процесс и не будут действовать по принципу Pay-to-Win 👀
Пока что блокчейн-система переходит в стадию бета-тестирования. Но уже стоит сказать, что после заявления Ubisoft о запуске бета-теста NFT-системы стоимость этого токена на бирже резко взлетела — на 37%, до 5,8 доллара 💸
#секретные_материалы
Papetura — игра о бумаге из бумаги с внушительным списком наград и долгой историей создания. Конечно, такой классный и интересный тайтл мы пропустить ну просто не могли! 🤩
Papetura — приключение, полностью созданное из бумаги польским инди-разработчиком Томашем Остафином, известным в индустрии как Petums. Работа над игрой велась на протяжении целых шести лет. После релиза Papetura получила награды на Pixel Awards Europe 2021, Central & Eastern European Game Awards и DevGAMM Awards 2021.
Мы связались с Томашем и разузнали все нюансы разработки бумажного мира. О планах на будущее, победе на DevGAMM Awards и о творческом пути разработчика вы можете узнать, прочитав новое интервью на нашем сайте 🔥
Papetura — игра о бумаге из бумаги с внушительным списком наград и долгой историей создания. Конечно, такой классный и интересный тайтл мы пропустить ну просто не могли! 🤩
Papetura — приключение, полностью созданное из бумаги польским инди-разработчиком Томашем Остафином, известным в индустрии как Petums. Работа над игрой велась на протяжении целых шести лет. После релиза Papetura получила награды на Pixel Awards Europe 2021, Central & Eastern European Game Awards и DevGAMM Awards 2021.
Мы связались с Томашем и разузнали все нюансы разработки бумажного мира. О планах на будущее, победе на DevGAMM Awards и о творческом пути разработчика вы можете узнать, прочитав новое интервью на нашем сайте 🔥
#уот_так_уот
Расходы на мобильные игры достигнут 90 млрд долларов в 2021 году 💸
И это не мы придумали — так говорят аналитики и цифры из отчётов сразу двух крупных аналитических компаний — App Annie и Sensor Tower. При этом первая сообщила, что глобальные потребительские расходы на мобильные тайтлы в 2021-м уже составили практически 90 млрд. А это +11% за год, между прочим! 🤑
App Annie также заявила, что расходы на игры и приложения в совокупности достигнут 135 млрд к концу 2021-го.
Цифры от двух компаний немного отличаются: Sensor Tower представила более подробный отчёт за 2021-й и отметила, что расходы на игры уже достигли 89,6 млрд (прирост — 12,6%) 🙌
Несмотря на различия в цифрах, аналитики сошлись в одном: PUBG Mobile стала самой кассовой игрой сразу на двух платформах. За ней следуют Honor of Kings и Genshin Impact 💵
Расходы на мобильные игры достигнут 90 млрд долларов в 2021 году 💸
И это не мы придумали — так говорят аналитики и цифры из отчётов сразу двух крупных аналитических компаний — App Annie и Sensor Tower. При этом первая сообщила, что глобальные потребительские расходы на мобильные тайтлы в 2021-м уже составили практически 90 млрд. А это +11% за год, между прочим! 🤑
App Annie также заявила, что расходы на игры и приложения в совокупности достигнут 135 млрд к концу 2021-го.
Цифры от двух компаний немного отличаются: Sensor Tower представила более подробный отчёт за 2021-й и отметила, что расходы на игры уже достигли 89,6 млрд (прирост — 12,6%) 🙌
Несмотря на различия в цифрах, аналитики сошлись в одном: PUBG Mobile стала самой кассовой игрой сразу на двух платформах. За ней следуют Honor of Kings и Genshin Impact 💵
Уже половина недели прошла, а новостей в игровой индустрии ну очень много! Поэтому мы решили сделать краткую сводку самых крутых событий за эти дни 🤩
📎 Take-Two вынудила Hazelight отказаться от торговой марки It Takes Two. И вообще у издателя GTA выдались тяжкие три месяца — чтобы защитить свои бренды, компания подала 25 исков.
📎 Activision уволила треть команды тестировщиков Call of Duty. Такое несправедливое решение стало ещё одной причиной для протестов.
📎 Ubisoft запустила собственную NFT-платформу! Теперь игроки смогут за токены покупать и продавать внутриигровые косметические предметы внутри сервиса Quartz от Ubisoft.
📎 Подразделение My.Games Venture Capital инвестировало 2 млн долларов в две студии. Первая разрабатывает спортивный PVP-симулятор, а вторая — детективное приключение.
📎 Суд Германии потребовал от Nintendo возвращать деньги за предзаказы игр. Но при этом компания расширила в России гарантию на продукцию и немного снизила цены.
📎 Take-Two вынудила Hazelight отказаться от торговой марки It Takes Two. И вообще у издателя GTA выдались тяжкие три месяца — чтобы защитить свои бренды, компания подала 25 исков.
📎 Activision уволила треть команды тестировщиков Call of Duty. Такое несправедливое решение стало ещё одной причиной для протестов.
📎 Ubisoft запустила собственную NFT-платформу! Теперь игроки смогут за токены покупать и продавать внутриигровые косметические предметы внутри сервиса Quartz от Ubisoft.
📎 Подразделение My.Games Venture Capital инвестировало 2 млн долларов в две студии. Первая разрабатывает спортивный PVP-симулятор, а вторая — детективное приключение.
📎 Суд Германии потребовал от Nintendo возвращать деньги за предзаказы игр. Но при этом компания расширила в России гарантию на продукцию и немного снизила цены.
#секретные_материалы
Внимание! На носу The Game Awards, и пока мы с нетерпением ждём победителей, давайте вспомним классные и заметные игры, вышедшие в России и странах СНГ в этом году! 🙌 Одной из таких стала Potion Craft.
Если вы всегда выбирали в играх профессию алхимика или в целом были супер-увлечены темой создания эликсиров, то Potion Craft придётся по душе. Если кратко, это симулятор алхимика, выполненный в стиле Средневековья — по типу тех самых мемов. Красиво, интересно, увлекательно 👀
Игра вышла в раннем доступе Steam в конце сентября — и сразу попала на первое место рейтинга продаж и продержалась там несколько дней. Это первый успех такого масштаба для российских инди-игр. По этому случаю мы связались с Евгением Морозовым, художником проекта, и поговорили о средневековом стиле, создании комьюнити вокруг игры и о ремесле видеоигрового художника 🔥 Все подробности читайте на нашем сайте!
Внимание! На носу The Game Awards, и пока мы с нетерпением ждём победителей, давайте вспомним классные и заметные игры, вышедшие в России и странах СНГ в этом году! 🙌 Одной из таких стала Potion Craft.
Если вы всегда выбирали в играх профессию алхимика или в целом были супер-увлечены темой создания эликсиров, то Potion Craft придётся по душе. Если кратко, это симулятор алхимика, выполненный в стиле Средневековья — по типу тех самых мемов. Красиво, интересно, увлекательно 👀
Игра вышла в раннем доступе Steam в конце сентября — и сразу попала на первое место рейтинга продаж и продержалась там несколько дней. Это первый успех такого масштаба для российских инди-игр. По этому случаю мы связались с Евгением Морозовым, художником проекта, и поговорили о средневековом стиле, создании комьюнити вокруг игры и о ремесле видеоигрового художника 🔥 Все подробности читайте на нашем сайте!
Всегда приятно, когда любимый или просто классный тайтл получает громкую награду. Да и в целом престижные и масштабные церемонии уже давно стали важным событием в игровой индустрии ⭐️
А ещё всегда приятно предсказывать победителей. Но гораздо интереснее знать, сколько наград получила та или иная игра (этим всегда классно хвастаться в компании друзей😉). Мы сделали небольшой тест, чтобы проверить ваши знания. Делитесь в комментариях своим результатом и обязательно голосуйте ниже за игру года ❤️
А ещё всегда приятно предсказывать победителей. Но гораздо интереснее знать, сколько наград получила та или иная игра (этим всегда классно хвастаться в компании друзей😉). Мы сделали небольшой тест, чтобы проверить ваши знания. Делитесь в комментариях своим результатом и обязательно голосуйте ниже за игру года ❤️
Лучшая игра года
Anonymous Poll
17%
Deathloop
33%
It Takes Two
2%
Metroid Dread
11%
Psychonauts 2
6%
Ratchet & Clank: Rift Apart
31%
Resident Evil: Village
#секретные_материалы
Чем вдохновляются разработчики игр? Может, просмотром сериалов или интересной литературой? А может, вообще играют в другие тайтлы? 🤔
Мы решили не гадать и поговорили с Евгением Морозовым, художником петербургской студии niceplay games и одним из создателей игры Potion Craft: Alchemist Simulator. Рекомендации Евгения собрали в карточках, а больше классных советов вы можете найти в нашем большом материале на сайте 🙌
Чем вдохновляются разработчики игр? Может, просмотром сериалов или интересной литературой? А может, вообще играют в другие тайтлы? 🤔
Мы решили не гадать и поговорили с Евгением Морозовым, художником петербургской студии niceplay games и одним из создателей игры Potion Craft: Alchemist Simulator. Рекомендации Евгения собрали в карточках, а больше классных советов вы можете найти в нашем большом материале на сайте 🙌
#секретные_материалы
Год с релиза Cyberpunk 2077: путь от громкого скандала до положительных отзывов в Steam 🙌
Cyberpunk 2077 — игра, которая едва ли не полностью разрушила репутацию студии CD Projekt RED. Тайтл ещё долго после релиза критиковали игроки, разочарованные багами, тормозами и неудачно реализованными механиками.
Но, несмотря на все проблемы, возникавшие вокруг Cyberpunk 2077 на протяжении года, в конце ноября 2021-го игра начала «приходить в себя» 🤔
На странице в Steam стали появляться «положительные» отзывы, всплеск которых совпал с осенней распродажей. В тот же период игра поднялась на второе место в топе продаж сервиса Valve.
По случаю годовщины выхода Cyberpunk 2077 мы решили разобраться, как и почему CD Projekt RED провалила запуск своего проекта, что она сделала, чтобы вернуть доверие игроков, и насколько эффективными оказались принятые меры. Все подробности читайте на нашем сайте 🔥
Год с релиза Cyberpunk 2077: путь от громкого скандала до положительных отзывов в Steam 🙌
Cyberpunk 2077 — игра, которая едва ли не полностью разрушила репутацию студии CD Projekt RED. Тайтл ещё долго после релиза критиковали игроки, разочарованные багами, тормозами и неудачно реализованными механиками.
Но, несмотря на все проблемы, возникавшие вокруг Cyberpunk 2077 на протяжении года, в конце ноября 2021-го игра начала «приходить в себя» 🤔
На странице в Steam стали появляться «положительные» отзывы, всплеск которых совпал с осенней распродажей. В тот же период игра поднялась на второе место в топе продаж сервиса Valve.
По случаю годовщины выхода Cyberpunk 2077 мы решили разобраться, как и почему CD Projekt RED провалила запуск своего проекта, что она сделала, чтобы вернуть доверие игроков, и насколько эффективными оказались принятые меры. Все подробности читайте на нашем сайте 🔥
#секретные_материалы
«Хроники Миртаны», или Как создавался масштабный мод для Gothic 2 🤩
«Хроники Миртаны: Архолос» — масштабный мод для Gothic 2, который создавался фанатами больше четырёх лет! 10 декабря The Chronicles of Myrtana: Archolos всё же стал доступен в Steam и GOG.com — скачать мод можно бесплатно, но для запуска понадобится Gothic 2: Gold Edition 🙌
Разработчики утверждают, что игроков ждут 170 новых квестов, персонажи, которые прежде не появлялись в серии Gothic, уникальные локации, предметы и оружие, озвученные диалоги и даже дополнительные геймплейные механики.
Мы решили связаться с разработчиками «Хроник» и узнать, как небольшой команде преданных фанатов удалось создать мод, который по масштабу, качеству и проработке сопоставим с оригинальными играми серии. Все подробности уже на нашем сайте 🔥
«Хроники Миртаны», или Как создавался масштабный мод для Gothic 2 🤩
«Хроники Миртаны: Архолос» — масштабный мод для Gothic 2, который создавался фанатами больше четырёх лет! 10 декабря The Chronicles of Myrtana: Archolos всё же стал доступен в Steam и GOG.com — скачать мод можно бесплатно, но для запуска понадобится Gothic 2: Gold Edition 🙌
Разработчики утверждают, что игроков ждут 170 новых квестов, персонажи, которые прежде не появлялись в серии Gothic, уникальные локации, предметы и оружие, озвученные диалоги и даже дополнительные геймплейные механики.
Мы решили связаться с разработчиками «Хроник» и узнать, как небольшой команде преданных фанатов удалось создать мод, который по масштабу, качеству и проработке сопоставим с оригинальными играми серии. Все подробности уже на нашем сайте 🔥
#секретные_материалы
Что такое NFT, как эту технологию используют в игровой индустрии и во что играть, чтобы заработать? 🤩
На прошлой неделе мы выпустили небольшую серию материалов, в которых рассказывали о невзаимозаменяемых токенах (NFT). Если кратко, то такие токены позволяют создать своего рода электронную подпись, которая закреплена за тем или иным объектом в виртуальном пространстве. И в видеоиграх NFT используют для привлечения инвестиций: игроки могут создать, купить или продать какой-нибудь внутриигровой предмет и просто поддержать разработчика.
📎 Что такое NFT и как эту технологию используют в игровой индустрии?
📎 Как можно заработать на NFT в играх?
📎 Как игровая индустрия относится к NFT — реакции Valve, Epic Games и Xbox.
А ещё мы отдельно создали классные карточки со списком блокчейн-игр, где используют токены и можно заработать 😉
Что такое NFT, как эту технологию используют в игровой индустрии и во что играть, чтобы заработать? 🤩
На прошлой неделе мы выпустили небольшую серию материалов, в которых рассказывали о невзаимозаменяемых токенах (NFT). Если кратко, то такие токены позволяют создать своего рода электронную подпись, которая закреплена за тем или иным объектом в виртуальном пространстве. И в видеоиграх NFT используют для привлечения инвестиций: игроки могут создать, купить или продать какой-нибудь внутриигровой предмет и просто поддержать разработчика.
📎 Что такое NFT и как эту технологию используют в игровой индустрии?
📎 Как можно заработать на NFT в играх?
📎 Как игровая индустрия относится к NFT — реакции Valve, Epic Games и Xbox.
А ещё мы отдельно создали классные карточки со списком блокчейн-игр, где используют токены и можно заработать 😉