This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 ورود DLSS به بلندر!
در نمایشگاه SIGGRAPH 2025 قابلیت جدیدی معرفی شد: استفاده از DLSS (فناوری آپاسکیلینگ هوشمند انویدیا که معمولا در بازیها به کار میرود) حالا در وِیوپورت بلندر (Cycles) هم ممکن است.
🔹 چطور کار میکند؟
– صحنه ابتدا در رزولوشن پایین رندر میشود.
– سپس DLSS با کمک هوش مصنوعی تصویر را به رزولوشن بالا ارتقا میدهد.
– نتیجه نهایی تقریبا مشابه رندر کامل است و حتی در انیمیشن هم بدون پرش و نویز (temporal consistency) دیده میشود.
⚡️ مزایا:
– کیفیت بالا با مصرف کمتر منابع پردازشی
– افزایش سرعت و روانی وِیوپورت
– عالی برای پروژههای سنگین سهبعدی
📌 منبع: [Reddit](https://www.reddit.com/r/blender/comments/1mpqv25/blender_showcases_dlss_upscalingdenoising_at/)
@rss_ai_ir
#Blender #DLSS #هوش_مصنوعی #SIGGRAPH2025 #رندرینگ
در نمایشگاه SIGGRAPH 2025 قابلیت جدیدی معرفی شد: استفاده از DLSS (فناوری آپاسکیلینگ هوشمند انویدیا که معمولا در بازیها به کار میرود) حالا در وِیوپورت بلندر (Cycles) هم ممکن است.
🔹 چطور کار میکند؟
– صحنه ابتدا در رزولوشن پایین رندر میشود.
– سپس DLSS با کمک هوش مصنوعی تصویر را به رزولوشن بالا ارتقا میدهد.
– نتیجه نهایی تقریبا مشابه رندر کامل است و حتی در انیمیشن هم بدون پرش و نویز (temporal consistency) دیده میشود.
⚡️ مزایا:
– کیفیت بالا با مصرف کمتر منابع پردازشی
– افزایش سرعت و روانی وِیوپورت
– عالی برای پروژههای سنگین سهبعدی
📌 منبع: [Reddit](https://www.reddit.com/r/blender/comments/1mpqv25/blender_showcases_dlss_upscalingdenoising_at/)
@rss_ai_ir
#Blender #DLSS #هوش_مصنوعی #SIGGRAPH2025 #رندرینگ
👏21❤18🥰16🎉16🔥14😁13👍11